Guardian素材の入手方法 のバックアップソース(No.6)
Guardian技術を応用した武器および装備を使用するには、まずTechnology Broker - Guardianでアンロックする必要があります。
アンロックにはComponents(素材)を必要とします。
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このページではアンロックに必要な素材のうち、Guardianの素材の入手方法について記載しています。
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#contents

*Guardianの素材一覧 [#sf1b05c2]

現時点[3.3]では以下のGuardianの素材が存在します。
これらは大きく分けて4つの分類ができます。
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-電子機器系
--Guardian Power Cell
--Guardian Power Conduit
--Guardian Technology Component

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-センチネル系
--Guardian Wreckage Components
--Guardian Sentinel Weapon Parts

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-データ系
--Pattern Alpha Obelisk Data
--Pattern Beta Obelisk Data 
--Pattern Gamma Obelisk Data
--Pattern Delta Obelisk Data 
--Pattern Epsilon Obelisk Data

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-ブループリント系
--Guardian Weapon Blueprint Segment
--Guardian Module Blueprint Segment
--Guardian Vessel Blueprint Segment

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これらのうち、Blueprint Segmentは特殊な手順が必要となります。
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*各素材の入手方法 [#qa0a1bee]

**電子機器系の入手方法 [#f62364bb]

電子機器系の素材は、Guardian Structureで入手することができます。
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Guardian Structureでは、パネル(Panel)がついた壁や、パネルがついた塔のような構造物が存在します。
その構造物のパネルを破壊することで素材が飛び出し、拾うことが可能になります。

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&ref(https://i.imgur.com/iLghVNr.png,25%);  &ref(https://i.imgur.com/SPRFDL4.png,25%);

**センチネル系の入手方法 [#t5b7008a]

センチネル系の素材は、Guardian Structureで入手することができます。
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Guardian Structureにはセンチネルという防衛ドローン(Guardian Sentinel)が存在します。
しかしながら、このセンチネルはある手順を踏まないと出現しません。
出現させるには後述する[[ブループリント系の入手方法>#p1e82cf9]]の手順4まで進めてください。
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このセンチネルを破壊すると素材が出現します。

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&ref(https://i.imgur.com/6gSYS38.png,25%);

**データ系の入手方法 [#ma4d2a8f]

データ系の素材は、Guardian StructureおよびAncient Ruinsで入手することができます。
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これらStructure/Ruinsには、近づくと表面に青白く光る模様が浮き出す四角い構造物(Ancient Obelisk)が存在します。
青白く光る模様が浮き出した後に、この構造物をターゲットしてスキャンすることで入手できます。

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&ref(https://i.imgur.com/NMlh1TY.jpg,25%);

**ブループリント系の入手方法 [#p1e82cf9]

ブループリント系の素材は、Guardian Structureで入手することができます。
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入手には以下の特殊な手順が必要となります。
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>●WeaponおよびModule Blueprint Segmentの場合
0A.先端に水色の石のついた塔(Relic Tower)の先端部を攻撃して、Ancient Relicを入手する。
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&ref(https://i.imgur.com/vJbXjc1.png,25%);
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●Vessel Blueprint Segmentの場合
0B.[[Guardian Beacon>#h190bc82]]にてAncient Keyを入手する。
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1.Guardian Structureのおおよそ中心に存在する、Guardianの大きな台座(Ancient Data Terminal)に接近します。
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&ref(https://i.imgur.com/oTIvnJG.png,25%);
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2.大きな台座の両脇にある三角柱の平たい台座より、青白く光る球体のある小さな塔(Pylon)が出現します。
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&ref(https://i.imgur.com/QPAJ2ue.png,25%);
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3.このPylonの青白く光る球体に、SRV搭載のタレットで攻撃します。
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&ref(https://i.imgur.com/xHVScIy.jpg,25%);
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4.カウントダウンが開始されます(これにより各Pylon付近にセンチネルが出現するようになる)
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5.青白く光る球体を撃ち続けると"Energy Pylon Charging."と表示され、チャージが完了します。
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&ref(https://i.imgur.com/tZ87TIt.jpg,25%);
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6.Pylonは全部で6か所存在し、時間内にすべてのPylonをチャージします。
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7.Ancient Data Terminalまで戻り、手前の地面にあるX字型の平たい台座でAncient Relic(Ancient Key)を放出します。
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&ref(https://i.imgur.com/lm618o7.jpg,25%);
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8.Ancient Relic(Ancient Key)が取り込まれ、Ancient Data Terminalがアクティブ状態となって球体が出現します。
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&ref(https://i.imgur.com/BYUIv8h.jpg,25%);
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9.この球体をターゲットしてスキャンすることで、Blueprint Segmentが入手できます。

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※パイロンは宇宙船のThermal兵器でもチャージが可能です。
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>COLOR(#ff0000){一度に入手できるBlueprint Segmentの数は1つになります。}
COLOR(#ff0000){複数入手したい場合は繰り返し行う必要があります。}
COLOR(#ff0000){また、Guardian Structureごとに入手できるBlueprint Segmentの種類は決まっています。}
COLOR(#ff0000){別種類のBlueprint Segmentを入手したい場合は、別のGuardian Structureに赴く必要があります。}

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*Guardian Structureの場所 [#led7937d]

&ref(https://i.imgur.com/Upylryp.png,30%);
SYNUEFE EU-Q C21-10 A 3のGuardian Structure
※Guardian Structureごとに構造は変わります。

**Weapon Blueprint [#g8716629]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑星|h
|SYNUEFE ZL-J D10-109|E 3|
|SYNUEFE EU-Q C21-10|A 3|
|SYNUEFE CE-R C21-6|C 1|
|SYNUEFE SP-F B44-0|C 1|
|SYNUEFE FK-P C22-2|E 1|
|SYNUEFE BH-J D10-68|C 1|
|COL 173 SECTOR HR-M B23-3|B 7|
|COL 173 SECTOR OD-J B25-2|B 1|
|COL 173 SECTOR LT-Q D5-82|A 3|
|COL 173 SECTOR ZL-L B24-2|B 1|
|COL 173 SECTOR CC-K B25-8|A 5|
|COL 173 SECTOR ME-P D6-92|B 5|
|COL 173 SECTOR RU-O D6-16|A 2 A|
|COL 173 SECTOR KY-Q D5-26|6 A|
|COL 173 SECTOR HN-I B26-5|A 1|
|COL 173 SECTOR ZS-F C12-27|B 3|
|COL 173 SECTOR PZ-O D6-110|5 A|
|VELA DARK REGION EG-X B1-1|A 1|
|VELA DARK REGION DL-Y D91|5 A|
|VELA DARK REGION JS-T B3-0|A 3|
|VELA DARK REGION EL-Y D55|1|
|VELA DARK REGION ZE-A D66|6 B|
|NGC 2451A SECTOR IR-W D1-77|AB 1 A|

**Module Blueprint [#r291334f]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑星|h
|HD 63154|B 3 A|
|SYNUEFE GT-H B43-1|C 4|
|SYNUEFE NL-N C23-4|B 3|
|COL 173 SECTOR GS-J B25-4|D 2|
|VELA DARK REGION DL-Y D112|1 A|

**Vessel Blueprint [#l58fa2a7]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑星|h
|Synuefe EN-H d11-28|8 B|
|Synuefe EU-Q c21-15|A 1|
|Synuefe PF-E B45-5|B 2|
|Synuefe IL-N c23-19|B 2|
|Synuefe AH-J D10-20|A 3|
|Synuefe EN-H d11-96|7 A|
|Synuefe EN-H D11-29|6 B|
|NGC 2451A Sector VJ-R C4-22|A 1|
|IC 2391 Sector FL-X b1-7|A 3|

*Ancient Ruinsの場所 [#qf260efc]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑星|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:経緯度|h
|Synuefe ZL-J d10-119|9 B|-23.382, 178.909|
|Synuefe XR-H d11-102|1 B|-31.806, -128.937|
|Synuefe TP-F b44-0|CD 1|59.33, 15.10|
|Col 173 Sector KY-Q d5-47|8 C|16.270, 18.128|
|Col 173 Sector KY-Q d5-47|9 A|-37.525, 84.250|

*Guardian Beaconの場所 [#g81c96e2]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):惑星|h
|Synuefe KU-F b44-4|4|
|Synuefe OF-E b45-4|B 1|
|Synuefe IL-N c23-15|2 A|
|Synuefe ZG-J d10-49|2 A|
|HIP 36823|1|

**Guardian Beaconの起動方法 [#h190bc82]
Vessel Blueprint Segmentを入手する場合のみAncient Keyが必要となります。
Ancient KeyはGuardian Beaconという宇宙空間に存在する巨大構造物から入手できます。

&ref(https://i.imgur.com/ONg4qbW.png,30%);
※Guardian Beaconの起動前


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>1.Guardian Beaconに接近し、突き出た3つの構造物(Guardian Energy Pylon)の先端部にある青白い光をThermal兵器で攻撃します。
&ref(https://i.imgur.com/m8znpFE.png,25%);  &ref(https://i.imgur.com/nxG0kxn.png,25%);
#br
2.カウントダウンの開始とともにエネルギーのチャージも開始されます。
#br
3.チャージが完了したら、時間内に残りの2つも同様にチャージします。
#br
4.すべてチャージし終えると、巨大構造物が起動し、中心部に球体(Guardian Beacon)が出現します。
&ref(https://i.imgur.com/EQsTdqM.png,25%);
#br
5.Guardian Beaconをスキャンします。
#br
6.スキャンが完了すると巨大構造物からAncient Keyが放出されます。
&ref(https://i.imgur.com/CPfTR6u.png,25%);
#br
7.Ancient Keyを回収します。

*その他 [#f9872786]
&size(24){もっと情報が知りたいですか?};
[[&size(24){&color(orange){Canonn Research - Guardian Structure(外部サイト)};};>https://canonn.science/codex/guardian-structure/]]
[[&size(24){&color(orange){Elite Dangerous Fandom - Ancient Ruins(外部サイト)};};>https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Ancient_Ruins]]

*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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