Q/E 加速/減速 A/D ハンドル/ジャンプ中のロール スペース ジャンプ U タレットモードの起動/終了 Z ドライブアシスト機能のON/OFF X ハンドブレーキ L 車載ライトのON/OFF
車両を搭載した宇宙船を着陸させたあと キーボード3->車両選択->車両展開を選択。 着地地点の地形が悪いと、地形の起伏と船底の間に挟まれてスタックすることがある。dismissコマンドで船を上空に退避させることで回避可能。
SRVで活動している間、船は無人のまま放置される。SRVが一定距離以上離れた場合、dismissコマンドを実行したときと同じように自動的に惑星の衛星軌道上に退避する仕様になっている。 RECALLのコマンドで呼び戻した場合、船はSRV付近まで降下してきて着陸を試みる。この際、SRVからか一定範囲内の着陸可能な場所に着陸する。SRV周辺に着陸可能な地形がない場合は、SRV上空で滞空するだけになっている。
宇宙船の下腹部の車両展開/格納ポイントに移動したあと、 キーボード3->車両選択->車両回収を選択。
※転載:Category:Surface Recon Vehicles - Elite Dangerous Wiki - Wikia 惑星や衛星地上での「機動力」として『Surface Recon Vehicles(SRV:地表偵察車両)』が存在します。 「惑星の重力」に応じて、SRVは違った挙動を見せるでしょう。
今後異なるクラスとサイズのSRVが実装される予定で、SRVと「それを保持する区画」双方のために『内部区画?』を犠牲にする必要が有ります。 最初のSRVとしてリリースされる『スカラベ』は、「惑星車両格納庫」の助けを借りる事で『全ての艦で』使用可能となり、それを収容可能となります。
もしもCMDRが自身のSRV上で死亡した場合、(艦が着陸したままになってるかどうかに関係なく)自分の艦に戻されるか、あるいは自動的に離陸します。
※宇宙空間でFSDの残留航跡を検出する『Frame Shift Wake Scanner』と混同しないように!
『Wave Scanner(波長スキャナー)』とは、SRVの固有装備で、長距離単一指向性(レーダーと比較して)の前方正対式検知器で、以下の「多様な動体」や「重要性の高い地点」を検出します:
SRVがこれらの『注目点(POI)』に正対した時、Wave Scannerはそれらから受け取る「固有波長」信号を表示し、物体へSRVが接近していくと信号幅は狭く集束していきます。 信号は『音』に変換される事で、「SRVからPOIまでの距離や位置」を推測する事を容易にしています。
センサーが捉えた物体の種類ごとにパターンやセンサー音が決まっています。 どのようなものがどんな波長や音を返すのかはは以下のサイトで試すことができます。 Horizons Wave Scanner Object Identifier
注:『Wave scanner』とは、SRV搭乗時に操縦席中央「レーダーディスク」の 一番上に表示される『円弧状の表示装置』の事。
対象物から遠いとこのように幅広く信号が表示される。そのためおおむね中心に向かって走行していくとよい
距離を詰めると信号の幅がだんだん狭くなり、このように対象がレーダーに表示される
WaveScaneerの上部に反応があるものは概ね人工物、下部に反応があるものは概ね自然物である 例えば、これは自身の船が反応してWaveScannerに表示されている
(ガーディアン装備についてはGuardian素材の入手方法に移動)
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