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Comments/Shield Generator
のバックアップ(No.7)
バックアップ一覧
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Comments/Shield Generator
へ行く。
1 (2015-07-26 (日) 00:18:15)
2 (2015-11-18 (水) 22:29:55)
3 (2015-12-16 (水) 21:41:01)
4 (2016-03-14 (月) 10:48:24)
5 (2016-03-14 (月) 15:11:11)
6 (2017-02-20 (月) 15:04:00)
7 (2017-02-28 (火) 20:00:01)
8 (2017-03-01 (水) 10:23:18)
9 (2017-03-05 (日) 13:36:19)
10 (2017-03-16 (木) 10:13:10)
11 (2020-09-03 (木) 01:03:22)
Shield Generator
高級なシールドジェネラータとシールドブースターを積むと加速時に体当たりしても消滅しなくなるから、大型船に対する戦闘でシールド削ってから後ろからブースター使って体当たりすると驚くほどダメージが入る --
2015-07-26 (日) 09:17:18
↑missジェネレータ --
2015-07-26 (日) 09:18:15
ん~つまり、「Imperial Courier」だとかの素の外装質量が35とかで低い場合、クラス3を積めてもソコまで大きな上昇は無いって事なのか? --
2015-11-19 (木) 07:29:55
ごめん、最小値だから装備云々入れたら結局クラス3が良いてことになるのか --
2015-11-19 (木) 07:37:17
2.0&1.5から、「総シールド容量」を犠牲にする代わりに「高速リチャージ性能」を売りにした『
Bi-Weave Shield Generator
』が一般用として追加されました。 --
2015-12-17 (木) 06:41:01
同じクラスのシールドジェネレーターを見ると、数字だと一見消費電力しか変わってないが、ランク高い奴だと他に何が変わるの? --
2016-03-14 (月) 19:48:24
リンクにある英語wikiによると「同クラスでランクが1上がるとシールド最大容量が+7.5%」。単純計算だと同クラスのAはEの1.3倍堅い、となりますね。また、Shield Boosterはシールドの最大容量を数割高めるのですが、数割の母数が大きい高ランクシールドを積めば、その効果がより際立ってきます。 --
2016-03-15 (火) 00:11:11
12/20頃から"特徴"項目に追記されていった内容が正しいことを探すほうが難しいレベルで誤情報しか無かったのでまとめて消し飛ばして書き直した
Min/Opt/Max strength が各Pipsに対応 まちがい
Shield Boosterのレジスト値が平方根を加算 まちがい
割れた時含む回復速度がディストリビュータに影響される まちがい
Regen rateがしばらく攻撃受けてないと25%マシ効率 まちがい --
2017-02-21 (火) 00:04:00