「Fixed」「Gimbal」「Turret」マウントの大口径機銃。
...ゲーム内解説より
v2.2.03 一発の威力の高い実弾兵器、装甲に対して特に有効で貫通力が非常に高く「内部破壊」に適している。
同じ実弾兵器のMulti-cannonよりも弾速が遅い為、小型の目標を狙うのはやや苦手。 実弾兵器全てでいえる事だが、FixedのCannonで他の兵器と同時運用する際、弾速の異なるFix兵器とは必要な偏差角度が異なるので同じ弾速の実弾兵器で揃える必要がある。
弾薬費は他の大威力系よりは比較的安価。 Horizonsで地表からとれるマテリアルにより弾薬の精製が可能になった、「通常弾頭」と威力UP効果の有る「15%・30%の強化弾頭」が精製可能。
2,1βテストサーバ内で、大幅な上方修正がなされた(テストサーバの為、今後変更の可能性あり) *弾速の上昇-「速1000・S>M>L>H・750遅」の順でサイズによって弾速が変わり、射程を伸ばすカスタムを行うことで射程に比例して最大2倍の弾速向上効果を得られる。(マルチカノンが1600の速度) *射程の上昇-「長4500・H>L>M>S・3000短」の順でサイズによって射程が変わり、射程を伸ばすカスタムでさらに強化が可能、Hサイズの基本射程は4500で最大射程は9000にまで達する。
v2.2.03での変更点 今までエンジニアカスタマイズ時に確認できなかった弾速の値が可視化(新しく項目として追加)された、強化の際のステータスの伸びは以前と変わらない。 Fixのカノン全ての「威力25%上昇」、「装填数5⇒6」、「リロード4⇒3」、「総弾数100⇒120」と大幅強化、Fixを当てる腕さえあれば実弾兵器では上位のDPS・装甲貫通性能を有する装備に変貌している。
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