Top > よくある質問

【sWIKI】からのお知らせ【重要】
「https:」での通信が可能となりました。プレイステーション4の一部で表示されない場合が御座います。こちらを御覧下さい。
よくある質問
HTML ConvertTime 0.167 sec.

開発元公式FAQはこちら

目次

ゲーム購入前の質問 Edit

このゲームはどんなゲーム? Edit

MMOスペースアドベンチャーゲームです。1984年にリリースされた「ELITE(1984)」というゲームスタイルを引き継いだゲームとなっているそうです。
基本オープンワールド型のゲームでやることは沢山あり、基本的には銀河にある様々なステーションで受けられる様々なミッションをクリアしてゲーム内通貨を貯めると、新しい宇宙船や、武装を買ったり出来ます。
十分に装備が整ったら、宇宙空間でPVPをするもよし、宇宙海賊気分で宇宙船を襲ったりもよし、オンラインのフレンドと遊覧飛行するもよし、ソロで武装を買い集めるもよしとほぼ何でもできるようになっています。詳しい内容は当Wikiの各ページにて説明します。

ゲーム開始前に必要な物は何? Edit

当Wikiのトップページに書かれている「最小推奨スペックを満たすPC」と「オンライン接続が出来る環境」です。

ネットに繋がなくても出来る? Edit

ゲーム内データの整合性調整やランチャーからゲームのアップデート等があるため、『安定した』ネット接続環境は必須です。


古い無線LANでの宅内接続や、スマホをモデム代わりとしたネット接続はお奨め出来ません。

Steamとか有名なところで出てないの? Edit

2015年4月2日よりSteamでの販売が開始されました。
たまに「セール特価」になる事もあるので、興味はあるけど未購入な方は参考までに…

日本語版は無いの? Edit

今のところありません。現在は英語・フランス語・ドイツ語となっているようで、製品版ではローカライズされるという情報もあるようですが、そのリストに日本語はありませんでした...
MODのような非公式での対応は、常時オンラインということもありファイル整合性の処理が実行されている可能性が高く、技術的にコミュニティーでの製作は困難と思われます。
しかし、英語が苦手でも大体の事はできると思いますし、何よりもその為に当Wikiを作ったので是非活用していただきゲームを楽しんでもらいたいです。

支払い方法は何がある? Edit

クレジットカード支払いか、Paypalにて購入可能です

購入方法教えて Edit

購入方法のページを参照してください。

ゲームアカウント関連 Edit

CMDR名って変更可能? Edit

変更は可能ですが、一度ゲームデータをゲーム内で消去しなければならない為、既にやりこみ初めてしまったCMDR様はリセットをよく考えてから行いましょう。
※ゲームデータを消去すると全ての進行データ(所持金は勿論、現在の船やランクも含む全てのデータがリセットされます。)

アカウントのメールアドレスを変更したいんだけど Edit

こちらのFrontier公式サイトで購入したアカウントでログインしていただき「Account Information」ページにて変更可能です。
メールアドレス変更処理後、ランチャー側でアカウント再認証プロセスが動くようですが、失敗した際は公式側にサポートチケットを発行してもらわないとログインが出来なくなる模様です。(チケットでの内容では日本語は使用できません。英語にてやり取りとなります。)

Frontierのストアサイトにログイン出来ないんだけど? Edit

どのゲームでも同じ事ですが、基本的にはスペルミスが原因という事が非常に多いです。メールアドレス・パスワードの大文字小文字の区別はしっかりと判定されているので、入力ミスがないかどうかをしっかりチェックしましょう。
それでも、ログイン出来ない際は、パスワードリセットメール要求をログイン画面から送りましょう。
リセットメール自体が届いていない場合はメールクライアントソフトやサービス側での迷惑メールフィルタリング設定の受信許可リストに「support@elitedangerous.com」を追加し、再度送りなおしてみましょう。
それでもなお、ログインが出来ない等の問題が起きましたらFrontier側のサポートにチケットを発行しましょう。(日本語は不可。英語にてやり取りとなります。)

パスワードを忘れた! Edit

日本でも採用されているパスワードリセットメールを送信してもらいましょう。
ログインページの「Forgot Your Password?」を押し、アカウントのメールアドレスを入力するとメールで再設定誘導ページへのリンクが送られてきますので、指示に従い新しいパスワードを設定して完了です。

急に船/カーゴ/クレジット(CR)が消えてるんだけど!? Edit

プレイヤーの操作で消えた場合は公式側では何も対処してくれませんが、もしバグや不具合等で消えてしまった場合はサポートチケットを発行し、理由を説明すれば状況に応じて復元してくれる模様です。(日本語は不可。英語にてやり取りとなります。)

Sol・Founders Worldへの進入許可証を開始時から持っているのはどういう人? Edit

Sol(太陽系)に最初から進入可能なのは以下のプレイヤーのみです。

  • アルファ版購入者
  • プレミアムベータ版購入者
  • ベータ版購入者

その他の方は以下の条件を満たした際に進入可能です。

  • 下士官連邦ランクに到達済みであり、許可証発行ミッションをクリア済み。

Founders Worldに最初から進入可能なのは以下のプレイヤーのみです。

  • Elite: Dangerous Kickstarterでの出資者であれば誰でも

その他の方は以下の条件を満たした際に進入可能です

  • 3つランクいずれかがEliteになる事

Founders World進入許可証を最初から所持している方も船とモジュールの購入で10%の割引特典が自動的にもらえます。

ゲームランチャー関連 Edit

ランチャーのエラーメッセージでこういうものが出てきたんだけど Edit

"You do not have access to Elite: Dangerous" Edit

ゲーム自体を購入していないアカウントでログインしようとしたか、注文処理自体が正常に通っていない可能性があります。
注文処理をしたのにもかかわらずこのメッセージが出る場合は公式のカスタマーサポートでのやり取りをしましょう(言語は英語のみ)

