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ランクと評判 のバックアップ(No.32)
参考データ:Elite Dangerous Rank and Reputation ゲーム内でプレイヤーたちがこなす『依頼』や起こす『行動』に応じ、「行動に対するCMDR評価」と 各ランクを上げる事で『受けられる依頼の量や報酬』が増加し、購入特権や星域通行許可が解除されたり、 Elite Rating(CMDR評価システム)
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| Combat Rank | Combat Profit(kills) | Trading Rank | Trade Profit(Cr) | Explorer Rank | Exploration Profit(Cr) | CQC Rank |
| Harmless | 0 | Penniless | 0 | Aimless | 0* | Helpless |
| Mostly Harmless | 8 | Mostly Penniless | 10,000 | Mostly Aimless | 20,000* | Mostly Helpless |
| Novice | 39 | Peddler | 100,000 | Scout | 135,000** | Amateur |
| Competent | 115 | Dealer | 800,000 | Surveyor | 570,000* | Semi-professional |
| Expert | 415 | Merchant | 2.200.000 | Trailblazer | 2,070,000* | Professional |
| Master | 798 | Broker | 32,140,000 | Pathfinder | 4,670,000** | Champion |
| Dangerous | 2,053 | Entrepreneur | 133,510,138 | Ranger | 19,000,000** | Hero |
| Deadly | 5,597 | Tycoon | 381,000,000 | Pioneer | 58,000,000** | Legend |
| Elite | ??? | Elite | 1,011,828,840 | Elite | 161,000,000** | Elite |
※Exploration Profit:「*」←v1.4.04、「**」←v2.0.01(要確認)

REPUTATION(評判)は掲示板のミッションを完了することで上がっていきます
掲示板のミッションにあるEFFECT ON REPUTATIONという部分が上がり具合を示しています
もう一つあるEFFECT ON INFLUENCE
INFLUENCEはその星系での派閥の影響力を示し、このミッションでどの程度依頼主に力が付くかを示します
INFLUENCEが多いほどその派閥が斡旋してくれる仕事も増えていきます。

評判は二つの効果があります。
一つは、帝国と連邦の海軍ランクのアップ。
これはミッションの依頼主が帝国か連邦に所属している場合、ミッションを完了した時に海軍ランクの評判が上がります(上画像青枠)
評判は掲示板のミッションでしか上がらないので、海軍ランクはミッションを地道に受けて上げるしか方法がありません
もう一つは後述する『RELATIONSHIP(友好度)』の上昇です。
友好度は評判以外でも上げることができます
自分が今どれくらいのランクかは、右システム画面のSTATUSタブで確認する事ができます
バージョン1.4までは、これを確認することができず先輩CMDRの方々は盲目的にミッションをこなさなければいけませんでしたが、今は確認できるようになりました。本当に良い時代になりました
※2.1画像へ差し替え準備中です...しばらくお待ち下さい
海軍ランクは、帝国や連邦の船を買う条件であったり、太陽系(Sol)などの重要星系へ入るために必要になります。
(参考画像は「帝国海軍ランク」昇格用ミッションの一例)
| Federal Navy Rank | Missions | 星系進入許可証 | 購入可能になる船 | Imperial Navy Rank | Missions | 星系進入許可証 | 購入可能になる船 |
| None | 0 | - | - | None | 0 | - | - |
| Recruit | 1 | - | - | Outsider | 1 | - | Imperial Eagle |
| Cadet | 2 | - | - | Serf | 2 | - | - |
| Midshipman | 3 | - | Federal Dropship | Master | 3 | - | Imperial Courier |
| Petty Officer | 4 | Sol | - | Squire | 4 | Achenar | - |
| Chief Petty Officer | 5 | Beta Hydri Vega | Federal Assault Ship | Knight | 5 | - | |
| Warrant Officer | 6 | PLX 695 | - | Lord | 6 | - | - |
| Ensign | 7 | Ross 128 | Federal Gunship | Baron | 7 | Summerland | Imperial Clipper |
| Lieutenant | 8 | Exbeur | - | Viscount | 8 | - | - |
| Lt Commander | 9 | - | - | Count | 9 | - | - |
| Post Commander | 10 | Hors | - | Earl | 10 | Facece | - |
| Post Captain | 11 | - | - | Marquis | 11 | - | - |
| Rear Admiral | 12 | - | Federal Corvette | Duke | 12 | - | Imperial Cutter |
| Vice Admiral | 13 | - | - | Prince | 13 | - | - |
| Admiral | 14 | - | - | King | 14 | - | - |
Elite Dangerousで追加されたランクとして紹介するのが、RELATIONSHIP(友好度)システムです。
RELATIONSHIP(友好度)はミッションを成功することで上がっていきます
逆にミッションを失敗すれば下がります
探索データを売る事でも上げることが可能です
星系の派閥(Faction)だけならば、派閥がある星系内の海賊を狩ることでも上げることができます
逆に倒した海賊の派閥とは仲が悪くなります
友好度はゲーム内における連邦や帝国、同盟と言った勢力(Major Faction)、と各星系の派閥(System Faction もしくは ただのFaction)があります
例えば連邦に所属している派閥からのミッションをクリアすると連邦と派閥の友好度が上がります
勢力との友好度が高ければその勢力に所属する派閥からの信頼を勝ち取りやすくなる事でしょう
各星系の派閥はその派閥の影響下のみで、とても小さい範囲でだけ影響を受けます
派閥との友好度は掲示板でのミッションを受ける条件でもあるので、同じ派閥のミッションを受けた方が色々なミッションを受けやすくなり、報酬も増えていきます
| 勢力内友好度 | 友好度効果 |
| Hostile(敵対的) | –– |
| Unfriendly(不仲) | - |
| Neutral | 0 |
| Cordial(好意的) | + |
| Friendly(友好的) | ++ |
| Allied(盟友) | +++ |
友好度は『友好度スコアー』という形でランク分けしています。
各派閥におけるあなたとの関係は上記の『0』が基準となり、それぞれの星系内で起こした行動に応じて上下に変動していきます。
小派閥との関係がHostileであった場合、時間経過でUnfriendlyにまで回復していきますがそれ以外では基本的に変化しません。
右パネルに表記される列強勢力そのものとの友好度は、75%以上の数値は時間とともに失われていく事でしょう。
派閥との友好度は、派閥が所有するステーションにおいてはサービスコストに影響を及ぼし、一部のステーションからはあなたの評判が悪いためにドッキングを拒否してくるかも知れません!
ミッションにおいても相手派閥に信頼されていればいるほど、より重要な仕事(平たく言えば報酬が多い仕事)を斡旋して貰えることでしょう。
また、あなたを「Allied(盟友)」と評価したステーションでは、シップヤードの『購入可能装備』が増える事や、一定以上の「軍事ランク」が必須の艦艇(上記の『軍事ランク詳細』参照)購入の際、要件が緩和される場合もありえます
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