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Plasma Accelerator
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「Fixed」マウントのエネルギー発射兵器。

...ゲーム内解説より

  • Medium Mount
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  • Huge Mount
    8ZGEJf1.png

特徴など Edit

v2.2.03
自船の電気エネルギーと弾薬を使用し、プラズマ弾を発射することが出来る武器。
ランクなどが高ければ一発で小型船のシールドを破壊し、同時に機体に大ダメージが入るほどの高火力である。
使い方はCannonのFixedと同じ。ただ、Fixedのみしか存在しない武器の為、CMDRに一定以上の技量が求められる。


「Thermic」と「Kinetic」の2つの属性を持ち、プラズマの触媒となっている核の部分が実弾判定としてダメージを与えてくれる。
ダメージの内訳は、「Thermic」ダメージ20%、「Kinetic」ダメージ20%、残り60%は耐性で軽減不可能な絶対ダメージとして処理される為、他の武器よりもダメージに優れている。
実弾としての当たり判定はプラズマ部分よりもはるかに狭い「点」だが威力は高い、しっかりと敵の芯をとらえて当てていこう。


双属性であることや一撃の威力が非常に優れている反面、DPS&DPEはそこまで高くないのが欠点。
その為、一撃に特化した戦い方や船の装備構成を工夫する事で武器そのものの価値が大きく変化する、
また、エンジニアカスタマイズで付与される特殊効果に独特なものが多く、攻撃と妨害の両立を行うことが可能
射程が強化されるカスタマイズの副次効果で、Lサイズ=1700以上、Hサイズ1450以上、の弾速を得る事も可能となってる
半面、装備する際に必要な電力量が非常に高く、弾数制限もある。
全ての部分で玄人向けの武器種といえるだろう。


勢力固有兵器の「ADVANCED PLASMA ACCELERATOR」は上記の問題を改善した改良版、4秒間に5発の射撃が可能。
射撃時の消費エネルギーや発熱も抑えられ、連射時の負荷もそれほど高くなく、総弾数&装填数も大幅に増加し攻撃を外した際のリスクが大きく減少している。
その代償として一発の威力は落ちているが、連射速度がその威力低下以上の為、同サイズの通常版よりも攻撃力が高くなっている。
またその連射性能故に妨害効果のあるエンジニアカスタマイズ効果との相性が非常に良い。


実弾兵器全てでいえる事だが、他の兵器と同時運用する際、弾速の異なるFix兵器とは必要な偏差角度が異なるので同じ弾速の兵器で揃える必要がある。
Horizonsで地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可能になった、「通常弾頭」と威力UP効果の有る「15%・30%の強化弾頭」が精製可能。
シールドを無視して船体に直接ダメージを与えられるエンジニアカスタマイズ効果が得られる武器の中では、最高のDPSと対耐性性能を持つ武器となっている。


v2.2.03アップデートでの変更点
「威力UP」「リロード時間の短縮(8s→6s)」
余ダメージに絶対値が設けられ、防御耐性に特化した対象相手でも「対象の装甲&シールドの耐性値に関係なく」一定のダメージが通るようになっている。

仕様 Edit

クラス性能ランク重量(T)耐久ランク消費電力武器モードダメージタイプダメージアーマー貫通ランクROFDPS熱負荷装弾数最大弾数価格(CR)
2C4.00A1.430FixedThermic&Kinetic7A0.3/s4105100834,200
3B8.00A1.970FixedThermic&Kinetic9A0.3/s4851003,051,200
4A16.00A2.630FixedThermic&Kinetic10A0.3/s510510013,793,600