"Unhandled exception during project update. Access to path xxxx is denied" Edit

WindowsPCの管理者権限の問題。
ランチャーのアイコンを右クリックし、[プロパティ]を選択し[互換性]タブを選択。特権レベルの一番下側にある「管理者として実行」オプションにチェックを入れて再度、立ちあげてみましょう。

"Elite Dangerous Launcher has stopped working" Edit

インストールフォルダ内の「EDLaunch.exe」の設定を変更する必要があるそうです。

  • 詳しい手順は翻訳までお待ちください。
    原文はこちらから。

"Unhandled exception during project update: object reference not set to the inference of an object" Edit

E:D本体をインストールしようとしている際にこのメッセージが出た場合はランチャーにて「Sigle Player Combat Traning」をアンインストールしましょう。
その後にもう一度、本体のインストール処理を開始すれば正常にインストールできるはず。

"Index was outside the bounds of an array" Edit

ランチャーを一度終了し、Windows内の以下のフォルダを削除しましょう。ファイルパス「C:\Users\(お使いのPCのユーザー名)\AppData\Local\Frontier_Developments」
「AppData」は何も弄っていなければ非表示のはずなので、他のサイト様の情報を参照しつつ探してください。
ちなみにこのフォルダ内のデータはランチャー側で使用する整合性チェックの際に使う関連データなので、削除してもゲームデータ側には全く影響はありませんが、あくまでもエラーが出た際のみ削除を実行したほうが良いようです。

"Application start up exception: Configuration system failed to initialize" Edit

ゲームのインストールフォルダを移動すれば良いようです。
こちらのガイドを参照して欲しいとのことなのでリンクを置いておきます
外部サイト(Steamサポート日本語ページ「Steam やゲームのインストール場所を変更する」)

"Unexpected response from server: Service Unavailable" Edit

ログインサーバーにアクセス出来ない時に表示されるエラー。
基本的にはPCセキュリティソフト側でのファイヤーウォールがE:Dランチャーの通信を遮断していたり、プロキシを使用したネットワークを利用している際に起こるエラーです。
ファイヤーウォールやプロキシに関する情報はこのWikiでは扱わないので、各自で調べてください。

"Validation error" Edit

カスペルスキー社製のセキュリティソフトで起きるエラーだそうです。
翻訳ができ次第こちらにも掲載予定
原文はこちらから

"Incorrect Manifest Checksum" Edit

翻訳中
解決方法原文はこちらから

"Invalid Credentials" Edit

ログインアカウントの情報が間違っている時に発生するエラー。
メールアドレス・パスワードを再確認しましょう。

ゲーム内でのエラー表示 Edit

"The Game Failed to Communicate with the Authentication Server" Edit

サポート側にエラーメッセージと「C:\Users\(お使いのPCのユーザー名)\AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous」に存在する「TelemetryCache.log」を添付しチケットを発行しましょう。(詳しい返答は不明。英語のみでの対応)

"The program can't start because XINPUT1_3.dll is missing from computer" Edit

ゲーム描画に使用するDirectXエンジンがインストールされていない or バージョンが古い可能性があります。こちらから最新版をDLしてインストールした後にもう一度プレイしてみましょう
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35

ゲームランチャーを再度ダウンロードしなおしたい! Edit

Frontier Storeサイトにログインし「My Downloadable Products」項目からランチャーを再ダウンロード可能です。

ランチャーのダウンロード回数制限とかはあるの...? Edit

このゲームはランチャーからそのアカウントでログインしているPCの数によって判定するシステムの為、ランチャー自体のダウンロード回数に制限はありません。

Macintoshに関する質問 Edit

Macでこのジョイスティックは使える? Edit

公式側で検証できたのは以下の製品だそうです。
Saitek X52
Saitek X52 Pro
Saitek X55
Saitek FLY5
Black Widow
Thrustmaster HOTAS Warthog
Thrustmaster HOTAS X
ただし、確実に動く保証はしないそうなので注意が必要です。
確実に動かないことが確認できているものは今のところ
Logitech Flight System G940
だけのようです。

MacでXbox & Xbox Oneコントローラーは使える? Edit

Macでは非公式ドライバを導入しないとXbox & Xbox One共にコントローラーは使用不能です。
このWikiでは範囲外の領域なので、各自調べてみてください。

Mac版での最低スペックは? Edit

このWikiのトップページをよく見ましょう。


…条件を見るとノート型で『MacBook Pro (15-inch, Mid 2012)2.6GHzモデル』、デスクトップ型で『iMac (27-inch, Mid 2011)』(「3.1GHzクアッドコア i5」がRadeon HD 6970M搭載)以降であれば十分そうですが、マージンを考えるとノートは『MacBook Pro (Retina)』以降、一体型で『iMac (21.5-inch, Late 2013) 2.9GHzクアッドコアIntel Core i5』&『iMac (27-inch, Late 2012) 3.2GHzクアッドコアIntel Core i5』以降でないと起動出来ない可能性があります。

「Intel HD Graphics(または Iris Graphics)」ではない、『別GPU搭載』で「推奨スペック」満たしてるモデルでプレーする方がいいかもしれません。

Steam版関連 Edit

Frontierメディア版からSteam版に移行したい!(Steamキー発行方法は?) Edit

この手順に従って移行を行ってください。
1、Frontier Storeにアクセスし「Account Dashboard」ページを開くか「Partner Keys」をクリック。
2、「Sign in Steam」をクリックし、紐付けしたいSteamアカウントにログインします。
3、ログイン後、Frontier Storeに戻された後に表示される「Claim a Key for Elite:Dangerous」を押します
4、表示されたキーをコピーしSteamクライアント側にキーを入力
これでSteam版のE:Dに移行が出来ました...が、Steam版に移行することによって
今後、ゲーム内での課金(船の迷彩等)を行うことによってSteam側にも自動的にその購入資金が流れる事になっています。(SteamでのE:D販売仲介料として開発側の収益から一部、Steam運営側に差し引かれてしまうシステムの為)
開発側になるべく開発資金援助をしてあげたいという方はSteam版へ移行しないで欲しいという事を開発側は呼びかけているようです。
※あくまでもSteam版へ移行した結果、ユーザー側が損をするということは無いです。あくまでも開発側での希望という事なので、各自判断をお願いします。

非Steam版やMac版の人とも同じ世界で遊べるの? Edit

遊べます。ゲームサーバーはコンシューマー機を除く「Windows・Mac・非Steam版・Steam版」問わず同じサーバーに接続しているのでゲーム内でのフレンド申請も、一緒に遊覧飛行も勿論可能です。

ゲーム本編 / システム Edit

キーコンフィグのバックアップ取りたいんだけどファイル何処にあるの? Edit

ゲームをインストールしたフォルダにあります。
\Elite Dangerous\Products\(バージョンやモード毎のフォルダ)¥ControlSchemes

3D酔いするんだけど...ゲーム画面をなるべく揺れないように出来たりしない? Edit

ここ数年某巨大掲示板やWiki等の話題として、特にFPSゲーで『3D酔い』が取り上げられたりしますが、「こうすればいい」といった
対策を上げにくく、各人のプレー環境や個人差に依ったり、体調不良など『生理的要因』で普段は酔わない人も3D酔いを起こす事が
あるので、一概には言えませんが下記の通り心掛けるといいでしょう

  • マウスや箱コン、ジョイスティックで無駄な操作をしない:ゲームが映る『平坦なモニター画面』を注視し視線が近くなる中で、
    『自分の力量以上に』ゲーム内視点移動が速すぎる人が酔う傾向にあります。特にマウスは意識せず動かし易いため、画面を揺らす
    主因となってる場合が多いので、感度調節で『プレーに支障が無い』感度に下げる事で緩和するか、移動中はマウスに手を載せない
    など『物理的に』操作抑制する事で揺れを減らし、酔い難くする事は可能です。
  • モニターからの『視聴距離』を十分に取る:画面サイズに対して不必要に顔が近すぎると、画面内の揺れで不調をきたす事はあります。
    モニター販売メーカーが説明書やサイトで推奨している「視聴距離」を確保するように心掛けましょう
  • 暗い部屋でプレーしない:暗い中でのプレーはモニターからの光刺激が必要以上に脳の視覚野を刺激して、酔い易くする傾向は
    あるようです。せめてモニター周りをディスクライトなどで上手く照らしてあげましょう

チュートリアル(TRAINING)ってやったほうがいいの? Edit

すべてをクリアする必要はありませんが、いきなり本編を始めてしまうとわけがわからないと思うので、チュートリアルで最低限のことは覚えましょう。
特に以下の2つだけは絶対にやった方が良いかと思います。

  • DOCKING TRANING: DOCKING (ステーションへのドッキング)
  • TRAVEL TRAINING: TRAVEL (FSDを利用しての航行)

また、COMBAT TRAININGですが、全体的に難易度が高めになっており、特に初心者CMDRはかなり難しく感じると思います。
しかし、これは機体がSidewinder Mk.Iのみ、武装の多くが自分で狙う必要のあるFixed、いきなり高機動戦闘機の相手をさせられるなど初心者には厳しい要因が多いためです。
なのでCOMBAT TRAININGは、武装を展開する、相手をターゲットする、相手を照準で捉えて攻撃する、ということを覚える程度でも十分です。
戦闘をメインにやっていきたいと考えているCMDRの場合は、一つの指標として「COMBAT TRAINING: SIDEWINDER FACE-OFF」までクリア出来ると、同格NPC相手なら遅れを取ることはそうそうないと思います。
合わせて操縦席画面説明の航行中画面の2のリソース分配、同4のスイートスポットに合わせて最小回転半径で旋回する、ということを覚えれば戦闘への理解が深まるでしょう。


チュートリアルの詳しい内容解説はこちらのページから:チュートリアル攻略

どこ行っても未探索で名前の分からない星ばかり。全部自分でスキャンしなきゃいけないの? Edit

そうです。しかし、人類の活動圏内では話が別です。
「NAV BEACON」が存在する星系なら、その空域に浮いている「NAVIGATION BEACOM」へアクセスして星系のデータをダウンロード出来ます。
FSDのターゲットになっている「NAV BEACON」とは別のオブジェクトです。注意してください。

