Mine Launcher のバックアップ差分(No.14)
//このページは武装関連ページのWiki編集者用テンプレです。 //コメントにも書いたとおり、Fixedなどの解説は[[宇宙船武器]]ページに記載し、全ての武器種類を統一して表に書く為、ページタイトルはBeam Laserなどの武器名称でお願いします。(メニューバー変更作業をしてあると思いますのでそこから編集でOK) //ここからテンプレとなります #br //ここにゲーム内の購入画面に書かれた英文をそのまま貼り付け(海外Wikiの–In-Game Descriptionから引用されている部分。コピー後は翻訳版もここに記載予定) &ref(http://i.imgur.com/c5ZYEx2.png,68%); #br (武器詳細判明後、追記予定) //*ゲーム内解説より #br //ここに武装画像を添付。なお、自前で撮影する。ゲームのOutfitting時の画像などで可 -Medium Mount &ref(http://i.imgur.com/rdKPuKg.png,70%); #br *特徴など [#cb8cd37e] //実際に使用してみた武器の特徴などを書き込む。使用したことがない等あれば「編集待ち」と記入し、他の編集者様に任せて下さい 射程内に入った敵機を自動で捕捉し「誘導吸着⇒爆発」する誘導地雷を散布する兵器。 派生兵器として<SHOCK MINE LAUNCHER>も存在するが、この<SHOCK>は衝撃の意味で反動の強い衝撃地雷を散布する。 爆発属性の兵器の特徴として、爆心地から広範囲にダメージを与え、シールドが無い機体には機体温度の大幅な上昇効果もある。 #br マウント位置から少しだけ離れた位置に射出する為、船体の形状によってはマウント位置を選ぶ必要があるので注意。 特に機体質量が多く慣性が強い(流れやすい)船等は下側にこの武器を配置してしまうと、ピッチを上げて移動しつつ使用した場合に自身の船の下部にそのまま当ててしまうことが多い。 また、後方に開けてない場所に配置した場合も同じ様に、前方加速時に自身の船に当たる危険性が高くなる。 なので逃走時に使用するのであれば機体後方、引き撃ち時に使用するのであれば機体外周または前方に設置するのが望ましい。 #br ステルス中の敵機にも誘導が効くかは現在検証中。 ミサイル系と同様に弾頭(地雷)そのものにも耐久力があり、迎撃タレットや主武装等で破壊する事が可能。 Horizonsでは地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可能になった。 「通常弾頭」と威力UP効果の有る「15%・30%の強化弾頭」が精製可能。(このボーナスによる敵機体の温度上昇効果への影響は今のところ不明) *仕様 [#k898d82e] //この下の表は海外Wikiの並び順と一緒。英語部分翻訳済み //表完成後にはソート可能になっているはずですが...なっていない場合は修正できればお願いします。「Wiki編集マニュアル参照」 MINE LAUNCHER #tablesort |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c |BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):耐久ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):消費電力|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):武器モード|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ダメージタイプ|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):アーマー貫通ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):装弾数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):最大弾数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):熱負荷|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):価格(CR)|h |1|I|2.00|A|0.400|Fixed|Explosive|C|1|24|2|24,240| |2|I|4.00|A|0.400|Fixed|Explosive|C|3|24|3|294,080| SHOCK MINE LAUNCHER #tablesort |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c |BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):耐久ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):消費電力|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):武器モード|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ダメージタイプ|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):アーマー貫通ランク|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):装弾数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):最大弾数|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):熱負荷|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):価格(CR)|h |1|I|2.00|A|0.400|Fixed|Explosive|C|1|24|2|-| *[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#r5627f43] レイアウト検討中につき、しばらくお待ち下さい。 //編集者の方も同様、完成まで別ページの執筆を優先してお願いします。 編集待ち(編集を行う方はコメントアウトのテンプレートを利用する事) //------------------------------------------------ //TEMPLATE<16/06/04:Create by:WikiAdmin ayumutama> // //完成参考は(Pulse Laser)ページも合わせて製作参考にどうぞ //以下よりテンプレ //------------------------------------------------ //**効果名 //-効果内容 //-強化後の考察 //-最大強化段階数 //?段階 //-メリット / デメリット //メリット箇条書き / デメリット箇条書き //-強化段階による「スペック変化率 / 必要素材 / サブ効果」リスト //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|c //|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 強化段階&br;(Tier)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): サブ効果|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 効果名1&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 効果名1&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 効果名2&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 効果名3&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 効果名4&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 効果名5&br;(Min-Max)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 必要素材(マテリアル)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 必要素材(マーケット品)|h //|1|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|MATERIAL NAME:?ユニット&br;|MARKET COMP NAME:?ユニット&br;| *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |