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Power Plant の変更点

//このページはWiki編集者向けに作成された「装備」関連のテンプレートです。
//コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。
//製作者:管理人 ayumutama
//以下よりテンプレとなります

//購入画面のUIを載せる予定
&ref(http://i.imgur.com/IhRLG9k.png,68%);

#br
//ゲーム内解説をここに
 船の全てのモジュールに電力を供給するために燃料を消費します。
 ※ゲーム内解説(意訳)より
#br


*特徴 [#o6538a35]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入しておいてください。
船の発電装置。
これを強化することで使用できる電力容量が増え、より強力な武装や装備品を搭載できるようになります。
水素燃料による核融合で熱を使った発電を行いますが、作り出した熱をそのまま電力にまわせるわけではありません。
性能が良い物ほど熱効率が高く、より効率的に電力を作り出すことが可能です
つまり熱効率が良い=燃費が良いということです&br;
パワープラントは発電量を増やす装置であり、攻撃時すぐに息切れしてしまうのは[[配電装置(Power Distributor)>Power Distributor]]の性能によるものです
*仕様 [#qb718b05]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。

#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): Class&br;(クラス)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): Rating&br;(性能ランク)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): Mass(T)&br;(重量)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Integrity&br;(耐久ランク)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Power&br;Capacity (PC)&br;(発電量)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):Heat&br;Efficiencyr&br;(熱効率)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):CENTER:Price(Cr)&br;(価格)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):PC/T&br;発電量/重量|h
|2|E|2.50|A|6.400|F|1,978|2.56|
|2|D|1.00|A|7.200|D|5,934|7.20|
|2|C|1.30|A|8.000|C|17,803|6.15|
|2|B|2.00|A|8.800|C|53,408|4.40|
|2|A|1.30|A|9.600|B|160,224|7.38|
|3|E|5.00|A|8.000|F|6,271|1.60|
|3|D|2.00|A|9.000|D|18,812|4.50|
|3|C|2.50|A|10.000|C|56,435|4.00|
|3|B|4.00|A|11.000|C|169,304|2.75|
|3|A|2.50|A|12.000|B|507,912|4.80|
|4|E|10.00|A|10.400|F|19,878|1.04|
|4|D|4.00|A|11.700|D|59,633|2.93|
|4|C|5.00|A|13.000|C|178,898|2.60|
|4|B|8.00|A|14.300|C|563,693|1.79|
|4|A|5.00|A|15.600|B|1,610,080|3.12|
|5|E|20.00|A|13.600|F|63,012|0.68|
|5|D|8.00|A|15.300|D|189,035|1.91|
|5|C|10.00|A|17.000|C|567,106|1.70|
|5|B|16.00|A|18.700|C|1,701,318|1.17|
|5|A|10.00|A|20.400|B|5,103,953|2.04|
|6|E|40.00|A|16.800|E|199,747|0.42|
|6|D|16.00|A|18.900|D|599,242|1.18|
|6|C|20.00|A|21.000|C|1,797,726|1.05|
|6|B|32.00|A|23.100|C|5,393,177|0.72|
|6|A|20.00|A|25.200|B|16,179,531|1.26|
|7|E|80.00|A|20.000|F|633,199|0.25|
|7|D|32.00|A|22.500|D|1,899,597|0.70|
|7|C|40.00|A|25.000|C|5,698,790|0.63|
|7|B|64.00|A|27.500|B|17,096,371|0.43|
|7|A|40.00|A|30.000|B|51,289,112|0.75|
|8|E|160.00|A|24.000|E|2,007,241|0.15|
|8|D|64.00|A|27.000|D|6,021,722|0.42|
|8|C|80.00|A|30.000|C|18,065,165|0.38|
|8|B|128.00|A| 33.000|C|54,195,495|0.26|
|8|A|80.00|A|36.000|B|162,586,486|0.45|


*注意点 [#d5a54ffa]
//あればでOK
※参考例画像
&ref(http://i.imgur.com/ImppfSw.png);
#br
上画像のPOWER USEの項目は&color(#FF6347){RETRACTEDは武装収納時の電力。DEPLOYDEDは武装展開時の電力。AVAILABLEが総電力量};を示しています。
装備は総電力量を超えても装備できてしまい、そのため武装展開時に総電力量を超えると、優先順位(右システム画面 Modules>Priority)に従って機器の電源が落ちてしまいます。
いざ戦場で武装展開した瞬間シールドが落ちてしまった、という事態にならないように&color(#FF6347){DEPLOYEDの値がAVAILABLEの値を超えないように注意してください};
もっと船の電力について知りたい場合は[[電力(船エネルギー)]]ページにて更に詳しく解説しています
*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#z7c015f5]

