Shield Cell Bank のバックアップ(No.3)

mcNz52w.png


Shield Cell Bankに予めエネルギーチャージをし、緊急時に素早くShieldを修復する際に使用するデバイス。Shieldが無力化された際に使用しても効果はありません。
※ゲーム内解説(意訳)より


特徴 Edit

(加筆、修正待ち)
シールドを緊急回復する装置。すでにシールドを失ってしまった場合には効果が無い。
ファイアグループではなく、設定したキーバインドで起動できる。

仕様 Edit

注意点 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 複数運用の説明だけど、要は片方使い終わるまで、もう片方は電源切っておけってことかな? -- 2015-08-08 (土) 22:11:56
    • Yes -- 2015-08-10 (月) 04:04:18
    • 2.0&1.5での『オーバーヒート』現象は要確認かもしれません -- 2015-12-17 (木) 06:34:44
  • 2.0&1.5にて発生熱量が大幅に上昇、大半の機体ではオーバーヒートするようになりました。これは仕様です。 -- 2015-12-22 (火) 14:00:03
  • 検証したところ複数セルバンクのキーバインド起動は2.0&1.5アップデート後も同時起動するようです。チャフやヒートシンク等とは別の様ですね。 -- 2015-12-30 (水) 19:29:45
  • 現在のVerだと稼働時間や一秒当たりの回復量も表記されているので性能の比較がしやすくなりました
    稼働時間が長いものを選ぶと一度の起動でシールドが満タンになるほどの回復量を見せます -- 2016-11-30 (水) 22:01:56
  • Grade4のエンジニアは誰なんでしょう?他サイトを当たってもGrade3のLori Jamesonまでしか確認できませんでした。↑の表に数値が出ているという事は存在すると言う事ですよね? -- 2018-06-25 (月) 23:52:08
    • コロニア、Luchtaine星系 / THE BRIG、MEL BRANDONです。追加要素だから質問時にはまだ実装されていなかったかもしれない。 -- s? 2022-08-28 (日) 07:05:01
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