Elite:Dangerous Japan Wiki
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Comments/Cannon
をテンプレートにして作成
開始行:
[[Cannon]]
-一撃の威力の高い実弾兵器。案外弾速が遅いため小型の目標を...
-最大弾数が少なく思えるけどサブウェポンにしていると撃ち切...
-弾速が結構遅いので大型艦相手で1km以内でないとまず当たら...
C4のFixedをFDLで使ってシールドの剥げたAnacondaを落とすの...
当てにくさの割りにリターンが少ないのでGimbalを使ったほう...
-貫通力が高いので敵の部位を狙ってあげると効果的。
特にパワープラントにぶち込めば大型船でもすぐに落とせる。 ...
-コイツ積むとアナコンダでもかなり落としやすくなるな。でも...
-わりと好きな武器なんだけど弾が出てるか出てないかわかりづ...
-これとMulti-cannonのそれぞれHUGEサイズではどちらが対装甲...
--どちらもKineticだから対装甲に強い、貫徹力だけ見るならCa...
でもMulti-Cannon(FIX)のDPSが28、Cannon(FIX)のDPSが31.6と...
--CannonとMulti-Cannonの優位性は操縦者の戦闘方法によるト...
当て続ける事が容易な敵や、敵を正面に”捕らえ続ける”機動を...
これとは別で、もっと高度で変則的な3次元マニューバを主体に...
また、対装甲戦では「Cannon」の特殊効果<High Yield Shell...
(ミサイルやロケットと同様の効果ですが着弾時の攻撃範囲の...
装甲値よりも先に内部パーツ(パワープラント等)を破壊する...
ただし、質問にある様に「”ヒュージサイズの武器”で装甲に対...
エンジニアカスタム特殊効果有りの条件下では<Corrosive She...
-ある程度の旋回性能を持った船にシールド破壊武装と一緒にジ...
マルチキャノンよりも消費ENが少ないのも魅力(主観) -- &n...
終了行:
[[Cannon]]
-一撃の威力の高い実弾兵器。案外弾速が遅いため小型の目標を...
-最大弾数が少なく思えるけどサブウェポンにしていると撃ち切...
-弾速が結構遅いので大型艦相手で1km以内でないとまず当たら...
C4のFixedをFDLで使ってシールドの剥げたAnacondaを落とすの...
当てにくさの割りにリターンが少ないのでGimbalを使ったほう...
-貫通力が高いので敵の部位を狙ってあげると効果的。
特にパワープラントにぶち込めば大型船でもすぐに落とせる。 ...
-コイツ積むとアナコンダでもかなり落としやすくなるな。でも...
-わりと好きな武器なんだけど弾が出てるか出てないかわかりづ...
-これとMulti-cannonのそれぞれHUGEサイズではどちらが対装甲...
--どちらもKineticだから対装甲に強い、貫徹力だけ見るならCa...
でもMulti-Cannon(FIX)のDPSが28、Cannon(FIX)のDPSが31.6と...
--CannonとMulti-Cannonの優位性は操縦者の戦闘方法によるト...
当て続ける事が容易な敵や、敵を正面に”捕らえ続ける”機動を...
これとは別で、もっと高度で変則的な3次元マニューバを主体に...
また、対装甲戦では「Cannon」の特殊効果<High Yield Shell...
(ミサイルやロケットと同様の効果ですが着弾時の攻撃範囲の...
装甲値よりも先に内部パーツ(パワープラント等)を破壊する...
ただし、質問にある様に「”ヒュージサイズの武器”で装甲に対...
エンジニアカスタム特殊効果有りの条件下では<Corrosive She...
-ある程度の旋回性能を持った船にシールド破壊武装と一緒にジ...
マルチキャノンよりも消費ENが少ないのも魅力(主観) -- &n...
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