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犯罪行為と罰金&手配システム
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Elite Dangerousの世界では、『あなたが行った行為』に伴って軽微な罰金から「懸賞金」まで科せられる場合が有ります。
犯罪区分は、単なる事故の範疇である「(他船などとの)軽微な衝突」から「(ゲーム内における)殺害行為」までを
マイナー(軽微)」犯罪と「メジャー(重大)」犯罪に分類しています。
また、犯罪行為によってはNotoriety(悪評度)が上昇します。


犯罪行為の分類 Edit

種類罪状
Minor Crimes(軽微な犯罪)『射撃禁止ゾーン』内で武器を発砲
速度超過」で衝突した
盗品の輸送が検知された
禁制品の輸送が検知された
ステーション近辺での不法投棄or投棄
Major Crimes(重大犯罪)WANTED』ではない船やステーションを攻撃した
CMDRの殺害
船やステーションなどに対する破壊活動
不法侵入
犯罪者を乗せた旅客

Notoriety(悪評度) Edit

Notoriety(悪評度)は、Clean船に対する殺害行為で上昇します(最大10)
悪評度はゲームプレイ中に2時間ごとに1ずつ減少します。0が良好な状態となります。


この数値が高ければ高いほど、懸けられる賞金の額も増加します。
なお、悪評度が高くなれば、ATRの注意を引くことになります。


悪評度のあるCMDRに撃墜された場合、その悪評度に応じて撃墜された側のリバイコストは下がります。


※悪評度はCMDRに対して適用されます。
※悪評度はドッキング中でも減衰していきますが、統計には反映されません。スーパークルーズもしくはハイパースペースジャンプが行われると反映されます。

Advanced Tactical Response Edit

Advanced Tactical Response(ATR)は、重装備のセキュリティシップです。
もし、あなたが悪名高き犯罪者となれば、彼らは正義の鉄槌を下しにやってくるでしょう。

罰金と懸賞金 Edit

あなたが罪を犯した場合は、それに応じて罰金や懸賞金が発行されます。
これらを発行した派閥の支配下にあるステーションでは、一部サービスの利用ができなくなります。
きちんと清算することで、サービスが利用可能になります。

Fines(罰金) Edit

あなたが他の船に対して「軽微な犯罪」を犯した事が(星系警察に)通報されると『Fines(罰金)』が発生し、『罰金支払い通知』を受信する事になります。
罰金が発行された派閥の支配下にある「任意のステーション」の、CONTACTSのAUTHORITYから罰金の納付が可能です。

Bounties(懸賞金) Edit

「重大犯罪」を犯したときに、宙域の管轄権を持つ星系政府(派閥)から『Bounties(懸賞金)』が発行されます。※Wanted船撃墜時にもらえるBounty Voucherとは別物なので注意。
管轄の星系警察にスキャンされた場合、攻撃を受けます。
懸賞金は宇宙船に対して科せられます。


懸賞金はNotorietyが0のときに、懸賞金が発行された派閥のステーションもしくはInterstellar Factorsで支払うことができます。支払った場合、自首とみなされて管轄の監獄船へと移送されます。
また、懸賞金が付いた状態で撃墜された場合も、管轄の監獄船へと移送されます。撃墜されても懸賞金は無くならないので、監獄船か上記の支払える場所で懸賞金の支払いを行ってください。
※管轄によっては辺境の監獄船へと送られることもあるので、ジャンプレンジの短い宇宙船の場合は注意が必要です。


星間懸賞金(この項目は検証が必要です) Edit

Super Power(連邦や帝国といった超大国)に属する派閥の発行した罰金や懸賞金が高額となった場合、Interstellar Bounties(星間懸賞金)となります。
もしくは多数の星系で指名手配されると星間懸賞金が発行されます。
星間懸賞金になると、発行した派閥だけでなく、超大国または関連するMinor派閥によって統治されている全ての管轄星系で有効となります。


Pilots Federationによる懸賞金は、非合法なPvP戦闘によって発行されます。それらは全ての星系(SecurityがAnarchyの星系を除く)で有効です。

ホットシップおよびモジュール Edit

  • 懸賞金は宇宙船に対して科せられます。この状態の宇宙船は「ホットシップ」と呼ばれます。
    ホットシップは、懸賞金の支払いによってクリーン化されます。
    他のクリーン状態の宇宙船に乗り換えた場合、懸賞金の支払いは行えないので、ホットシップに乗り換えてから支払ってください。
    ホットシップ状態の宇宙船を売却する場合は、船体価格の25%ほどの売却額となるので注意。懸賞金の額は売却額に影響しません。
    ※売却した場合、懸賞金も消滅します。

