Sensors のバックアップの現在との差分(No.11)
ターゲットした船の標準的な船体性能、CMDRデータ、船体位置等を検出する為のセンサー。 ※ゲーム内解説(意訳)より 特徴センサーは受動的に範囲内の船などの情報を集めてレーダーに表示してくれる装備です ターゲットをロックすることでより多くの情報を集めることができます RATE(性能ランク)が上がると探知できる範囲が延びます しかしRATEが高いものは値段も高く、重量も重め、消費電力も多くなるので、多くのCMDRは下位のRATEを使う事が多いようです(英wikiより) 性能の低いセンサーの場合、熱量の低い(ステルス性の高い)機体や熱量を抑えて航行している艦を感知できず「目視できてもロックができない」といった状態になる場合が有ります。 それ以外には、一番性能が良いAと一番軽いDでは体感できるほど範囲に違いを感じないので、通常はD、戦闘ミッションに行くときだけAにすると良いかもしれません センサーは、受動的に範囲内の船などの情報を集めてレーダーに表示してくれる装備。 ターゲットをロックすることで、より多くの情報を集めることができる。 RATE(性能ランク)が上がると探知できる範囲が延びるが、RATEが高いものは値段も高く、重量も重め、消費電力も多くなるので、多くのCMDRは下位のRATEを使う事が多いようだ(英wikiより)。 ただ、性能の低いセンサーを使っていると、熱量の低い(ステルス性の高い)機体や熱量を抑えて航行している艦を感知できず「目視できてもロックができない」といった状況に陥ることがある。 とはいえそれ以外には、一番性能が良いAと一番軽いDでは体感できるほど範囲に違いを感じることはないだろう。通常はD、戦闘ミッションに行くときだけAにする、といったような運用をするといいかもしれない。 センサーが壊れるとレーダーに敵船が表示されなくなるだけでなく、ターゲットをロックすることもできなくなります センサーの電源を切るとどれくらい不便になるかわかります Gimbal系兵器で敵船のセンサーを狙うというのも有効な手段の一つです なお、センサーが壊れるとレーダーに敵船が表示されなくなるだけでなく、ターゲットをロックすることもできなくなりる。 試しにセンサーの電源を切ってみれば、それがどれくらい不便かつ危険かがわかるだろう。 逆に言えば、Gimbal系兵器で敵船のセンサーを狙うというのも、有効な戦術の一つである。 V3.3 一部のセンサー系モジュールの機能を統合して機能が追加されました。モードの切り替えは、キー設定をする必要があります。 このモードの切り替えで、センサー類とハードポイントに同じ射撃グループを指定して使い分けできるようになりました。 一部のセンサー系モジュールの機能を統合する形で機能が追加された。モードの切り替えには、キー設定を行う必要がある。 このモードの切り替えで、センサー類とその他武装を同じ射撃グループに指定しつつ、使い分けできるようになった。
仕様
注意点[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容3.0Update後暫定版強化内容一覧
追加効果一覧追加効果は付与できない コメント |
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