Shield Cell Bank のバックアップソース(No.20)
//このページはWiki編集者向けに作成された「装備」関連のテンプレートです。 //コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。 //製作者:管理人 ayumutama //以下よりテンプレとなります //購入画面のUIを載せる予定 &ref(http://i.imgur.com/t1iBdNe.png,68%); #br //ゲーム内解説をここに Shield Cell Bankに予めエネルギーチャージをし、緊急時に素早くShield回復させるための専用デバイス。 攻撃などでShieldが無力化された場合、これを起動しても効果はありません。 //※ゲーム内解説(意訳)より #br *特徴 [#o6538a35] //実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入しておいてください。(加筆、修正待ち) カートリッジ的な「エネルギー蓄電池」でシールドを緊急回復する装置、主に防御用に用いられています。 使用すると一定時間(Spin up time)後にシールドを各ランクとグレードに応じた時間(Duration)の間リチャージし続けます。 しかしこの間''&color(Aqua){「シールドの本来持つダメージ減衰率が大幅に低下する」};''為、出来るだけシールドにダメージを受けない環境下で使用し、SYSへのエネルギー供給を増やす等の対策が推奨されます。 #br スピンアップタイムが存在し、その後に一定の時間(Duration)をかけて回復(Shield Reinforcement)する効果な為、瞬時に回復が出来ないことに加え 激突や攻撃で「完全に失ったシールド」を『緊急復元する』装置では無いので、既にシールドを完全消失してる場合は効果ありません。 デバイス購入後、事前設定したキーバインドで起動可能なので、ファイアグループへ登録しなくても使用可能。 #br 緊急回復した後の『使用済みCell』は弾薬のように再補充する必要が有り、弾薬補給が可能なステーションの『Re-arm』サービスにより補充可能です。 ステーションに着陸後、各「Starport Services」内の『''Restock''』メニューから再補充を受けてください。『Cell』の補充価格は300cr/個(要編集)。 #br %%ステータスでの記載はありませんが一回の回復量や回復総量(使用回数×回復量)どちらも同レーティングであれば高ランクのものほど多く回復します。%% 詳しく記載されるようになりました *仕様 [#qb718b05] //装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。 //表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。 ※要データ確認(元データ:2015年12月時点) //Coriolis - Shipyard(http://coriolis.io/)のクラス8区画搭載艦で『安定化率』以外チェック #tablesort |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c |BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 耐久ランク|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 消費電力|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): Cell(充電池)使用数|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 最大Cell搭載数|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 安定化率|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 価格(CR)|h |1|E|1.30|A|0.410|1|3|E|517| |1|D|0.50|B|0.550|1|3|E|1,293| |1|C|1.30|A|0.690|1|3|D|3,231| |1|B|2.00|A|0.830|1|3|D|8,078| |1|A|1.30|A|0.970|1|3|D|20,195| |2|E|2.50|A|0.500|1|5|E|1,448| |2|D|1.00|A|0.670|1|3|D|3,619| |2|C|2.50|A|0.840|1|4|D|9,048| |2|B|4.00|A|1.010|1|5|D|22,619| |2|A|2.50|A|1.180|1|4|C|56,547| |3|E|5.00|A|0.610|1|5|D|4,053| |3|D|2.00|A|0.820|1|3|D|10,133| |3|C|5.00|A|1.020|1|4|D|25,333| |3|B|8.00|A|1.220|1|5|C|63,333| |3|A|5.00|A|1.430|1|4|C|158,331| |4|E|10.00|A|0.740|1|5|D|11,349| |4|D|4.00|A|0.980|1|3|D|28,373| |4|C|10.00|A|1.230|1|4|C|70,932| |4|B|16.00|A|1.480|1|5|C|177,331| |4|A|10.00|A|1.720|1|4|B|443,328| |5|E|20.00|A|0.900|1|5|D|31,778| |5|D|8.00|A|1.200|1|3|C|79,444| |5|C|20.00|A|1.500|1|4|C|198,611| |5|B|32.00|A|1.800|1|5|B|496,527| |5|A|20.00|A|2.100|1|4|B|1,241,317| |6|E|40.00|A|1.060|1|6|D|88,978| |6|D|16.00|A|1.420|1|4|C|222,444| |6|C|40.00|A|1.770|1|5|C|556,110| |6|B|64.00|A|2.120|1|6|B|1,390,275| |6|A|40.00|A|2.480|1|5|A|3,475,688| |7|E|80.00|A|1.240|1|5|D|249,137| |7|D|32.00|A|1.660|1|3|C|622,843| |7|C|80.00|A|2.070|1|4|B|1,557,108| |7|B|128.00|A|2.480|1|5|B|3,892,770| |7|A|80.00|A|2.900|1|4|A|9,731,925| |8|E|160.00|A|1.440|1|6|C|697,580| |8|D|64.00|A|1.920|1|4|B|1,743,960| |8|C|160.00|A|2.400|1|5|A|4,356,900| |8|B|256.00|A|2.880|1|6|A|10,899,760| |8|A|160.00|A|3.360|1|5|A|27,249,390| *運用上の注意点 [#d5a54ffa] -''&color(Red){2.0&1.5:セルバンクによる『緊急チャージ』の際、一時的に熱量が100%を超えて『オーバーヒート』するようになりました。&br;『熱量の多い兵装』で攻撃中にセルバンクでシールドをリチャージすると、過熱による兵装やモジュールへのダメージ、あるいは最悪では船体の自壊が起こる可能性が有ります。};'' #br -シールドセルバンクの使用中は、シールド強度(EN供給量に比例したダメージ軽減倍率)が大きく低下する。 その上、この装置を起動させて実際にシールド回復が始まるまで『約5秒』のタイムラグが有るため、戦闘時の被弾中に起動させる際はシールド喪失するギリギリで使うと間に合わない場合が多い。 #br -複数の「Shield Cell Bank」を搭載した場合の注意点 --FireGroupsへ個別設定してのグループ切り替え運用の場合は問題は無いが、「オプション項目⇒キーバインド設定」でのキーバインド運用の場合「電源の入っているセルバンク」全てが同時に起動してしまう。 なので、キーバインド操作環境で2個以上を搭載している場合は使用しないセルバンクへのEN供給を絶っておく必要がある。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |