Comments/Plasma Accelerator のバックアップの現在との差分(No.3)

Plasma Accelerator

  • Hugeスロットにこれを入れているAnacondaとは戦いたくない。そのくらい強いが、使う側に立ったことがないので使う側の苦労や使用感はわからない。 -- 2015-02-06 (金) 18:38:23
    • 弾速はやや遅く、激しい戦闘中は当てるのが難しいです。
      また、エフェクトがわりと地味なので発射したかどうかが結構分かりづらかったりしますね。
      腕次第でしょうが中型~大型クラスならなんとか当てれるといったところ。 -- 2015-02-07 (土) 00:18:05
  • Thermic KineticってDamage Typeのもあった。武器一つ3Mはたけぇよ… -- 2015-10-04 (日) 05:08:30
  • シールドと装甲共に大きなダメージを与えることができる。
    敵として遭遇するプレイヤーの機体はフルカスタムであることがほぼ前提である為、タイマンではPlasma Acceleratorの撃ち合いになることがしばしば。弾数も十分あるので中型~大型艦の主砲としてお勧めだが熱量を考えておかないとすぐに撃てなくなる。 -- CMDR XMOSMOS? 2015-10-07 (水) 12:53:22
  • 地表から入手できる素材の生成で、この武器を含めた実弾系の武装は最大で30%のダメージ強化が可能です。
    やってみた感じ「威力UP効果のある弾薬を作ることが可能」って感じかな。実際一番恩恵があるのはミサイルと超電磁砲かな~?と個人的には思ってるけども、元の威力が大きいのでこいつも強化したら案外違ってくるかもしれないよ?。 -- 2015-12-21 (月) 11:36:48
  • 結局、シールド残り4割ぐらいからシールドセル使われる前にシールドを一気に消し去るにはこれが一番だったりする(体当たり無しで考えた場合)。結局、使う人が巧く使えるかどうかどうかだよ。 -- 2015-12-28 (月) 14:21:43
    • 当てれる当てれない以外にも、用途の段階で巧く使えてるかどうかの差が出る武器だって事だね。 -- 2015-12-28 (月) 16:20:42
  • Gimbalマウントが欲しいよぅ~ -- 2016-02-06 (土) 04:55:00
    • 弾速遅いから逆に当てにくいかも。 -- 2016-02-10 (水) 00:02:10
    • 練習あるのみだな -- 2016-02-23 (Tue) 09:19:45
  • 昔はどうか知らないけど、他の武器の批評より相当甘いこと書いてる。弾速断トツで遅いし、止まってる奴に当てるのも相当辛い、戦闘中に使えるとは到底思えない。戦闘中なら300m内のアナコンダ限定ってイメージだった。レールガンやキャノン当てる方がまだまし -- 2015-12-20 (日) 00:38:38
    • 戦艦の主砲としてむしろそれが良いんじゃないか。 -- 2015-12-20 (日) 22:01:31
    • まああの威力で面白いように当たったら興醒めだからねぇ…。きっちり見越し射撃できる自信があるなら、有力な選択肢になり得る。 -- 2015-12-20 (日) 23:00:01
    • キャノンよりは弾速早いから(震え声 -- 2015-12-21 (月) 18:55:39
    • 文句いってすみませんでした。当てれるようにがんばります -- 木主? 2015-12-28 (月) 02:16:40
    • 基本対人戦の大型艦相手用だな。ピーキーな武器でこういうのあっても面白いじゃん。日本人ってソロでやる人多いからほとんど皆ソロ視点で戦闘する事だけ考えてる人ばかりで、この武器が役に立たないってディスる人多い。
      しかし中規模人数のWING同士の集団戦になってくると役割分担として生きてくる。相手にコイツ6門積んだアナコンダがいる場合こっちがアナコンダとかパイソンとか大型艦に乗っていても一撃フルヒットでシールド消し飛ばされる。排熱の問題もあるが3~4回の砲撃で撃沈させれるから怖くて相手WINGに近づけなくなるよ。アナコンダ同士だけで戦っても、もって20秒ほどだから相手の射程に一回入ってしまうと逃げようと旋回してる間に撃破される。連携が上手いWING相手にした場合10秒持たずに艦溶かされる。

