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Guardian素材の入手方法
をテンプレートにして作成
開始行:
Guardian技術を応用した武器および装備を使用するには、まずT...
アンロックにはComponents(素材)を必要とします。
#br
このページではアンロックに必要な素材のうち、Guardianの素...
#br
#contents
*Guardianの素材一覧 [#sf1b05c2]
現時点[3.3]では以下のGuardianの素材が存在します。
これらは大きく分けて4つの分類ができます。
#br
-電子機器系
--Guardian Power Cell
--Guardian Power Conduit
--Guardian Technology Component
#br
-センチネル系
--Guardian Wreckage Components
--Guardian Sentinel Weapon Parts
#br
-データ系
--Pattern Alpha Obelisk Data
--Pattern Beta Obelisk Data
--Pattern Gamma Obelisk Data
--Pattern Delta Obelisk Data
--Pattern Epsilon Obelisk Data
#br
-ブループリント系
--Guardian Weapon Blueprint Segment
--Guardian Module Blueprint Segment
--Guardian Vessel Blueprint Segment
#br
これらのうち、Blueprint Segmentは特殊な手順が必要となりま...
#br
*各素材の入手方法 [#qa0a1bee]
**電子機器系の入手方法 [#f62364bb]
電子機器系の素材は、Guardian Structureで入手することがで...
#br
Guardian Structureでは、パネル(Panel)がついた壁や、パネル...
その構造物のパネルを破壊することで素材が飛び出し、拾うこ...
#br
&ref(https://i.imgur.com/iLghVNr.png,25%); &ref(https://...
**センチネル系の入手方法 [#t5b7008a]
センチネル系の素材は、Guardian Structureで入手することが...
#br
Guardian Structureにはセンチネルという防衛ドローン(Guardi...
しかしながら、このセンチネルはある手順を踏まないと出現し...
出現させるには後述する[[ブループリント系の入手方法>#p1e82...
#br
このセンチネルを破壊すると素材が出現します。
#br
&ref(https://i.imgur.com/6gSYS38.png,25%);
**データ系の入手方法 [#ma4d2a8f]
データ系の素材は、Guardian StructureおよびAncient Ruinsで...
#br
これらStructure/Ruinsには、近づくと表面に青白く光る模様が...
青白く光る模様が浮き出した後に、この構造物をターゲットし...
#br
&ref(https://i.imgur.com/NMlh1TY.jpg,25%);
**ブループリント系の入手方法 [#p1e82cf9]
ブループリント系の素材は、Guardian Structureで入手するこ...
#br
入手には以下の特殊な手順が必要となります。
#br
>●WeaponおよびModule Blueprint Segmentの場合
0A.先端に水色の石のついた塔(Relic Tower)の先端部を攻撃し...
#br
&ref(https://i.imgur.com/vJbXjc1.png,25%);
#br
●Vessel Blueprint Segmentの場合
0B.[[Guardian Beacon>#h190bc82]]にてAncient Keyを入手する。
#br
1.Guardian Structureのおおよそ中心に存在する、Guardianの...
#br
&ref(https://i.imgur.com/oTIvnJG.png,25%);
#br
2.大きな台座の両脇にある三角柱の平たい台座より、青白く光...
#br
&ref(https://i.imgur.com/QPAJ2ue.png,25%);
#br
3.このPylonの青白く光る球体に、SRV搭載のタレットで攻撃し...
#br
&ref(https://i.imgur.com/xHVScIy.jpg,25%);
#br
4.カウントダウンが開始されます(これにより各Pylon付近にセ...
#br
5.青白く光る球体を撃ち続けると"Energy Pylon Charging."と...
#br
&ref(https://i.imgur.com/tZ87TIt.jpg,25%);
#br
6.Pylonは全部で6か所存在し、時間内にすべてのPylonをチャー...
#br
7.Ancient Data Terminalまで戻り、手前の地面にあるX字型の...
#br
&ref(https://i.imgur.com/lm618o7.jpg,25%);
#br
8.Ancient Relic(Ancient Key)が取り込まれ、Ancient Data Te...
#br
&ref(https://i.imgur.com/BYUIv8h.jpg,25%);
#br
9.この球体をターゲットしてスキャンすることで、Blueprint S...
