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Lakon Type-9 Heavy
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Type-9 HeavyはLakon Spaceways社の大型貨物船である。
この船は取り扱いに危険性の伴う危険物指定貨物を取り扱う為に設計されているが、戦闘は非常に苦手としている。

...ゲーム内解説より


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特徴など Edit

凄まじい大きさを誇るLakon Type-9 Heavyは、そのボディに見合った膨大な容量のカーゴを搭載可能な輸送船である。
Horizons追加以前ではAnaconda、Ver3.0で追加されたクラス8のスロットにより現在はImperial Cutterに匹敵するほど。
本来であればウィング(複数人)用である大規模輸送ミッションすら数往復程度で遂行可能なので「稼げる機体」として根強い人気がある。

…収益力は間違いなく高いのだが、大きな問題点も存在する。

  • Anacondaのような横に大きい船体に起因する、さまざまな接触事故の危険性。
    ミッション用貨物を大量に積んだ状態で撃墜されてしまうと、違約金も合わせて高額の出費になってしまう。
    スターポート出入口での他船との接触、ステーションとの衝突など操縦ミスでの自発的な事故には細心の注意を払っていきたい。
  • 機動性が最低クラス。他船と比べると特に回頭性能が悪く、向きを変えるだけでも一苦労。
    貨物満載での入出港時には、その重量から動きが大きく制限されやすい。スラスターの性能を上げれば少しマシになる。
    インターディクトから逃れる際にも高い操船技術が要求されるため、通常空間に引きずり出されて積み荷を諦めるしかない局面も。

輸送船として十分に能力を発揮するために、これらの問題に対応できるようあらかじめ追加で予算を組んでおきたい。
交易には必須のFSDをはじめ、機動性改善のスラスターや買い揃えると意外と高額な大容量カーゴ。
万が一の保険金なども含めて、購入にあたっては最低でも「本体価格+3000万CR」ほどは見積もっておいた方がいいだろう。

武装用のハードポイントは5つ存在するが、低い機動力から「敵機を素早く視界に捉え、精密射撃を行う」事は難しい。
機体の鈍重さに対しシールド容量も十分とは言えず、戦闘は可能な限り避けたい…がインターディクトを振り切る難易度も高い。
輸送ミッション中は貨物を狙う海賊も増えるので「安全面、資金面ともに運用リスクが高い」という点で上級者向け機体と言える。

大規模な輸送用として別の船を検討するのであれば、ある程度こなせる大型船は(もちろん相応の予算は必要になるが)少なくない。
先に述べたAnacondaImperial Cutterの他に、Lakon Type-10 DefenderFederal Corvetteも悪くないだろう。


仕様書 Edit

メーカーLakon Spaceways
価格76,555,842 CR
最高速度131 m/s (最大:151 m/s)
ブースト時速度201 m/s (最大:232 m/s)
操作性ランク0
シールド耐久値88 MJ
船体耐久値864
外装重量850 T
カーゴ容量220 T(最大:788 T)
燃料容量64 T
ジャンプレンジ7.71 Ly (最大:20.2Ly)
ランディングパッド大 (Large)
武器装備可能箇所4x Utility Mounts
2x Small Hardpoints
3x Medium Hardpoints
内部装備1x Size 2 Compartment
2x Size 3 Compartments
2x Size 4 Compartments
1x Size 5 Compartment
1x Size 6 Compartment
1x Size 7 Compartment
2x Size 8 Compartment
保険金額3,827,571 CR
タイプHeavy Freighter (大型輸送機)
乗組員人数3 人
寸法(約)L:117.4m × W:115.3m × H:33.2m

購入場所 Edit

星系ステーション
Bolg?Moxon's Mojo?
I Bootis?Chango Dock?
LP 102-320?Shepard Hub?
FK5 2550?Vela Ring? (gamma 1.04)
Delphin?Joliot-Curie Dock? (Gamma 1.05)
LHS 2764A?Low Orbital? (Gamma 1.05)

船の装備(Outfitting) Edit

カテゴリーデフォルト装備デフォルトレートデフォルトクラス最大クラス
Small Hardpoint(小さめの武装)Pulse Laser11
Pulse Laser11
Medium Hardpoint(普通の武装)--2
--2
--2
Utility Mount(ユーティリティースロット)--0
--0
--0
--0
Bulkheads(装甲)Lightweight Alloys18
Reactor Bay(電源)Power Plant66
Thrusters Mounting(スラスタースロット)Thrusters77
FSD Housing(FSDシステム)Frame Shift Drive66
Environment Control(船内環境システム)Life Support55
Power Coupling(パワー供給システム)Power Distributor66
Sensor Suite(センサー)Sensors34
Fuel Store(燃料系統)Fuel Tank66
Internal Compartments(内部装備)Shield Generator78
--8
Cargo Rack77
--6
--5
--4
--4
--3
--3
Basic Discovery Scanner?12