      そりゃソロでやってたら小型艦から大型艦まで相手しなきゃいけないからこんな極端な武器はあまりチョイスに入らないよな。ただそうやって大人数で皆で艦隊編成や戦略考えてやる戦闘は凄く楽しいよ。そもそもこのゲームの一番の醍醐味は大人数のPVP艦隊戦でしょ。 -- 2016-02-24 (水) 18:16:14
      • だね~このゲームオフゲーじゃなくてネトゲだしね。こういう役割分担が出来る武器もっと増えて欲しい。俺はEVEからの移住組だけど、EVEは攻撃が全部自動攻撃で、要するにこのゲームのタレットの様な武器しかないから、戦闘はこのゲームの方が自分で船を運転してる感じでダントツで面白い。ただ強いて言うならEVEの方は電子妨害する艦があったりステルスで敵に近づいたりする艦、他の艦を指定地点にワープさせて施設や敵艦隊を強襲させる艦など、集団戦での役割分担や戦略的な幅の広さは本当にEVEの方が圧倒的に広いから、このゲームでもそういう役割に特化した船とか装備とか増えるといいな。後、このゲームの艦のデザインも悪くないけどEVEのメガソロンとかハイペリオンとか鼻血出るくらいカッコイイ。このゲームでももっとカッコイイ艦増えるといいな(笑)
        希望はとりあえずブースト吹かしても150くらいしか速度出ないし旋回激重な超大型戦艦実装希望!ソロで戦うと激遅で動く的だけど20門の超火力で中規模以上の艦隊戦の花形艦みたいな! -- 2016-02-24 (水) 18:46:37
      • ↑いいなそれw20門とかもいいが、門数少なくてもいいからヒュージ以上のサイズの超巨大兵器載せられるとかな!全部ビームレーザー積んで、ファイエル!!とか叫びながら一斉射撃してみてえwネタがオッサンでスマヌw -- 2016-02-24 (水) 19:06:16
    • まあ大体は上の人が言ってるように基本大型艦相手用だけどRESとかでCPU相手なら、vultureとかFASみたいな敵の後ろに近距離でピッタリ貼り付ける機体だったら当てるの楽勝だよ~。ちなみにパイソン相手だと約12発で沈められる。要するにラージ両門装備したら大体6回の砲撃で狩れるよ。足の早い小型艦相手でも当たれば沈むから、ジョイスティック使ってて精密な操作出来るとわりと余裕~。ただ高機動機以外とか、マウスキーボード操作だとかなり難易度高いというかほぼ無理だと思う…。後対人戦でもこれらの方法は並の腕じゃ無理。俺は知人にインペリアルイーグルにコイツとフラグメントキャノン2門載せて撃破しまくる物凄い上手い人を知ってる。まあ外人さんだけどね。基本フライトアシストオフらしいんだけど時々オンにしたり自在に切り替えながら、もう動きが曲芸レベル。彼と遊びで対戦しても同じ機体で似たような装備でやっても一度も後ろ取れない。何が言いたいかというとコイツは上級者向けの武器。まあ日本人は堅実な武器が好みだけど外人って結構派手で威力高い武器好きだからね。 -- 2016-02-25 (木) 13:33:17
      • 俺先週から始めた初心者なんですが、これからこの武器で頑張ってみようと思います。こいつで撃破出来るようになってきたら気づいたら操作がかなり上手くなってそうなので (^^) -- 2016-02-25 (木) 16:27:21
      • ↑頑張れ新米CMDR!当てにくいって言う意見を耳にするがこの武器メインで使ってる俺が言わせてもらうと、この武器はマウスキーボードなのかジョイスティックなのかで難易度が大きく変わる。ジョイスティックの操作を使って上手くなると、小型機だろうが当てるの楽勝になるよ。面白いように自分の機体を自在にコントロール出来るようになるからマウス・キーボード使ってるなら安いやつでいいからジョイスティック使ってみるといい。あ、ただしひねりでラダー操作出来るやつな。4門以上使ってると小型機は一撃。中型機は2~3撃、大型機相手でもどの武器使うよりも最短で撃破出来る。この武器のいい所はパワープラント狙ったり姑息なことしなくても力で相手をねじ伏せられる所だな。RESだと大量に敵湧いても短時間で狩り尽くせるようになるよ。レールガンと違って弾数多いから結構長い時間いられるしな。 -- 2016-02-27 (土) 00:19:02
  • この武器で一番の欠点は地味すぎるグラフィックと発射音だと思うんだ…もっとドシュンッ!とか鳴ってくれたらいいのにペホンッ!なんだもん -- 2016-02-26 (金) 04:07:56
