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犯罪行為と罰金&手配システム
をテンプレートにして作成
開始行:
//製作者:通りすがりの774
//&size(30){&color(#f00){※バージョン3.xより犯罪システムに...
#contents
//参考データ:[[&color(Aqua){''Elite Dangerous Crimes, Fi...
#br
Elite Dangerousの世界では、『あなたが行った行為』に伴って...
犯罪区分は、単なる事故の範疇である「(他船などとの)軽微...
「&color(Yellow){''マイナー(軽微)''};」犯罪と「''&color...
また、犯罪行為によっては&color(Pink){''Notoriety(悪評度)'...
//In Elite Dangerous you can get fines and bounties depen...
#br
*犯罪行為の分類 [#m9e489e2]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで...
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてく...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):種類|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF)...
|BGCOLOR(#555):COLOR(#FF0):''Minor Crimes(軽微な犯罪)''|...
|~|「[[速度超過>#of9752b6]]」で衝突した|
|~|盗品の輸送が検知された|
|~|禁制品の輸送が検知された|
|~|ステーション近辺での不法投棄or投棄|
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#333):COLOR(#F00):''Major Crimes(重大犯罪)''|『&...
|~|CMDRの殺害|
|~|船やステーションなどに対する破壊活動|
|~|不法侵入|
|~|犯罪者を乗せた旅客|
//Minor Crimes:
//Firing weapons in no-fire zone.
//Collisions when speeding.
//Detected carrying stolen goods.
//Detected carrying illegal goods.
//Illegal dumping/jettisoning.
//Major Crimes:
//Attack a ship/station when they are not of wanted status.
//Murder/destruction of ship/station.
*Notoriety(悪評度) [#f29fcf83]
Notoriety(悪評度)は、Clean船に対する殺害行為で上昇します(...
悪評度はゲームプレイ中に&color(Red){2時間ごと};に1ずつ減...
#br
この数値が高ければ高いほど、懸けられる賞金の額も増加しま...
なお、悪評度が高くなれば、[[ATR>#td56d5dc]]の注意を引くこ...
#br
悪評度のあるCMDRに撃墜された場合、その悪評度に応じて撃墜...
#br
※悪評度はCMDRに対して適用されます。
※悪評度はドッキング中でも減衰していきますが、統計には反映...
**Advanced Tactical Response [#td56d5dc]
&color(Cyan){Advanced Tactical Response(ATR)};は、重装備...
もし、あなたが悪名高き犯罪者となれば、彼らは正義の鉄槌を...
*罰金と懸賞金 [#wa9fb317]
あなたが罪を犯した場合は、それに応じて罰金や懸賞金が発行...
これらを発行した派閥の支配下にあるステーションでは、一部...
きちんと清算することで、サービスが利用可能になります。
**Fines(罰金) [#u6566376]
あなたが他の船に対して「軽微な犯罪」を犯した事が(星系警察...
罰金が発行された派閥の支配下にある「任意のステーション」...
バグで支払いができない場合がある。一旦メニュー画面に戻っ...
**Bounties(懸賞金) [#xdf52760]
「重大犯罪」を犯したときに、宙域の管轄権を持つ星系政府(派...
管轄の星系警察にスキャンされた場合、攻撃を受けます。
懸賞金は宇宙船に対して科せられます。
#br
懸賞金は[[&color(Red){Notoriety};>#f29fcf83]]&color(Red){...
また、懸賞金が付いた状態で撃墜された場合も、管轄の監獄船...
※管轄によっては辺境の監獄船へと送られることもあるので、ジ...
#br
***星間懸賞金(この項目は検証が必要です) [#wc1cf18c]
Super Power(連邦や帝国といった超大国)に属する派閥の発行し...
もしくは多数の星系で指名手配されると星間懸賞金が発行され...
星間懸賞金になると、発行した派閥だけでなく、超大国または...
#br
Pilots Federationによる懸賞金は、非合法なPvP戦闘によって...
***ホットシップおよびモジュール [#pd077fc1]
-懸賞金は宇宙船に対して科せられます。この状態の宇宙船は「...
