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Mercenary(傭兵) のバックアップ(No.15)
要編集 Mercenary(傭兵)
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| リスク | 普通〜高い |
| 報酬 | 高い |
| クリアにかかる時間 | 短い |
| 推奨される船 | Cobra Mk.III&IV Eagle Mk.II Federal Dropship Viper Mk.III&IV Vulture |
| 推奨されるアップグレード箇所 | 以下の装備強化: Armour(装甲) Shield Generator Shield Booster Weapons(武装) |
メリット:
デメリット:
- ステーションとCZの往復なので単調。
- 「一定額」以上を稼ごうと思ったら、それなりの装備と船が必要。
- 敵船の装備も高レベルで数が多く、敵味方NPCのAI挙動に偏りがあるので、位置取りが悪いと援護が途絶えて複数の敵から狙われやすい。また、味方派閥への誤射で全体が敵対化するため以下の理由で非常にリスクが高い。
- 戦う場所が選べないため、ステーションや前哨基地の設備が劣悪な星系だと、戦闘準備や補給に余計な手間と時間が掛かってしまう。
- 消費した弾薬を合成で補充しながら戦闘を続けて稼ぐスタイルだと、定期的にマテリアルの補充が必要になる。
登場する船:
- Cobra Mk.III,Asp Explorer,Asp Scout,Python,Anacondaと一部の派閥専用の多目的船
- Eagle Mk.II,Viper Mk.III,Viper Mk IV,Vulture,Alliance Chieftain, Alliance Challengerと一部の派閥の戦闘機
- 一部の交易船と艦載機
- 派閥のCombat Capital Ship(『HIGH INTENSITY』)
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