Powerplay のバックアップの現在との差分(No.1)
この銀河系では11のPowerが各星系の支配権をめぐって勢力争いをしています。CMDRは特定のPowerに忠誠を誓うことにより、銀河のパワーバランスに関与することができます。 目次
利益と不利益Powerplayに参加するためには一つのPowerに所属する必要があります。その際のメリットとデメリットは大まかに以下の通りです。
Power一覧
Powerへの加入と脱退加入Powerplay画面から所属したい勢力を選び「Pledge」を選択することでPowerに所属することができます。いずれのPowerにも所属していない者は、基本的にいつでもPowerに所属することができます。(例外として下記の脱退時の時間制約があります) 脱退Powerplay画面から「Leave Power」を選択すことで、Powerから脱退することができます。いつでも脱退することはできます。デメリットとして脱退してから半日間はPowerに所属することはできません。 変節脱退とは少し異なり、あるPowerから他のPowerに「乗り換える」ことができます。Powerplay画面から、乗り換え先の勢力を選び「Defect」を選択することで変節することができます。 脱退との違いとして以下の利点・欠点があります。
MeritとRatingPowerplayではそのPowerにどれだけ貢献しているかをMeritという数値で表します。CMDRはPowerごとに定められた行動を行うことでMeritを稼ぐことができます。 所属したての時はMerit0、Rating1から始まりますが、Meritを稼ぐことでRatingが上昇し、より多くの利益を得ることができます。 このRatingはMeritを稼ぐと即座に上昇するわけではなく、サイクル終了時に評価され、その時点のMeritに応じたRatingになります。また、Meritはサイクル開始時に前週の約半分になってしまいます。そのためRatingを維持するにはMeritを稼ぎ続ける必要があります。 現在のMeritとRatingはPowerplay画面のRatingタブから確認できます。 RatingとMeritの関係
計算例
脱退とMeritPowerから脱退し、新たにPowerに所属した場合は、以前そこに所属していたか否かにかかわらずMeritは0から稼ぎなおしとなります。 Powerから変節し別のPowerに乗り換えた場合は、前所属で稼いだMeritの約半分を持った状態から始まります。Ratingは開始時のMeritに応じた段階になります。 計算例
Meritの稼ぎ方各Powerは「Prepare(準備)」「Expand(拡張)」「Fortify(強化)」によって自身の勢力圏を拡大強化し、「Undermine(妨害)」によって相手の勢力拡大を弱体化させます。 これら4つのアクションをどのように進めるかはPowerによって異なっています。どのような行動が必要かはPowerplayの画面から確認できます。
CMDRはここで指定された行動を行い、自Powerの勢力拡大や他Powerの拡大阻止に貢献することでMeritを得ることができます。 例1 物資の輸送Rhea(FeliciaのHQ星系)星系でLiberal Federal Packageを受け取り、Fortifyする星系のContactに渡す。 このように物資を運ぶというパターンが最も多いです。物資の受取地と配達地は様々なのでよく確認しましょう。物資を運ぶと1tにつき1Meritと1,000Crを獲得できます。 これらの物資(Power Commodity)はステーションのContactから受け取ることができますが、一度に受け取れる量はRatingによって制限されています。この制限は30分待つか、クレジットを払う(1tにつき10,000Cr)ことで解除されます。 Ratingと一度に受け取れるPowerCommodityの量は下表のとおりです。
例2 専用のConflict Zoneでの戦闘Expansionする星系にあるMilitary Strikesという専用のConflict ZoneでSystem Defence Foreceを破壊する。 Conflict Zoneと同じように指定された敵対船を破壊するとMeritに変換できるチケットが発行されます。 それをControl星系のContactからMeritに交換できます。 このPowerplay用のConflict Zoneは、ZACHARY HUDSON, ARCHON DELAINE, PRANAV ANTAL, YURI GROMのExpantionでのみ実施されています。そのため、毎週必ずこのConflict Zoneがあるとは限りません。 例3 敵対船の破壊妨害したいPower(この例ではZEMINA TORVAL)のControl星系に行き、相手の船(この例ではPrivate Security Ships)を破壊する。それを自分たちのControl星系で報告する。 Undermine(妨害)はこのパターンが多いです。破壊するとMeritに変換できるチケットが発行されますので、それを自身のControl星系でMeritに変換できます。 ただし、同じ国家に属するPowerへの妨害は「船を破壊する」でなく、「船を破壊せずに船が運んでいるPower Comodityを奪ってくる」というものが多いので注意してください。 また、Wantedでない船に対しInterdictを仕掛けたり、攻撃する行為は犯罪行為になりますので、活動をする星系について十分考慮する必要があります。 Powerに所属することで得られる利益給与Powerに所属しているとサイクル開始時に現在のRatingに応じた給与が支払われます。(ステーションのPower Contactから受け取り可) Ratingは1より下がることはありませんので、Powerに所属していれば何もしていなくても毎週給与を受け取ることができます。 Ratingと給与の関係は下表のとおりです。