カーゴの中身が満杯って言われてミッション受けられないよぉ...&捨てられないの!? Edit

カーゴの中身が満杯の時は、他のカーゴを圧迫するミッションを受けすぎて容量が一杯になったか、ミッションを失敗してしまい、物品が残っているかなどが考えられますね。
特にミッション失敗時は持っている物品(失敗時は盗品扱いになります)を捨てないで星系警察にスキャンされると、罰金を食うので以下の方法で対処しましょう。
1、物品を宇宙空間で捨てる(この時ステーション至近エリア内で捨てると更に罰金になるのでFSD高速移動時の宇宙空間で捨てるとgood)
2、(スキャンを受けず、盗品扱いであれば)ブラックマーケットに売りさばく

※2.0&1.5から、『ミッション受注ミスによる早期放棄』に罰金が課せられる場合があるので、受けた後で「達成方法が良く判らない」と思ったミッションを即放棄して
罰金やマイナス評価を受けないよう、気をつけましょう。

(前に引き続き)肝心の捨て方は!? Edit

捨てる場所で右パネルのCARGOに合わせ、物品を選択肢(初期設定)スペースキーを押すと、捨てる個数が「A」と「D」キーで設定できるので設定後、再度スペースキーを押せば宇宙空間に物品が投げ出されます。
または「End」キーを押せば、CARGOの中身を全て捨てる事ができます。

FSDを使おうとすると何か警告メッセージが出て使えないんだけど! Edit

FSDを使用するにはジャンプ前準備と、現在の貴方の周りがどうなっているかによって変わります。
詳しくは初心者講座にて解説してあるはずですが、このFSDは英語が苦手だとどうやれば利用出来るのかわかりにくいのでここにも記載しておきます。


FSDが使用出来ない条件:

  • LANDING GEARが格納(RETRACTED)されていない (デフォルトキー:Lで格納)
  • 武装(HARDPOINTS)が格納(RETRACTED)されていない (デフォルトキー:Uで格納)
  • CARGO SCOOPが格納(RETRACTED)されていない (デフォルトキー:Homeで格納)
  • 画面右下MASS LOCKが解除されていない (MASS LOCKの解除条件はプレイヤーの5Km圏内にステーションなどがない場合に自動で解除されます)
  • 機体正面に惑星などの障害物がある (あったら普通ぶつかりますものね?)
  • FSDを開始するのに十分なスロットル出力ではない (デフォルトキー:Wで一定以上のスロットル出力に上げれば開始されます)
  • FSDを開始するのに十分な燃料がない
  • 機体の温度が高すぎる
  • FSDのクールダウン中
  • ターゲットしている星系までの距離が、搭載しているFSDのジャンプ可能距離を超えている
  • 星系をターゲットした時はジャンプ可能距離だったが、カーゴに荷物を積み込み、可能距離の限界が下がったため開始できなくなった
  • 機体がターゲットしている星系の方向を向いていない (ジャンプの場合)
    • SUPER CRUISEの場合はターゲットしていなくても開始出来ます
  • FSDスーパーチャージやマテリアルを消費するFSDブーストでジャンプ距離を増やす設定でルート設定されているが船が条件を満たしていない

他に何か条件があった場合は追記してください

何だか私、指名手配されちゃったみたい...どうしよう!(ステータスに赤文字でWANTEDと書かれている) Edit

  • 犯罪(敵対していない船を殺害する等)を犯すと指名手配されます。
  • 自分の罰金/報奨金を見る場合は、左パネルのTransactionsから見ることが出来ます。
  • 指名手配中はステーション付近を飛んでいる警備船に見つかると自プレイヤーを攻撃してきます。ただ、警備船をやり過ごせばステーションサービス(ドッキングなども可)を受けられるようです。ですが、指名手配されると配達依頼などを受けてもクリアしにくい状況になってしまいます。
  • 指名手配の解消方法は、1.3以前では「罰金を所属ステーションに支払えば帳消し」にされましたが「[1.3]PowerPlay」のアップデートにより「時間経過」にて解消に変更されました。これによりWANTEDにされた場合は暫くの間、手配されてしまった星系エリア内には侵入しないことをお勧めします。
    詳細は犯罪行為と罰金&手配システムを参照して下さい。