ホットシップは、懸賞金の支払いによってクリーン化されます。
他のクリーン状態の宇宙船に乗り換えた場合、懸賞金の支払い...
ホットシップ状態の宇宙船を売却する場合は、船体価格の25%ほ...
※売却した場合、懸賞金も消滅します。
#br
-懸賞金が懸けられた宇宙船に載っていたモジュールは「ホット...
ホットモジュールは、ホットシップの懸賞金支払い時と同時に...
懸賞金を支払う前にホットシップより降ろされて保管されたホ...
そのため、OutfittingよりCLEAN MODULE(クリーン作業)を行う...
**Interstellar Factors [#m730ac6f]
ステーションサービスの一つであるInterstellar Factorsでは...
ただし、賞金や戦闘債権証票の場合は-25%での換金、罰金や懸...
#br
GALAXY MAPのフィルタリングで、Interstellar Factorsを有す...
SYSTEM MAPからステーション詳細情報のステーションサービス...
該当ステーションのCONTACTSのINTERSTELLAR FACTORS CONTACT...
*速度超過(スピード違反行為)とは? [#of9752b6]
//Speeding
//Elite Dangerousにおける『'''&color(Yellow){''スピード違...
あなたがステーションと周囲に設定された「&color(Aqua){''発...
//The concept of speeding in Elite Dangerous was introduc...
#br
スピード違反そのものは犯罪行為とは見なされませんが、もし...
//Speeding is not a crime on its own, but if you hit anot...
#br
#br
#style(class=submenuheader){{
*旧バージョンまでの犯罪システム(~ver2.x) (クリックで展開)
}}
#style(class=submenu){{
**とにかく解消する [#p571dbf3]
-罰金が科せられた星系に居るなら、該当ステーションのCONTAC...
-SYSTEM MAPで Interstellar Factorsと表示されるステーショ...
--CONTACTS → INTERSTELLAR FACTORS CONTACT でsystemを越え...
**Fines(罰金)とは? [#h8346330]
あなたが他の船に対して「軽微な犯罪」を犯した事が(星系警...
もし罰金を未払いのまま7日間放置すると『懸賞金』発行条件を...
//You will receive a fine for minor crimes like running i...
#br
罰金が発行された派閥の支配下にある「任意のステーション(...
//You can repay your fine at any station that the issuing...
#br
'''&color(Yellow){''たとえあなたが撃沈されても、あなたの...
//If you are destroyed, you still need to pay your fines.
***Legacy Fines(遺贈罰金)とは? [#u65e91b9]
『Legacy Fines(遺贈罰金)』は、個々に科せられた懸賞のい...
//Legacy fines are what bounties are “converted” to if th...
#br
遺贈罰金に有効期限切れは無く、「元の懸賞金」を発行した管...
'''&color(Yellow){''あなたが船を破棄しても、あなたの罰金...
//The legacy fines never expire and can only be removed b...
#br
奇妙なことに、「遺贈罰金」は他の罰金と違い『&color(Aqua){...
//Oddly, legacy fines do not appear in the transactions t...
***遺贈罰金の導入根拠 [#g9d68bf1]
//Rationale for legacy fines
遺贈罰金導入以前、もしあなたに科せられた報奨金目当てで船...
//Prior to legacy fines, if you were destroyed with a bou...
#br
(この欠陥に気付いた)CMDRたちはそれを悪用し、彼ら自身に...
//Players were abusing this by getting a very large bount...
#br
遺贈罰金が導入された意味は、CMDRが上記のトリックを行った...
//The introduction of legacy fines means that if a comman...
**Bounties(手配書)の仕組み [#t1e451e1]
タイマーと、有効/休止状態の複雑な手配システムは「1.3リテ...
//A convoluted system of timers and active/dormant bounti...
#br
もしあなたが『&color(Red){''重大犯罪''};』を犯す場合(例...
//If you commit a major crime (e.g. murder an innocent sh...
#br
『&color(Yellow){''軽微な犯罪''};に対する手配書』は無実の...
//Bounties for minor crimes such as accidentally firing o...
#br
バウンティー・タイマーが有効な間、あなたの懸賞金が精算さ...
