βPageTest のバックアップの現在との差分(No.10)
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とは言ったものの、戦闘が始まるたびにいちいち手動で装置の電源を切るのは面倒くさいし、海賊に襲われた場合など緊急のときは手間取った分不利になってしまう。そこで上記の装置のON.OFFを自働で行ってくれるのが、電力分配の優先度設定である。 優先度(Priority)は数値が小さいほど優先度が高いことを表しており、優先度が高い装置ほど電力が優先的に供給される。 この数値を変更すると、画面下の電力使用量を示す棒グラフの中に仕切りと数値が表示される。これはその優先度の装置群がどの程度の電力を占有しているかを示している。 先の例のような全装置の必要電力量が供給量を上回っている構成の場合、優先度設定がなされているとその順番に電力が分配されていく。 スラスターや武装など戦闘中に必要な装置の優先度を高く、逆に戦闘中に使用しない装置(FSDなど)の優先度を低く設定しておくと、武装を展開して必要電力量が供給量を上回った時に、戦闘に必要な装置に優先的に電力が供給され、優先度を低く設定した装置には電力が供給されなくなる。 結果として不必要な装置はダウンし必要な装置は稼動する、という、手動でON,OFFしたことと同じ結果になる。 この仕組みを用いることで、AVAILABLE値以上の武装を搭載して正常に稼動させることが可能となる。 電力供給が少ない船や資金が足りずに高級なPower Plantを搭載していない場合でも電力をやりくりすれば動かすことができる場合は少なくないので設定してみよう。 (一部の船ではこの設定が必須なものがあるのでなお更である。) 電力の優先度設定を踏まえた装備のシミュレートは以下の外部サイトで行うことが出来るので、船を改造する前にシミュレートしてみるとよいだろう。 『Coliolis』 http://coriolis.io/ 余談Power Plantが破壊されると船は問答無用で一瞬で破壊されてしまう。まぁ船にエネルギーを供給してるパーツが木っ端微塵になったら当然よね。 そのようなわけで、戦闘ではターゲットをロックした後、左側モニターにあるサブターゲットの項目からPower Plantを選択しこれを集中的に攻撃するとで、装甲が硬い船でも短時間で破壊することが出来る。 Anacondaといった硬くて強い船の場合は積極的に狙っていこう。 |