Plasma Accelerator のバックアップの現在との差分(No.6)
「Fixed」「???」「???」マウントのエネルギー発射兵器。 *ゲーム内解説より
...ゲーム内解説より 特徴などv2.2.03 自船の電気エネルギーと弾薬を使用し、プラズマ弾を発射することが出来る武器。 ランクなどが高ければ一発で小型船のシールドを破壊し、機体にも7割以上のダメージが入るほどの高火力である。 使い方はMissile RackのFixedと同じ。ただ、Fixedのみしか存在しない武器(要編集)の為 小型船や中型船(Cobra Mk.IIIやAsp Explorer等)でメインとして利用するのはお勧めできない。 逆に大型船(Anaconda)などの場合は、積んでおいたほうが切り札として使えるため有効である。 ランクなどが高ければ一発で小型船のシールドを破壊し、同時に機体に大ダメージが入るほどの高火力である。 使い方はCannonのFixedと同じ。ただ、Fixedのみしか存在しない武器の為、CMDRに一定以上の技量が求められる。 「Thermic」と「Kinetic」の2つの属性を持ち、プラズマの触媒となっている核の部分が実弾判定としてダメージを与えてくれる。 ダメージの内訳は、「Thermic」ダメージ20%、「Kinetic」ダメージ20%、残り60%は耐性で軽減不可能な絶対ダメージとして処理される為、他の武器よりもダメージに優れている。 実弾としての当たり判定はプラズマ部分よりもはるかに狭い「点」だが威力は高い、しっかりと敵の芯をとらえて当てていこう。 双属性であることや一撃の威力が非常に優れている反面、DPS&DPEはそこまで高くないのが欠点。 その為、一撃に特化した戦い方や船の装備構成を工夫する事で武器そのものの価値が大きく変化する、 また、エンジニアカスタマイズで付与される特殊効果に独特なものが多く、攻撃と妨害の両立を行うことが可能 射程が強化されるカスタマイズの副次効果で、Lサイズ=1700以上、Hサイズ1450以上、の弾速を得る事も可能となってる 半面、装備する際に必要な電力量が非常に高く、弾数制限もある。 全ての部分で玄人向けの武器種といえるだろう。 勢力固有兵器の「ADVANCED PLASMA ACCELERATOR」は上記の問題を改善した改良版、4秒間に5発の射撃が可能。 射撃時の消費エネルギーや発熱も抑えられ、連射時の負荷もそれほど高くなく、総弾数&装填数も大幅に増加し攻撃を外した際のリスクが大きく減少している。 その代償として一発の威力は落ちているが、連射速度がその威力低下以上の為、同サイズの通常版よりも攻撃力が高くなっている。 またその連射性能故に妨害効果のあるエンジニアカスタマイズ効果との相性が非常に良い。 実弾兵器全てでいえる事だが、他の兵器と同時運用する際、弾速の異なるFix兵器とは必要な偏差角度が異なるので同じ弾速の兵器で揃える必要がある。 Horizonsで地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可能になった、「通常弾頭」と威力UP効果の有る「15%・30%の強化弾頭」が精製可能。 シールドを無視して船体に直接ダメージを与えられるエンジニアカスタマイズ効果が得られる武器の中では、最高のDPSと対耐性性能を持つ武器となっている。 v2.2.03アップデートでの変更点 「威力UP」「リロード時間の短縮(8s→6s)」 余ダメージに絶対値が設けられ、防御耐性に特化した対象相手でも「対象の装甲&シールドの耐性値に関係なく」一定のダメージが通るようになっている。 仕様
[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容3.0Update後暫定版強化内容一覧
追加効果一覧
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