序盤~中盤初めの基本的な流れを教えて Edit

初心者講座を参照。以下の項目はその後のプレイ方法の「一例」です。

  • 序盤はひたすら初期船で掲示板ミッションの配達ミッションを行いHaulerAdderに乗り換える。
    • 高額で取引されるレア交易品を高額で買い取ってくれる星系へ持ち込む。レア交易品は、ステーションでの販売量自体極端に少ないのでカーゴの小さい船でもハンデにならない。
    • カーゴ数を拡張し更に配達を繰り返しCobra Mk.IIIを購入。とりあえずコブラさえあればほぼなんでも出来るので序盤の目標はコブラを購入目標にすればよいだろう。その後の中型船以降は価格が跳ね上がるので、大型船を購入予定であれば交易は大前提である。
  • 戦闘に自信があるなら、各システムの恒星付近にある(無いシステムもあるが)NAV Beaconや、RES(Resource Extraction Site)と呼ばれる採掘場に出没する手配犯(Wanted)をひたすら倒すのもかなり儲かる。
    • NAV Beaconは比較的弱いWantedが多いので、初期船のSidewinder Mk.Iでも十分に戦える。
    • RESはやや強めの敵が出るので初期船だと少し危ういか。最低でもEagle Mk.IIに乗り換えてから行った方が無難。
    • Eagle Mk.IIだと、単独でアナコンダ等の強めの敵に対抗するのは厳しいので、NPCの警備部隊や他PCといっしょに攻撃すると良い。
    • Eagle Mk.IIからCobra Mk.IIIに乗り換えるまでにViper Mk.IIIを経由するかどうかだが、調子がいいとEagle Mk.IIで初出撃→そのままCobra Mk.III資金調達達成もあるので飛ばしていいかも。
  • 勢力の海軍ランクを上げる
    連邦と帝国は自勢力に協力(自勢力の派閥のミッション)してくれたCMDRを格付けして特典を与えてくれます。その主なものは各勢力の軍用船の購入許可と一部の星への渡航許可です。
    レア交易品を扱っている星系だったり、DLCのエンジニアの開放条件の一つだったりします。
    各勢力の船は、購入条件のない船よりも性能が優遇されている物が殆どです。特に帝国は、序盤に便利な小型船や汎用性の高い大型の多目的船が使えるようになります。
    連邦は、中盤以降に便利な戦闘力の高い戦闘船のラインナップが充実しています。
  • 積極的にコミュニティーゴールに参加する
    • 序盤に手に入る船でもコミュニティーゴールの課題を少しだけでも協力(目的の貨物を1t入庫する、弱いターゲットを狙って賞金を稼ぐ等)すれば、毎週全体の達成度と個人の貢献度で決まる報酬を貰うチャンスが巡ってくる。バブル内で大勢のCMDRが参加しやすいコミュニティゴールなら低ランクの報酬でも、期間終了時にM単位や数十万Crの金額が入金される事がある。
  • PP(パワープレイ)勢力に参加する
    各勢力ごとに色々な種類の恩恵があるので、ランキング上位の勢力に参加するだけでも収入増加に繋がる。また、早い時期から参加しておくと便利な勢力装備の入手条件の一つ(4週間以上在籍している)を満たして一般販売されていない便利な装備を入手するチャンスも手に入れ易くなる。

フライトアシストってなに?OFFにすると何が変わるの? Edit

  • フライトアシスト(flight assist)は、宇宙船の慣性モーメントをCMDRの操作とスロットル設定に従った前進/後進速度で船首/船尾方向に自動調整して機動を安定させています。
    たとえば、プレイヤーがスティックを右に倒し(右ロールする)、それからスティックを離すと、フライトコンピュータが自動的に逆方向へロールするようにスラスターを噴かしてロールを止めてくれます。
    また、船首/船尾方向へ進む慣性以外を船体各所のスラスターで打ち消して横滑りを止めてくれます。このお陰で宇宙船が飛行機の様な挙動になっています。反面、全てのスラスターが、常に船体の回転や余計な慣性を打ち消すために作用しているので、スラスターの推力にロスが発生しています。そのせいで挙動の自由度は下がります。
  • 一方、フライトアシストをOFFにすると、船の速度(速度と方向)と姿勢制御(XYZ軸の回転)の慣性モーメントのコントロールがCMDRに委ねられます。
    フライトアシストOFFにしても、船ごとの最高速度までしか速度が出ません。際限なく加速を続けたり、回転速度が上がったりしないので限定的なELITE宇宙の慣性の法則だということに注意してください。
    これによりスロットルと速度計の表示も変更になります。スロットルを開くと、その割合に応じた推力が船体を加速して、最高速度まで増速していきます。一定の速度を保ちたい場合は、目標の速度でスロットルを搾り、自分で安定させる必要があります。減速したい場合も、CMDRがスロットルをリバースに入れるか、コントロール設定で設定したリバーススラスターをダイレクトに操作して逆方向の加速を行って慣性モーメントを打ち消さないと減速しません。
    姿勢制御も、一度右ロールをはじめると、パイロット自身が逆方向へのロールをしない限りいつまでも右ロールし続けることになります。
    さらに、姿勢制御スラスターによる横滑りの慣性打消しと減速も無くなるので、全方向のスラスターをCMDRが手動制御して速度コントールする必要があります。
    たとえば「直線飛行中にアシストOFF」→「スロットルOFFにして180度ピッチアップ」とすると直線飛行したまま機首を真後ろに向けることすら可能です。このように挙動の自由度は上がるのですが、このモードで思い通りに機体を操るには、フライトステックとこのフライトアシストOFF中の操作に最適化した設定、何よりも船にかかっている慣性を正確に把握して最適解の姿勢制御を行うミリ単位の精緻な操作をするCMDR自身の能力が必要になります。
    比較的簡単にアシストOFFの恩恵を得られる場面をいくつか紹介します。
    • 旋回中のアシストフライトOFF
      ここでアシストをOFFにすることで、普段横滑りや減速に使われていた推力もピッチやヨーの操作に回されて船首の移動(船体の回転の慣性モーメント)を一時的に向上させることができます。その分、旋回前の速度の慣性モーメントがそのまま残り続けるので、旋回中の横滑りの速度やコースをCMDR自身がコントロールする必要があります。
      応用すれば、ターゲットとすれ違う時や平行に飛行する慣性を維持しながらしながら船首だけターゲットに向けてFIXED武器で射撃することができます。
    • ブースト使用時のアシストフライトOFF
      ブースト使用時に限らすアシストOFFにすると慣性モーメントをスロットル設定に従った前進/後進速度で船首/船尾方向に調整する減速がなくなるので、最高速度が維持しやすくなり、ブースト加速で得た慣性モーメントの減少も緩やかになります。
    • リバース速度の向上
      フライトアシストOFFの恩恵が一番大きい分野です。フライトアシストONだとリバース速度は、最高速度の半分程度に制限されます。フライトアシストを切ることで、リバース速度も最高速度まで発揮できるようになります。

