PassengersMission(旅客ミッション) のバックアップソース(No.9)
#contents

*PassengersMission(旅客ミッション) [#pe09b368]
-2.2より追加された新ミッション。遂行するには[[Passenger Cabins]]モジュールが必要
--PASSENGER LOUNGEにて受領する

**資金調達タイプ [#o2541b8f]
ミッション型

**ゲーム内表記でのミッションアイコン種別リスト [#a6fe1777]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):ミッション種別画像|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):種別毎の内容|h
|&ref(./passenger.jpg);|一般客の旅客ミッション|
|&ref(./vip_passenger.jpg);|VIP待遇を受けている客の旅客ミッション|
|&ref(./refugees.jpg);|難民救護ミッション|

**ゲーム内ミッション詳細内容 [#fc8b3ec4]
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:COLOR(#7A3A15):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|c
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(FFF):ゲーム内ミッション詳細|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):項目解説|h
|REWARD|報酬額|
|STARPORT|旅客を送り届けるステーション名|
|SYSTEM|旅客を送り届ける星系名。複数の目的地が記載されている場合は記載されている順にすべてを訪問する。|
|TOURIST SITES|旅客を送り届ける観光地名。複数の目的地が記載されている場合は記載されている順にすべてを訪問する。|
|MINIMUM CABIN CLASS|最低限要求されるPassenger Cabinsのクラス。|
|PASSENGER COUNT|旅行客の人数|
|DELIVER TO|旅行客を要求している勢力名|
|TIME LEFT|制限時間|
|REPUTATION|ミッションクリア時に発生するCMDRのステーション管理勢力へ影響する評判上昇度合い。|
|INFLUENCE|ミッションクリア時に発生するCMDRとは関係のない「ステーション管理勢力視点での他の勢力への影響力」の変化度合いを示す。|


**ミッションクリア条件 [#k8bb0245]
-指定されたステーションにてミッションを報告する
--PASSENGER LOUNGEでミッション報告を行って乗客を降ろす形
--報酬にカーゴに入る物品が含まれる場合、カーゴが満載またはカーゴがない場合は報告不能になる。その場で何か装備を降ろしてカーゴを装備すると報告できる。

**ミッション失敗条件 [#r1c21139]
-制限時間を過ぎる&br;
※VIP待遇客ミッションのみ
-受注前に予め提示されている「客からの航行時に関する注文」を厳守できなかった場合。

**失敗後のプレイヤーへの影響 [#q21c81c9]
情報待ち

**解説 [#p0ba0d33]
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#ddd):|c
|リスク|低〜中|
|報酬|低い〜高い|
|クリアにかかる時間|普通~長め|
|推奨される船|[[Orca]]&br;[[Beluga Liner]]&br;[[Type-6 Transporter>Lakon Type 6 Transporter]]&br;[[Asp Explorer]]&br;|
|推奨されるアップグレード箇所|[[Passenger Cabins]] (必須)&br;[[Frame Shift Drive]]&br;[[Fuel Scoop]]|
#br
旅客ミッションでは、貨物用のカーゴではなく、[[Passenger Cabins]]の搭載が必要である。
キャビンには「エコノミークラス」や「ファーストクラス」等のグレードが設定されており、それぞれ分かれて販売されている。
#br
高いグレードのキャビンがないと受けられないミッションがあるため注意が必要である。
ミッションには、「一般客を乗せる」「VIP客を乗せる」の主に2つの種類がある。
一般客はただ運ぶだけだが、VIP客は要件を守りながら航行しないと報酬が減額される。
受注時の要件をよく確認してから受注しよう。

***一般客 [#l00a59f2]
-人数が多め。
-送り届けた先で報酬を受け取れる。
-1つのミッションの旅行客を複数のキャビンに乗せたり、1つのキャビンに複数のミッションの旅行客を乗せたりできる。

***VIP客 [#hd9677c4]
-人数は少なめ。
-観光ミッションは、1つもしくは複数の目的地で特定のスポットをスキャンした後、出発地点に戻ってきた時点で報酬を受け取れる。
-1つのキャビンを1つのミッションの旅行客で占有する。つまり、1つのキャビンに全員が乗る必要があり、ほかの客と同乗もできない。
-客ごとに特徴(Passengers Traits)があり、状況によって満足度が低下していき、繰り返すと報酬を受け取れなくなる。
--危険忌避(Does not react well to danger):船体にダメージを受けると満足度が低下する。
--危険を恐れない(Unfazed by danger):ダメージを受けても満足度が低下しにくい。
--時間厳守(Time sensitive):時間に遅れると満足度が低下する。
--時間にルーズ(Laid back):時間に遅れても満足度が低下しにくい。
--客の重要性(High/Low value target):高いと敵船に襲われる可能性が高くなる。
--お忍び(Secretive):スキャンされると満足度が低下する。
--追加の要求(Demanding):コモディティを要求してくることがある。断ると満足度が低下する。
--一般人(Neutral):違法行為をすると満足度が低下する。
--犯罪者(Criminal):この客を輸送することは違法行為とみなされる。


**難民救護 [#c3b0b912]
「THE FALL OF THE ORACLE」イベントにおいて大々的に行われたので、簡単にまとめておく。
#br

-必要装備は付近に滞在している救護船がいれば、そこで入手可能。([[Passenger Cabins]]&[[Heat Sink Launcher]]など)
-エコノミークラスのキャビンを全力で積む。シールドはあると安心。
-ステーション内は爆発炎上しており熱がすごい。ヒートシンクは技量にもよるが積めるだけ積むと安心。
-救護船がいるなら、超短距離輸送になる。短時間に離発着を繰り返すため、技量上昇も見込める。移動時間が短いため稼ぎ効率も良い。ミッションには制限時間が5分程度の10万Cr前後のタイムボーナスがついている。また、ガーディアン装備作成に必要な素材が報酬として出現しやすくなっている。
-回数をこなすことになるので海軍の評価ランク上げに便利。
--ただし稼ぎ目的とするなら、同じルートの周回になるので、比較的単調になりがち。旅客の面白さはない。
--ステーションの機能に制限があり、入港時に爆発に煽られて接触事故を起こしたりして罰金がつくと入港中に支払いが出来ないためミッション受注ができなくなる。最寄りの救護船かほかのステーションまで支払いへ行かなければならない。
**ミッション攻略法 [#i8d2f9d3]
-ジャンプレンジが長い船に、[[Passenger Cabins]]と[[Fuel Scoop]]を装備しよう。
-Galaxy Map利用法をしっかり把握しよう。遠方の目標の検索と航路策定は基本スキル。この先何をするにも応用できる。
-単体の報酬と効率ならVIP客を短距離乗せるミッションが最強
-エコノミークラスのCabinを大量に搭載して客を乗せまくると、定期船パイロットロールプレイもできる

**ミッションの豆知識 [#bd39025e]
-ミッション中に見かける未探査の天体をスキャンすれば、探索ランクも上がってお得。

*コメント [#Comment]
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