[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 Edit

3.0Update後暫定版 Edit

強化内容一覧 Edit

  • 青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する)
  • 赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。
    Blue PrintGradeArmour PiercingDamageDamage Falloff StartReload TimeDistributor DrawMaximum RangeJitterRate of FireShot SpeedIntegrityMassPower DrawThermal Load必要素材
    Efficient1+8%0%0%-38%
    2+12%-15%-12%-43%
    3+16%-25%-24%-48%
    4+20%-35%-36%-53%
    5+24%-45%-48%-60%
    Focused1+40%+36%+1%
    2+60%+52%+2%
    3+80%+68%+3%
    4+100%+84%+4%
    5+120%+100%+5%
    Long Range1+20%+20%+20%+10%+3%
    2+40%+40%+40%+15%+6%
    3+60%+60%+60%+20%+9%
    4+80%+80%+80%+25%+12%
    5+100%+100%+100%+30%+15%
    Lightweight10%-20%-30%0%
    2-20%-30%-45%-10%
    3-25%-40%-60%-20%
    4-30%-50%-75%-30%
    5-35%-60%-90%-40%
    Overcharged1+30%+15%+3%
    2+40%+20%+6%
    3+50%+25%+9%
    4+60%+30%+12%
    5+70%+35%+15%
    Rapid Fire1-1%-25%0%+0.5%+8%
    2-2%-35%-5%+0.5%+17%
    3-3%-45%-15%+0.5%+26%
    4-4%-56%-25%+0.5%+35%
    5-5%-65%-35%+0.5%+44%
    Short Range1+27%-10%0%
    2+39%-20%+10%
    3+51%-30%+20%
    4+63%-40%+30%
    5+75%-50%+40%
    Strudy1+20%+100%+20%-10%
    2+30%+150%+40%-15%
    3+40%+200%+60%-20%
    4+50%+250%+80%-25%
    5+60%+300%+100%-30%

追加効果一覧 Edit

名前効果必要素材
Dazzle ShellTarget Sensor Acuity Reduced
Dispersal FieldTarget Gimbal/Turret Tracking Reduced
Double BracedIntegrity+15%
Flow CotrolPower Draw-10%
Multi-ServosPower Draw+5%
Rate of Fire+3%
OversizedDamage+3%
Power Draw+5%
Phasing SequenceDamage-10%
Part of Damage Through Shields
Plasma SlugAmmo Capacity-100%
Damage-10%
Reload From Ship Fuel
Stripped DownMass-10%
Target Lock BreakerTarget Loses Target Lock
Thermal ConduitDamage Increases with Heat Level

