マルチクルー のバックアップの現在との差分(No.2)
このページでは2.3にて実装されたマルチクルー要素についての解説を行います。 このページでは[2.3]CMDRsにて実装されたマルチクルー要素についての解説を行います。 マルチクルーとは?マルチクルーは2.3アップデートより追加されたWings(分隊機能)とは異なる新たな他のCMDRとの連携要素です。 Wings(分隊機能)では各自所有している船同士が一箇所に集まり、共に行動するという形でした。 しかし、マルチクルーでは、パイロット以外に搭乗できる余裕があるように設計された船であれば、別のCMDRを同じ1つの船に搭乗させ、一部の制御系システムの操作を任せることが出来るというようなシステムとなっています。 マルチクルー運用に当たっての利点・欠点/ボーナスについて
マルチクルーで運用可能な船の一覧
マルチクルーの募集・搭乗方法についてマルチクルーは大きく分けて2つの搭乗方法があり「フレンド登録済みの相手との搭乗・招待」は勿論の事「見知らぬCMDRの搭乗希望者から選ぶ・又は参加する」という2通りの方法があり、どちらを選ぶかはCMDR次第でしょう。 このページは現時点において、作成作業の準備として事前作成されました。作成開始およびその他執筆主情報につきましては以下の通りです。
招待・募集側フレンドとプレイする場合
第三者CMDRとのプレイの場合
参加側フレンドとプレイする場合
第三者CMDRとのプレイの場合
募集ロールについて第三者CMDRとのプレイする場合やフレンドとプレイする時には必ずどのような事をするのか(ロール)を設定しなくてはなりません。 適切なロールを選択することによって、ロールに見合ったボーナスが獲得可能ですので、間違いがないように選択しましょう。
BOUNTY HUNTING(賞金稼ぎ)
PIRACY(海賊)
MENTOR(マルチクルー運用練習用ロール)
MINING(採掘屋)
EXPLORATION(探索稼業)
SMUGGILING(密輸業者)
マルチクルー搭乗者の画面の見方マルチクルー操作画面説明にて解説されています。 制御担当CMDR選択についてマルチクルーの操作において運用開始前に設定したロール(役割)とは別に、船のどの部分の制御を任せるか(制御担当)を決めなくてはなりません。 現在2.3において実装されている制御担当は以下の通りです。 HELM(船長)船長は船システムの中枢系を中心に扱う担当である。この担当はホスト(船の所有者)が自動的に割り当てられる担当である為、他の搭乗者に権限を移動させることは出来ない。 ガンナー担当が居る場合における制御可能な武装はFixed・Gimbalタイプの武装である。
GUNNER(砲手・射撃手)ガンナー(砲手・射撃手)の役割はTurretタイプの武装(Pulse Laser・Cannon等)、ミサイル・魚雷(Missile Rack・Torpedo Pylon等)の運用である。その他、Sensorsによる索敵やKill Warrant Scanner等の拡張型スキャナー系の制御、Chaff Launcher/Electronic Countermeasure/Heat Sink Launcher/Shield Cell Bank等のカウンターメジャー系の運用も行う担当である。
FIGHTER(艦載機支援展開)ホスト船に搭載されている艦載機に搭乗し、敵対船へ近接戦闘支援を行い、ホスト船の攻撃を支援する担当。
制御担当決定方法についてホストが指定したロールに搭乗者を割り当てることは出来ません。 基本的に先に役職につくと選択したCMDRが最優先で各担当に割り当てられます。 具体的な制御担当決定方法は以下の通りです。
マルチクルー運用の終了方法・終了後についてホスト(船の持ち主)側
参加者側CommパネルFRIENDタブMULTI-CREW OPTIONSのLEAVE CREWを選択。 マルチクルー運用終了後についてホストの場合「In coming message」(メッセージが届きました)音声と共にマルチクルー運用レポートが届きます。運用レポートの見方はマルチクルー操作画面説明にて。 参加側画面が暗転した後にマルチクルー運用レポートが表示されます。総合獲得利益のCR額を確認後、受け取る場合は「ACCEPT REWARDS」を。受け取らない場合は「DECLINE REWARDS」を選択してください。 その後、自身が所有する船に戻されます。運用レポートの見方はマルチクルー操作画面説明にて。 TIPS・注意事項募集・招待系
航行・ステーション系
攻撃系
地上活動系
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