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Burst Laser
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「Fixed」「Gimbal」「Turret」マウント上の複数のパルスレーザー兵器。

...ゲーム内解説より


  • Medium Mount
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特徴など Edit

v2.2.03
3点バースト式のレーザー、瞬間的に3発命中させることで熱ダメージを効率よく与えることができる為DPSは高い。
v2.0までは”シールドに対してのみ効率的な兵器”としての位置づけだったが、v2.1アップデート以降は大きく兵器としての役割が変わった。


使用時の特徴として Beam Laser と比べ照射し続ける必要がない、しかし瞬間的とはいえ3発命中させる必要が有る為 Pulse Laser よりも若干の照射が必要となる。
更に Pulse Laser よりも射撃時の発熱量があり、装備に必要なエネルギーも多い。


2.1アップデート後は「光学兵器による熱ダメージ」に敵機の機体温度上昇効果が僅かながら追加されている。


v2.2.03アップデートでの変更点
装備時に必要な電力「10%軽減」&射撃時の消費エネルギー「10%~15%軽減」
Pulse LaserBurst Laser が同じDPEを持つように調整
「装備に必要な電力量と射撃時の発熱量が低い Pulse Laser 」と「DPSの高い Burst Laser 」で差別化がなされた。
(公式フォーラム参照)
勢力固有兵装「Cytoscrambler」の改善・”50%のダメージ増加”、更にダメージ減衰距離の改善が有り「減少/範囲」が「300/600」から「600/1000」に増加

仕様 Edit

クラス性能ランク重量(T)耐久ランク消費電力武器モードダメージタイプダメージアーマー貫通ランクROFDPS熱負荷価格(CR)
1F2.00A0.650FixedThermic2A1.6/s314,400
1G2.00A0.640GimbalThermic2A1.7/s318,600
1G2.00A0.600TurretThermic1B1.3/s2152,800
2F4.00A1.040GimbalThermic3A1.5/s4123,000
2E4.00A1.050FixedThermic3A1.3/s3148,500
2F4.00A0.980TurretThermic2B1.1/s31162,800
3D8.00A1.660FixedThermic4B1.0/s41140,400
3E8.00A1.650GimbalThermic3A1.2/s41281,600
3E8.00A1.570TurretThermic3B0.9/s41800,400

[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 Edit

3.0Update後暫定版 Edit

強化内容一覧 Edit

  • 青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する)
  • 赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。
    Blue PrintGradeArmour PiercingDamageDamage Falloff StartReload TimeDistributor DrawMaximum RangeJitterRate of FireIntegrityMassPower DrawThermal Load必要素材
    Efficient1+8%0%0%-38%
    2+12%-15%-12%-43%
    3+16%-25%-24%-48%
    4+20%-35%-36%-53%
    5+24%-45%-48%-60%
    Focused1+40%+36%+1%
    2+60%+52%+2%
    3+80%+68%+3%
    4+100%+84%+4%
    5+120%+100%+5%
    Long Range1+20%+20%+10%+3%
    2+40%+40%+15%+6%
    3+60%+60%+20%+9%
    4+80%+80%+25%+12%
    5+100%+100%+30%+15%
    Lightweight10%-20%-30%0%
    2-20%-30%-45%-10%
    3-25%-40%-60%-20%
    4-30%-50%-75%-30%
    5-35%-60%-90%-40%
    Overcharged1+30%+15%+3%
    2+40%+20%+6%
    3+50%+25%+9%
    4+60%+30%+12%
    5+70%+35%+15%
    Rapid Fire1-1%-25%0%+0.5%+8%
    2-2%-35%-5%+0.5%+17%
    3-3%-45%-15%+0.5%+26%
    4-4%-56%-25%+0.5%+35%
    5-5%-65%-35%+0.5%+44%

追加効果一覧 Edit

名前効果必要素材
Concordant SequenceThermal Load+50%
Wing Shield Regeneration Increased
Double BracedIntegrity+15%
Flow CotrolPower Draw-10%
Inertial ImapactDamage Partially Kinetic Damage
Jitter+3%
Multi-ServosPower Draw+5%
Rate of Fire+3%
OversizedDamage+3%
Power Draw+5%
Phasing SequenceDamage-10%
Part of Damage Through Shields
Scramble SpectrumRate of Fire-10%
Target Modules Malfunction
Stripped DownMass-10%
Thermal ShockDamage-10%
Target Heat Increased

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • パルスレーザーと比べて見ると、若干こちらのほうが撃ちだすビームが長い。その分一撃の威力に優れている…のか?
    パルスと比較して当たった時のリターンは大きいといえる -- 2015-06-30 (火) 18:31:49
  • 名前の通りレーザーを3点バーストで発射する武器。一度にまとまった火力を出せるので一撃離脱戦法に向いているか? -- 2015-12-20 (日) 21:47:47
  • 3発ヒットした時の火力が大きいくらいしか利点が分からない。いっそのことレーザーマシンガンのような武器だったらよかったのにと思う -- 2016-01-21 (木) 17:32:23
    • この武器はシールドに対する攻撃に特化した武装です。
      シールドに対してのダメージ効率だけで言えば、一瞬も外さず照射し続けたビームレーザーに劣りますが、実際の戦闘ではバーストレーザーの方が効率が良い場合が有ります。
      大事な事なので2度書きますがシールドに対してのみです。装甲貫通性能はAと表記されていてもかなり低いです。 -- 2016-01-22 (金) 04:45:38
      • 丁寧に教えてくれてありがとう! -- 2016-01-22 (金) 16:45:56
  • 2.1βテストサーバで思いっきり化けた武器の1つ、兎に角シールドに強い! -- 2016-05-07 (土) 12:01:37
  • 超近接インファイトするならビームのがいいが中距離ならコイツだな。シールドほんと剥がしやすい。 -- 2017-01-28 (土) 14:48:07
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