Multi-cannon のバックアップ差分(No.12)

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//このページは武装関連ページのWiki編集者用テンプレです。
//コメントにも書いたとおり、Fixedなどの解説は[[宇宙船武器]]ページに記載し、全ての武器種類を統一して表に書く為、ページタイトルはBeam Laserなどの武器名称でお願いします。(メニューバー変更作業をしてあると思いますのでそこから編集でOK)
//ここからテンプレとなります
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//ここにゲーム内の購入画面に書かれた英文をそのまま貼り付け(海外Wikiの–In-Game Descriptionから引用されている部分。コピー後は翻訳版もここに記載予定)
&ref(http://i.imgur.com/C210RBB.png,68%);
高レート発射可能な「Fixed」「Gimbal」「Turret」マウントの小口径機銃。
*ゲーム内解説(意訳)より
#br
//ここに武装画像を添付。なお、自前で撮影する。ゲームのOutfitting時の画像などで可
-Medium Mount
&ref(http://i.imgur.com/a1NTTJQ.png,70%);
#br
*特徴など [#cb8cd37e]
//実際に使用してみた武器の特徴などを書き込む。使用したことがない等あれば「編集待ち」と記入し、他の編集者様に任せて下さい
一発の威力の低い「連射型」の実弾兵器、装甲に対して有効で貫通力が高く「内部破壊」に適している。
発射にエネルギーを光学兵器ほど必要としない反面、シールドに対しては効果が薄いのでエネルギー兵器と合わせて装備しておきたい。
#br
同じ実弾兵器の[[Cannon]]よりも弾速が早く、ばら撒く事が出来る為、小型の目標も比較的狙いやすくなっている。
銃身が回転式の場合「回り始め」のタイムラグが有るのでスグには発射が出来ないので注意。
(連装砲型のHサイズMulti-cannon(まだ未実装)の場合ライムラグは無いかも知れない。実装後編集)
連装砲型のHサイズMulti-cannonの場合、射撃のライムラグが無く2発同時撃ちで即射が可能。
その半面、連射性能はガトリングに大きく劣る。
#br
実弾兵器全てでいえる事だが、FixedのMulti-cannonで他の兵器と同時運用する際、弾速の異なるFix兵器とは必要な偏差角度が異なるので同じ弾速の実弾兵器で揃える必要がある。
Horizonsで地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可能になった、「通常弾頭」と威力UP効果の有る「15%・30%の強化弾頭」が精製可能。
*仕様 [#k898d82e]
//この下の表は海外Wikiの並び順と一緒。英語部分翻訳済み
//表完成後にはソート可能になっているはずですが...なっていない場合は修正できればお願いします。「Wiki編集マニュアル参照」
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):耐久ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):消費電力|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):武器モード|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ダメージタイプ|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ダメージ|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):アーマー貫通ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ROF|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):DPS|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):熱負荷|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):装弾数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):最大弾数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):価格(CR)|h
|1|F|2.00|A|0.280|Fixed|Kinetic|2|A|8.0/s|3|1|90|2,100|9,500|
|1|G|2.00|A|0.370|Gimbal|Kinetic|2|A|8.5/s|3|1|90|2,100|14,250|
|1|G|2.00|A|0.260|Turret|Kinetic|0?|A|6.0/s|2|1|90|2,100|81,600|
|2|E|4.00|A|0.460|Fixed|Kinetic|2|A|7.0/s|4|1|90|2,100|38,000|
|2|F|4.00|A|0.640|Gimbal|Kinetic|2|A|7.5/s|4|1|90|2,100|57,000|
|2|F|4.00|A|0.500|Turret|Kinetic|2|A|5.3/s|3|1|90|2,100|1,290,800|

//省略用語は用語集に移動されました。

*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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