手配書が有効な間、罰金はあなたの懸賞金に加算されますが、...
//While the bounty timer is active you will have wanted s...
#br
手配を完全に失効させるためには、バウンティー・タイマーが...
(これは、E:Dが指名手配状態を判定するのが、星系への進入時...
//After the bounty's timer has timed out, you may see “on...
#br
***懸賞金の清算と返済方法 [#a9e699b7]
//Clearing/paying off Bounties
#br
あなたに懸賞金を科せられている場合、問題を解決し、それを...
(あなたの手配書が検知されているかどうかによって状況は異...
//If you have an bounty there are several ways of resolvi...
#br
- ''懸賞金が嗅ぎ付けられ、撃沈された場合''
//Bounty detected and you are destroyed
#br
--もしCMDRの(NPCか他のCMDR、あるいはステーションに)手配...
//If a commander (NPC or human, or a station) detects you...
#br
-''懸賞金がバレずに撃沈された場合''
//Ship destroyed without bounty being detected
#br
--もしあなたの船が、手配書が検知されずに破壊された場合(...
//If your ship is destroyed without your bounty being det...
#br
-- 『'''&color(Yellow){''休眠手配書''};'''』は、それを発...
//Dormant bounties can only be detected by authorities (s...
#br
-- 『'''&color(Yellow){''休眠手配書''};'''』が7日間以内に...
//If the dormant bounty is not detected within 7 days, it...
#br
- ''懸賞金はバレず、船も健在な場合''
//Bounty not detected and ship not destroyed
#br
--もし手配書が有効な間、犯罪を犯さず、7日間以内に休眠状態...
//If your active bounty is not claimed or made dormant wi...
#br
全ての場合において、(弁済してない)手配書が破棄されると...
//In all cases, when a bounty is removed a legacy fine is...
#br
7日間待たずに解決する方法は、『安い船(例えば[[sidewind...
//The workaround/exploit to clearing an active bounty ear...
復活後に''遺贈罰金''を返済すれば、まるで何事も無かったか...
//You can then repay the resulting legacy fine after you ...
}}
//*注意点 [#zf8c3147]
//あればでOK
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
//製作者:通りすがりの774
//&size(30){&color(#f00){※バージョン3.xより犯罪システムに...
#contents
//参考データ:[[&color(Aqua){''Elite Dangerous Crimes, Fi...
#br
Elite Dangerousの世界では、『あなたが行った行為』に伴って...
犯罪区分は、単なる事故の範疇である「(他船などとの)軽微...
「&color(Yellow){''マイナー(軽微)''};」犯罪と「''&color...
また、犯罪行為によっては&color(Pink){''Notoriety(悪評度)'...
//In Elite Dangerous you can get fines and bounties depen...
#br
*犯罪行為の分類 [#m9e489e2]
//装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで...
//表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてく...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):種類|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF)...
|BGCOLOR(#555):COLOR(#FF0):''Minor Crimes(軽微な犯罪)''|...
|~|「[[速度超過>#of9752b6]]」で衝突した|
|~|盗品の輸送が検知された|
|~|禁制品の輸送が検知された|
|~|ステーション近辺での不法投棄or投棄|
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#333):COLOR(#F00):''Major Crimes(重大犯罪)''|『&...
|~|CMDRの殺害|
|~|船やステーションなどに対する破壊活動|
|~|不法侵入|
|~|犯罪者を乗せた旅客|
//Minor Crimes:
//Firing weapons in no-fire zone.
//Collisions when speeding.
//Detected carrying stolen goods.
//Detected carrying illegal goods.
//Illegal dumping/jettisoning.
//Major Crimes:
//Attack a ship/station when they are not of wanted status.
//Murder/destruction of ship/station.
*Notoriety(悪評度) [#f29fcf83]
Notoriety(悪評度)は、Clean船に対する殺害行為で上昇します(...
悪評度はゲームプレイ中に&color(Red){2時間ごと};に1ずつ減...
#br
この数値が高ければ高いほど、懸けられる賞金の額も増加しま...
なお、悪評度が高くなれば、[[ATR>#td56d5dc]]の注意を引くこ...
