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Torpedo Pylon
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熱線追尾(ヒートシーカー)魚雷を発射可能な魚雷砲台

...ゲーム内解説より


  • Medium Mount
    6UPOsBs.png

特徴など Edit

v2.2.03
いわゆる魚雷。
巡航速度が遅く、弾数が極端に少なく、弾薬費が高い、しかしその反面「威力と装甲貫通性能は超高レベル」。
爆発時のダメージ有効範囲も最大級で、シールドが無い機体であれば大型戦闘艦ですら外に面するパーツが全壊する程。
更にエンジニアカスタマイズの特殊効果で船体内部のパーツを破壊できる様にすることも可能。


  • エンジニアカスタマイズ特殊効果
    • 「Penetrator Payload」
      船体に直接当てた際に船体内部のパーツにも攻撃可能になる。(与えるダメージが敵船の装甲貫通耐性の影響を大きく受けるようになる)
    • 「Reverberating Cascade」
      シールドに命中させることでダメージと同時にShield Generatorのパーツに大ダメージを与える。
    • 「Mass Lock Munition」
      爆発の影響を受けた機体はFSDの質量影響(マスロック)が増大し、FSDチャージの時間が遅くなる。

2.1アップデートにより仕様が大幅に変更され、本格的に魚雷の性能を持つに至っている。
特に超高速の機体で「機体速度を乗せて射出」する事で射出後の数秒間は機体速度を上乗せすることが可能となった
更に射出後の数秒間は安全装置が働く調整も追加され、爆発範囲に巻き込まれて自爆することが無い様に変更されている。


v2.2.03で新たな調整が追加され
ECMのジャミング機能が「魚雷に対してのみ永続的な効果ではなくなった」
ジャミングの効果は5~10秒間(ランダム)となり、効果が切れると再追尾する様に調整されている。

仕様 Edit

クラス性能ランク重量(T)耐久ランク消費電力武器モードアーマー貫通ランク熱負荷装弾数最大弾数価格(CR)
1I2.00A0.400FixedC101111,200
2I4.00A0.400FixedC102144,800

[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 Edit

3.0Update後暫定版 Edit

強化内容一覧 Edit

  • 青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する)
  • 赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。
    Blue PrintGradeArmour PiercingDistributor DrawIntegrityMassPower DrawThermal Load必要素材
    Lightweight10%-20%-30%0%
    2-20%-30%-45%-10%
    3-25%-40%-60%-20%
    4-30%-50%-75%-30%
    5-35%-60%-90%-40%
    Strudy1+20%+100%+20%-10%
    2+30%+150%+40%-15%
    3+40%+200%+60%-20%
    4+50%+250%+80%-25%
    5+60%+300%+100%-30%

追加効果一覧 Edit

名前効果必要素材
Double BracedIntegrity+15%
Flow CotrolPower Draw-10%
Mass Lock MunitionTarget FSD Inhibited
OversizedDamage+3%
Power Draw+5%
Penetrator PayloadTarget Module Damage
Reveberating CascadeTarget Shield Generator Damaged
Stripped DownMass-10%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 弾代は高いが火力は高い。それだけの価値があるかは使って確かめて欲しい -- 2015-04-19 (日) 00:06:50
  • 弾代は高いが火力は高い。それだけの価値があるかは使って確かめて欲しい -- 2015-04-19 (日) 00:06:51
  • 弾数故に経戦能力は皆無で弾薬費も嵩むが中距離から高威力の誘導弾を叩き込める。使い道としては輸送船の自衛用ロマン装備といった辺りかと思われる。 -- 2015-11-21 (土) 18:36:26
    • 2.0&1.5からNPC船が『Point Defence Turret』装備してる場合が多いため、資金殖やしたての新米CMDRには薦められない。
      …だが、「ロマン」の分かる中堅CMDRは何時か使ってみて欲しい -- 2016-01-03 (日) 11:45:09
  • 2.2現在では、シールドは剥がして当てる事が出来れば、ほぼ確実に敵機を戦闘不能な状態にする事が可能な超兵器となっている。 -- 2016-11-22 (火) 16:14:28
  • エンジニアの支援を受けるとロマン兵器の枠を越えるな。 -- 2017-04-02 (日) 13:41:03
  • Reverberating Cascadeの魚雷を試してみた。コスパはさて置き、中型は2発・大型は4発でジェネレーターが潰れた。弾速の遅さよりも安全装置の兼ね合いで発射時はターゲットとの相対距離に気を使う感じ。PvPでは射程いっぱいでステルスからの強襲にいいかも。 -- 2017-06-28 (水) 23:12:06
  • こいつとミサイルラックにも言えることだが、ロックしといてすれ違いざまに相手の鼻先に叩き込むと、ポイントディフェンスタレットでの迎撃も間に合わず当たるので、設置位置を吟味する必要はあるが、案外無駄にはならない
    中距離からゆったり当てようとすると、迎撃されたり、逃げ切られたりする事がある -- 2021-05-01 (土) 08:08:38
    • 安全装置の時間は考慮するように
      ギリギリを狙いすぎると爆発しない -- 2021-05-01 (土) 08:09:43
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