Miner(採掘) のバックアップ(No.8)

Miner(採掘) Edit

資金調達タイプ Edit

オーダー型&いつでも可能

掲示板でのオーダーのアイコン Edit

VEAPC7S.jpg

オーダークリア条件 Edit

  • 指定された鉱石を、指定された数持って、オーダーを報告する

オーダー失敗条件 Edit

  • 制限時間を過ぎる

オーダー解説 Edit

リスク普通
報酬高い
クリアにかかる時間長い
推奨される船Sidewinder Mk.IZorgon Peterson Hauler?Cobra Mk.IIIAsp Explorer
推奨されるアップグレード箇所Mining LaserRefineryCargo RackCollector Limpet Controller

オーダーはECONOMYがHIGH TECHのステーションくらいでしか見かけない。(要検証)
基本的に要求される鉱石はPAINITE、PLATINUM、OSMIUMといった需要はあれどCOMMODITIES MARKETでは売っていないものばかりである。(要検証)
また、要求されるTRADE RANKやREPUTATIONが一定以上のものも多い。


採掘は、小惑星帯や惑星の環へ行き、小惑星に対しMining Laser(採掘用レーザー)を照射して金属や鉱物を含んだ破片(FRAGMENT)を採掘し、Cargo Scoopで収集し、Refinery(精製機)で精製し、COMMODITIES MARKET(市場)にて売り払う or オーダーを報告する。
というのが収入を得るための一連の流れだが、上記の通りに過程が多く、それぞれの作業自体に時間もかかり、より多くの収入を得ようと思えば事前知識も必要である。
資金調達全体で見ても効率のいい稼ぎ方ではないかもしれない。ただし、Collector Limpet Controllerが実装されたことにより大幅に改善された。
以降の詳細は攻略法を見てほしい。

攻略法 Edit

※PAINITEやPLATINUMなどの稀少鉱石狙い、Collector Limpet Controller使用を前提で書いています。また、これを書いたのはVer1.3の時点です。


  • 準備1:装備の調達
    • 最低でも自船に、Mining LaserRefineryCargo Rackを装備する
    • 海賊が出現する場合があるので、最低限の武装も忘れずに
    • 採掘効率を上げるため、Mining Laserは高RATINGや高CLASSに、Refineryは出来るだけ数多く同時精製出来る物に、Cargo Rackは出来るだけ積み込めるように
    • FRAGMENT収集効率を上げるためににCollector Limpet Controllerも必須だが、INTERNALに装備するものなので他の装備とのバランスを考える必要がある。最低4機くらい同時展開出来ると良いかもしれない
    • また、CARGOに積み込むLIMPETの数は、小惑星にぶつかることも考えてCARGOの容量の3分1~半分弱程度だと良いかも(LIMPETの扱いになれてない人は多めに、また、ASPで使った私感です)
  • 備考:Prospector Limpet Controllerについて
    • LIMPETを小惑星に発射して張り付け、張り付いたLIMPETをターゲットにすると小惑星に含まれる鉱石の割合や採掘可能残量を教えてくれる、というもの
    • 射程も長いので便利だが、実際に採掘してみれば割合もわかるし、INTERNALを消費し、LIMPETも消費することを考えるとわざわざ導入するメリットは低い(あくまで編集者の意見)

  • 準備2:下調べ(重要!!)
    • 採掘する場所は、一部の星系に存在するBELTや土星の環のようなRING、ということになるが、どこでも同じものが同じだけ採れるわけではないのでSYSTEM MAPで確認が必要である
    • BELTやRINGが存在する星系のSYSTEM MAPを開いてBELTやRINGをクリックすると各種情報が表示されると思うが、ここで重要なのはRING TYPEと○○ reservesとなっている部分
    • RING TYPEは小惑星の種類を表す。PLATINUMなどの貴金属を多く含むMETALLICを探そう (ICY※採掘不可 < ROCKY < METAL RICH < METALLIC)
    • ○○ reservesは小惑星のMETALSやMINERALSの含有量の違いを表し、Depletedが最低でPristineが最高 (Depleted < Low < Common < Major < Pristine)
    • つまりより多くの収入を得ようと考えるなら、METALLICでPristine reservesが最高の採掘場所となる(ただし見つけるのはなかなか大変なので、resrvesはMajorで妥協しても良いかもしれない)
    • なお、RINGは環の全域で採掘可能であるのに対し、BELTは○○ BELT CLUSTER 1などに分かれている上に存在する小惑星が非常に少ない場合が多い
    • オーダーのことも考えるなら近くにHIGH TECHのSYSTEMがないかもチェックしよう。採掘に最適なSYSTEM自身がHIGH TECHの場合もある