長い!三行にまとめて! Edit

フライトアシストONだと真似できない速度とコースで飛べます
常にターゲットを正面に捉えて攻撃出来るようになります
ターゲットが(自分の三半規管が)死にます

FSDのスーパークルーズ中のアプローチが上手くいかない Edit

スーパークルーズ中にステーションや惑星にアプローチする際、目標への到達時間「0:07」になる速度でターゲットしているオブジェクトへ一直線に向かう航路(alignmentのランプが青く点灯している状態)に乗っていると船の自動速度調整が働いて無駄なく減速してスムーズにアプローチできます。
概ね70%前後のスロットルでこの速度に到達するので、「スロットルの出力を75%に設定する」ボタンを設定しておくとボタン一つでスロットルを設定できます。

それでもステーションにうまくアプローチ出来ない! Edit

大型の船で入港可能なステーション(多角形やコロニー型の大型ステーション)の殆どは、惑星や衛星の周回軌道上に設置されています。
ステーション自身もかなりの速度で軌道上を移動しているので、距離が詰まるほど狭まるアラインメントの範囲(alignmentのランプが青く点灯している状態)から外れている事があります。

大きいステーションの入り口が見つからない… Edit

居住区リングやソーラーパネルを持つ大型ステーションと違い、多面体型ステーションは形状の差異が分かり辛いため、ステーション入り口を見失う傾向に有ります。


  • (敵対NPCやプレイヤーCMDRに追いかけられてるのでなければ)少し待っていれば他のNPC船などが入出港していく『航跡』が見えたりするので、それを追っていくと入り口正面に出られます。それから『ドッキングリクエスト』を出すのが新米CMDRにはオススメです。
  • または、小さいステーション(OUTPOST)を除き、ステーションは必ず回転をしています。回転は、入り口を視界正面に捉えた時に常にきれいな反時計回りをしている、という特徴があります。これを利用し、回転を見極めて入り口を探すという手もあります。
  • 多面体型ステーションの場合は、ドッキングリクエスト受領後に左下のステーションのグラフィックに矢印が描画されますので、その矢印を参考に進む事で比較的楽にステーションの入り口を見つけられると思います
  • 或いは思い切って『Docking Computer』を搭載してしまい、入港を自動化してしまう手も有ります。 ※ただし度々バグで爆散したと報告されているので注意されたし

私のドッキングパッド何処? Edit

ステーションにドッキング申請をすると、レーダー画面の左上にあるアライメントゲージは、着陸許可の出ているドッキングバッドの方向を白い点でナビゲートするようになります。
大型ステーションは、入り口を抜ける辺りからナビゲートの白点の動きに注目していればドッキングパッドの見つけやすくなります。

ステーションに入港できない! ステーションで着陸中に攻撃された! Edit

ステーションのランディングパッドは、船が入港していると閉鎖されます。
大きなステーションでは、それほど問題になりませんが、ランディングパッドの数が限られたアウトポストではNPCやプレイヤーが居座り続けると入港出来なくなります。
ソロプレイでもNPCがランディングパッドに居座り続けて数十分にわたりアウトポストが封鎖されてしまう事もあります。ソロプレイなら、一度メニューまで戻り再度ログインすればNPCがリセットされてすぐに入港できるようになります。
特にアウトポストは、サイズ指定されたランディングパッドが少ないのでトラブルに発展することがあります。オープンでは、他のCMDRから妨害行為や嫌がらせと受け取られ恨まれる事もあります。
そうでなくてもランディングパッドに露天駐機したまま放置している無防備な船を見つけると攻撃して沈めるCMDRもいます。ステーションに入港した際は、速やかにハンガーへ入庫して船を守るようにしましょう。

スクリーンショットの撮り方は? Edit

  • 非SteamのWin版は、F10でスクリーンショットの撮影が可能です。ALT+F10で高精細なキャプチャー画像が撮影できるようです。
    • 保存されるフォルダは C:\Users\ユーザー名\Pictures\Frontier Developments\Elite Dangerous になります。
  • Steam版は、Steamを起動してSteam→設定→ゲーム中→スクリーンショット ショートカットキーで設定したキーで可能です。保存フォルダも設定出来ます。
    • 非Steam版と同じスクリーンショットの撮影が出来るかは未確認です。
  • MAC版は、ソフト側でキャプチャー制限を掛けてなければ、OSX標準機能でキャプチャー可能かと…
     →OS X:スクリーンショットを撮る方法 - Apple サポート

自分の船の外観って見れないの? Edit

デフォルトキーの場合、LEFT CTRL+LEFT ALT+SPACEで自機の外観を映せるデバッグカメラに切り替わります。視点操作は船体操作と同じです。
自分でキー設定したい場合は、OPTION→CONTROL→MISCELLANEOUSのDEBUG CAMERA TOGGLEから設定可能です。
船を外から見る視点の他にCMDRを中心にコックピットの中を映す視点があります。
この視点でもある程度の操作が可能なので、CMDRの肩越しに正面を見ている視点でTPSのように離着陸や採掘や戦闘も不可能ではありません。
単純な三人称視点というわけではないので、切り替えは余裕のある時にしましょう。