    • イヤホンしてみ、一応ズシュウン!って感じで、エネルギー系の【中では】一番重そうな音は鳴ってる。ただ威力から想像するともっと轟音轟く感じにしてほしいよな。その方が爽快感あるし。ただ、火薬じゃなくて電気エネルギーで弾を射出するという構造上、この音がもしかしたらリアルなのかもしれない。 -- 2016-02-26 (金) 11:07:49
    • 効果音はともかく見た目はもうちょっと派手にならないかな… -- 2016-03-02 (水) 03:20:29
  • パワープラントを0%にして停止した敵に対して、A4のこいつで打っていたんですがダメージにムラがあるのはなぜでしょうか?誤差の範囲ではなく多い時は10%以上削れるのですが少ないと1%も削れないこともあります。 -- 2016-02-29 (月) 01:29:40
    • パワープラント0%にして停止した敵は続けてそのままパワープラントに攻撃続けて数発撃てば敵機爆破出来るよ?残りのアーマーを0にする必要はない。例えアーマー70%とか残ってても爆破出来る。 -- 2016-02-29 (月) 02:07:59
      • すいません、聞きたいことが曖昧過ぎました。止まってる敵に対して同距離の同位置で全く同じ場所打っても威力にムラがある原因を知りたいです。 -- 2016-02-29 (月) 02:45:39
    • この武器だけじゃなくてどの武器でも全部ムラがあるよ。この武器は威力が一番高いから大小の差が大きから余計そう感じるだけ。 -- 2016-03-16 (水) 16:35:15
    • アーマーが少ししか削れない場合は代わりにモジュールにガッツリ入ってる -- 2016-03-26 (土) 21:32:04
  • 今更だけどこの武器クラス2もThermic&Kineticだよな、なんでここのThermicだけなの? -- 2016-04-01 (金) 01:51:20
    • 編集者さんが間違えたんでしょうね。訂正しておきました -- 2016-04-01 (金) 12:06:27
    • 昔のゲーム内表記ではThermalだけだったような -- 2017-07-18 (Tue) 23:29:44
  • この武器使ってみたいけど難しそう... -- 2018-04-28 (土) 22:02:05
    • なにに乗せるのがベストだろうか? -- 2018-04-28 (土) 22:03:24
      • AI乗せてみよう -- 2018-06-21 (木) 21:35:11
  • アドバンスドプラズマアクセラレータってどこで売ってますかね❓ -- 2019-12-29 (日) 18:23:38
    • Denton Patreusに誓約4週間以上かつランク3以上で購入可能になります。この条件を満たしていないと店にも表示されないので注意してください。 -- 2019-12-30 (月) 01:03:57
  • ありがとうございます。
    条件はかなり厳しいですがぼちぼち頑張ります。 -- 2019-12-30 (月) 18:24:05
  • 色々試してみたけどアドバンスドプラズマアクセラレータと一番相性良さそうな船はKrait MkIIかな。
    一気に畳み掛けて離脱が信条のMkIIの戦闘スタイルに決定力が十分有りながらミスによるロスの少なさから攻撃機会を逸しにくいので圧倒的に使いやすい。 -- 2020-02-08 (土) 04:21:33
  • APAのPlasma Slugは、300発撃ってfuel 約8t消費しました(船 FAS,改造 rapid).20連射するとトリガーハッピーになりますが、FASだとheat efficiencyは50%上昇したので船によってはビームのサーマルベントやクールシップにする等の工夫がいりそうです。 -- s? 2021-09-15 (水) 23:22:07
  • Focusedの改造、Shot Speedの増加もRange増加と同じだけ付いてますね。表では抜けてるようですが・・・。
    弾速アップ+APアップは火力向上に良さそう。 -- 2023-02-28 (火) 19:31:29

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