**3.0Update後暫定版 [#z9e1bc71]
***強化内容一覧 [#n4906c9a]

-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する)
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Grade|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Power Generation|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Heat Efficiency|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Integrity|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Mass|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):必要素材|
|Armoured|1|COLOR(#00f):+4%|COLOR(#00f):-4%|COLOR(#00f):+40%|COLOR(#f00):+4%|Worn Shield Emitters(1)|
|~|2|COLOR(#00f):+6%|COLOR(#00f):-6%|COLOR(#00f):+60%|COLOR(#f00):+8%|Carbon(1), Shield Emitters(1)|
|~|3|COLOR(#00f):+8%|COLOR(#00f):-8%|COLOR(#00f):+80%|COLOR(#f00):+12%|Carbon(1), Shield Emitters(1), High Density Composites(1)|
|~|4|COLOR(#00f):+10%|COLOR(#00f):-10%|COLOR(#00f):+100%|COLOR(#f00):+16%|Vanadium(1), Shielding Sensors(1), Proprietary Composites(1)|
|~|5|COLOR(#00f):+12%|COLOR(#00f):-12%|COLOR(#00f):+120%|COLOR(#f00):+20%|Tungsten(1), Compound Shielding(1), Core Dynamics Composites(1)|
|Low Emissions|1|COLOR(#f00):-3%|COLOR(#00f):-25%||COLOR(#f00):+4%|Iron(1)|
|~|2|COLOR(#f00):-6%|COLOR(#00f):-35%||COLOR(#f00):+8%|Iron(1), Irregular Emission Data(1)|
|~|3|COLOR(#f00):-9%|COLOR(#00f):-45%||COLOR(#f00):+12%|Iron(1), Irregular Emission Data(1), Heat Exchangers(1)|
|~|4|COLOR(#f00):-12%|COLOR(#00f):-56%||COLOR(#f00):+16%|Germanium(1), Unexpected Emission Data(1), Heat Vanes(1)|
|~|5|COLOR(#f00):-15%|COLOR(#00f):-65%||COLOR(#f00):+20%|Niobium(1), Decoded Emission Data(1), Proto Heat Radiators(1)|
|Overcharged|1|COLOR(#00f):+12%|COLOR(#f00):+5%|COLOR(#f00):-5%||Sulphur(1)|
|~|2|COLOR(#00f):+19%|COLOR(#f00):+10%|COLOR(#f00):-10%||Heat Conduction Wiring(1), Conductive Components(1)|
|~|3|COLOR(#00f):+26%|COLOR(#f00):+15%|COLOR(#f00):-15%||Heat Conduction Wiring(1), Conductive Components(1), Selenium(1)|
|~|4|COLOR(#00f):+33%|COLOR(#f00):+20%|COLOR(#f00):-20%||Heat Dispersion Plate(1), Conductive Ceramics(1), Cadmium(1)|
|~|5|COLOR(#00f):+40%|COLOR(#f00):+25%|COLOR(#f00):-25%||Conductive Ceramics(1), Chemical Manipulators(1), Tellurium(1)|

※熱効率は「単位発電量当たりの発熱量」なので低い方が性能が良い

***追加効果一覧 [#a1260a5c]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):名前|>|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):必要素材|
|Double Braced|Integrity|COLOR(#00f):+15%|Grid Resistors(5), Vanadium(3), Proprietary Composites(1)|
|Monstered|Power Generation|COLOR(#00f):+5%|Atypical Disrupted Wake Echoes(5), Galvanising Alloys(3), Configurable Components(1)|
|Monstered|Power Generation|COLOR(#00f):+5%|Grid Resistors(5), Vanadium(3), Polymer Capacitors(1)|
|~|Mass|COLOR(#f00):+10%|~|
|Stripped Down|Mass|COLOR(#00f):-10%|Grid Resistors(5), Vanadium(3), Proto Light Alloys(1)|
|Thermal Spread|Thermal Load|COLOR(#00f):-10%|Grid Resistors(5), Vanadium(3), Heat Vanes(1)|

**ARMOURED POWER PLANT [#waba5772]
-効果内容
[[Power Plant]]の耐久値を上昇させる。
-強化後の考察
発電量、整合性、熱効率を上昇させ、モジュールの重量を増加させる。主に戦闘目的の改造。
-最大強化段階数
1段階
-メリット / デメリット
モジュール耐久上昇 / 重量増加
--効果の厳選により効果が変わるパラメータ
[燃料消費量]の「増加 / 低下」
-強化段階による「スペック変化率 / 必要素材」リスト
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 強化段階&br;(Tier)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): モジュール耐久&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 重量&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 燃費&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 必要素材(マテリアル)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 必要素材(マーケット品)|h
|1|20% ~ 39%|8% ~ 0%|4% ~ -6%|WORN SHIELD EMITTERS:1ユニット&br;|必要素材なし&br;|
**OVERCHARGED POWER PLANT [#xed0bfe0]
-効果内容
[[Power Plant]]の発電量を増加させることにより「電力を使用し稼働するモジュールの搭載数増加、又はグレードアップ」が可能になる。
-強化後の考察
一段回目の10%強化だけでもかなりの電力的余裕が出る。更にサブ効果も付けば3%位上乗せが可能。
マテリアルを持て余している人は何度か試してみるのもいいかもしれない。
重量が増加しないため、探索用・交易用船に使用する改造。
整合性が低下するため、戦闘目的にあまり向かない。
-最大強化段階数
1段階
-メリット / デメリット
発電量増加 / モジュール耐久低下・燃料消費量増加
-強化段階による「スペック変化率 / 必要素材」リスト
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 強化段階&br;(Tier)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 発電量&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): モジュール耐久&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 燃費&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 必要素材(マテリアル)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 必要素材(マーケット品)|h
|1|2% ~ 11%|-11% ~ -1%|10% ~ 0%|SULPHUR:1ユニット&br;|必要素材なし&br;|
**LOW EMISSIONS POWER PLANT [#ra964ed7]
-効果内容
[[Power Plant]]が利用する燃料消費量を改善し、燃費が向上する。
-強化後の考察
熱効率が上昇するが、発電量が低下し重量が上昇するため、選択する意味がない。
-最大強化段階数
1段階
-メリット / デメリット
燃料消費量低下 / 発電量の低下・重量増加
-強化段階による「スペック変化率 / 必要素材」リスト
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 強化段階&br;(Tier)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 燃費&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 発電量&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 重量&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 必要素材(マテリアル)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 必要素材(マーケット品)|h
|1|-6% ~ -20%|-6% ~ 0%|5% ~ 0%|IRON:1ユニット&br;|必要素材なし&br;|
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

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