Federal Corvette のバックアップ(No.6)

2.0&1.5で実装された、連邦最大級の多用途戦闘艦、一部CMDRから『連邦版Anaconda』とも称されて来た。
艦上方後部にある操縦室背後からせり出す『2基の「クラス4」対応砲座』を最大火力として、必要十分な火力配置が行える艦となっている。



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特徴など Edit

Fighterタイプとしては最大級の大きさと質量を誇る。
回頭性能はAnacondaと同程度、制動性能はAnacondaよりも遥かに優秀でMAXMASSでも流れ難く各方向へのスラスター移動が機敏で扱い易い。
戦闘面での最大の特徴はHuge Hardpointが2門搭載されており、機体の上部後方に搭載されている。
これにより非常に狙いが付けやすく、上方に旋回しながらでもターゲットに攻撃を叩き込みやすい。
各Hard Pointの配置が優秀で、前方から上方にかけて広く射線が通り、全砲門を敵機に向け続ける事が容易でもある。
防御面では、アーマー値がやや低く設定されているため、シールドがダウンしてしまうと脆いという側面を持つ。
機体面での特徴としては、パワープラントがA8まで装備可能でフルカスタムしても今までの戦闘艦の様にはエネルギー不足で苦しむ事が少ない。
(ヒュージプラズマx2の場合はやや苦しくなる)
ただし使用上の注意として、ブースト速度が遅い点には注意!!。
民間機や友軍に囲まれた状態で「誤射」してしまい<WANTED>が付くとFSDでも逃げられず撃沈されてしまうケースが多い。
保険金もフルカスタム時には40,000,000CR近くかかる為、逃げられない場合は星系の賞金首の金額が上がっても仕方がないと割り切って追ってくる友軍を全滅させてしまおう。
また、スペック上のカーゴ容量は優秀だがFSDでのジャンプ距離等を総合的に見ると交易面ではAnacondaに劣る場合が有る。

仕様書 Edit

メーカーCore Dynamics
購入最低条件Federation勢力内ランク:Rear Admiral以上
価格187,969,450 CR
最高速度198 m/s (最大:229 m/s)
ブースト時速度257 m/s (最大:298 m/s)
操作性ランク2
シールド耐久値516 MJ
船体耐久値666
外装重量900 T
カーゴ容量76 T (最大:616 T)
燃料容量32 T
ジャンプレンジ6.31 Ly (最大:21.15 Ly)
ランディングパッド大 (Large)
2x Small Hardpoints
2x Medium Hardpoints
1x Large Hardpoints
2x Huge Hardpoint
内部装備1x Size 3 Compartment
2x Size 4 Compartments
2x Size 5 Compartments
2x Size 6 Compartments
3x Size 7 Compartments
保険金額9,398,472 CR以上
タイプSuperheavy Fighter (超過重 戦闘艦)
乗組員人数? 人
寸法L:168m × W:88m × H:?m

購入場所 Edit

「LI YONG-RUI」勢力圏の星系内で経済基盤がハイテクの連邦政権ステーションと一部の独立政権のステーションで15%OFFの値引き販売されています。(2015/12/15)

