操縦席画面説明 のバックアップ(No.2)

要編集

航行中画面 Edit

画面説明.jpg
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  • 1
    • 名称不明
      • FUEL
        ゲージは機体の燃料。数字/hとなっているのは一時間辺りの消費燃料?
      • MASS LOCKED
        これが点灯していると近くのステーションや惑星の質量の影響を受けている。点灯中はFSDが使用できない。
      • LANDING GEAR
        これが点灯していると着陸用のギアを出していることになる。ドッキング時には出し忘れないように。
      • CARGO SCOOP
        これが点灯しているとカーゴスコープを展開中。
        カーゴスコープを展開し、漂っている物をターゲットすると5の部分に表示され、範囲内に収めて接近すると回収できる。
  • 2
    • リソースゲージ(詳しい名称は不明)
      • SYS:システム(シールド等)
      • ENG:エンジン
      • WEP:武器
        各システムのリソース残量の状態を表しており、デフォルトではキーボードの「↑→←」キーにて
        各リソースに船のパワーを集中させることが出来る。(リソース回復が早くなる)初期設定(「↓」キーでリセット時)ではバランスが取れた優先度が設定されている
    • 優先度変更の使用例
      • 戦闘時にはWEPにリソースを割り当てるとレーザー武器等のリチャージが早くなる
      • シールドの復旧を優先したい場合はSYSにリソースを割り当てると回復速度を早めることができる
      • 敵などから逃げる際、ENGに割り当て、通常時よりも早い速度で逃げ切る事ができる
  • 3
    • 機体の姿勢とシールドと機体耐久
      • %付きのゲージ
        これが機体の耐久。0%になると当然機体が爆散する。
      • 青いリング
        シールドの耐久力。ダメージを受けると次第に青から赤色に変わり、赤色の状態でさらにダメージを受けるとシールドが無力化されてしまう。
  • 4
    • レーダー等
      • 真ん中の円
        これがレーダー。近くの惑星や機体などを表示してくれる。
        ドッキング時には画像の様に、ドッキングスペースの番号と制限時間が表示される。
      • 速度ゲージと温度ゲージ
        右側のゲージが速度ゲージ。数字は現在の速度。一部青いゲージは最速旋回速度域。
        なお、「FSD光速移動時 & 目的地をターゲットに指定済み」の場合
        青ゲージにスロットルを合わせるとそこに到着するまでの間、自動的に速度調整を行なってくれる。
        左側のゲージは機体の温度。
  • 5
    • 名称不明
      ターゲットに指定している物体のホログラムが表示される。
      船などをターゲットに指定している場合はシールドの状態・機体の耐久値も表示される。
      機体の向きもホログラムに反映されるので、戦闘時などで役に立つかもしれない
  • 6
    • ターゲット情報
      現在ターゲットしている物の情報を表示するウィンドウ。
      船であれば「名前(CMDRの後に名前があった場合、その船は他のプレイヤーが操縦している)・パイロットのランク・犯罪履歴(WANTEDかを判定できる)」等の情報が表示され
      ステーションの場合はエリアに進入する為のガイドが表示される。
  • 7
    • 展開中の装備
      武装であれば武装の名称と残弾数/最大弾数及び電力残量。スキャナーなどもここ。
  • 8
    • 警告表示
      • PROX
        接近警告
      • IMPACT
        衝突警告
        進路上に障害物があり、衝突の可能性がある。
      • ASSIST OFF
        フライトアシストOFF
  • 9
    • Information Window
      船からの警告メッセージ等を表示するパネル
  • 10
    • Communication Window
      ゲーム内でのNPCセリフなどの表示パネル。
      フレンド同士とチャットでやりとりする際もこのパネルを使用する

レーダーに表示されるマーカー Edit


index.php?plugin=attach&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E&openfile=radar_icon1.jpg

  • プレイヤーの機体
    ターゲットすると名前の前に"CMDR"と付いている。


index.php?plugin=attach&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E&openfile=radar_icon4.jpg

  • NPC
    ステーションなどもこのマーカーの模様。


index.php?plugin=attach&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E&openfile=radar_icon3.jpg

  • 宇宙空間に放置された品物
    大体が盗品であることが多い為、回収の際は注意。


index.php?plugin=attach&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E&openfile=radar_icon2.jpg

  • 惑星


index.php?plugin=attach&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E&openfile=radar_icon5.jpg

  • ターゲット
    ターゲットしているマーカーにはこのように<>が付く。


index.php?plugin=attach&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E&openfile=radar_icon6.jpg

  • 戦闘状態?
    詳細不明。発砲すると赤くなる?

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 4キー入力で出てくるパネルの中身も解説いただけたら幸いです -- 2015-04-24 (金) 11:10:45
    • 大変お待たせいたしました。サイドパネルの詳細を追加しました。まだ完全には完成しておりませんが、一通りの機能は理解可能かと -- 管理人? 2015-09-11 (金) 16:10:34
      • 一ページの情報量がかなり膨大になってるから、いよいよ始まる2.0での新機能のことも考え、ページ分割した方がいいかも、です>スカラベの事もあるし… -- 2015-12-16 (水) 01:02:44
  • 『SCANNER(レーダー)に表示されるマーカー』って画像在りませんでしたっけ?? -- 2015-12-17 (木) 05:40:43
  • ここも2.0&1.5で変更や追加ありそう… -- 2015-12-17 (木) 08:21:31
    • 新UI項目と現時点で制作されていないUI解説ページ製作が開始されました。完成までお待ち下さい。 -- 管理人? 2016-01-04 (月) 21:10:06
  • inventoryのpowerplayはまんまパワープレイで扱う各陣営専用の戦略物資の表示。受給は陣営参画時にのみ関連systemのstarportで表示されるstarport survices/contacts/power contactより -- 2016-01-19 (火) 18:41:49
  • Functionsタブについてわかった事を二点書いておきます。
    【Rotational Correction】他にも効果があるのか不明だが、自転しているステーションの中に入った時に船体の挙動をその回転に合わせる機能。オフにするとステーションの回転を無視する。
    【Gun Sight Mode】ターゲット船に対し、偏差射撃を行う時の照準表示を決定する。「固定兵装の点は中央から移動せず、対象の移動先に仮想点を設定する(=そこを目掛けて打てば当たる)」モードと、「固定兵装の点が、発射した弾体が対象までの距離を飛翔した際に着弾する位置に移動する(実際に動いている照準を対象に重ねれば当たる)」モード。 -- 2016-05-07 (土) 19:15:10
    • ついでにもう一つ。
      【Sensor Scale type】画面中央下部のセンサーを「速度に応じて拡大率を変化させるか(早いほど拡大率が下がり広く遠くが見える)、変化させないか(速度関係なく倍率固定)」にするかの機能。 -- 2016-05-07 (土) 19:18:44
  • INFOに表示されるメッセージってすぐ流れて読めないんですけど、ログを見る方法ありませんか? -- 2020-11-08 (日) 00:01:02
  • 右パネルの構成が違うんですけど、FUNCTIONS画面はどこへ行ったんですかね? -- 2020-12-16 (水) 11:53:22
    • あ、失礼しましたSHIP画面がそれなんですね。だいぶ構成変わってるようですが。 -- 2020-12-16 (水) 11:56:30
  • FLEET CARRIER を購入すると、HOMEタブの5のCODEXとSQUADRONSの間にCARRIER MANAGEMENT 機能が追加されます --  ? 2022-04-25 (月) 07:46:04
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