System Map画面説明 のバックアップ(No.1)

File not found: "System Map画像" at page "System Map画面説明"[添付]

System Map画面説明 Edit

System Map(星系内マップ)は様々な星系内のデータを見ることができます
Unexplored(未探査)の星系内ではDiscovery Scannerを使わなければ星やステーションが追加されません
ここではゲームに必要になる部分の情報を説明していきます

Summary(概要) Edit

The style ref(filename,pagename) is ambiguous and become obsolete. Please try ref(pagename/filename)[添付]
Summaryはシステムマップ内で何も選択してない状態で見る事ができます
歴史がある場合はその歴史も書かれます(画像は太陽系)

CONTROLLING FACTION Edit

星系内を支配している派閥です
通常は後述するInfluence(影響力)が一番高い所が管理しますが、例外も存在します
economyタイプの星系はこれが変わる事はありません
これに選ばれている派閥が星系内のGOVERNMENT(政治体制)とSTATE(経済状態)を決めます

GOVERNMENT Edit

星系の政治体制
支配している派閥がその星系内の政治体制を決定します
色々な政治体制が存在し、監獄に利用されている星系もあります

STATE Edit

星系内の経済状態
支配している派閥がその星系内の経済状態を決定します
詳しくは後述のFactionのSTATEで紹介します

ALLEGIANCE Edit

支配勢力。大派閥(Major Factions)に分類されます
Federation(連邦),Empire(帝国),Alliance(同盟)が存在します
詳しくは勢力

POPULATION Edit

人口
絶対ではないですが、星系の発展度合の目安になります

SECURITY Edit

治安状態
HIGHの状態が一番治安がよく MEDIUM、LOWになるにつれ治安が悪くなります
LOWの状態はほぼ無法地帯で海賊や密輸人など、ほぼ賞金首しかいません

Factions(派閥) Edit

The style ref(filename,pagename) is ambiguous and become obsolete. Please try ref(pagename/filename)[添付]
星系内における小さな派閥。
帝国などの大きな派閥と区別するため派閥、もしくは星系派閥(Minor Factions)ともよばれています
星系内では最大で5つの派閥が存在します
各派閥の状態は常に変動し、派閥同士がその星系内の支配を巡って戦争を起こすこともあります

GOVERNMENT Edit

派閥が推し進めている政治体制

ALLEGIANCE Edit

派閥が所属している勢力

INFLUENCE Edit

派閥の影響力
派閥が星系内を支配する場合に影響しています
しかし必ずしもこれが一番高い所がその星系を支配しているわけではありません
派閥の影響度はプレイヤーが介入して増減する事ができます

影響度を増やすには

  • 派閥のミッションを受けて完了する
  • 派閥が所有するステーションと交易する、もしくは探査データを売る
  • Conflict Zoneで味方をし獲得した債権を売る

    影響度を減らすには
  • 派閥のミッションを受けて失敗する
  • ミッションをNPCから取引を持ち上げられる代替えオプションで終了する

STATE Edit

その派閥の経済状態
その支配している派閥がその星系の経済状態を決定します

NONE特になにもない通常状態
BOOM好景気状態。
星系の交易が盛んで裕福になると、この状態に入ります
この状態では交易ミッションの報酬が増します
三週間たつか、Boom Valueを使い切るまで続きます
FAMINE食料危機の緊急状態
住民は餓死寸前の危険な状態のため、食料の運搬をする必要があります
この状態では戦闘行為による影響度上昇はありません
LOCKDOWN治安向上活動中
治安向上のために経済状態が悪化しますが、治安状態は良くなります
海賊や密輸人を退治することで治安の向上が早まります
CIVIL UNREST民衆の暴動
密輸や海賊行為などの違法ミッションを行う事で引き起こされます
生活基準と経済状態が悪化します
海賊や密輸人を取り締まる事で正常な状態に戻す事ができます
CIVIL WAR内戦状態
派閥同士がその星系の支配を巡って争っている状態です
星系内でConflict Zoneが生成され、この内戦に勝ったものが星系内の支配を行います
ELECTION選挙中
星系内の支配権を巡っての平和的な解決手段
政治体制が同じ場合でないと起きない模様(要確認)
EXPANSION侵略準備中
派閥の影響度が高くなり派閥に余裕ができると他の星系に攻め込もうとします
この状態の時は大量の物資やお金が必要になるため経済状態と開発が悪化します
WAR戦争状態
派閥が他の星系に攻め込んだ状態で、治安と経済状態、生活基準が悪化します
攻め込んでいる星系にConflict Zoneが生成されます
この状態の時は戦争でしか派閥の影響度を変えることはできません
戦争に勝てばその星系の支配権を得る事ができます
戦争に決着がつかない場合は休戦状態になります

STATION DATA Edit

ステーションを選択した時に表示される内容
ステーションの設備などを確認できます
大体はFACTIONなどと情報がかぶるため割愛します
ここではTRADE DATA部分を紹介します

The style ref(filename,pagename) is ambiguous and become obsolete. Please try ref(pagename/filename)[添付]

ECONOMIES Edit

そのステーションの産業
複数行っている場合もあります

IMPORTS Edit

主に輸入が盛んな商品
これ以外もあります

EXPORTS Edit

主に輸出している商品
これ以外もあります

PROHIBITED Edit

禁制品。所持していると違反扱いになります

星データ Edit

大きさや重力などの情報がかかれていますが割愛します
ここでは採掘や海賊退治でお世話になる惑星RINGの情報を紹介します

惑星リング Edit

The style ref(filename,pagename) is ambiguous and become obsolete. Please try ref(pagename/filename)[添付]                        The style ref(filename,pagename) is ambiguous and become obsolete. Please try ref(pagename/filename)[添付]

採掘は土星のリングのような場所で行われRES(Resource Extraction Site)と通常は呼ばれています
RESはNPCが採掘する場所で、別にリングであればどこでも採掘が可能です
RESには採掘船狙いの海賊が現れやすいので賞金稼ぎの稼ぎ場所としてよく扱われます
リングに資源がない場合にRESがあることは余りないでしょう
くわしい採掘の情報はMiner(採掘)を参照してください

  • ○○ reserve
    そのリングの有用な功績の含有量を示しています
    含有量は
    Pristine > Major > Common > Low > Depleted
    の順です
  • RING TYPE
    リングの種類
    採掘はレア鉱石がよく含まれた Metallic もしくはMETAL RICHで行われています

注意点 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2.0&1.5で一部の惑星が選択可能になったから、トップの見本画像は差し替える必要ありそうですね… -- 2015-12-17 (木) 04:57:31
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS