Imperial Eagle のバックアップの現在との差分(No.2)
...ゲーム内解説より
特徴など帝国軍ランク「Outsider」から購入可能になる帝国専用機。 オリジナルの「Eagle」の問題点だった最高速度・ブースト速度・シールド強度・装甲の全てが改善されている。 更に胴体上の武器スロットが中サイズになっている為、攻撃力も飛躍的に上昇している。 反面、操作性が若干低下してる。 しかし最高速度が上がった事で、「距離を取られる事で運動性能が無効化される」という欠点が無くなったのは大きい。 機体購入費用もカスタマイズ費用も性能の割にはお手頃価格、更にミドルサイズの武装が機体上部に有るので運用がし易いのも利点の一つ。 帝国軍ランクは帝国のマークの有るミッションを一定数クリアすると出現する「昇格ミッション」をクリアする事で上昇する。 1ランク上げるだけで購入できるので、戦闘をメインに考えているコマンダーには序盤で入手する機体としてはお勧め。 Core Dynamics社の設計をもとにGutamaya社が製作している小型クラスの軽戦闘機。 外装とコックピットの内装を帝国向けに変更したマイナーチェンジバージョン。 帝国領のシップヤードで海軍ランクに関わらず購入可能になっている。 ハードポイントの構成と速度性能と耐久度の観点からすると、購入時の比較対象は、Eagle Mk.IIではなくViper Mk.IIIになるだろう。 連邦及び独立勢力系のシップヤードで購入できるEagleを全体的に強化した機体だが、運動性能が若干低下している。 Eagle Mk.IIのイメージを持ったまま乗り換えるとViper Mk.IIIに近い乗り心地に面食らうことになるだろう。 最高速度やブーストが上がった事で、ターゲットへの接近や離脱が容易になっている。 もうひとつ強化された部分としては、胴体上の武器スロットが中サイズになっていることが挙げられる。 最大火力のハードポイントが、コックピットの広い視野を有効活用できる上方向へ射界を確保できる事は、戦闘機としてアドバンテージになっている。 戦闘用の船としては、Eagle Mk.IIと同じくUtility Mountsが1つしかない欠点を抱えている。 あくまで戦闘に特化した船なのでカーゴ容量等の汎用性はオマケ程度の伸びしろしかないことも同じだ。 戦闘以外の用途に用いるのには向いていないので、戦闘以外の事にも興味があるCMDRは、HaulerかAdderの安価で小回りの利く輸送船や多目的船を別に所持するか、そちらを選択した方が良い。 DLS導入済の環境だとエンジニア強化とEnhanced Performance Thrustersの導入で、さらに速度性能に先鋭化した戦闘船になるポテンシャルをもっている。 2.2.03アップデートから軍事用スロット(スロットサイズ2)が「Core Internal」内に1つ追加された このスロットには”Shield Cell Bank”、”Hull Reinforcement Package”、”Module Reinforcement Package”のみ搭載できる 仕様書
購入場所帝国圏であれば星系やステーションの経済基盤がハイテクじゃなくても取り扱っている場合が有るので、購入を考えているのであれば付近のシップヤードを確認してみよう。 帝国圏であれば「星系やステーションの経済基盤がハイテク」でなくとも取り扱っている場合が有るので、購入を考えているのであれば付近のシップヤードを確認してみよう。
船の装備(Outfitting)
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