  • 懸賞金が懸けられた宇宙船に載っていたモジュールは「ホットモジュール」と呼ばれます。
    ホットモジュールは、ホットシップの懸賞金支払い時と同時にクリーン化されます。
    懸賞金を支払う前にホットシップより降ろされて保管されたホットモジュールは、ホットシップの懸賞金支払い時にクリーン化されず、またクリーン状態の宇宙船に搭載したり、売却したりすることはできません。
    そのため、OutfittingよりCLEAN MODULE(クリーン作業)を行う必要があります。クリーン作業にはモジュール価格の5%ほどのCRがかかります。

Interstellar Factors Edit

ステーションサービスの一つであるInterstellar Factorsでは、星系をまたいで賞金や戦闘債権証票の換金、罰金や懸賞金の支払いが可能です。
ただし、賞金や戦闘債権証票の場合は-25%での換金、罰金や懸賞金の場合は+25%の支払い額となることに注意が必要です。


GALAXY MAPのフィルタリングで、Interstellar Factorsを有する星系を表示できます。
SYSTEM MAPからステーション詳細情報のステーションサービスの一覧で確認が可能です。
該当ステーションのCONTACTSのINTERSTELLAR FACTORS CONTACTからアクセスできます。

速度超過(スピード違反行為)とは? Edit

あなたがステーションと周囲に設定された「発砲禁止宙域」を通過する間、船の航行速度が『100m/s(全ての船に適用)』を超過すると、スピード違反行為とみなされ、コックピットディスプレイの電力分配領域上方に警告(SPEEDING)が表示されます。