#br
悪評度のあるCMDRに撃墜された場合、その悪評度に応じて撃墜...
#br
※悪評度はCMDRに対して適用されます。
※悪評度はドッキング中でも減衰していきますが、統計には反映...
**Advanced Tactical Response [#td56d5dc]
&color(Cyan){Advanced Tactical Response(ATR)};は、重装備...
もし、あなたが悪名高き犯罪者となれば、彼らは正義の鉄槌を...
*罰金と懸賞金 [#wa9fb317]
あなたが罪を犯した場合は、それに応じて罰金や懸賞金が発行...
これらを発行した派閥の支配下にあるステーションでは、一部...
きちんと清算することで、サービスが利用可能になります。
**Fines(罰金) [#u6566376]
あなたが他の船に対して「軽微な犯罪」を犯した事が(星系警察...
罰金が発行された派閥の支配下にある「任意のステーション」...
バグで支払いができない場合がある。一旦メニュー画面に戻っ...
**Bounties(懸賞金) [#xdf52760]
「重大犯罪」を犯したときに、宙域の管轄権を持つ星系政府(派...
管轄の星系警察にスキャンされた場合、攻撃を受けます。
懸賞金は宇宙船に対して科せられます。
#br
懸賞金は[[&color(Red){Notoriety};>#f29fcf83]]&color(Red){...
また、懸賞金が付いた状態で撃墜された場合も、管轄の監獄船...
※管轄によっては辺境の監獄船へと送られることもあるので、ジ...
#br
***星間懸賞金(この項目は検証が必要です) [#wc1cf18c]
Super Power(連邦や帝国といった超大国)に属する派閥の発行し...
もしくは多数の星系で指名手配されると星間懸賞金が発行され...
星間懸賞金になると、発行した派閥だけでなく、超大国または...
#br
Pilots Federationによる懸賞金は、非合法なPvP戦闘によって...
***ホットシップおよびモジュール [#pd077fc1]
-懸賞金は宇宙船に対して科せられます。この状態の宇宙船は「...
ホットシップは、懸賞金の支払いによってクリーン化されます。
他のクリーン状態の宇宙船に乗り換えた場合、懸賞金の支払い...
ホットシップ状態の宇宙船を売却する場合は、船体価格の25%ほ...
※売却した場合、懸賞金も消滅します。
#br
-懸賞金が懸けられた宇宙船に載っていたモジュールは「ホット...
ホットモジュールは、ホットシップの懸賞金支払い時と同時に...
懸賞金を支払う前にホットシップより降ろされて保管されたホ...
そのため、OutfittingよりCLEAN MODULE(クリーン作業)を行う...
**Interstellar Factors [#m730ac6f]
ステーションサービスの一つであるInterstellar Factorsでは...
ただし、賞金や戦闘債権証票の場合は-25%での換金、罰金や懸...
#br
GALAXY MAPのフィルタリングで、Interstellar Factorsを有す...
SYSTEM MAPからステーション詳細情報のステーションサービス...
該当ステーションのCONTACTSのINTERSTELLAR FACTORS CONTACT...
*速度超過(スピード違反行為)とは? [#of9752b6]
//Speeding
//Elite Dangerousにおける『'''&color(Yellow){''スピード違...
あなたがステーションと周囲に設定された「&color(Aqua){''発...
//The concept of speeding in Elite Dangerous was introduc...
#br
スピード違反そのものは犯罪行為とは見なされませんが、もし...
//Speeding is not a crime on its own, but if you hit anot...
#br
#br
#style(class=submenuheader){{
*旧バージョンまでの犯罪システム(~ver2.x) (クリックで展開)
}}
#style(class=submenu){{
**とにかく解消する [#p571dbf3]
-罰金が科せられた星系に居るなら、該当ステーションのCONTAC...
-SYSTEM MAPで Interstellar Factorsと表示されるステーショ...
--CONTACTS → INTERSTELLAR FACTORS CONTACT でsystemを越え...
**Fines(罰金)とは? [#h8346330]
あなたが他の船に対して「軽微な犯罪」を犯した事が(星系警...
もし罰金を未払いのまま7日間放置すると『懸賞金』発行条件を...
