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Shield Generator
をテンプレートにして作成
開始行:
//このページはWiki編集者向けに作成された「装備」関連のテ...
//コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。
//製作者:管理人 ayumutama
//以下よりテンプレとなります
//購入画面のUIを載せる予定
&ref(http://i.imgur.com/KDGqBBz.png,60%);
#br
//ゲーム内解説をここに
船体の周囲で継続的に再生する『防御用エネルギーシールド』...
//※ゲーム内解説(意訳)より
#br
シールドジェネレータは、各艦艇に標準搭載されており、アッ...
//A shield generator comes with each ship by default, and...
#br
注意:
必ずしも、全ての艦艇がこのシールドジェネレータを搭載して...
(多くのNPC船、ならびに「採鉱」や「貨物船」など『戦闘行為...
//Note that not all ships will keep this shield generator...
*特徴 [#o6538a35]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入してお...
v2.2.03
その名の通りシールドを発生させる装置。
基本的には上位のランクやレーティングの物を積むほどシール...
#br
「[[POWER DISTRIBUTOR(電力分配装置)*2>操縦席画面説明]]...
具体的な数値を書くと、0Pipsを1倍として2Pipsで1.1倍、3Pips...
#br
船のシールド詳細については右コンソール”内の”STATUSタブ”内...
各項目をゲームっぽく説明すると Shield health:HP、 Kine...
各属性耐性値は被ダメージを(1-Resist)倍する。 ※装備によ...
注意点として、シールド同士の接触(体当たり)やオブジェク...
#br
減ったシールドのリチャージ量(速度)は消失時の復旧速度も...
ただし、ダメージを受けてから一定時間(7C:Bi-weaveで検証:2...
シールドジェネレーターのクラス、種類に応じた&color(Yellow...
#br
v2.2.03新要素「Reboot - repair now Bump -」
シールドを消失してしまった際に、特定の条件下で再起動した...
この効果は”50m/s”以上の速度で移動したり、何らかの攻撃アク...
再起動は、「右コンソール⇒FUNCTIONSタブ⇒''&color(Red){”REB...
*仕様 [#qb718b05]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで...
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてく...
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#400):COLOR(#F...
|2|E|2.50|A|0.900|28|55|138|1,978|
|2|D|1.00|A|1.200|28|55|138|5,934|
|2|C|2.50|A|1.500|28|55|138|17,803|
|2|B|4.00|A|1.800|28|55|138|53,408|
|2|A|2.50|A|2.100|28|55|138|160,224|
|3|E|5.00|A|1.080|83|165|413|6,271|
|3|D|2.00|A|1.440|83|165|413|18,812|
|3|C|5.00|A|1.800|83|165|413|56,435|
|3|B|8.00|A|2.160|83|165|413|169,304|
|3|A|5.00|A|2.520|83|165|413|507,912|
|4|E|10.00|A|1.320|143|285|713|19,878|
|4|D|4.00|A|1.760|143|285|713|59,633|
|4|C|10.00|A|2.200|143|285|713|178,898|
|4|B|16.00|A|2.640|143|285|713|536,693|
|4|A|10.00|A|3.080|143|285|713|1,610,080|
|5|E|20.00|A|1.560|203|405|1,013|63,012|
|5|D|8.00|A|2.080|203|405|1,013|189,035|
|5|C|20.00|A|2.600|203|405|1,013|567,106|
|5|B|32.00|A|3.120|203|405|1,013|1,701,318|
|5|A|20.00|A|3.640|203|405|1,013|5,103,953|
|6|E|40.00|A|1.860|270|540|1,350|199,747|
|6|D|16.00|A|2.480|270|540|1,350|599,242|
|6|C|40.00|A|3.100|270|540|1,350|1,797,726|
|6|B|64.00|A|3.720|270|540|1,350|5,393,177|
|6|A|40.00|A|4.340|270|540|1,350|16,179,531|
|7|E|80.0|A|2.100|530|1,060|2,650|617,370|
|7|D|32.0|A|2.800|530|1,060|2,650|1,852,108|
|7|C|80.00|A|3.500|530|1,060|2,650|5,698,790|
|7|B|128.00|A|4.200|530|1,060|2,650|17,096,371|
|7|A|80.00|A|4.900|530|1,060|2,650|51,289,112|
|8|E|160.0|A|2.400|900|1,800|4,500|2,007,241|
|8|D|64.0|A|3.200|900|1,800|4,500|6,021,722|
|8|C|160.0|A|4.000|900|1,800|4,500|18,065,165|
|8|B|256.0|A|4.800|900|1,800|4,500|54,195,495|
|8|A|160.0|A|5.600|900|1,800|4,500|162,586,486|
*シールド容量の計算 [#q45ec528]
~シールドの容量は、次式により求められる。
//A shield's capacity can be determined by the following ...
SHIELD STRENGTH(シールド強度) = BASE SHIELD STRENGT...
~MODIFIERとは、『船体質量』と「シールドの最適船体質量」と...
//MODIFIER is based upon the difference between a ship's ...
~つまり、各クラスのシールドは、異なる質量の宇宙船ごとにそ...
//Thus it can be concluded that shields have fixed stats ...
~宇宙船の艦種と各クラスのシールド性能の表はこちらです。[[...
//A table with all precalculated values can be found here.
#br
&color(Fuchsia){注意:和訳上<強度>と表記してますが、シ...
シールドにダメージを受けた際の計算はシールドのもつ<ダメ...
*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#dac422ec]
**3.0Update後暫定版 [#u38fc71e]
***強化内容一覧 [#t005d828]
-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし...
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR...
|Enhance Low Power|1|COLOR(#f00):-2%|COLOR(#00f):+3%|||||...
|~|2|COLOR(#f00):-3%|COLOR(#00f):+6%||||||COLOR(#f00):-10...
|~|3|COLOR(#f00):-4%|COLOR(#00f):+9%||||||COLOR(#f00):-15...
|~|4|COLOR(#f00):-5%|COLOR(#00f):+12%||||||COLOR(#f00):-2...
|~|5|COLOR(#f00):-6%|COLOR(#00f):+15%||||||COLOR(#f00):-2...
|Knetic Resistant|1|||||COLOR(#00f):+10%|COLOR(#f00):-3%|...
|~|2|||||COLOR(#00f):+20%|COLOR(#f00):-6%||COLOR(#00f):+2...
|~|3|||||COLOR(#00f):+30%|COLOR(#f00):-9%||COLOR(#00f):+3...
|~|4|||||COLOR(#00f):+40%|COLOR(#f00):-12%||COLOR(#00f):+...
|~|5|||||COLOR(#00f):+50%|COLOR(#f00):-15%||COLOR(#00f):+...
|Thermal Resistant|1|||||COLOR(#f00):-4%|COLOR(#00f):+10%...
|~|2|||||COLOR(#f00):-8%|COLOR(#00f):+20%||COLOR(#00f):+2...
|~|3|||||COLOR(#f00):-12%|COLOR(#00f):+30%||COLOR(#00f):+...
|~|4|||||COLOR(#f00):-16%|COLOR(#00f):+40%||COLOR(#00f):+...
|~|5|||||COLOR(#f00):-20%|COLOR(#00f):+50%||COLOR(#00f):+...
|Reinforced|1||COLOR(#00f):+14%|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#0...
|~|2||COLOR(#00f):+20%|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):+8%|C...
|~|3||COLOR(#00f):+26%|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):+11%|...
|~|4||COLOR(#00f):+32%|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):+14%|...
|~|5||COLOR(#00f):+38%|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):+17%|...
***追加効果一覧 [#ubebbc5f]
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):名前|>|BGCOLOR(#400):COLOR(#FF...
|Force Block|Kinetic Resistence|COLOR(#00f):+8%||
|~|Optimal Multiplier|COLOR(#f00):-3%|~|
|Thermo Block|Thermal Resistance|COLOR(#00f):+8%||
|~|Optimal Multiplier|COLOR(#f00):-3%|~|
|Double Braced|Integrity|COLOR(#00f):+15%||
|Fast Charge|Broken Regen Rate|COLOR(#00f):+15%||
|~|Explosive Resistence|COLOR(#f00):-1%|~|
|~|Kinetic Resistence|COLOR(#f00):-1%|~|
|~|Thermal Resistance|COLOR(#f00):-1%|~|
|~|Regen Rate|COLOR(#00f):+15%|~|
|Hi-Cap|Distributor Draw|COLOR(#f00):+25%||
|~|Optimal Multiplier|COLOR(#00f):+6%|~|
|~|Power Draw|COLOR(#f00):+10%|~|
|Lo-Draw|Distributor Draw|COLOR(#00f):-20%|Worn Shield Em...
|~|Explosive Resistence|COLOR(#f00):-1%|~|
|~|Kinetic Resistence|COLOR(#f00):-1%|~|
|~|Thermal Resistance|COLOR(#f00):-1%|~|
|~|Optimal Multiplier|COLOR(#f00):-2%|~|
|~|Power Draw|COLOR(#00f):-20%|~|
|Stripped Down|Mass|COLOR(#00f):-10%|Worn Shield Emitters...
編集待ち(編集を行う方はコメントアウトのテンプレートを利用...
//------------------------------------------------
//TEMPLATE<16/06/04:Create by:WikiAdmin ayumutama>
//
//完成参考は(Pulse Laser)ページも合わせて製作参考にどうぞ
//以下よりテンプレ
//------------------------------------------------
//**効果名
//-効果内容
//-強化後の考察
//-最大強化段階数
//?段階
//-メリット / デメリット
//メリット箇条書き / デメリット箇条書き
//-強化段階による「スペック変化率 / 必要素材 / サブ効果」...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#d...
//|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): 強化段階&br;(Tier)|BGCOLOR(...
//|1|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|MAT...
*注意点 [#d5a54ffa]
//あればでOK
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
//このページはWiki編集者向けに作成された「装備」関連のテ...
//コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。
//製作者:管理人 ayumutama
//以下よりテンプレとなります
//購入画面のUIを載せる予定
&ref(http://i.imgur.com/KDGqBBz.png,60%);
#br
//ゲーム内解説をここに
船体の周囲で継続的に再生する『防御用エネルギーシールド』...
//※ゲーム内解説(意訳)より
#br
シールドジェネレータは、各艦艇に標準搭載されており、アッ...
//A shield generator comes with each ship by default, and...
#br
注意:
必ずしも、全ての艦艇がこのシールドジェネレータを搭載して...
(多くのNPC船、ならびに「採鉱」や「貨物船」など『戦闘行為...
//Note that not all ships will keep this shield generator...
*特徴 [#o6538a35]
//実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入してお...
v2.2.03
その名の通りシールドを発生させる装置。
基本的には上位のランクやレーティングの物を積むほどシール...
#br
「[[POWER DISTRIBUTOR(電力分配装置)*2>操縦席画面説明]]...
具体的な数値を書くと、0Pipsを1倍として2Pipsで1.1倍、3Pips...
#br
船のシールド詳細については右コンソール”内の”STATUSタブ”内...
各項目をゲームっぽく説明すると Shield health:HP、 Kine...
各属性耐性値は被ダメージを(1-Resist)倍する。 ※装備によ...
注意点として、シールド同士の接触(体当たり)やオブジェク...
#br
減ったシールドのリチャージ量(速度)は消失時の復旧速度も...
ただし、ダメージを受けてから一定時間(7C:Bi-weaveで検証:2...
シールドジェネレーターのクラス、種類に応じた&color(Yellow...
#br
v2.2.03新要素「Reboot - repair now Bump -」
シールドを消失してしまった際に、特定の条件下で再起動した...
この効果は”50m/s”以上の速度で移動したり、何らかの攻撃アク...
再起動は、「右コンソール⇒FUNCTIONSタブ⇒''&color(Red){”REB...
*仕様 [#qb718b05]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで...
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてく...
#tablesort
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#400):COLOR(#F...
|2|E|2.50|A|0.900|28|55|138|1,978|
|2|D|1.00|A|1.200|28|55|138|5,934|
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|8|A|160.0|A|5.600|900|1,800|4,500|162,586,486|
*シールド容量の計算 [#q45ec528]
~シールドの容量は、次式により求められる。
//A shield's capacity can be determined by the following ...
SHIELD STRENGTH(シールド強度) = BASE SHIELD STRENGT...
~MODIFIERとは、『船体質量』と「シールドの最適船体質量」と...
//MODIFIER is based upon the difference between a ship's ...
~つまり、各クラスのシールドは、異なる質量の宇宙船ごとにそ...
//Thus it can be concluded that shields have fixed stats ...
~宇宙船の艦種と各クラスのシールド性能の表はこちらです。[[...
//A table with all precalculated values can be found here.
#br
&color(Fuchsia){注意:和訳上<強度>と表記してますが、シ...
シールドにダメージを受けた際の計算はシールドのもつ<ダメ...
*[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#dac422ec]
**3.0Update後暫定版 [#u38fc71e]
***強化内容一覧 [#t005d828]
-青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし...
-赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd...
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR...
|Enhance Low Power|1|COLOR(#f00):-2%|COLOR(#00f):+3%|||||...
|~|2|COLOR(#f00):-3%|COLOR(#00f):+6%||||||COLOR(#f00):-10...
|~|3|COLOR(#f00):-4%|COLOR(#00f):+9%||||||COLOR(#f00):-15...
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|~|5||COLOR(#00f):+38%|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):+17%|...
***追加効果一覧 [#ubebbc5f]
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編集待ち(編集を行う方はコメントアウトのテンプレートを利用...
//------------------------------------------------
//TEMPLATE<16/06/04:Create by:WikiAdmin ayumutama>
//
//完成参考は(Pulse Laser)ページも合わせて製作参考にどうぞ
//以下よりテンプレ
//------------------------------------------------
//**効果名
//-効果内容
//-強化後の考察
//-最大強化段階数
//?段階
//-メリット / デメリット
//メリット箇条書き / デメリット箇条書き
//-強化段階による「スペック変化率 / 必要素材 / サブ効果」...
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//|1|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|% ~ %|MAT...
*注意点 [#d5a54ffa]
//あればでOK
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
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