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 昔はどうか知らないけど、他の武器の批評より相当甘いこと書いてる。弾速断トツで遅いし、止まってる奴に当てるのも相当辛い、戦闘中に使えるとは到底思えない。戦闘中なら300m内のアナコンダ限定ってイメージだった。レールガンやキャノン当てる方がまだまし -- 2015-12-20 (日) 00:38:38
    • 戦艦の主砲としてむしろそれが良いんじゃないか。 -- 2015-12-20 (日) 22:01:31
    • まああの威力で面白いように当たったら興醒めだからねぇ…。きっちり見越し射撃できる自信があるなら、有力な選択肢になり得る。 -- 2015-12-20 (日) 23:00:01
    • キャノンよりは弾速早いから(震え声 -- 2015-12-21 (月) 18:55:39
    • 文句いってすみませんでした。当てれるようにがんばります -- 木主? 2015-12-28 (月) 02:16:40
    • 基本対人戦の大型艦相手用だな。ピーキーな武器でこういうのあっても面白いじゃん。日本人ってソロでやる人多いからほとんど皆ソロ視点で戦闘する事だけ考えてる人ばかりで、この武器が役に立たないってディスる人多い。
      しかし中規模人数のWING同士の集団戦になってくると役割分担として生きてくる。相手にコイツ6門積んだアナコンダがいる場合こっちがアナコンダとかパイソンとか大型艦に乗っていても一撃フルヒットでシールド消し飛ばされる。排熱の問題もあるが3~4回の砲撃で撃沈させれるから怖くて相手WINGに近づけなくなるよ。アナコンダ同士だけで戦っても、もって20秒ほどだから相手の射程に一回入ってしまうと逃げようと旋回してる間に撃破される。連携が上手いWING相手にした場合10秒持たずに艦溶かされる。
      そりゃソロでやってたら小型艦から大型艦まで相手しなきゃいけないからこんな極端な武器はあまりチョイスに入らないよな。ただそうやって大人数で皆で艦隊編成や戦略考えてやる戦闘は凄く楽しいよ。そもそもこのゲームの一番の醍醐味は大人数のPVP艦隊戦でしょ。 -- 2016-02-24 (水) 18:16:14
      • だね~このゲームオフゲーじゃなくてネトゲだしね。こういう役割分担が出来る武器もっと増えて欲しい。俺はEVEからの移住組だけど、EVEは攻撃が全部自動攻撃で、要するにこのゲームのタレットの様な武器しかないから、戦闘はこのゲームの方が自分で船を運転してる感じでダントツで面白い。ただ強いて言うならEVEの方は電子妨害する艦があったりステルスで敵に近づいたりする艦、他の艦を指定地点にワープさせて施設や敵艦隊を強襲させる艦など、集団戦での役割分担や戦略的な幅の広さは本当にEVEの方が圧倒的に広いから、このゲームでもそういう役割に特化した船とか装備とか増えるといいな。後、このゲームの艦のデザインも悪くないけどEVEのメガソロンとかハイペリオンとか鼻血出るくらいカッコイイ。このゲームでももっとカッコイイ艦増えるといいな(笑)
        希望はとりあえずブースト吹かしても150くらいしか速度出ないし旋回激重な超大型戦艦実装希望!ソロで戦うと激遅で動く的だけど20門の超火力で中規模以上の艦隊戦の花形艦みたいな! -- 2016-02-24 (水) 18:46:37
      • ↑いいなそれw20門とかもいいが、門数少なくてもいいからヒュージ以上のサイズの超巨大兵器載せられるとかな!全部ビームレーザー積んで、ファイエル!!とか叫びながら一斉射撃してみてえwネタがオッサンでスマヌw -- 2016-02-24 (水) 19:06:16
    • まあ大体は上の人が言ってるように基本大型艦相手用だけどRESとかでCPU相手なら、vultureとかFASみたいな敵の後ろに近距離でピッタリ貼り付ける機体だったら当てるの楽勝だよ~。ちなみにパイソン相手だと約12発で沈められる。要するにラージ両門装備したら大体6回の砲撃で狩れるよ。足の早い小型艦相手でも当たれば沈むから、ジョイスティック使ってて精密な操作出来るとわりと余裕~。ただ高機動機以外とか、マウスキーボード操作だとかなり難易度高いというかほぼ無理だと思う…。後対人戦でもこれらの方法は並の腕じゃ無理。俺は知人にインペリアルイーグルにコイツとフラグメントキャノン2門載せて撃破しまくる物凄い上手い人を知ってる。まあ外人さんだけどね。基本フライトアシストオフらしいんだけど時々オンにしたり自在に切り替えながら、もう動きが曲芸レベル。彼と遊びで対戦しても同じ機体で似たような装備でやっても一度も後ろ取れない。何が言いたいかというとコイツは上級者向けの武器。まあ日本人は堅実な武器が好みだけど外人って結構派手で威力高い武器好きだからね。 -- 2016-02-25 (木) 13:33:17
      • 俺先週から始めた初心者なんですが、これからこの武器で頑張ってみようと思います。こいつで撃破出来るようになってきたら気づいたら操作がかなり上手くなってそうなので (^^) -- 2016-02-25 (木) 16:27:21