//You will receive a fine for minor crimes like running i...
#br
罰金が発行された派閥の支配下にある「任意のステーション(...
//You can repay your fine at any station that the issuing...
#br
'''&color(Yellow){''たとえあなたが撃沈されても、あなたの...
//If you are destroyed, you still need to pay your fines.
***Legacy Fines(遺贈罰金)とは? [#u65e91b9]
『Legacy Fines(遺贈罰金)』は、個々に科せられた懸賞のい...
//Legacy fines are what bounties are “converted” to if th...
#br
遺贈罰金に有効期限切れは無く、「元の懸賞金」を発行した管...
'''&color(Yellow){''あなたが船を破棄しても、あなたの罰金...
//The legacy fines never expire and can only be removed b...
#br
奇妙なことに、「遺贈罰金」は他の罰金と違い『&color(Aqua){...
//Oddly, legacy fines do not appear in the transactions t...
***遺贈罰金の導入根拠 [#g9d68bf1]
//Rationale for legacy fines
遺贈罰金導入以前、もしあなたに科せられた報奨金目当てで船...
//Prior to legacy fines, if you were destroyed with a bou...
#br
(この欠陥に気付いた)CMDRたちはそれを悪用し、彼ら自身に...
//Players were abusing this by getting a very large bount...
#br
遺贈罰金が導入された意味は、CMDRが上記のトリックを行った...
//The introduction of legacy fines means that if a comman...
**Bounties(手配書)の仕組み [#t1e451e1]
タイマーと、有効/休止状態の複雑な手配システムは「1.3リテ...
//A convoluted system of timers and active/dormant bounti...
#br
もしあなたが『&color(Red){''重大犯罪''};』を犯す場合(例...
//If you commit a major crime (e.g. murder an innocent sh...
#br
『&color(Yellow){''軽微な犯罪''};に対する手配書』は無実の...
//Bounties for minor crimes such as accidentally firing o...
#br
バウンティー・タイマーが有効な間、あなたの懸賞金が精算さ...
手配書が有効な間、罰金はあなたの懸賞金に加算されますが、...
//While the bounty timer is active you will have wanted s...
#br
手配を完全に失効させるためには、バウンティー・タイマーが...
(これは、E:Dが指名手配状態を判定するのが、星系への進入時...
//After the bounty's timer has timed out, you may see “on...
#br
***懸賞金の清算と返済方法 [#a9e699b7]
//Clearing/paying off Bounties
#br
あなたに懸賞金を科せられている場合、問題を解決し、それを...
(あなたの手配書が検知されているかどうかによって状況は異...
//If you have an bounty there are several ways of resolvi...
#br
- ''懸賞金が嗅ぎ付けられ、撃沈された場合''
//Bounty detected and you are destroyed
#br
--もしCMDRの(NPCか他のCMDR、あるいはステーションに)手配...
//If a commander (NPC or human, or a station) detects you...
#br
-''懸賞金がバレずに撃沈された場合''
//Ship destroyed without bounty being detected
#br
--もしあなたの船が、手配書が検知されずに破壊された場合(...
//If your ship is destroyed without your bounty being det...
#br
-- 『'''&color(Yellow){''休眠手配書''};'''』は、それを発...
//Dormant bounties can only be detected by authorities (s...
#br
-- 『'''&color(Yellow){''休眠手配書''};'''』が7日間以内に...
//If the dormant bounty is not detected within 7 days, it...
#br
- ''懸賞金はバレず、船も健在な場合''
//Bounty not detected and ship not destroyed
#br
--もし手配書が有効な間、犯罪を犯さず、7日間以内に休眠状態...
//If your active bounty is not claimed or made dormant wi...
#br
全ての場合において、(弁済してない)手配書が破棄されると...
//In all cases, when a bounty is removed a legacy fine is...
#br
7日間待たずに解決する方法は、『安い船(例えば[[sidewind...
//The workaround/exploit to clearing an active bounty ear...
復活後に''遺贈罰金''を返済すれば、まるで何事も無かったか...
//You can then repay the resulting legacy fine after you ...
}}
//*注意点 [#zf8c3147]
//あればでOK
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
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