スピード違反そのものは犯罪行為とは見なされませんが、もしスピード違反状態で他の船に激突した場合は『軽微な犯罪』を犯したと見なされ、罰金が科されてしまいます。



コメント Edit

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  • 犯罪の規定が厳しすぎる、マルチキャノン一発シールドに当っただけで即バウンティって... -- 2016-03-09 (水) 02:53:51
    • アメリカで民間人が銃もって警察の応援やって警察に誤射したらまとめて始末されるようなもんじゃねね 普通にありえる -- 2016-12-17 (土) 12:23:28
    • ナイフぶっ刺しておいて、間違っためんごめんご^^で済むと思ってるのか。頭おかしい -- 2016-12-19 (月) 16:27:02
      • あのこれゲームなんですけど・・・ -- 2016-12-22 (木) 00:45:27
      • 「ゲームだからルールは優しくていい」と思ってるなら多人数のプレイヤーが接続するオンラインゲームはやらない方が良い。ゲームだろうがスポーツだろうが関係なく、大勢の人間が暮らしていくための規律と同じ様に大勢のプレイヤーが同時にプレイする為のルールには絶対に厳しさが必要になる。
        ただでさえ太古ソロプレイ前提時代の勇者様理論は、今の時代どんどん減ってきてるしな…最近なんて某ソロゲームで町の一室に有るタンス物色してたら住人に鉛玉ぶち込まれたし。 -- 2016-12-30 (金) 21:09:50
      • とある数十万のプレイヤーが存在する宇宙MMOではRMTを除くゲーム内での詐欺や殺し、窃盗等が全て公式に許可どころか推奨されていたりします。そういう稚拙なルール観を何処にでも持ち込んで強制するのは良くないですよ。 -- 2018-01-13 (土) 02:57:37
      • ルールが気に食わないのならこのゲームをやめればいい。ただそれだけのこと。 -- 2018-01-13 (土) 22:32:30
    • 序盤~中盤で誤射やって高価な修理費を払わされる度に萎えてEagleしか使いたくなくなるんだぜ -- 2016-12-30 (金) 11:22:06
    • 「殺さなければ罪じゃない」方式になったらPvP海賊やりたい放題だな、耐久値を削る担当を設けてWANTED付かない環境で減らすだけ減らし、WANTED担当一機でトドメさすだけでこの機体は後からゆっくり入ってきたらいい。救難信号は無意味になるし例えセキュリティが居ても何も役に立たないだろうな。
      それに現状では、ロックしてない機体への流れ弾は一定値までは見逃してくれるし、ロックしてない機体に対しては当たる前に自爆する特殊効果もある。なので「一発で」はロックしてる故意の攻撃。 -- 2016-12-30 (金) 18:26:48
      • 更に言えば、敵機を追う際にAIの友軍含めた複数機(プレイヤーとでも同じ)で一機を追う場合、何も考えずに敵機に向かって真っすぐ追いかければ必然的に「射線が重なって」フレンドリーファイアが発生する。
        もし、こういった理由での誤射が多いのならば、はっきり言ってプレイヤーが下手なだけ。もっと考えて飛べ -- 2016-12-30 (金) 18:33:02
      • CZで勢力加担中の軽微な損害(たとえばシールドに数発、あるいは一定以下のダメージ分の被弾)位なら無視でもいい気がするけどなぁ。 -- 2017-04-03 (月) 08:36:01
      • せめて船体にダメージが入ったらにして欲しいわ。シールドにかすっただけで全員で殺しにかかってくるとか過剰防衛すぎる。 -- 2018-03-01 (木) 11:14:14
  • wantedではなくlawless状態のやつはどうしたらいいか教えてくれ -- Kumahan117? 2017-04-02 (日) 17:14:33
    • 読んで字の如く無法者である、主に無人、アナーキー状態、紛争状態の星系やスパークルーズ中のシグナルに出現。
      犯歴等に関わらず先制攻撃可能(こちらにも犯歴がつかない)、排除するもローカル勢力に配慮してトンズラこくもあなた次第。 -- 2017-05-09 (火) 17:37:01
    • Lawlessが出てる場所は無法地帯だから何しても罪には問われない。落とせばそいつが所属してる勢力とちょっぴり仲が悪くなるが -- 2017-05-10 (水) 09:10:05
  • 扱いが何度か変わってるんだろうけど、うまく清算出来なかったんで確認をお願いしたい。
    1.active wantedで手配元のsystem内において沈められても即legacy状態に移行する訳ではなくdormantへの移行。
    2.dormant状態で影響を受けるのは手配元system内のセュリティのみで、他のCMDRからのスキャンで再active化はなく、合法な討伐権を付与しない(WANTED表示なし)。
    3.dormant状態での清算方法はなく手配元からスキャンを受けず手配期間を満了させてlegacy化を待つしかない。
    4.legacy状態の罰金債務を保持したままでは依然デメリットを受ける事になり、該当system内でのバウンティハント実施は報酬債権を失効する。(バウチャーが貰えない?精算ができないだけ?)
    5.legacyの悪影響は4.のみで手配元との友好度やミッションの生成、ステーションサービスの待遇は正常通り。
    でおk?これならハンペン出頭で即無害にはならないしマッチポンプ対策になってると思う。 -- 2016-01-14 (木) 09:19:04
    • 2016-01-04 (月) 12:56:40 で報告した者です。1,2の前半,3,5はこちらと全く同じです。2の後半「他のCMDRから」のくだり,4のデメリット内容は未確認というだけで、齟齬が確認されているというわけではありません。 -- 2016-01-14 (木) 12:30:53
    • 確認出来たことを追記しておきます。
      密輸の要領でスキャンさえ受けなければ、wantedでも入港可能。
      撃墜刑がlegacy化してしていない手配犯はバウンティの受け取りが可能(手配中のバウチャ発行分、メジャー・マイナー名義に係らず) -- 2016-02-01 (月) 16:01:38
    • 船が沈んでステーションでリスポーンする際、そのステーションに対応窓口があるすべての負債を強制支払するというシステムがある。なので、スキャンを掻い潜ってドッキングさえできれば、出航後即自爆し、保険金と一緒にwantedやdormantの罰金を払って処理できる……はず。 -- s? 2016-12-18 (日) 17:38:33