#br
※パイロンは宇宙船のThermal兵器でもチャージが可能です。
#br
>COLOR(#ff0000){一度に入手できるBlueprint Segmentの数は1...
COLOR(#ff0000){複数入手したい場合は繰り返し行う必要があり...
COLOR(#ff0000){また、Guardian Structureごとに入手できるBl...
COLOR(#ff0000){別種類のBlueprint Segmentを入手したい場合...
#br
*Guardian Structureの場所 [#led7937d]
&ref(https://i.imgur.com/Upylryp.png,30%);
SYNUEFE EU-Q C21-10 A 3のGuardian Structure
※Guardian Structureごとに構造は変わります。
**Weapon Blueprint [#g8716629]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑...
|SYNUEFE ZL-J D10-109|E 3|
|SYNUEFE EU-Q C21-10|A 3|
|SYNUEFE CE-R C21-6|C 1|
|SYNUEFE SP-F B44-0|C 1|
|SYNUEFE FK-P C22-2|E 1|
|SYNUEFE BH-J D10-68|C 1|
|COL 173 SECTOR HR-M B23-3|B 7|
|COL 173 SECTOR OD-J B25-2|B 1|
|COL 173 SECTOR LT-Q D5-82|A 3|
|COL 173 SECTOR ZL-L B24-2|B 1|
|COL 173 SECTOR CC-K B25-8|A 5|
|COL 173 SECTOR ME-P D6-92|B 5|
|COL 173 SECTOR RU-O D6-16|A 2 A|
|COL 173 SECTOR KY-Q D5-26|6 A|
|COL 173 SECTOR HN-I B26-5|A 1|
|COL 173 SECTOR ZS-F C12-27|B 3|
|COL 173 SECTOR PZ-O D6-110|5 A|
|VELA DARK REGION EG-X B1-1|A 1|
|VELA DARK REGION DL-Y D91|5 A|
|VELA DARK REGION JS-T B3-0|A 3|
|VELA DARK REGION EL-Y D55|1|
|VELA DARK REGION ZE-A D66|6 B|
|NGC 2451A SECTOR IR-W D1-77|AB 1 A|
**Module Blueprint [#r291334f]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑...
|HD 63154|B 3 A|
|SYNUEFE GT-H B43-1|C 4|
|SYNUEFE NL-N C23-4|B 3|
|COL 173 SECTOR GS-J B25-4|D 2|
|VELA DARK REGION DL-Y D112|1 A|
**Vessel Blueprint [#l58fa2a7]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑...
|Synuefe EN-H d11-28|8 B|
|Synuefe EU-Q c21-15|A 1|
|Synuefe PF-E B45-5|B 2|
|Synuefe IL-N c23-19|B 2|
|Synuefe AH-J D10-20|A 3|
|Synuefe EN-H d11-96|7 A|
|Synuefe EN-H D11-29|6 B|
|NGC 2451A Sector VJ-R C4-22|A 1|
|IC 2391 Sector FL-X b1-7|A 3|
*Ancient Ruinsの場所 [#qf260efc]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑...
|Synuefe ZL-J d10-119|9 B|-23.382, 178.909|
|Synuefe XR-H d11-102|1 B|-31.806, -128.937|
|Synuefe TP-F b44-0|CD 1|59.33, 15.10|
|Col 173 Sector KY-Q d5-47|8 C|16.270, 18.128|
|Col 173 Sector KY-Q d5-47|9 A|-37.525, 84.250|
*Guardian Beaconの場所 [#g81c96e2]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):惑星|h
|Synuefe KU-F b44-4|4|
|Synuefe OF-E b45-4|B 1|
|Synuefe IL-N c23-15|2 A|
|Synuefe ZG-J d10-49|2 A|
|HIP 36823|1|
**Guardian Beaconの起動方法 [#h190bc82]
Vessel Blueprint Segmentを入手する場合のみAncient Keyが必...
Ancient KeyはGuardian Beaconという宇宙空間に存在する巨大...
&ref(https://i.imgur.com/ONg4qbW.png,30%);
※Guardian Beaconの起動前
#br
>1.Guardian Beaconに接近し、突き出た3つの構造物(Guardian ...
&ref(https://i.imgur.com/m8znpFE.png,25%); &ref(https://...
#br
2.カウントダウンの開始とともにエネルギーのチャージも開始...