  • オーダー
    • HIGH TECHのSYSTEMでオーダーを探して受ける
      • 基本的に報酬が高額なので、SOLOやOPEN PLAYを使い分けて探したりして、採掘オーダーを複数受けると良い
      • 出来るだけ複数のオーダーを受けられるように、星系内全勢力のREPUTATIONをALLIEDまで上げると良い
    • オーダーを受けるとGALAXY MAPにMISSION表示が出るが、無視してチェックしたSYSTEMに採掘に向かおう

  • RINGへ移動する場合(TIPS)
    • RINGは環の全域で採掘可能なので、必ずしもRESOURCE EXTRACTION SITE(RES)に行く必要はない(RESは海賊が出現したり、惑星の陰に入っていて非常に暗い場合がある)
    • RINGでRES以外の行く場合は、SUPER CRUISEのまま突っ込めばFSDが緊急ドロップしてくれる。また、低速で近づけば機体へのダメージもない
    • なお、RES以外の場所でも進入時だけは少数のNPCが出現するので注意

  • 採掘、収集、精製
    ※この作業では小惑星の間を飛び回ることになるが、小惑星の大きさはまちまちで距離感も掴みづらいので、自分の視覚よりもIMPACTなどの警告表示を当てにするといい
    ※警告表示はLIMPETに対しても行われるので注意
    • 目的の採掘場所に到着したら小惑星に近づきMining Laserを照射する
    • 照射しつづけるとFRAGMENTが採掘されるので、ターゲットして何がどれだけ含まれているか確認し、納得出来たらCargo Scoopを展開して回収する(手動の場合、貨物と違い多少手荒に扱っても問題ない)
    • 回収にはCollector Limpet Controllerを回収継続モードで同装備の注意事項を留意しながら使用する。
    • FRAGMENTを回収したら、SYSTEMS PANELのCARGOのRefineryのところ(HOPPER)に先ほど回収したFRAGMENTに含まれていた成分が表示され、選択出来るようになっているので、精製したい物を選択・決定して精製を開始する
    • 精製が開始されるとEMPTYとなっていた部分に、含まれていた成分が、含まれていた割合分だけ追加される(これが100%になってはじめて1個(=1T)という扱い)
    • 2つ成分が含まれていて片方がいらない場合、VENTを選択・決定すると排出される(排出されたものは消える)
    • 以降は採掘・収集を精製中のものが100%になるまで繰り返すことになるがいくつか注意する点がある
      • 精製中の成分を選択・決定すると排出されて消えてしまう
      • 小惑星1つから採掘出来るFRAGMENTには上限がある
      • RefineryのHOPPERが空(HOPPER IS EMPTY)にならないとCARGO SCOOPでの手動回収が出来ないが、LIMPETの場合はREFINERY FULLと出るまで回収してくれる
      • 精製中の成分が収集された場合は100%になるまで自動で精製に回るが、新規の成分が収集される度に精製するかVENTするか選ばなくてはいけない(面倒なら同時精製したほうが楽)
      • 精製が100%になり1個(=1T)としてCARGOに収容された場合、残された成分を再度RefineryのHOPPERで精製するかVENTするか選ばなくてはいけない
    • 以上に注意して満足するまで続ける

  • 売却・オーダー報告
    • ステーションにオーダーを報告し、別のオーダーがあったらさらに受けて報告する
    • HIGH TECKのSYSTEMは基本的に高く買い取ってくれるので、残った鉱石はそのままステーションのSTARPORT SERVICEのCOMMODITIES MARKETから売り払う