ゲーム内の日時表記が現実の時計と時間がずれているのは何故? Edit

ゲーム内の日時は日本時間(JST)表記ではなくグリニッジ標準時(GMT)での時間表記となっております。
理由は恐らくですが「全世界のプレイヤーを相手にしているゲームだから」と推測されます。

ゲーム内で○○って交易品/モジュール/船がどこで売っているか分からない Edit

凡そですが、一般的な船やモジュールの販売内容は、星系を支配している勢力と経済タイプに依存しています。一部の船や海軍ランクといった購入条件がある船やモジュールは、それぞれの勢力に属する星系や関係のある勢力でしか取り扱っていません。
基本的に支配している派閥の評価が高いと品揃えが増えます。船に関してはHightec、モジュールに関してはIndastrialの経済圏で品揃えが良くなります。Hightec/Indastrialの二つの経済を持っている星系なら買い物に困ることは稀です。
Wikiの交易品/モジュール/船ごとに販売場所が掲載されている物が幾つかありますが、CMDRが活動出来る世界の広さが広すぎることによる定期的な調査の難しさや、時が経つに連れて販売されなくなったり販売され始めたりする
あるいはアップデートによって品揃えが変わることが頻繁に起こるリアル重視の経済システムの都合上、購入したいという時に確実に物品を取り扱っている販売場所をピンポイントで提示することは非常に難しいです。
ですが、海外の有志の方々が運営するサイトを利用することにより、「交易商品/または特定物品」の検索に特化した支援サービスが幾つかありますので、一度そちらにて購入されたい物の検索をされることをオススメします。
日本語でのサービスは確認されておらず、全て英語ではありますが、検索ページの見た目だけで何となく検索することは十分可能です。
以下にそのようなサービスの一部へのリンクを掲載します。

ゲーム内で一番良いお金稼ぎは? Edit

現在の環境(3.2)では、戦闘、交易、探検(観光)、採掘等のそれぞれの分野ごとにそれぞれの効率の良い稼ぎ方があります。
また、PP(パワープレイ)の勢力ボーナスも収入に大きく影響するようになっています。
その中では、船と資金が限られている序盤から、一財産を築いた後も交易が最も安定して安全にお金を稼げます。
外部ツールを利用した交易のelite trade netを使うのがおすすめ。詳しくは外部ツールを利用した交易に書いてあるが、基本的に
カーゴ100Tで約50万CRを稼ぐことができる。
(これ以外でもっと稼げる方法を知っている方は追記お願いします)

ゲーム本編/戦闘 Edit

敵に攻撃が当たらない! Edit

買ったばかりの船は、Fixedタイプの武器を装備しています。アウトフィッティングで射撃武器のタイプを確認して、自動的に敵を追尾して攻撃するGimbalかTurretへ買い替えましょう。
それでも当たらない場合は、当たる時だけ撃ちましょう
弾速がある武器でも距離が近ければ、着弾までの時間差が小さくなり当て易くなります。
どんな船でも旋回して進路を変える時は、それまでの慣性モーメントに引っ張られて動きが鈍くなります。
それが大型船や急旋回なら、ほぼその場に留まる形でモタモタしているはずです。
そういうタイミングを狙えば命中弾を出しやすくなります。

敵に追い付けない! 敵を正面に捉えられない! Edit

E:Dは宇宙船を操縦するゲームです。飛行機と違い、揚力を発生させるために一定速度を維持する必要はありません。フライトアシストONでも宇宙船は常に慣性の法則に支配されています。
画面内やレーダー上で見る以上に双方の宇宙船は、大気中を飛ぶ飛行機ではありえない軌道で飛んでいます。
ターゲットとの相対速度と角速度をゼロにしていく(ターゲットの動きをトレースして)照準に捉える機動操作も独特なものになっています。
アシストONで旋回しようとする船(NPC)は以下のような挙動と軌道になります。

  • 方向Xへ向けて飛行していた船が、船首を方向Yへ向けて旋回しようとした場合。
    船のスラスターが方向Xへの速度(慣性)を打ち消して、方向Yへの加速を開始するまで、船首を方向Xへ向けたまま、慣性に流され続けることになります。
    実際は、船尾のメインスラスターが正確に慣性のベクトルを打ち消す方向を向く方が稀なので、推力の大半が別方向へ船体を押して横滑りが発生します。
    急な方向転換を繰り返す船は、同じ場所でドリフトしながら急停止して、別方向への再加速を繰り返しているだけになります。

コックピットからは大気圏内の飛行機のような軌道で旋回戦をしていると思えても、実際は狭い範囲でジグザグにドリフトと急停止急発進を繰り返してて交差しているだけ…と言う事です。
その為、ターゲットを正面に捉える機動にピッチ・ヨー・ロールの方向操作よりも速度(スラスターの方向と慣性)管理が重要なゲームになっています。

速度が遅いはずの大型クラスの後ろに回り込めない。おかしい! Edit

AIも回り込まれないように機動してるからです。
AIは、正面にターゲットを捕らえると一定の距離を保って攻撃するためにターゲットと相対速度を合わせて、上下左右へのスラスターをメインに使用して船首を合わせようとします。
少しでも距離が詰まれば全速で後進し、正面に捉えきれない至近距離まで接近されたり、完全に回り込まれると距離を取るために加速をかけてブレイクします。
アナコンダ等の大型船も全速で後進すると150/s前後は出ます。距離を詰めて側面や後ろに回り込むには、それを大幅に上回る速度が必要です。
一部の戦闘船を除き、スイートスポットの速度は200m/s以下なのでお上品な飛び方をしていると一生回り込めずヘッドオンで撃ち合うことになります。