#br
3.チャージが完了したら、時間内に残りの2つも同様にチャージ...
#br
4.すべてチャージし終えると、巨大構造物が起動し、中心部に...
&ref(https://i.imgur.com/EQsTdqM.png,25%);
#br
5.Guardian Beaconをスキャンします。
#br
6.スキャンが完了すると巨大構造物からAncient Keyが放出され...
&ref(https://i.imgur.com/CPfTR6u.png,25%);
#br
7.Ancient Keyを回収します。
*ガーディアン装備と対ガーディアン戦とガーディアンストラク...
現在の仕様でガーディアンの遺物を回収して作成する一部のガ...
その為、惑星上に存在するガーディアンの遺跡を探検する為にS...
-ガーディアンストラクチャー
ガーディアンの遺跡の一つでガーディアン装備に必要なマテリ...
--ガーディアンストラクチャーのある星系
https://map.canonn.technology/gr-data.html
--ギミックや詳細は以下のページを参照のこと
[[Guardian素材の入手方法]]
-対ガーディアン戦
ガーディアンストラクチャーに潜伏している防衛機構の一部で...
%%この仕様は制限時間のあるギミックとプレイヤーを邪魔する...
--攻撃方法は2種類。一定時間チャージしてから連続発射するビ...
両方ともダメージそのものは非常に低く、わざと攻撃を受け続...
&color(Red){--ターゲットをロックすると当たらない攻撃};
&color(Red){SRV最大の仕様上の問題点。唯一の武装であるター...
&color(Red){この仕様はギミックのクリスタルを射撃するとき...
--ノックバック攻撃
ビーム攻撃とミサイルに付与されているノックバックはSRVにと...
最も危険なケースは、複数のガーディアンセンチネルに攻撃を...
-ガーディアンストラクチャーのある惑星の重力
ガーディアンセンチネルの武器とSRVの仕様の問題で、SRVが横...
#style(class=submenuheader){{
-具体的な攻略内容
}}
#style(class=submenu){{
//-マテリアルの回収
//ガーディアンストラクチャーで回収できるマテリアルは4種類...
//--構造物の一部を破壊すると出現するマテリアルを回収する...
//柱やアーチ状の構造物の一部にエメラルド色に光っている部...
//--作動しているオベリスクをスキャンして回収するデータ。
//各種オベリスクデータを回収できる。マップの広さによって...
//--ガーディアンセンチネルを破壊して残骸から回収するマテ...
//センチネルの残骸系のマテリアルを回収できる。
//--遺跡のギミックの作動と装置を作動させて回収するマテリ...
//カーゴホールドに回収する各種レリックと主にガーディアン...
-ガーディアンストラクチャーの形状
手に入るブループリントの種類等でいくつかのテンプレートが...
--地形の影響でクリスタルタワーの位置がガーディアンセンチ...
//-ギミックの攻略手順
//最もレアなブループリント系のマテリアルは、遺跡のギミッ...
//--1.ギミックの中心であるあるデータコアターミナル装置を...
//--2.ギミック作動がトリガーになっているガーディアンセン...
//--3すべてのクリスタルタワーを作動させるとデータコアター...
-攻略方法
--ギミックを作動させる前に遺跡を一周して、初期配置のガー...
ギミック作動がトリガーになっている物を含めるとかなりの数...
--クリスタルタワーの位置
クリスタルタワーの位置は固定されている。場所によって地面...
&color(Aqua){攻略に際してタワーの出現フラグを完了させたら...
&color(Aqua){また最終的に操作する事になるギミックの装置の...
このタワーのクリスタルは、ターゲットロックの位置がリピー...
&color(Red){この原因は二本の銃身の弾道が収斂する距離、弾...
&color(Red){ターゲットロックを解除して、タワーから距離を...
--ガーディアンセンチネル攻略
&color(Red){ガーディアンセンチネルに対しても上記の仕様が...
対策はターゲットロックを一切しないことに尽きる。ガーディ...
自分から接近して障害物の陰からはみ出しているセンチネルの...
--キーになるレリックの種類
柱の上に固定されているレリックを撃ち落としてカーゴ回収し...
--ガーディアンセンチネルの増援タイミング
初期配置+ギミック装置横のタワー出現時+6基のタワーを全部作...