Powerの固有ボーナスRating2および5以上の場合、CMDRはPowerごとに異なる固有のボーナスを得ることができます。このボーナスはそのPowerが上位3位以内に入っているとその利益がさらに増える場合があります。 また、4週間以上そのPowerに所属しており、Rating3以上の場合はPowerごとに異なる固有の装備を購入する権利を得ます。 これら固有ボーナスはPowerplay画面のRatingタブから確認できます。 固有のボーナス一覧
いずれもControl星系もしくはExploit星系でのみ適用されます。 スラッシュで区切られている表記はそのPowerの順位によって効果が異なるもので、それぞれ、4位以下/3位/2位/1位の場合の効果を意味します。 固有装備一覧
勢力圏争いへの関与どの星系を奪い、どの星系を守り、どの星系を捨てるのか。攻めるのか守るのか。 CMDRはこれまで述べてきたように自分の行動によってこれらに関与することができます。 戦術についてCMDRが個々の判断に基づきばらばらに行動をしてもいいのですが、より良い結果を得るためには目的を明確にし、CMDRたちが協力して適切な行動をとることが必要です。 そのため、戦術についてReddit等でPowerごとに活発に議論されており、サイクルごとの活動方針を決めています。「Power名 reddit」などで検索をすれば見つかりますので、作戦会議に参加してみてはいかがでしょうか。 Consolidationの投票権Powerの勢力拡大にCMDRが関与する手段の一つとしてConsolidation Voteがあります。1か月以上所属し、Rating2以上のCMDRはConsolidation Vote権を得ます。これはprepareタブで投票することができます。 Consolidationは「地固め」の意味で、次のサイクルは「勢力圏の拡張を重視する」か「支配領域の地固めを重視する」かを投票によって意思表示することができます。 この投票によって「準備/Prepare」する星系の数が決まります。 Powerが星系に及ぼす影響Powerが星系をControlやExploitした場合、星系やステーションははそのPowerの影響を受け、Market、Shipyard、Outfitなどの状態が変化します。 これらの影響は星系やステーションの変化であるため、Powerに所属していないCMDRもその変化を受けることになります。 この変化はPowerplay画面のSTATEタブから確認できます。 Control星系に及ぼす代表的な影響
Powerplay画面Powerplayの各種情報には右パネル(SystemPanel)の右下ボタン「GalacticPowers」からアクセスできます。 Galactic Power Standing画面ここではPowerの順位を確認できます。各Powerを選択することでそのPower詳細情報画面に移動します。 各Powerの右上のアイコンについては以下の通りです。
なお、ここでの順位が1位~3位のPowerはPowerごとの固有ボーナスが増加します。 Powerの詳細情報画面この画面は、「このPowerに所属している場合」「別のPowerに所属している場合」「いずれのPowerにも所属していない場合」で若干表示内容が異なります。 用いている画像は、「このPowerに所属している場合」のものです。 Overviewタブ概要 RatingタブMeritとRating、Ratingごとの利益 1.現在のRating 2.現在のMerit 3.所属している日数(○weeks,○daysと表示される) 4.Ratingごとに必要な条件と得られる利益 PreparetionタブPrepare(準備)活動について 1.Preparetion中の星系とその順位。ConsolidationVoteにより「Consolidation」の位置が変わり、Preparation星系の数が変化します。 2.Prepareのやり方。 3.ConsolidationVoteの投票欄。この例では条件を満たしていないため、薄く表示されており、投票できません。 ExpantionタブExpand(拡張)活動について 1.Expantionの対象となっている星系の一覧。 2.Expandのやり方。敵対Powerの場合、Undermineのやり方が記載されます。 ControlタブFortify(強化)活動について 1.Controlしている星系(=Fortifyする星系)の一覧とその状況。盾のマークはFortify優勢、レティクルのマークはUndermine優勢を意味します。 2.Fortifyのやり方。敵対Powerの場合、Undermineのやり方が記載されます。 Stateタブ勢力圏の支配状況について 1.Cotrol/Exploit星系に及ぼす影響 |