βPageTest のバックアップ(No.10)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「※」内の文章を削除することを禁止します。消えていた場合は差分チェッカーにて通報をお願いします。 2015/06/06 管理人:ayumutama メニュー改良用テスト
宇宙船関連データ
装備(クリックで展開)┣装甲板(Bulkheads) ┃┣Lightweight Alloys ┣動力(Reactor Bay) ┣スラスター(Thruster Mounting) ┣フレームシフトドライブ(Fream Shift Drive Housing) ┣生命維持装置(Environment Control) ┣配電装置(Power Coupling) ┣レーダー装置(Sensor Suite) ┃┗Sensors ┣燃料タンク(Fuel Store) ┗その他装置・ユニット(Internal Compartment) ┣Auto Field-Maintenance Unit ┣ドローン制御装置(Limpet Controllers) ┃┣Collector Drone Limpet Controller? ┣回収スクープ(Scoop Units) ┃┣Cargo Scoop 武装(クリックで展開)}┣兵器 ┃┣Beam Laser ┗戦闘サブシステム・装置 メニュー改良用テスト2
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船を動かしたり武装を使用するにあたって、当然ながらエネルギーが必要になる。エネルギーはPower Plantというパーツが供給しており、このパーツがなくては船は動かない。 要求電力量の確認の仕方
右パネルのMODULES項目で確認できる。 もう一つの方法として、ステーションで装備を変更するときの画面で確認することができる。 電力分配の優先度設定(Priority)
DEPROYED値をAVAILABLEに収めるのが基本だが、「電力分配の優先度」という設定をすることで先の制約を一部無視することができる。 右パネルのMODULES項目には優先度(Priority)の項目がある。この数値を変更すると、装置への電力の供給に優先順位をつけることが可能になる。 仮に10MWの電力供給があるとする。 ここでやや話が逸れるが、武装を展開している状況、つまり戦闘中の状況を考えてみよう。 とは言ったものの、戦闘が始まるたびにいちいち手動で装置の電源を切るのは面倒くさいし、海賊に襲われた場合など緊急のときは手間取った分不利になってしまう。そこで上記の装置のON.OFFを自働で行ってくれるのが、電力分配の優先度設定である。
余談
Power Plantが破壊されると船は問答無用で一瞬で破壊されてしまう。まぁ船にエネルギーを供給してるパーツが木っ端微塵になったら当然よね。 |