Multi-cannon のバックアップ(No.3)


*ゲーム内解説より



特徴など Edit

編集待ち

仕様 Edit

クラスレート重量(T)整合性消費電力武器モードダメージタイプダメージアーマー貫通ランクROFDPS熱負荷装弾数最大弾数価格(CR)
1F2.00A0.280FixedKinetic2A8.0/s31902,1009,500
1G2.00A0.370GimbalKinetic2A8.5/s31902,10014,250
1G2.00A0.260TurretKinetic0?A6.0/s21902,10081,600
2E4.00A0.460FixedKinetic2A7.0/s41902,10038,000
2F4.00A0.640GimbalKinetic2A7.5/s41902,10057,000
2F4.00A0.500TurretKinetic2A5.3/s31902,1001,290,800
  • ROF = Rate of Fire(連射速度)
  • DPS = Damage Per Second(1秒あたりのダメージ)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • シールドが剥げたらこいつの出番。見越し射撃をしなければいけないのをお忘れなく。 -- 2015-04-19 (日) 00:23:57
  • 射撃時に0.5秒ほどスピンアップが入るため、それを頭の隅に入れておくといいかも -- 2015-07-24 (金) 16:01:59
  • 手動でリロードできないのか・・・ -- 2015-09-27 (日) 21:22:44
    • そのうちタクティカルリロード来るかと思ったけど、なかなかこないな。 -- 2016-02-17 (水) 13:17:29
  • クラス3がほしいよぅ・・・ -- 2016-01-01 (金) 15:47:47
    • 激しく同意。 -- 2016-01-21 (木) 17:34:16
  • Gimbalのを買ったんですがターゲットを選択して射程圏内に入ってクリックしても打ってくれないことがあるんですが、エネルギーの問題とかですかね? -- 2016-01-23 (土) 06:00:54
    • 思いつく原因としては 1、射撃前の回転が始まる前にクリックをやめた 2、配電盤が息切れしている 3、機体の武装配置の問題で射線が確保できていない などでしょうか -- 2016-01-23 (土) 08:18:47
      • 2と3が引っかかってました、WEPってレーザー以外の武装も使うんですね。助かりました、ありがとうございます -- 2016-01-24 (日) 17:00:20
      • ↑そりゃそうだよ電力以外でどうやって砲身動かすの。 -- 2017-01-30 (月) 13:34:25
      • 偉そうにそりゃそうだとか言って馬鹿じゃねえのか -- 2019-07-25 (木) 01:52:04
  • 2.1 updateでラージ&ヒュージが追加されるらしいぞ -- 2016-02-17 (水) 15:23:03
    • ラージサイズのスピンアップは結構時間かかるな・・・ヒュージはスピンアップも何も固定砲身だからすぐ飛び出すんだが -- 2016-06-23 (木) 09:15:04
  • mod強化弾で二門付けたバルチャーつええ。 -- 2016-12-04 (日) 10:58:15
    • どの武器でもそうだけど30%の強化弾の威力はエグいよね。 -- 2017-01-30 (月) 13:37:29
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