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

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  • まだページが作られていないが、2.4でタイプ10ディフェンダーというタイプ9の上位機体が実装されました。
    タイプ6の改装機体、キールバックと同じで武装面を強化した機体です。
    小型武装2門、中型武装3門、大型武装4門、値段は1億2千万ぐらい -- Sprite(VS)? 2018-01-03 (水) 08:55:04
  • シールドを緩衝用と割り切って最低限の物にすると700tほど積める。2500~3000t前後の輸送ウィングミッションならソロでも3~5往復でこなせてしまうため、変化の少ない作業で堅実な収入源になる輸送機。いろいろミッションや相場をチェックしたりする作業が無いぶん、これが案外稼げたりする。
    ブームがあるケースとかでは決まった配送先へのミッションが多発するが、大型ステーション行きの120~180t級の輸送ミッションを4つほど一か所で一気にこなすことができると、数往復するだけで、これもなかなか大きな収入になる。稼げる船なのは間違いない。 -- 2018-12-26 (水) 17:30:54
    • ただし戦闘しないからスラスターとかどうでもいいだろう…と足回りの強化をケチると、荷物満載時の総重量に対して非力すぎる推力しか発揮できず、回答性能が絶望的に低くなってしまう。こうなると海賊に狙われたときにインターディクトを振り切るのすら容易ではなくなる。
      700tもの貨物を失うのは大打撃なので、輸送船として使うなら、武装やシールドで浮いた経費を運動性能の強化にありったけ注ぎ込もう。スラスターを限界まで高めておけば、一般的な海賊なら振り切れる。
      輸送機としての役目に区切りが付いたら、内部区画とカーゴ容量の多さから採掘船としてもそこそこ優秀。ただし回頭や移動がモッサリなので扱いやすいとは言えず、RESで襲われたら戦線離脱も困難なためパトロールの参戦まで耐えるための高級シールドを忘れずに積もう。 -- 2018-12-26 (水) 17:42:05
  • 足回りを揃えると本体の半額以上かかるが、初期装備でカーゴ満杯にするとほとんど跳べない。FSDはAクラスを積まないと連続ハイパージャンプは熱量的に難しいのでヒートシンクは必須。シールド無しで海賊から逃げられる自信と的確に儲かる交易ルートを見つけることができるのであればこの機体がオススメ。一回のループで500万cr以上は稼がないと、保険的にきつい。金策用の機体として最適。 -- 2019-03-14 (木) 19:33:51
  • 金策のためにも持っておくべき機体。1回の交易で300万稼げるため安定した収入源になる。また、シールドをクラス6にし、ドッキングコンピュータ、スーパークルーズアシストを積んでも720Tのカーゴを運べるのは魅力的。 -- 2019-05-18 (土) 17:51:38
  • 700t以上の貨物を運べる事と引き換えに操作性を全て犠牲にした鈍重な貨物船であり、ReBuyコストの高さも相まって、初心者は絶対に購入してはいけない機体の筆頭。Type7はYawが良好だったが、こいつは全てが劣悪。インターディクトされてジャンプアウトしたら基本的に詰みなので注意されたし。 --  ? 2020-01-18 (土) 05:04:50
  • ドッキングコンピューターとスーパークルーズアシストを活用すると1ループ10MCr以上を稼げる「ながら」金策に最適な機体になる。慣れるとランディングパットが下降しきる前に売買と補給、ローンチ予約を完了できるようになるがこの間に700t以上の貨物を超スピードで積み替えて決済まで完了してくれるスタッフにはマジリスペクトです。 -- s? 2020-01-19 (日) 03:17:21
  • 短時間の採掘船としても優秀。カーゴ一杯載せてももいいが、8カーゴ1つと空きをコレクターで埋めてトリプルホットスポット掘ると、2-3時間程度で低温ダイアが200個近く掘れる。(コレク7Ax2, 5A, 3Aの場合)トリプルホットスポットはhttp://edtools.ddns.net/miner探せる。 -- 2020-02-07 (金) 04:12:42
  • これを買えるほどのCMDRなら当然知ってると思うけど、こういう大型輸送船を使う時はBOOMを探そう。それは常にあちこちで起こっている。BOOM中は同一星系へ同じ荷物を運ぶミッションが多発する。参考画像:https://onl.jp/7MVvvxk←この例だとミッションは同じ目的地(ステーションまで同じ) 目的地までたったの12.4光年。ミッションリストの切り替わりを少し待ったけど、出発から完了までの所要時間は3分ていどで合計報酬800万クレジット(8M)。別に珍しくもないありふれた状態で、とても手軽。さすがに600t以上積むと船足が重くなるのでしつこいインターディクトを振り切るには操船のコツがいるけど、「ながら」輸送ならカップ麺でもすすってミッションリストの切り替わりを待てば、手間当たりで本当に稼げる船。腰を据えてプレイしている時は他の船を使えばいいんじゃないかな。個人的に1隻は持っておきたい船。 -- 2020-02-08 (土) 10:54:17
  • 稼げるが挙動が重くリスクの高い機体、という視点で紹介文を再構成しました。 -- 2020-02-14 (金) 00:02:50
  • スラスターはスーパークルーズ(具体的にはインターディクト)中の機動性には関係ありませんよね? -- 2020-02-14 (金) 10:17:03
    • 船種ごとに固有の機動性になりますね。紛らわしさを避けられるように順序を入れ替えるなど再編集しました。 -- 2020-02-14 (金) 17:56:28
      • ありがとうございます。「クルーズから降ろされた時点で詰み」と考えているので、その場合は高ランクスラスターは必要無いということで安心しました。 -- 2020-02-14 (金) 22:00:46
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