Guardian素材の入手方法 のバックアップ(No.3)

Guardian技術を応用した武器および装備を使用するには、まずTechnology Broker - Guardianでアンロックする必要があります。
アンロックにはComponents(素材)を必要とします。


このページではアンロックに必要な素材のうち、Guardianの素材の入手方法について記載しています。


※解説をより分かりやすくため、スクリーンショットを募集しています。各項目に必要なスクリーンショットが記載されています。


Guardianの素材一覧 Edit

現時点[3.3]では以下のGuardianの素材が存在します。
これらは大きく分けて4つの分類ができます。


  • 電子機器系
    • Guardian Power Cell
    • Guardian Power Conduit
    • Guardian Technology Component

  • センチネル系
    • Guardian Wreckage Components
    • Guardian Sentinel Weapon Parts

  • データ系
    • Pattern Alpha Obelisk Data
    • Pattern Beta Obelisk Data
    • Pattern Gamma Obelisk Data
    • Pattern Epsilon Obelisk Data

  • ブループリント系
    • Guardian Weapon Blueprint Segment
    • Guardian Module Blueprint Segment
    • Guardian Vessel Blueprint Segment

これらのうち、Blueprint Segmentは特殊な手順が必要となります。


各素材の入手方法 Edit

電子機器系の入手方法 Edit

電子機器系の素材は、Guardian Structureで入手することができます。


※パネルが映った構造物のスクリーンショット


Guardian Structureでは、パネル(Panel)がついた壁や、パネルがついた塔のような構造物が存在します。
その構造物のパネルを破壊することで素材が飛び出し、拾うことが可能になります。

センチネル系の入手方法 Edit

センチネル系の素材は、Guardian Structureで入手することができます。


※Guardian Sentinelのスクリーンショット


Guardian Structureにはセンチネルという防衛ドローン(Guardian Sentinel)が存在します。
しかしながら、このセンチネルはある手順を踏まないと出現しません。
出現させるには後述するブループリント系の入手方法の手順4まで進めてください。


このセンチネルを破壊すると素材が出現します。

データ系の入手方法 Edit

データ系の素材は、Guardian StructureおよびAncient Ruinsで入手することができます。


※Ancient Obeliskのスクリーンショット


これらStructure/Ruinsには、近づくと表面に青白く光る模様が浮き出す四角い構造物(Ancient Obelisk)が存在します。
青白く光る模様が浮き出した後に、この構造物をターゲットしてスキャンすることで入手できます。

ブループリント系の入手方法 Edit

ブループリント系の素材は、Guardian Structureで入手することができます。


入手には以下の特殊な手順が必要となります。


●WeaponおよびModule Blueprint Segmentの場合
0A.先端に水色の石のついた塔(Relic Tower)の先端部を攻撃して、Ancient Relicを入手する。


●Vessel Blueprint Segmentの場合
0B.Guardian BeaconにてAncient Keyを入手する。


1.Guardian Structureのおおよそ中心に存在する、Guardianの大きな台座(Ancient Data Terminal)に接近します。
2.大きな台座の両脇にある三角柱の平たい台座より、青白く光る球体のある小さな塔(Pylon)が出現します。
3.このPylonの青白く光る球体に、SRV搭載のタレットで攻撃します。
4.カウントダウンが開始されます(これにより各Pylon付近にセンチネルが出現するようになる)
5.青白く光る球体を撃ち続けると"Energy Pylon Charging."と表示され、チャージが完了します。
6.Pylonは全部で6か所存在し、時間内にすべてのPylonをチャージします。
7.Ancient Data Terminalまで戻り、手前の地面にあるX字型の平たい台座でAncient Relic(Ancient Key)を放出します。
8.Ancient Relic(Ancient Key)が取り込まれ、Ancient Data Terminalがアクティブ状態となって球体が出現します。
9.この球体をターゲットしてスキャンすることで、Blueprint Segmentが入手できます。


※パイロンは宇宙船のThermal兵器でもチャージが可能です。


一度に入手できるBlueprint Segmentの数は1つになります。
複数入手したい場合は繰り返し行う必要があります。
また、Guardian Structureごとに入手できるBlueprint Segmentの種類は決まっています。
別種類のBlueprint Segmentを入手したい場合は、別のGuardian Structureに赴く必要があります。


※非アクティブ時のAncient Data Terminalのスクリーンショット
※アクティブ時のAncient Data Terminalのスクリーンショット
※非アクティブ時のPylon土台のスクリーンショット
※アクティブ時で未チャージのPylonのスクリーンショット
※アクティブ時でチャージ済のPylonのスクリーンショット
※Ancient Relic/Keyが取り込まれるX字型の平たい台座のスクリーンショット


