初心者向け情報システム
┣操縦席画面説明
ARENA資金調達方法(ロール)┣ミッションについて 宇宙船装備データ武装(クリックで展開)┣兵器 ┃┣実験中(Experimental) ┃┃┣Remote Release Flak Launcher ┃┣採掘ツール(Mining Tools) ユーティリティ(クリックで展開)┣Manifest Scanner ┣実験中(Experimental) 中枢(クリックで展開)┣装甲板(Bulkheads) ┃┣Lightweight Alloys ┣動力(Reactor Bay) ┣スラスター(Thruster Mounting) ┣フレームシフトドライブ(Fream Shift Drive Housing) ┣生命維持装置(Environment Control) ┣配電装置(Power Coupling) ┣レーダー装置(Sensor Suite) ┃┗Sensors 補助(クリックで展開)┣収納ラック(Cargo Rack) ┣ドローン制御装置(Limpet Controllers) ┃┣Collector Limpet Controller ┣回収スクープ(Scoop Units) ┣シールド装備(Shield Module) ┣拡張スキャナ(Advance Scanner) ┣フライトアシスト(Flight Assists) ┣船体補強(Hull Reinforcement Package) ┃┣Hull Reinforcement Package ┣モジュール補強(Module Reinforcement Package) ┣その他・未分類 機体データ(クリックで展開)┣「多目的船(Multi-purpose)」 ┃┣Sidewinder Mk.I ┣「戦闘機(Fighters)」 ┃┣Eagle Mk.II ┣「貨物船(Freighter)」 ┃┣Hauler ┣「旅客船(Passenger)」 ┃┣Dolphin ┣「走行車両(SRV)」 ┃┗Scarab ┣「艦載機(Ship-Launched Fighters)」 ┃┣GU-97 ┗「主力艦(Capital Ship)」 船外活動装備データスーツ(クリックで展開)┣スーツ総合データ? 携帯武器(クリックで展開)┣「ピストル」 ┣「ショットガン」 ┣「SMG/カービン」 ┣「アサルトライフル」 ┣「マークスマンライフル」 ┗「ロケットランチャー」 携帯ツール(クリックで展開)┣Arc Cutter Thargoidアイテムリスト┣素材用アイテム ┣交易用アイテム その他のデータコミュニティリンク
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System Map画面説明
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各種情報タブ
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| NONE | 特になにもない通常状態 |
| BOOM | 好景気。 星系の交易が盛んで裕福になると、この状態に入ります この状態では交易ミッションの報酬が増します 三週間たつか、Boom Valueを使い切るまで続きます |
| BUST | 不況。 交易が余り行われなかったり、密輸で引き起こされます。 寄付で下げる事ができます 交易ミッション及び交易の利益が著しく下がります |
| OUTBREAK | 病気の流行。 生活基準と開発の低下によって引き起こされます 医療系の交易品を求めるミッションが多数発生します。 この状態では戦闘行為による影響度の変化はありません |
| FAMINE | 食料危機 住民は餓死寸前の危険な状態のため、食料の運搬のミッションが多数発生します この状態では戦闘行為による影響度の変化はありません |
| LOCKDOWN | 治安向上活動中 治安向上のために経済状態が悪化しますが、治安状態は良くなります 海賊や密輸人を退治することで治安の向上が早まります |
| CIVIL UNREST | 民衆の暴動 密輸や海賊行為などの違法ミッションを行う事で引き起こされます 生活基準と経済状態が悪化します 海賊や密輸人を取り締まる事で正常な状態に戻す事ができます |
| CIVIL WAR | 内戦状態 派閥同士がその星系の支配を巡って争っている状態です 派閥の影響度が変化すると引き起こされます これにより治安と生活基準が悪化します 星系内でConflict Zoneが生成され、この内戦に勝ったものが星系内の支配を行います |
| ELECTION | 選挙中 星系内の支配権を巡っての平和的な解決手段 政治体制が同じ場合でないと起きない模様(要確認) |
| EXPANSION | 侵略準備中 派閥の影響度が高くなり派閥に余裕ができると他の星系に攻め込もうとします この状態の時は大量の物資やお金が必要になるため経済状態と開発が悪化します |
| WAR | 戦争状態 派閥が他の星系に攻め込んだ状態で、治安と経済状態、生活基準が悪化します 攻め込んでいる星系にConflict Zoneが生成されます この状態の時は戦争でしか派閥の影響度を変えることはできません 戦争に勝てばその星系の支配権を得る事ができます 戦争に決着がつかない場合は休戦状態になります |
| INVESTMENT | |
| CIVIL LIBERTY | |
| RETREAT | |
| EXILED | |
| INFESTED & INCURSION | |
| PIRATE ATTACK | |
| BLIGHT | |
| DROUGHT | |
| INFRASTRUCTURE FAILURE | |
| NATURAL DISASTER | |
| PUBLIC HOLIDAY | |
| TERRORIST ATTACK |
その『Factions』と貴方との関係です。
評価が悪ければ宇宙港などへの着陸拒否や治安部隊に襲われ、評価が高ければ星系警察が援護したり、交易品売買や艦や装備購入で『特典』が得られたりします。
Allied(盟友) > Friendly(友好的) > None > Unfriendly(不仲) > Hostile(敵対的)
が友好度の順です
詳しくは『評判ランク詳細』を参照してください
ステーションを選択した時に表示される内容です
ステーションの設備などを確認できます
FACTION~RELATIONSHIP部分は上記のFACTIONSと情報がかぶるため割愛します
ステーションに備わっている設備です
設備が整っていないステーションでは、燃料補給ができなかったり修理ができなかったりします
| DOCKING | ドッキング設備 |
| CONTACTS | |
| EXPLORATION | |
| COMMODITIES | 交易場 |
| BLACK MARKET | ブラックマーケット 盗品を売る所 |
| REFUEL | 燃料補給設備 |
| REPAIR | 修理設備 |
| RESTOCK | ストック品(弾やリムペット)補給設備 |
| OUTFITTING | 船装備販売&整備設備 |
| SHIPYARD | 船販売&船保管設備 |
| CREW LOUNGE | NPCクルーの雇用と搭乗が可能な設備 |
| AUTO DOCK | |
| TUNING | |
| POWER CONTACT | Powerplay用の設備 |
| SERACH AND RESCUE | |
| TECHNOLOGY BROKER | 特定の装備の購入制限を解除可能な設備 |
| MATERIAL TRADER | Materialsのトレードが可能な設備 |
| SERVICES | |
| FLEET CARRIER VENDOR | Fleet Carrierを購入可能 |
| CARRIER ADMINISTRATION | |
| MISSIONS | |
| INTERSTELLAR FACTORS | Interstellar Factorsを利用可能 |
TRADE DATAでそのステーションの産業や主交易品がわかります
大きさや重力などの情報がかかれていますが割愛します
ここでは採掘や海賊退治でお世話になる惑星RINGの情報を紹介します
大半の資源採掘は、「土星のリング」のような場所で行われ、『RES(Resource Extraction Site)』と通常は呼ばれています。
RESはNPCが頻繁に採掘する場所で、別にリング上であればどこでも採掘は可能です。
RESには採掘船狙いの海賊が現れやすいので、賞金稼ぎの稼ぎ場所としてよく扱われます
リングに資源がない場合にRESがあることは余りないでしょう
くわしい採掘の情報はMiner(採掘)を参照してください
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