      • ↑頑張れ新米CMDR!当てにくいって言う意見を耳にするがこの武器メインで使ってる俺が言わせてもらうと、この武器はマウスキーボードなのかジョイスティックなのかで難易度が大きく変わる。ジョイスティックの操作を使って上手くなると、小型機だろうが当てるの楽勝になるよ。面白いように自分の機体を自在にコントロール出来るようになるからマウス・キーボード使ってるなら安いやつでいいからジョイスティック使ってみるといい。あ、ただしひねりでラダー操作出来るやつな。4門以上使ってると小型機は一撃。中型機は2~3撃、大型機相手でもどの武器使うよりも最短で撃破出来る。この武器のいい所はパワープラント狙ったり姑息なことしなくても力で相手をねじ伏せられる所だな。RESだと大量に敵湧いても短時間で狩り尽くせるようになるよ。レールガンと違って弾数多いから結構長い時間いられるしな。 -- 2016-02-27 (土) 00:19:02
  • この武器で一番の欠点は地味すぎるグラフィックと発射音だと思うんだ…もっとドシュンッ!とか鳴ってくれたらいいのにペホンッ!なんだもん -- 2016-02-26 (金) 04:07:56
    • イヤホンしてみ、一応ズシュウン!って感じで、エネルギー系の【中では】一番重そうな音は鳴ってる。ただ威力から想像するともっと轟音轟く感じにしてほしいよな。その方が爽快感あるし。ただ、火薬じゃなくて電気エネルギーで弾を射出するという構造上、この音がもしかしたらリアルなのかもしれない。 -- 2016-02-26 (金) 11:07:49
    • 効果音はともかく見た目はもうちょっと派手にならないかな… -- 2016-03-02 (水) 03:20:29
  • パワープラントを0%にして停止した敵に対して、A4のこいつで打っていたんですがダメージにムラがあるのはなぜでしょうか?誤差の範囲ではなく多い時は10%以上削れるのですが少ないと1%も削れないこともあります。 -- 2016-02-29 (月) 01:29:40
    • パワープラント0%にして停止した敵は続けてそのままパワープラントに攻撃続けて数発撃てば敵機爆破出来るよ?残りのアーマーを0にする必要はない。例えアーマー70%とか残ってても爆破出来る。 -- 2016-02-29 (月) 02:07:59
      • すいません、聞きたいことが曖昧過ぎました。止まってる敵に対して同距離の同位置で全く同じ場所打っても威力にムラがある原因を知りたいです。 -- 2016-02-29 (月) 02:45:39
    • この武器だけじゃなくてどの武器でも全部ムラがあるよ。この武器は威力が一番高いから大小の差が大きから余計そう感じるだけ。 -- 2016-03-16 (水) 16:35:15
    • アーマーが少ししか削れない場合は代わりにモジュールにガッツリ入ってる -- 2016-03-26 (土) 21:32:04
  • 今更だけどこの武器クラス2もThermic&Kineticだよな、なんでここのThermicだけなの? -- 2016-04-01 (金) 01:51:20
    • 編集者さんが間違えたんでしょうね。訂正しておきました -- 2016-04-01 (金) 12:06:27
    • 昔のゲーム内表記ではThermalだけだったような -- 2017-07-18 (Tue) 23:29:44
  • この武器使ってみたいけど難しそう... -- 2018-04-28 (土) 22:02:05
    • なにに乗せるのがベストだろうか? -- 2018-04-28 (土) 22:03:24
      • AI乗せてみよう -- 2018-06-21 (木) 21:35:11
  • アドバンスドプラズマアクセラレータってどこで売ってますかね❓ -- 2019-12-29 (日) 18:23:38
    • Denton Patreusに誓約4週間以上かつランク3以上で購入可能になります。この条件を満たしていないと店にも表示されないので注意してください。 -- 2019-12-30 (月) 01:03:57
  • ありがとうございます。
    条件はかなり厳しいですがぼちぼち頑張ります。 -- 2019-12-30 (月) 18:24:05
  • 色々試してみたけどアドバンスドプラズマアクセラレータと一番相性良さそうな船はKrait MkIIかな。
    一気に畳み掛けて離脱が信条のMkIIの戦闘スタイルに決定力が十分有りながらミスによるロスの少なさから攻撃機会を逸しにくいので圧倒的に使いやすい。 -- 2020-02-08 (土) 04:21:33
  • APAのPlasma Slugは、300発撃ってfuel 約8t消費しました(船 FAS,改造 rapid).20連射するとトリガーハッピーになりますが、FASだとheat efficiencyは50%上昇したので船によってはビームのサーマルベントやクールシップにする等の工夫がいりそうです。 -- s? 2021-09-15 (水) 23:22:07
  • Focusedの改造、Shot Speedの増加もRange増加と同じだけ付いてますね。表では抜けてるようですが・・・。
    弾速アップ+APアップは火力向上に良さそう。 -- 2023-02-28 (火) 19:31:29
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