}}
*その他 [#f9872786]
&size(24){もっと情報が知りたいですか?};
[[&size(24){&color(orange){Canonn Research - Guardian Str...
[[&size(24){&color(orange){Elite Dangerous Fandom - Ancie...
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
Guardian技術を応用した武器および装備を使用するには、まずT...
アンロックにはComponents(素材)を必要とします。
#br
このページではアンロックに必要な素材のうち、Guardianの素...
#br
#contents
*Guardianの素材一覧 [#sf1b05c2]
現時点[3.3]では以下のGuardianの素材が存在します。
これらは大きく分けて4つの分類ができます。
#br
-電子機器系
--Guardian Power Cell
--Guardian Power Conduit
--Guardian Technology Component
#br
-センチネル系
--Guardian Wreckage Components
--Guardian Sentinel Weapon Parts
#br
-データ系
--Pattern Alpha Obelisk Data
--Pattern Beta Obelisk Data
--Pattern Gamma Obelisk Data
--Pattern Delta Obelisk Data
--Pattern Epsilon Obelisk Data
#br
-ブループリント系
--Guardian Weapon Blueprint Segment
--Guardian Module Blueprint Segment
--Guardian Vessel Blueprint Segment
#br
これらのうち、Blueprint Segmentは特殊な手順が必要となりま...
#br
*各素材の入手方法 [#qa0a1bee]
**電子機器系の入手方法 [#f62364bb]
電子機器系の素材は、Guardian Structureで入手することがで...
#br
Guardian Structureでは、パネル(Panel)がついた壁や、パネル...
その構造物のパネルを破壊することで素材が飛び出し、拾うこ...
#br
&ref(https://i.imgur.com/iLghVNr.png,25%); &ref(https://...
**センチネル系の入手方法 [#t5b7008a]
センチネル系の素材は、Guardian Structureで入手することが...
#br
Guardian Structureにはセンチネルという防衛ドローン(Guardi...
しかしながら、このセンチネルはある手順を踏まないと出現し...
出現させるには後述する[[ブループリント系の入手方法>#p1e82...
#br
このセンチネルを破壊すると素材が出現します。
#br
&ref(https://i.imgur.com/6gSYS38.png,25%);
**データ系の入手方法 [#ma4d2a8f]
データ系の素材は、Guardian StructureおよびAncient Ruinsで...
#br
これらStructure/Ruinsには、近づくと表面に青白く光る模様が...
青白く光る模様が浮き出した後に、この構造物をターゲットし...
#br
&ref(https://i.imgur.com/NMlh1TY.jpg,25%);
**ブループリント系の入手方法 [#p1e82cf9]
ブループリント系の素材は、Guardian Structureで入手するこ...
#br
入手には以下の特殊な手順が必要となります。
#br
>●WeaponおよびModule Blueprint Segmentの場合
0A.先端に水色の石のついた塔(Relic Tower)の先端部を攻撃し...
#br
&ref(https://i.imgur.com/vJbXjc1.png,25%);
#br
●Vessel Blueprint Segmentの場合
0B.[[Guardian Beacon>#h190bc82]]にてAncient Keyを入手する。
#br
1.Guardian Structureのおおよそ中心に存在する、Guardianの...
#br
&ref(https://i.imgur.com/oTIvnJG.png,25%);
#br
2.大きな台座の両脇にある三角柱の平たい台座より、青白く光...
#br
&ref(https://i.imgur.com/QPAJ2ue.png,25%);
#br
3.このPylonの青白く光る球体に、SRV搭載のタレットで攻撃し...
#br
&ref(https://i.imgur.com/xHVScIy.jpg,25%);
#br
4.カウントダウンが開始されます(これにより各Pylon付近にセ...
#br
5.青白く光る球体を撃ち続けると"Energy Pylon Charging."と...
#br
&ref(https://i.imgur.com/tZ87TIt.jpg,25%);
#br
6.Pylonは全部で6か所存在し、時間内にすべてのPylonをチャー...
#br
7.Ancient Data Terminalまで戻り、手前の地面にあるX字型の...
#br
&ref(https://i.imgur.com/lm618o7.jpg,25%);
#br
8.Ancient Relic(Ancient Key)が取り込まれ、Ancient Data Te...