      • 休眠状態の手配書の精算できました(自爆面白かった) -- 2017-06-08 (木) 20:11:00
    • いつの間にか出来てたinterstellar factors contactでsystemを越えて一括精算可(+25%fine,-25%bounty)
      通りすがりのつまみ食い分も放ったらかしの罰金もすっきりした
      2.2で追加されたんだってね -- s? 2017-05-24 (水) 18:39:36
      • interstellar factors contactはLowSecurityの星系にだけ増える項目なので、普通の場所ではできないね -- 2017-07-18 (火) 20:17:16
  • dormant bountyは一週間待たないと消えないんですか?
    dormant bountyされてる勢力にスキャンしてもらってもdormant bountyのままだしそのあと攻撃してきて落されてもdormant bountyのままなんですが
    dormant bountyのせいでステーション入れなくてランクアップミッション受注できません -- 2017-12-20 (水) 18:13:59
  • どうも間違って変な施設に近づきすぎたらしくwontedにされたんだけども、手配されてるアウトポスト行っても罰金払えないんだけど、バグ?仕様?
    ローカルで賞金1000円24時間でかけられてるっぽいんだが・・・ -- 2017-12-25 (月) 00:46:22
    • 上の「とにかく解消」の所で、星系またいで払う方法も書いてあるので、参考にしてみてほしい。 -- 2017-12-25 (月) 01:32:35
    • 仕様です。Fine(罰金)なら許してくれるけどWanted(指名手配)ではお金じゃ許して貰えない。指定された時間、現地警察にスキャンされる事無く逃げ切れば手配された額の分の罰金刑(Legacy Fine)に格下げされる。要するに指名手配されたらその勢力の支配星系から事実上の出禁を食らうということ。 -- 2017-12-27 (水) 10:54:17
  • なんかアプデからシステムが変更されてずっとwantedだわ。んで昔と違ってwanted状態だと施設の全てのコマンド使用不可だからマジで困る。 -- 2018-03-02 (金) 12:33:07
    • 誤射後の処理がかなりめんどうになりましたな。Lowセキュリティ星系を探して遠隔罰金支払しないとだめっぽい? -- 2018-03-07 (水) 01:05:26
      • ですね。検証した結果lowセキュリティ星系で遠隔罰金支払いをしないとダメかつ大型船はoutpostに着陸できないからといって別の船で遠隔罰金支払いをしても装備についてるwantedは解除されないので頑張ってステーションがあるlow惑星を探して下さい。尚船にwantedがついてる常態で船の売却をすると25%?でしか買い取ってくれないのでクッソ損です・・・。オマケにステーションに装備を預けて換装する度にお金を払う羽目になります。 -- 2018-03-09 (金) 09:52:37
      • うーん、この仕様だと気軽にマルチクルーも組めないな・・・一回組んでみたけど案の定誤射発生したし。 -- 2018-03-10 (土) 15:12:02
  • どうも不明点が多くてよく解らない…ステーションにドッキングしても諸々のサービスが停止されてるんだけど、これは何かマズイ状況だから?? でもどこの勢力にも所属してないニュートラルだし、違反罰金もまったく付いてないんだよなぁ…。 -- 2018-04-12 (木) 18:55:58
    • 星系の状態がlockdownだと各種サービスが受けられなかったはずです。 -- 2018-04-14 (土) 15:02:28
  • NAVビーコン付近で、WANTED狩りをしていたら、いつの間にか自分にバウンティかけられていた。誤射だろう。
    とにかくLOW星系の INTERSTELLAR FACTORS CONTACT に行ったところ、FINESは清算できたが、バウンティが清算できない(項目が赤色で払えない)
    別の船に乗り換えたらバウンティがないので、装備?についたものだと思うのだけど、これはどう解消すればいいのですかね? 7日間待てばいいの? -- 2020-09-23 (水) 18:35:19
    • 犯罪行為を行うとNotorietyの数値が上がるのですが、これが1以上になっているのではないでしょうか。これが0でない場合は清算できません。ゲームにログインしている状態(もしかしたらメインメニューではだめかも)で2時間ごとに1ずつ減ります。 -- 2020-09-23 (水) 19:01:12
  • 確認したらNotorietyは0だったんですが、プレイしてるうちに消えたのかもしれないと思って、もう一度支払いに行ったところ、無事支払う事ができました。
    ありがとうございました。 -- 2020-09-23 (水) 21:01:05
  • 新米コマンダーだけどいつもらったのかわからないFineが支払えなくて購入もミッション完了もできない……Notoriety(船乗ってて右見ると一番下にあった)は0になってることを確認したんだけど、どのステーションに行ってもCONTACTSからAUTHORITYが見つからないんだ……お願いだ誰か助けてくれ……こんなところで餓え死にしたくない……! -- 2020-12-26 (土) 16:55:48
    • AUTHORITYが見つからないというのがそのまま「AUTHORITY」が見つからないのか、「罰金の場所」がわからないということなのか・・・ もし前者ならステーションのミッションボードとかあるところの「CONTACTS」で、後者ならlowsecとかにあるINTERSTELLAR FACTORS CONTACT -- 2020-12-26 (土) 17:38:46
      • ありました!わざわざ聞き返していただき感謝します。前者でした。船の左向いたとこにある画面のものではなく、ハンガーの中に入ったショップとかの場所にあるコネクションだったのですね…… 晴れて自由の身、これで輸送が続けられます!ありがとうございました。 -- 2020-12-26 (土) 20:08:04
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