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Thrusters
のバックアップ(No.1)
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Thrusters
へ行く。
1 (2014-12-22 (月) 20:06:07)
2 (2015-01-22 (木) 13:47:04)
3 (2015-04-18 (土) 04:38:20)
4 (2015-05-25 (月) 12:18:19)
5 (2015-05-26 (火) 02:10:04)
6 (2015-12-15 (火) 03:17:27)
7 (2016-01-02 (土) 08:21:44)
8 (2016-05-27 (金) 10:48:41)
9 (2016-05-29 (日) 16:02:58)
10 (2016-06-03 (金) 15:30:27)
11 (2016-09-02 (金) 05:25:14)
12 (2016-09-02 (金) 07:30:01)
13 (2016-09-09 (金) 14:09:02)
14 (2016-11-20 (日) 05:09:07)
15 (2016-11-20 (日) 08:53:01)
16 (2016-11-21 (月) 02:06:43)
17 (2016-11-21 (月) 23:34:25)
18 (2016-12-10 (土) 15:24:38)
19 (2016-12-11 (日) 10:15:49)
20 (2018-04-29 (日) 00:10:24)
21 (2018-05-04 (金) 15:54:29)
22 (2020-01-31 (金) 21:11:44)
23 (2020-03-04 (水) 17:56:32)
24 (2020-05-16 (土) 21:44:35)
25 (2021-05-08 (土) 03:47:36)
26 (2023-10-09 (月) 05:42:09)
画像
ゲーム内解説より
特徴
▲
▼
仕様
クラス
レート
重量(T)
整合性
消費電力
エンジン最適重量(T)
最大重量(T)
価格(CR)
2
D
1.00
5,934
2
C
2.50
A
2.500
60.0
90.0
17,803
2
B
4.00
A
2.750
66.0
99.0
53,408
2
A
2.50
A
3.000
72.0
108.0
160,224
3
D
2.00
A
2.790
90.0
135.0
18,812
3
C
5.00
A
3.100
100.0
150.0
56,435
3
B
8.00
A
3.410
110.0
165.0
169,304
4
E
10.00
A
3.820
280.0
420.0
19,878
4
D
4.00
A
3.690
315.0
473.0
59,633
4
C
10.00
A
4.100
350.0
525.0
178,898
▲
▼
注意点
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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デフォルトより高ランクの物を装備すると機動性と最高速度が上がる。
多少の上乗せ程度で、例えばVultureでViperと競えるようになるわけではない。 --
2015-06-13 (土) 20:11:05
最適質量という項目があるが船体重量をそれに合わせると最高機動力になるのではなく、あくまでも最適な重量の目安として書かれているだけの模様。 当然最適重量よりも軽ければ軽いほど機動性があがる --
2015-07-23 (木) 18:59:56
アシストオフにすると、逆噴射などコンピュータが自動でやってくれていた姿勢制御を自分でやる必要があるかわりに、旋回性能や最高速度などが通常よりも速くなる。慣れるまでは使わない方がいい --
2015-01-24 (土) 00:28:40
慣れるとすさまじい変態機動が取れるがキーボードで常にそれを行うのは辛い。キーボードでも補助的に行うことは可能。 --
2015-04-19 (日) 00:41:11
個人的には「フライトコンピューター側で航行中に制御している「慣性法則」等を一部無力化している」だけの用にも視覚的に見えるので「旋回性能や最高速度などが通常よりも速くなる」という解説では間違っている可能性があるかもしれませんね。 --
管理人
?
2015-12-15 (火) 13:10:28
スラスターの強化、ジャンプ距離に影響してます?強化段階1だったからか体感できなかったのですが・・・ --
2016-10-23 (日) 21:02:16
スラスターの性能は、重量を除いてジャンプ距離には無関係です。強化で伸ばしたいならFSDを。 --
2016-10-24 (月) 23:17:32
お返事ありがとうございます。ただ、エンジニアによる強化効果内容各種のところにジャンプレンジ低下とありましたが、試した限り減ってなかったので疑問に思った次第です。わかりづらく申し訳ありません。 --
2016-10-25 (火) 13:51:34
なるほど、こちらこそ失礼しました。確かに必ず影響があるように読める書き方ですね。私はTier3まで上げましたが全く影響は出ていません。サブ効果で変動する可能性は否定しきれませんが。 --
2016-10-25 (火) 20:37:15
いえいえ、ありがとうございます!ボケて、ジャンプレンジが減っているのを見逃しているのかも、という気になっていましたのでほっとしました! --
2016-10-25 (火) 21:53:13
重量増加による影響以外ではジャンプ距離とは全く無関係のパーツです --
2016-11-08 (火) 11:33:36
見てみると書かれてることに間違いが多かったのでエンジニア強化に関する部分を加筆修正。
注意点等、細かく書いておきます --
2016-11-20 (日) 14:41:00
適正重量が悪化するということは、荷物を満載して重くなったタイプ9の旋回性能を改善させるためには、スラスターのエンジニア強化は逆効果ってことですか? --
2019-01-04 (金) 00:56:19
貨物の分だけ重くなれば最適な推力値は変わり高い推進力が必要になる。質量により機体が悪化するので、スラスター改造により過重への耐性を伸ばすという普通の考えで大丈夫。 --
2020-01-10 (金) 09:48:10
ひょっとしたら適正質量は補助スラスターの重量適性に関係してるのは無かろうか? Dirty改造の4Dスラの方がスピードが速い(補正が高い)にも関らず、慣性が殺せなくて焦った覚えがある。最適質量の高い5Dに変更したらそういう事は無くなったけど、気のせいかな。 --
2020-01-18 (土) 13:53:06
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