#br
&ref(https://i.imgur.com/BYUIv8h.jpg,25%);
#br
9.この球体をターゲットしてスキャンすることで、Blueprint S...
#br
※パイロンは宇宙船のThermal兵器でもチャージが可能です。
#br
>COLOR(#ff0000){一度に入手できるBlueprint Segmentの数は1...
COLOR(#ff0000){複数入手したい場合は繰り返し行う必要があり...
COLOR(#ff0000){また、Guardian Structureごとに入手できるBl...
COLOR(#ff0000){別種類のBlueprint Segmentを入手したい場合...
#br
*Guardian Structureの場所 [#led7937d]
&ref(https://i.imgur.com/Upylryp.png,30%);
SYNUEFE EU-Q C21-10 A 3のGuardian Structure
※Guardian Structureごとに構造は変わります。
**Weapon Blueprint [#g8716629]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:惑...
|SYNUEFE ZL-J D10-109|E 3|
|SYNUEFE EU-Q C21-10|A 3|
|SYNUEFE CE-R C21-6|C 1|
|SYNUEFE SP-F B44-0|C 1|
|SYNUEFE FK-P C22-2|E 1|
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|COL 173 SECTOR HR-M B23-3|B 7|
|COL 173 SECTOR OD-J B25-2|B 1|
|COL 173 SECTOR LT-Q D5-82|A 3|
|COL 173 SECTOR ZL-L B24-2|B 1|
|COL 173 SECTOR CC-K B25-8|A 5|
|COL 173 SECTOR ME-P D6-92|B 5|
|COL 173 SECTOR RU-O D6-16|A 2 A|
|COL 173 SECTOR KY-Q D5-26|6 A|
|COL 173 SECTOR HN-I B26-5|A 1|
|COL 173 SECTOR ZS-F C12-27|B 3|
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|VELA DARK REGION EG-X B1-1|A 1|
|VELA DARK REGION DL-Y D91|5 A|
|VELA DARK REGION JS-T B3-0|A 3|
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**Module Blueprint [#r291334f]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
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|HD 63154|B 3 A|
|SYNUEFE GT-H B43-1|C 4|
|SYNUEFE NL-N C23-4|B 3|
|COL 173 SECTOR GS-J B25-4|D 2|
|VELA DARK REGION DL-Y D112|1 A|
**Vessel Blueprint [#l58fa2a7]
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|Synuefe EN-H d11-28|8 B|
|Synuefe EU-Q c21-15|A 1|
|Synuefe PF-E B45-5|B 2|
|Synuefe IL-N c23-19|B 2|
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|Synuefe EN-H d11-96|7 A|
|Synuefe EN-H D11-29|6 B|
|NGC 2451A Sector VJ-R C4-22|A 1|
|IC 2391 Sector FL-X b1-7|A 3|
*Ancient Ruinsの場所 [#qf260efc]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
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|Synuefe ZL-J d10-119|9 B|-23.382, 178.909|
|Synuefe XR-H d11-102|1 B|-31.806, -128.937|
|Synuefe TP-F b44-0|CD 1|59.33, 15.10|
|Col 173 Sector KY-Q d5-47|8 C|16.270, 18.128|
|Col 173 Sector KY-Q d5-47|9 A|-37.525, 84.250|
*Guardian Beaconの場所 [#g81c96e2]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR|BGCOLOR(#ddd):|c
|BGCOLOR(#EB5600):CENTER:星系|BGCOLOR(#EB5600):惑星|h
|Synuefe KU-F b44-4|4|
|Synuefe OF-E b45-4|B 1|
|Synuefe IL-N c23-15|2 A|
|Synuefe ZG-J d10-49|2 A|
|HIP 36823|1|
**Guardian Beaconの起動方法 [#h190bc82]
Vessel Blueprint Segmentを入手する場合のみAncient Keyが必...
Ancient KeyはGuardian Beaconという宇宙空間に存在する巨大...
&ref(https://i.imgur.com/ONg4qbW.png,30%);
※Guardian Beaconの起動前
#br
>1.Guardian Beaconに接近し、突き出た3つの構造物(Guardian ...
&ref(https://i.imgur.com/m8znpFE.png,25%); &ref(https://...
#br
2.カウントダウンの開始とともにエネルギーのチャージも開始...