大型船の死角に回り込んだ後、うまく張り付けない Edit

所謂、『死角に張り付いて攻撃する』というのは、相対速度を合わせた状態でターゲットが船首を向けようとするピッチやヨー速度(rad/s)よりも速い速度で、上下左右のスラスターの横滑りと前進後進の切り替えで、お互いの位置関係を維持して旋回する事です。
ターゲットに死角に回り込まれて攻撃された船は、ターゲットを正面に捉えるために船首を向けようとします。完全に回り込まれるた場合は、距離を取ってターゲットを正面に捉えるために加速してブレイクします。
なので、ベストな位置は、ターゲットがブレイクしない&ターゲットのギンバル武装にも撃たれない位置になります。
加速してブレイクされてもターゲットは大きくドリフトしながら旋回しているので、速度と操作ランクで優っている船なら同様の操作でドリフトしながら追尾することも難しくありません。
連続してブーストを使い、ターゲットの周りをドリフト旋回しながら(コックピットの視野の)死角に潜り込んで攻撃を継続するのは対AI対人問わずにに大型船殺しのセオリーの一つです。

海賊とか対人戦(PvP)は盛ん? Edit

オープンで人の多い星系(CGが開催中の星系や旬な星系等)をウロウロしていると割りと襲われる&襲うチャンスがあります。
ただし、特にメリットのないオープンで敢えて遊んでるCMDRという時点で、相手も襲われても問題ない対策をしているか、襲ってくるのを待っているCMDRが大半です。
DLC発売以降は、基本的にエンジニア強化がすべて終わっているCMDRが強化した船で襲い掛かって来るので、同じ土俵に上がるためにエンジニアの全開放と船と装備の強化が終わっている事が対人戦のスタートラインといってよい環境になっています。
アリーナモードもありますが、現在は物好きなCMDR以外誰も寄り付かないコンテンツと化しています。

DLC個別 Edit

Horizons全般 Edit

Horizons非所持のCMDRに惑星はどこまで行けるようになっている? どんな警告が出るの? Edit

非所持状態のままでプレイしているCMDRからの情報が少ない為、誤情報があるかもしれませんが
「Horizons非所持者は惑星まで近づく事はできますが、Orbital Cruiseモードに入らずにドロップアウトし購入催促をされる」と過去に報告あり。

惑星毎に降下する速度が違うのは何故? Edit

惑星毎の重力の違いによる影響です。惑星の重力値はSystem Mapより確認可能です。

〇〇〇のマテリアルはどこで手に入るの? Edit

エンジニア強化や合成に必要な各種マテリアルの入手方法は、それぞれのジャンルやグレード毎に複数用意されています。
概ね低グレード程入手方法が多岐にわたり、高グレードの物になるとそのマテリアルに関係した特定の場所やミッションでしか手に入らないといった形になっています。
Web上には入手手段を解説した情報サイトが無数にあるので、必要なマテリアルの名前で検索すれば容易く詳細な情報を入手できます。
また、ステーションのMaterial Traderを利用すれば、一定のレートに従ってNPCとの物々交換で必要なマテリアルを入手することもできます。

  • 天然鉱物などのマテリアル(Raw Material)
    アステロイドベルトの採掘や惑星上のオブジェクト
  • 機械パーツなどのマテリアル(Manufactired Material)
    惑星上のオブジェクトやPOI、宇宙空間のSystem Signal Sources
  • 電子的なデータなどのマテリアル(Encoded Materia)
    各種センサーでのターゲットの分析

惑星上の施設のスキャンするミッションで賞金首になった!!! Edit

仕様です。
<private>属性の施設に手を出すと漏れなく<WANTED>になり、支払いのために刑務所惑星へ強制移動されます。
DLC実装直後、地上の施設や敵を利用して不正行為荒稼ぎしたCMDRが大勢いたためにこういう仕様になりました。

中性子星のジェットから脱出不能になって死んだ!!! Edit

仕様です。
ジェットの中に入ると船は錐揉み状態に陥ってほぼ操縦不能になります。
ジェットへの進入角と位置が悪いとジェット流に揉まれている内に中性子星へ接近するコースに乗ってしまい危険エリアへ向かってしまうことがあります。
コックピットの視野内に中性子星が目視できる角度でジェットに接近するのは自殺行為です。
ジェット流の末端を掠めるように垂直に進入して、ジェット流の中でスロットルを搾って最低速度まで落として時間を稼ぐと比較的安全にFSDスーパーチャージを完了することができます。

バグ関連 Edit

ゲームでバグを見つけたぞ?どうすればいいんだ Edit

英語ができれば、ゲーム公式フォーラムにバグ報告をすると開発がスムーズに進み、より良いゲームが製品版の際に出来るようになると思います。ぜひ協力してあげてください。
英語ができないけどバグを日本の方に報告したい、またはどうすればいいかお困りの際は当Wikiの質問掲示板か、バグ報告掲示板を利用してみるといいかもしれません。

その他 Edit

日本人CMDRと一緒にプレイしたいのですが Edit

日本人CMDRを発見出来るところ
Discord E:D JpChat
https://discord.gg/0eDTiFR39nDfcvIh

Twitterタグ #EliteDangerousJP
https://twitter.com/search?q=%23EliteDangerousJP

5chスレ「Elite: Dangerous 5ch」で検索