星系ステーション

船の装備(Outfitting) Edit

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2.1ベータ環境ではGimbarのHサイズパルスにシールド貫通がつけば、逃げようと後ろ向けた敵の<DRIVE>破壊できるので、コルベットは一気に化けた。
    シールド貫通武器のあるコルベット相手には、チャフが無い機体はまっすぐに逃げることができないかも。 -- 2016-05-12 (木) 10:43:45
    • 正式始まったらシールド貫通で内部パーツにダメージが入らないように下方修正されちゃったぃ -- 2016-11-21 (月) 05:48:37
      • んでも改造でかなりの速度まで出せるようになったから追いかけて殺し切る事も出来るようになったね。PvPだとアナコンダ乗ってるとコイツが怖くてしょうがない。 -- 2017-01-30 (月) 03:07:28
  • 操舵感はスラスタとFSD以外大幅に強化されたVultureといった感じ。このサイズにしては細かく制動が効き、鈍い艦相手なら正面に捉え続ける、死角に入り続けるのも容易で火力も高い。ただしスピードは出ないので離脱は困難。戦闘艦ではあるがInternalが豊富で何でもストレスフリーにこなせる。ただしFSDが弱いので長距離の交易や探査は辛い -- 2017-08-04 (Fri) 11:14:20
  • CZで出てくると高火力、高耐久でうっとおしい事極まりない相手。NPCお得意の超精度エイムでPAをパンパン当ててくる。アナコンダ同様PP狙い撃ちが基本だがめんどくさいと思ったら一旦退却するのもアリ -- 2017-09-28 (木) 09:52:45
  • エンジニアなし店売りフルカスタムで運用したので感想。
    FSDは本当に貧弱で、戦闘向けの機体構成にしているとエンジニアなしでは10光年前後しか飛べない。オプションスロットは豊富なので無理矢理マルチパーパス出来なくもないがジャンプレンジは常に足を引っ張る。
    戦闘ではシールドがタフで、NPCレベルならあらゆる敵を射界から逃がさないレベルの回頭・制動性がある。トップスピードは控えめがら加速は良く、大型艦の割に本当によく動くのでストレスがない。火力はヒュージマウントをどう生かすかにかかっているので、瞬間火力に特化しているが息切れしやすいセッティングなのか持続性を重視しているセッティングなのか、またヒュージマウントは電力消費のあるギンバルなのかFIXを当てられる腕なのか、などなどの条件でかなり個人差が大きいと思う。おおむね強いけど、自分にフィットするようにセッティングを煮込まないと、無条件に大火力が出るわけではないという感じ。
    ただまあ、どのようなセッティングでも、コルベットの真価はフル充填からの全砲門一斉射で必ず発揮はされる。あっという間にNPCアナコンダのシールドを剥ぎ取るが、主要兵装の息切れ後にセッティングによる戦い方の個性が出てくるだろう。 -- 2018-05-08 (火) 14:16:18
  • 仕様書のランディングパッドの欄に武装が入ってしまってます。問題はないかと思いますが、修正できる方がいらしたら修正をよろしくお願いします。 -- 2019-09-15 (日) 10:33:52
    • 修正しておきました。ありがとうございます。 -- 2019-09-15 (日) 13:35:17
      • 亀レスで申し訳ありません。早急な対応ありがとうございます。 -- 2019-09-20 (金) 16:28:07
  • 機動性とクラス7Optional Internalの3つを使ってShield GeneratorとShield Cell Bankでガチムチにする感じでアナコンダより良く耐える。Shield Generatorを率先して改良すればいい感じ。火力については、Hugeのクラス4武器の貫通力が高い分ダメージがよく通るからAnacondaより強いと感じるんじゃなかなって印象。中型相手なら火力的にはAnacondaと変わらんね、あんまり。 -- 2021-01-13 (水) 19:14:20
  • オデッセイになってから機体各部に航行灯と艦首の黒い部分にコアダイナミクス社のエンブレムが刻まれてるね、カッコイイ・・・ -- 2021-05-24 (月) 00:53:12
  • どのアップデートからか不明だが、格納時に空っぽのように見えていたHマウントに、蓋のようなカバーが追加され、中身が確認できないようになっており整合性の取れた表示となった。 -- 2021-08-12 (Thu) 14:39:43
  • 海外のビルド見てるとよくBiwaveの方のシールドつけてるけどそっちの方が何かいいことあるのかな? -- 2022-01-31 (月) 20:20:39
    • 電源管理がしやすいのとシールド回復速度が速いとNPC相手の海賊狩りがはかどるからではないでしょうか。 -- s? 2022-02-01 (火) 16:44:07
      • シールドの回復早い分継続戦闘しやすい感じですか、なるほど。 -- 2022-02-03 (木) 08:35:43
  • 燃料タンクが小さい上フルエンジニアリングしてもFSDが貧弱だったから普段使いはしにくいと思ってたけど、ガーディアンFSDブースターと燃料タンクとFuelScoop積んだらだいぶ快適になった。クラス6の燃料タンク積めばバブル圏の移動には困らない。 -- 2022-08-20 (土) 11:31:51
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