初心者向け情報システム
┣操縦席画面説明
ARENA資金調達方法(ロール)┣ミッションについて 宇宙船装備データ武装(クリックで展開)┣兵器 ┃┣実験中(Experimental) ┃┃┣Remote Release Flak Launcher ┃┣採掘ツール(Mining Tools) ユーティリティ(クリックで展開)┣Manifest Scanner ┣実験中(Experimental) 中枢(クリックで展開)┣装甲板(Bulkheads) ┃┣Lightweight Alloys ┣動力(Reactor Bay) ┣スラスター(Thruster Mounting) ┣フレームシフトドライブ(Fream Shift Drive Housing) ┣生命維持装置(Environment Control) ┣配電装置(Power Coupling) ┣レーダー装置(Sensor Suite) ┃┗Sensors 補助(クリックで展開)┣収納ラック(Cargo Rack) ┣ドローン制御装置(Limpet Controllers) ┃┣Collector Limpet Controller ┣回収スクープ(Scoop Units) ┣シールド装備(Shield Module) ┣拡張スキャナ(Advance Scanner) ┣フライトアシスト(Flight Assists) ┣船体補強(Hull Reinforcement Package) ┃┣Hull Reinforcement Package ┣モジュール補強(Module Reinforcement Package) ┣その他・未分類 機体データ(クリックで展開)┣「多目的船(Multi-purpose)」 ┃┣Sidewinder Mk.I ┣「戦闘機(Fighters)」 ┃┣Eagle Mk.II ┣「貨物船(Freighter)」 ┃┣Hauler ┣「旅客船(Passenger)」 ┃┣Dolphin ┣「走行車両(SRV)」 ┃┗Scarab ┣「艦載機(Ship-Launched Fighters)」 ┃┣GU-97 ┗「主力艦(Capital Ship)」 船外活動装備データスーツ(クリックで展開)┣スーツ総合データ? 携帯武器(クリックで展開)┣「ピストル」 ┣「ショットガン」 ┣「SMG/カービン」 ┣「アサルトライフル」 ┣「マークスマンライフル」 ┗「ロケットランチャー」 携帯ツール(クリックで展開)┣Arc Cutter Thargoidアイテムリスト┣素材用アイテム ┣交易用アイテム その他のデータコミュニティリンク
WIKIWikiを編集するにあたって 最新の20件2026-03-132026-03-102026-02-262026-02-242026-01-312026-01-212026-01-162025-12-292025-12-122025-12-082025-11-302025-11-042025-11-022025-10-202025-10-142025-10-052025-10-012025-09-13T.6 Y.9 NOW.3 TOTAL.49670 |
Beam Laser
HTML ConvertTime 2.775 sec.
...ゲーム内解説より 特徴など
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クラス | 性能ランク | 重量(T) | 耐久値 | 消費電力(MW) | 武器モード | ダメージタイプ | ダメージ(DPS) | アーマー貫通力 | EPS(MW) | 熱負荷 | 価格(CR) |
| 1 | E | 2.00 | 40 | 0.62 | Fixed | Thermal | 9.82 | 18 | 1.94 | 3.53 | 37,430 |
| 1 | E | 2.00 | 40 | 0.60 | Gimbal | Thermal | 7.68 | 18 | 2.11 | 3.65 | 74,650 |
| 1 | F | 2.00 | 40 | 0.57 | Turret | Thermal | 5.40 | 18 | 1.32 | 2.4 | 500,000 |
| 2 | D | 4.00 | 51 | 1.01 | Fixed | Thermal | 15.96 | 35 | 3.16 | 5.11 | 299,520 |
| 2 | D | 4.00 | 51 | 1.00 | Gimbal | Thermal | 12.52 | 35 | 3.44 | 5.32 | 500,600 |
| 2 | E | 4.00 | 51 | 0.93 | Turret | Thermal | 8.83 | 35 | 2.16 | 3.53 | 2,099,900 |
| 3 | C | 8.00 | 64 | 1.62 | Fixed | Thermal | 25.78 | 50 | 5.10 | 7.22 | 1,148,160 |
| 3 | C | 8.00 | 64 | 1.60 | Gimbal | Thermal | 20.30 | 50 | 5.58 | 7.61 | 2,396,160 |
| 3 | D | 8.00 | 64 | 1.51 | Turret | Thermal | 14.36 | 50 | 3.51 | 5.11 | 19,399,600 |
| 4 | A | 16.00 | 64 | 2.61 | Fixed | Thermal | 41.38 | 60 | 8.19 | 9.93 | 2,396,160 |
| 4 | A | 16.00 | 64 | 2.57 | Gimbal | Thermal | 32.68 | 60 | 8.99 | 8.99 | 8,746,160 |
※EPS = Energy Per Second/Power Distributorの武器用貯蓄電力からの秒間消費量
| Blue Print | Grade | Armour Piercing | Damage | Damage Falloff Start | Distributor Draw | Maximum Range | Integrity | Mass | Power Draw | Thermal Load | 必要素材 |
| Efficient | 1 | +8% | 0% | 0% | -38% | ||||||
| 2 | +12% | -15% | -12% | -43% | |||||||
| 3 | +16% | -25% | -24% | -48% | |||||||
| 4 | +20% | -35% | -36% | -53% | |||||||
| 5 | +24% | -45% | -48% | -60% | |||||||
| Long Range | 1 | +20% | +20% | +10% | +3% | ||||||
| 2 | +40% | +40% | +15% | +6% | |||||||
| 3 | +60% | +60% | +20% | +9% | |||||||
| 4 | +80% | +80% | +25% | +12% | |||||||
| 5 | +100% | +100% | +30% | +15% | |||||||
| Lightweight | 1 | 0% | -20% | -30% | 0% | ||||||
| 2 | -20% | -30% | -45% | -10% | |||||||
| 3 | -25% | -40% | -60% | -20% | |||||||
| 4 | -30% | -50% | -75% | -30% | |||||||
| 5 | -35% | -60% | -90% | -40% | |||||||
| Overcharged | 1 | +30% | +15% | +3% | |||||||
| 2 | +40% | +20% | +6% | ||||||||
| 3 | +50% | +25% | +9% | ||||||||
| 4 | +60% | +30% | +12% | ||||||||
| 5 | +70% | +35% | +15% | ||||||||
| Short Range | 1 | +27% | -10% | 0% | |||||||
| 2 | +39% | -20% | +10% | ||||||||
| 3 | +51% | -30% | +20% | ||||||||
| 4 | +63% | -40% | +30% | ||||||||
| 5 | +75% | -50% | +40% | ||||||||
| Strudy | 1 | +20% | +100% | +20% | -10% | ||||||
| 2 | +30% | +150% | +40% | -15% | |||||||
| 3 | +40% | +200% | +60% | -20% | |||||||
| 4 | +50% | +250% | +80% | -25% | |||||||
| 5 | +60% | +300% | +100% | -30% |
| 名前 | 効果 | 必要素材 | |
| Concordant Sequence | Thermal Load | +50% | |
| Wing機のシールド再生率向上 | |||
| Double Braced | Integrity | +15% | |
| Flow Cotrol | Power Draw | -10% | |
| Oversized | Damage | +3% | |
| Power Draw | +5% | ||
| Regeneration Sequence | Damage | -10% | |
| Wing機のシールド回復 | |||
| Stripped Down | Mass | -10% | |
| Thermal Conduit | 熱量に応じてダメージ上昇 | ||
| Thermal Shock | Damage | -10% | |
| ターゲットへの熱量上昇 | |||
| Thermal Vent | 当て続けると機体温度低下/外すと上昇 | ||
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示