Guardian Structureの場所 Edit

Weapon Blueprint Edit

星系惑星
SYNUEFE ZL-J D10-109E 3
SYNUEFE EU-Q C21-10A 3
SYNUEFE CE-R C21-6C 1
SYNUEFE SP-F B44-0C 1
SYNUEFE FK-P C22-2E 1
SYNUEFE BH-J D10-68C 1
COL 173 SECTOR HR-M B23-3B 7
COL 173 SECTOR OD-J B25-2B 1
COL 173 SECTOR LT-Q D5-82A 3
COL 173 SECTOR ZL-L B24-2B 1
COL 173 SECTOR CC-K B25-8A 5
COL 173 SECTOR ME-P D6-92B 5
COL 173 SECTOR RU-O D6-16A 2 A
COL 173 SECTOR KY-Q D5-266 A
COL 173 SECTOR HN-I B26-5A 1
COL 173 SECTOR ZS-F C12-27B 3
COL 173 SECTOR PZ-O D6-1105 A
VELA DARK REGION EG-X B1-1A 1
VELA DARK REGION DL-Y D915 A
VELA DARK REGION JS-T B3-0A 3
VELA DARK REGION EL-Y D551
VELA DARK REGION ZE-A D666 B
NGC 2451A SECTOR IR-W D1-77AB 1 A

Module Blueprint Edit

星系惑星
HD 63154B 3 A
SYNUEFE GT-H B43-1C 4
SYNUEFE NL-N C23-4B 3
COL 173 SECTOR GS-J B25-4D 2
VELA DARK REGION DL-Y D1121 A

Vessel Blueprint Edit

星系惑星
Synuefe EN-H d11-288 B
Synuefe EU-Q c21-15A 1
Synuefe PF-E B45-5B 2
Synuefe IL-N c23-19B 2
Synuefe AH-J D10-20A 3
Synuefe EN-H d11-967 A
Synuefe EN-H D11-296 B
NGC 2451A Sector VJ-R C4-22A 1
IC 2391 Sector FL-X b1-7A 3

Ancient Ruinsの場所 Edit

星系惑星経緯度
Synuefe ZL-J d10-1199 B-23.382, 178.909
Synuefe XR-H d11-1021 B-31.806, -128.937
Synuefe TP-F b44-0CD 159.33, 15.10
Col 173 Sector KY-Q d5-478 C16.270, 18.128
Col 173 Sector KY-Q d5-479 A-37.525, 84.250

Guardian Beaconの場所 Edit

星系惑星
Synuefe KU-F b44-44
Synuefe OF-E b45-4B 1
Synuefe IL-N c23-152 A
Synuefe ZG-J d10-492 A
HIP 368231

Guardian Beaconの起動方法 Edit

Vessel Blueprint Segmentを入手する場合のみAncient Keyが必要となります。
Ancient KeyはGuardian Beaconという宇宙空間に存在する巨大構造物から入手できます。


1.Guardian Beaconに接近し、突き出た3つの構造物(Guardian Energy Pylon)の先端部にある青白い光をThermal兵器で攻撃します。
2.カウントダウンの開始とともにエネルギーのチャージも開始されます。
3.チャージが完了したら、時間内に残りの2つも同様にチャージします。
4.すべてチャージし終えると、巨大構造物が起動し、中心部に球体(Guardian Beacon)が出現します。
5.Guardian Beaconをスキャンします。
6.スキャンが完了すると巨大構造物からAncient Keyが放出されます。
7.Ancient Keyを回収します。


※非アクティブ時のGuardian Beaconのスクリーンショット
※アクティブ時のGuardian Beaconのスクリーンショット
※突き出た構造物とチャージするための青白い光が映ったスクリーンショット

その他 Edit

もっと情報が知りたいですか?
Canonn Research - Guardian Structure(外部サイト)
Elite Dangerous Fandom - Ancient Ruins(外部サイト)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Guardian Structureのパイロンは熱属性兵器であればいいので船の射撃でも起動は可能。SRVの弾を節約したいなら是非。 -- 2020-09-06 (日) 23:04:43
    • ただし、ビーコンと違って目標が小さくロックオンも出来ないため、自力で精確に狙う必要がある。大型艦で狙えるかどうかは不明。 -- 2020-09-07 (月) 18:46:01
  • Gurdian Structureに現れるセンチネルは、SRVで一対一なら余裕で勝てる程度の強さ。
    エネルギー弾とミサイルを間隔を置いて撃ってくるだけ。
    センチネルのミサイルは、船にPoint Defence Turretを装備しておくと自動で迎撃してくれるので安全性が増す。ただし船体の上部に装備しておかないといけない。(センチネルのミサイルは上方向に撃ちだされるため) -- 2020-12-13 (日) 08:46:30
  • Ancient Keyは続けて何度でも入手できる
    Blueprint Segmentはマテリアルなので、戦闘機3種類を全部アンロックするには、Vessel Blueprint Segmentが3つ必要
    またBlueprint Segment入手後、続けて入手するにはリログが必要
    入手後にPylonのチャージができるが、球体をスキャンしてもBlueprint Segmentは入手できない -- 2021-08-14 (土) 22:47:24
  • Ancient Keyを使えるGuardian Structureは大型の施設のみで、センチネルも当然多い。普通にSRVで戦うと火力負けしちゃうので、到着したら先ず施設を高速で一周してセンチネルを沸かせたら、船に乗り込み船の武器で吹き飛ばした方がいい。
    自動照準できないため視認して撃つしかないけど、弾薬無限なレーザー類だと全く問題ない。 -- BCJ? 2022-02-09 (水) 13:54:13
  • パネル類を破壊して取り出す電子機器系のマテリアルは船の武装でパネルを開けてカーゴで直接拾うこともできる。狭い場所に入り込む形になるので、やるなら小型船が良い。
    またこの方法はセンチネルが出現しないため戦闘を回避できる。 -- 2022-08-07 (日) 23:24:38
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS