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Fleet carrier
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3.7アップデート「Fleet Carriers」にて追加された「Fleet carrier」についての解説ページです。 目次
Fleet carrierとは?
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| 星系名 | ステーション名 |
| Agartha | Enoch Port |
| Alcor | Macdonald Settlement |
| Balante | Laplace Ring |
| CD-47 990 | Jackson Ring |
| Colonia | Jaques Station |
| Diso | Shifnalport |
| Ehlanda | Clark Port |
| Kakmbutan | Macgregor Orbital |
| Kruger 60 | Kepler Gateway |
| Lan Tzak | Jacobi Enterprise |
| Namnetes | Jolliet Enterprise |
| Panoi | Garen Hub |
| Skeggiko O | Kuo Terminal |
Carrier Admin OSの画面・機能解説はこちらにて。
※ページの規模が大きくなっている為、読み込みに30秒前後のお時間が掛かります。閲覧される際にはページが読み込まれるまでしばらくお待ちください。
Fleet carrierの仕様は既存の要素と重なるモノが多く、様々な仕様が存在している事から求めている情報を素早く発見できるようにする為、以下よりカテゴリー分けされた質問形式にて解説いたします。
「購入費・カスタマイズ費・維持費」は各CMDR毎で行われる為、他のCMDRと連携した「共同運営・維持/収益共有」といった運用は不可能であり、ソロでの運用が前提となる。
どのモードでも利用可能。なお、どのモードでプレイしていても自身・他プレイヤーが所有しているDrake-Class Carrierは発見・サービス利用が可能である。
どんなタイミングに操作したとしても即時同期される仕様の為、何かしらの操作を所有主が行えばゲームモードの種別に関係なく直ちに反映されます。
例:所有主がOPEN PLAYでプレイしている際にFleet carrierを星系ジャンプさせたのと同タイミングにSOLO PLAYで利用者が所有主のFleet carrierに着艦していた場合、ほぼラグ無しで同じジャンプ中の光景を見ることが出来る。
「誰でも・SQUADRONメンバー限定・フレンド限定・SQUADRONメンバー/フレンド限定・着艦禁止」その他「指名手配[WANTED]CMDRへの着艦許可・禁止」がCarrier Admin OSより設定可能
破壊不可能。その代わり、通常のステーション近辺で見かけるような防衛戦闘が行われることがある。
状態や滞在星系情報は維持される。ログアウトしている間だけ非表示になるといった仕様ではない。
今回のアップデートと同時にINVENTRYパネルの[FILTERS]ボタン右側に[TRANSFER]ボタンが追加されており
この画面から艦船とFleet carrierの保管庫同士での物品交換が可能となっています。
可能です。ただし、預けた艦船は当然Fleet carrierと共に移動できてしまうので、フレンドではない他人のFleet carrierに自身の艦船を預けてしまうと、知らない間に元居た星系とは別の場所へ移動されている場合があります。
その場合はどこかのステーションのShipyardから艦船輸送を要請すれば問題なく戻ってきますが、このようなやり取りが面倒な場合は自身が管理するFleet carrierに預けるか、知り合いのCMDRが所有するFleet carrierに艦船を預けた方が良いでしょう。
一般的なステーションで利用可能なサービスのみを上げると「Commodities Market/Shipyard(モジュール・艦船保管機能限定)」のみ初期状態で利用可能。その他のサービスは追加サービスとして別途購入する必要あり。
| 初期費用(艦船+全てのサービス購入費) | 約 61億5千万CR |
| 初年度必要経費(最大) | 約 68億CR |
| 週間維持費(最大) | 約 1350万CR |
| 年間維持費(最大) | 約 6.4億CR |
| 全艦船在庫購入費用 | 約 26億CR |
| 全艦船モジュール在庫購入費用(Tier1のみ) | 約 10.3億CR |
| 全艦船モジュール在庫購入費用(Tier2のみ) | 約 45.8億CR |
| 全艦船モジュール在庫購入費用(Tier3のみ) | 約 121.3億CR |
全ての販売セットには[保管庫の消費量]が設定されている事や、同時に販売できるTierは[1Tier限定]である事から
全種類の艦船やモジュールを販売するFleet carrierを作成し、運用する事は不可能です。必ず販売するセットの取り捨て選択をする事になります。
現時点ではどれだけNPC艦船が着艦しようとサービス自体を利用しない(着艦だけして再び離陸し去っていくだけ)ので利益を得ることは不可能です。
将来的に収益を得られる仕様にするかどうかは定かではありませんが、現在はCMDRが特定のサービスを利用した場合のみ利益を得ることが出来ます。
Fleet carrierが保有している専用口座[Carrier Admin OS内で見られるBALANCE]に対して入金されます。
どんなサービスからの利益でも例外なく即時反映されます。
いいえ。どのサービスからの収益も得られた利益100%を獲得できます。
ドッキング済みの艦船に対して専用の艦内放送が流れつつ、艦船と共に問題なくジャンプ可能。ジャンプ前に強制的にドッキング状態が解除されるといったようなことは無い。
なお、全ランディングパッドはFSDジャンプに入る前に強制格納される為、ジャンプ中に外の景色を見ることは出来ない。
出発する光景を見たい場合は、対象のFleet carrierに着艦せずにその場である程度距離をとって、ジャンプするまで待機していれば見ることが出来る。
到着する光景を見たい場合は、ジャンプ開始10分前になると移動先に指定したロケーション付近でFleet carrierの艦名が
「NAVIGATION パネル」に出現する(表示されていない場合は一度[スーパークルーズ <―> 通常航行]モードを行き来すると表示される)ので
Fleet carrierが移動してくる前に対象のエリアに移動する事により出現する光景を見ることが出来る。
Carrier Admin OSページにも記載されていますが、Fleet carrierが廃船されても預けていた艦船が消滅することは無く、ステーションShipyardの艦船移送機能からいつでも移送を要請し取り戻すことが可能です。
債務閾値の50%が返金される?(情報不足につき要検証)
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