#br
3.チャージが完了したら、時間内に残りの2つも同様にチャージ...
#br
4.すべてチャージし終えると、巨大構造物が起動し、中心部に...
&ref(https://i.imgur.com/EQsTdqM.png,25%);
#br
5.Guardian Beaconをスキャンします。
#br
6.スキャンが完了すると巨大構造物からAncient Keyが放出され...
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#br
7.Ancient Keyを回収します。
*ガーディアン装備と対ガーディアン戦とガーディアンストラク...
現在の仕様でガーディアンの遺物を回収して作成する一部のガ...
その為、惑星上に存在するガーディアンの遺跡を探検する為にS...
-ガーディアンストラクチャー
ガーディアンの遺跡の一つでガーディアン装備に必要なマテリ...
--ガーディアンストラクチャーのある星系
https://map.canonn.technology/gr-data.html
--ギミックや詳細は以下のページを参照のこと
[[Guardian素材の入手方法]]
-対ガーディアン戦
ガーディアンストラクチャーに潜伏している防衛機構の一部で...
%%この仕様は制限時間のあるギミックとプレイヤーを邪魔する...
--攻撃方法は2種類。一定時間チャージしてから連続発射するビ...
両方ともダメージそのものは非常に低く、わざと攻撃を受け続...
&color(Red){--ターゲットをロックすると当たらない攻撃};
&color(Red){SRV最大の仕様上の問題点。唯一の武装であるター...
&color(Red){この仕様はギミックのクリスタルを射撃するとき...
--ノックバック攻撃
ビーム攻撃とミサイルに付与されているノックバックはSRVにと...
最も危険なケースは、複数のガーディアンセンチネルに攻撃を...
-ガーディアンストラクチャーのある惑星の重力
ガーディアンセンチネルの武器とSRVの仕様の問題で、SRVが横...
#style(class=submenuheader){{
-具体的な攻略内容
}}
#style(class=submenu){{
//-マテリアルの回収
//ガーディアンストラクチャーで回収できるマテリアルは4種類...
//--構造物の一部を破壊すると出現するマテリアルを回収する...
//柱やアーチ状の構造物の一部にエメラルド色に光っている部...
//--作動しているオベリスクをスキャンして回収するデータ。
//各種オベリスクデータを回収できる。マップの広さによって...
//--ガーディアンセンチネルを破壊して残骸から回収するマテ...
//センチネルの残骸系のマテリアルを回収できる。
//--遺跡のギミックの作動と装置を作動させて回収するマテリ...
//カーゴホールドに回収する各種レリックと主にガーディアン...
-ガーディアンストラクチャーの形状
手に入るブループリントの種類等でいくつかのテンプレートが...
--地形の影響でクリスタルタワーの位置がガーディアンセンチ...
//-ギミックの攻略手順
//最もレアなブループリント系のマテリアルは、遺跡のギミッ...
//--1.ギミックの中心であるあるデータコアターミナル装置を...
//--2.ギミック作動がトリガーになっているガーディアンセン...
//--3すべてのクリスタルタワーを作動させるとデータコアター...
-攻略方法
--ギミックを作動させる前に遺跡を一周して、初期配置のガー...
ギミック作動がトリガーになっている物を含めるとかなりの数...
--クリスタルタワーの位置
クリスタルタワーの位置は固定されている。場所によって地面...
&color(Aqua){攻略に際してタワーの出現フラグを完了させたら...
&color(Aqua){また最終的に操作する事になるギミックの装置の...
このタワーのクリスタルは、ターゲットロックの位置がリピー...
&color(Red){この原因は二本の銃身の弾道が収斂する距離、弾...
&color(Red){ターゲットロックを解除して、タワーから距離を...
--ガーディアンセンチネル攻略
&color(Red){ガーディアンセンチネルに対しても上記の仕様が...
対策はターゲットロックを一切しないことに尽きる。ガーディ...
自分から接近して障害物の陰からはみ出しているセンチネルの...
--キーになるレリックの種類
柱の上に固定されているレリックを撃ち落としてカーゴ回収し...
--ガーディアンセンチネルの増援タイミング
初期配置+ギミック装置横のタワー出現時+6基のタワーを全部作...
}}
*その他 [#f9872786]
&size(24){もっと情報が知りたいですか?};
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