豆知識 Edit

  • お勧めの採掘船はCobra Mk.IIIAsp ExplorerImperial Clipperである。(貨物容量や操縦性などを考慮して)
  • 高品質なMining Laserは鉱石の抽出が早い
  • 精製機の種類によっては同時に精製可能
  • PAINITE、PLATINUM、OSMIUMはMETALLIC&Pristine reservesで採掘可能
  • 同じものを同時精製は出来ないが、CARGOに空きがなくなるとRefineryで100%になっても収容待機になり同じものでも精製出来るようになる。また、これを利用するとRefineryを余剰CARGOとして使える

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 採掘だけを目的とするなら、目標としたリングの『採掘宙域(RES)』ではない場所に接近することで、誰もいない宙域で採掘もできる。

・誰もいない訳ではない、たまに賞金首が1から2機ほどいる、人類が存在する星系であれば無害な採掘NPCも存在する。 -- Sprite(VS)? 2018-01-03 (水) 17:23:08

  • お金稼ぎよりもマテリアル集めの為に掘ってるのは自分だけでしょうか・・・。 -- 2018-03-09 (金) 10:10:34
  • 個人的にはDelkerが理想的な採掘場所。pristine で3種類の鉱床すべてが星系内の衛星のリグンにそろってる。鉱石ミッションが発生しやすく、HIGH TECHが20LYの距離にあるので財布が寂しくなる度に此処に籠ってる -- 2018-07-03 (火) 00:49:01
    • 個人的にはHIP21991が理想的な採掘場所(便乗)、Metallicとステーションの
      距離が1分から2分以内ととても短く行き来でインターディクトされる可能性もとても低い。ハイテックで地上のマレーベースに行けば採掘任務も受けられる、隣りのシステムHIP23716に行けばICYもある。上の人が話してるDELKARも良さそうね! -- Sprite(VS)? 2018-07-04 (水) 06:30:51
      • どちらもPristine(プリスティーヌ:自然のまま)、帝国領なので帝国専用機が揃うのも魅力的。 -- Sprite(VS)? 2018-07-04 (水) 06:32:52
  • 儲けるためには採掘オーダーが一番重要なのでステーション回ってでもなるべく沢山オーダーを受けておこう。
    売価が安いOsmium(7,000Cr)はオーダー分だけ拾って、残りはPainite(33,000)/Platinum(18,800)、次点でPalladium(13,500)で全て埋めたい。prospectorが非常に役に立つ。 -- 2015-12-11 (金) 23:48:20
    • ハイテクの場合のミッション傾向:Osmium(よく見る) METHANE CLATHRATE(よく見る)BROMELLITE(よく見る)SAMARIUM(稀)「その他」水・酸素・石・ガス(ICYで掘れる資源、低報酬でたまに見かける)。ただ同じハイテク星系でも傾向がまるで違うところもあるのでこの限りではない。 -- Sprite(VS)? 2016-11-11 (金) 19:36:13
    • Osmiumは任務で捌くと良い(マーケット売りは7000crから13000crぐらい)、Painite(宝石)は最低20000crから最大120000crで売れる(1トン単位)、Platinumは最低18000crぐらいで、最大50000crぐらいで売れる。プロスペクターリムペットは鉱石の種類を調査できる他、鉱石の欠片の出てくる量を二倍まで増やしてくれる効果がある。 -- Sprite(VS)? 2018-07-04 (水) 06:41:04
      • マーケット相場はソロ・プライベート・オープンでプレイヤーの売りによって左右されるような気がする、どんどん鉱石を入れていくと相場が下がっていくので任務で稼ぐか、直売りで稼ぐかはマーケット相場を見て決めよう。 -- Sprite(VS)? 2018-07-04 (水) 06:47:07
    • 別ロールのTraderミッションに採掘可能な鉱物資源の調達ミッションが発行されることがある。制限時間が24時間と短いミッションだが、Ally状態のREPUTATIONの高い派閥が発行したミッションだと採掘ミッションよりも報酬が良いことがある。何より一番うれしいのは、ミッション発行先へ逐次採掘した物を納品していける点。一括納品を要求される採掘ミッションと違って、端数の鉱物でカーゴ容量を圧迫されずに済むので、カーゴ容量が低い船でもやりやすい。通常のマイニングミッションもこうなってほしいw -- 2018-07-04 (水) 09:22:30
      • Ally状態のINDSTRIALのステーションで発生するTraderミッションの一例。売却価格が低い所謂ハズレ枠の鉱石になるSilverやGold等を要求するミッションも発生する。高額な鉱石もハズレ枠の鉱石も1個=報酬金額10万Cr程度に換算されているので50個で約6M、90個で約10MCrのミッションが割と頻繁に発生する。 -- 2018-07-05 (木) 00:16:05
  • ベータ中の新ギミックが3つ。小惑星表面の鉱石の塊を剥ぎ取るABRASION BLASTER,表面の浅い亀裂の中の鉱物を削り出すドリルミサイル的なSUB-SURFACE DISPLACEMENT MISSILE,亀裂の入った小惑星その物を破砕するSEISMIC CHARGE LAUNCHER。それらのギミックが使える小惑星の出現率はそれほど高くないようで、それだけを狙うのは難しい。けど、採掘量が増えるボーナスゲームと思えば割と面白いかもしれない。 -- 2018-11-16 (金) 17:30:19
  • 3.3からのコア・マイニングで手に入る鉱物の価格が1t辺り200k~300k。相場が上がっていれば500k位まで行ってるのも珍しくない。小惑星一個で平均4~5t精製できるから、当たりを引ければそこそこ美味しいです。 -- 2018-12-20 (木) 04:50:13
  • ホットスポットは重なってると効果が重複している模様、例えばプラチナとペイナイトのホットスポットが重なっていれば両方の効果が表れる。 -- Sprite(VS:GOODGARM) 2018-12-21 (金) 17:52:48
    • ペイナイトのホットスポットが二重や三重で重なってるとペイナイトの見つけやすさが上がってるようだ、体感で1個のところと、2個のところ、3個のところで全然採掘量が違う。 -- Sprite(VS)? 2018-12-21 (金) 17:55:12
    • ホットスポット重複が有効なら、v3.3では、Pristenで重複したホットスポットのリングがある星系がトレンドになるのかな -- 2018-12-21 (金) 18:17:23
    • どうもバブル中心域よりも外縁部かそれより外へいく方がHOTSPOTの分布が良い感じ。HIP21991は、そのボーダーラインの辺りにあるのかも。 -- 2018-12-22 (土) 08:32:10
  • サイズミックチャージはシールド4Aもあれば少し近くても耐えれる。安定は6Aぐらいからで密着してても耐えられる。 -- Sprite(VS)? 2018-12-28 (金) 22:44:38
  • 普段Asp Explorerを使ってるんですが、大型船で採掘におすすめってありますか? できれば運送も兼ねられる奴だとなおいいんですが。 -- 2020-07-17 (金) 02:18:55
    • FSDの移動距離、貨物室の容量ならアナコンダ一択かね?最近だとキャリアーフリートのお陰で大型船で鉱物の売買に選択肢も増えましたし、FSD的な距離は減るけど、容量と出力面で概ね上位互換は連邦コルベット、出力面は低くなるけど、貨物容量が大幅に増えたインペリアルカッター。アナコンダ(快適万能)、カッター(貨物容量特化)、コルベット(容量が更に増えたアナコンダ※FSD距離は減る)、気に入ったものをどうぞ。 -- Sprite(VS)? 2020-07-17 (金) 04:44:32
      • 因みに出力はアナコンダと連邦コルベットが一番8クラスが積める、カッターは7クラス。採掘効率を求めたエンジニア込みの動画がニコニコ動画に投稿されてるから、そちらも調べたくなったら見ておくといいかもしれない。よき採掘ライフを -- Sprite(VS)? 2020-07-17 (金) 04:47:44
      • 一応、大型船ということでもう一つ、ASPEXよりは多く荷物を積み込めるということで、ある意味カッターよりも巨大なベルーガライナーもお勧めする、ASPEX並とまでは言わないけど、視認性もよくそして内装が清潔感がある高級な船だ。 -- Sprite(VS)? 2020-07-17 (金) 04:52:25
      • 情報ありがとうございます。色々試してみたいと思います。 -- 2020-07-17 (金) 12:50:53
  • 採掘の時のinternal compartmentsの内訳ってどうしてますか?
    今はtype-7 transporter使ってて、カーゴ容量を優先してサイズ6、5を全てカーゴにして残りでrefinaryやlimpet類を積んでるんですけど、逆の方が良かったりしますか? -- 2021-08-03 (火) 17:49:02
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