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操縦席画面説明
をテンプレートにして作成
開始行:
//&size(20){&color(Red){※現在、ページ内の画像を最新バージ...
#contents
/////////////////////航行中画面/////////////////////
*航行中画面 [#q77fd139]
/////////////////////コックピット正面/////////////////////
**コックピット正面 [#c2d3779a]
//&attachref(./画面説明.jpg,40%);
&uploader(f3a4b703bc9ae694cbb7c3fed1da78a2e55d86a8_elited...
画像クリックで拡大
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
// -名称なし
//↑ウィンドウ自体の名称
//↓詳細な名称と説明
-SIGNATURE BAR
FUEL GAUGESの上に表示される波形グラフで、自機が排出する熱...
波形が大きいほど熱量が大きいことを示し、他者がより遠くか...
-FUEL GAUGES
ゲージは機体の燃料。文字列「FUEL」直下の細い線がアクティ...
燃料は[[Power Plant]]内の「Active Fuel Reservoir」を消費...
-CHARACTERISTIC INDICATORS(独立インジケータ)
特に注意が必要な以下の状態を表示する。
--MASS LOCKED
これが点灯していると近くのステーションや惑星などの『''質...
--LANDING GEAR
これが点灯していると「着陸脚」を出していることになる。ド...
--CARGO SCOOP
これが点灯しているとカーゴスクープを展開中。
カーゴスクープを展開し、漂っている物をターゲットするとCOL...
回収作業を自動化する『[[Collectorドローン>Collector Limpe...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-POWER DISTRIBUTOR(電力分配装置)
[[Power Plant]]が発電した電力を、ここで下記の3つのモジュ...
--SYS:システム(シールド等)、生命維持など基本的なモジュー...
--ENG:エンジン、ブースターやFSD、スラスターに関わる
--WEP:武器、文字通り武装全般
各システムのリソース配分の状態を表しており、デフォルトで...
各リソースに船のパワーを集中させることが出来る。(リソース...
-優先度変更の使用例
--戦闘時にはWEPにリソースを割り当てるとレーザー武器等のリ...
--SYSにリソースを割り当てると配分量に比例してシールド強度...
--敵などから逃げる際、ENGに割り当て、通常時よりも早い速度...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>
-SHIP SCHEMATIC
自機の機体状況を示す。通常航行時は機体の向きや姿勢を表示...
自機を取り囲む3つの青いリングはシールドの耐久力を示し、ダ...
起動に時間がかかる[[Shield Cell Bank]]でリチャージを図る...
-HULL INTEGRITY
機体そのものの耐久力を示す。0%になると機体が爆散する。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>
-SPEED INDICATOR
SCANNER右側に位置し、自機のスピードに関する情報を表示する。
中央の一番太い点線が現在の速度を示し、上部に数字でも表示...
右側(外側)の点線はスロットルを示し、デフォルトではキーボ...
左側(内側)の青い点線はスイートスポット(sweet spot)を示し...
なお、「FSD光速移動時 & 目的地をターゲットに指定済み」の...
-SCANNER
これがレーダー。近くの惑星や機体などを表示してくれる。
ドッキング時には画像の様に、ドッキングスペースの番号と制...
着陸寸前には『ドッキングマーカー』へ自動的に切り替わる。
-SENSOR SCALE
SCANNER下部に表示される「黄色い四角(''&color(Yellow){■};...
※2.0では、惑星や衛星地表スレスレ(高度2km程度)でスケール...
-INTERNAL HEAT LEVEL
SCANNER左側に位置し、自機の機体温度に関する情報を表示する。
航行時など機体が作動している間はパワープラント(power plan...
-NAV-COMPASS
SCANNER左上部に表示される小さな円状のもので、ターゲットに...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>
-TARGET SCHEMATIC
ターゲットに指定している物体のホログラムが表示される。
機体の向きもホログラムに反映されるので、戦闘時などで役に...
[[ウィング>Wings(分隊機能)]]とはぐれた時や逃げた敵を追う...
をここに捉えて『[[Frame Shift Wake Scanner]]』で解析する...
-TARGET HULL INTEGRITY
TARGET SCHEMATICの下部に表示され、船などをターゲットに指...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){6}}
>
-TARGET INFORMATION PANEL
現在ターゲットしている物の情報を表示するウィンドウ。
船であれば「名前(CMDRの後に名前があった場合、その船は他の...
ステーションの場合はエリアに進入する為のガイドが表示され...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){7}}
>
-展開中の装備
武装であれば武装の名称と残弾数/最大弾数及び電力残量。
Fire-Groupsで設定した①が右側の「PRIMARY」に、②が左側の「S...
[[Discovery Scanner]]、[[Kill Warrant Scanner]]、[[Frame ...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){8}}
>
-INFO PANEL
周辺情報や船からの警告メッセージ等を表示するパネル
また、INFO右側には警告が表示される
--警告表示
---PROX
接近警告
---IMPACT
衝突警告
進路上に障害物があり、衝突の可能性がある。
---ASSIST OFF
フライトアシストOFF、自動姿勢制御装置が停止状態にある。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){9}}
>
-COMMS PANEL
ゲーム内でのNPCセリフなどの表示パネル。
フレンド同士とチャットでやりとりする際もこのパネルを使用...
[[マルチクルー]]もここから行う
/////////////////////レーダーマーカー/////////////////////
**SCANNER(レーダー)に表示されるマーカー [#k9e4d571]
>
&ref(radar_icon1.jpg);
-プレイヤーの機体
ターゲットすると名前の前に"CMDR"と付いている。
[[ウィング>Wings(分隊機能)]]を組んでる機体は『&color(Aqua...
>
&ref(radar_icon4.jpg);
-NPC
ステーションなどもこのマーカー。評判が「友好関係」以上に...
三角形はハードポイントをデプロイしている(つまり攻撃可能な...
>
&ref(radar_icon3.jpg);
-宇宙空間に放置された品物、航跡など。
大体が盗品であることが多い為、回収の際は注意。
飛翔中ミサイルなども白いマーカーで表示される。
>
&ref(radar_icon2.jpg);
-惑星や伴星など
多重連星系の場合、主星でない方の恒星の『色』も反映されて...
>
&ref(radar_icon5.jpg);
-ターゲット
ターゲットしているマーカーにはこのように<>が付く。
[[ウィング>Wings(分隊機能)]]がロックしたターゲットマーカ...
>
&ref(radar_icon6.jpg);
-敵対状態
自分が攻撃を仕掛けた場合、相手を示すマーカーは『&color(Re...
「星系警察」がこの表示に変わっていた場合、誤ってダメージ...
発砲中のターゲットは白く点滅している。
//%%詳細不明。発砲すると赤くなる?%%
/////////////////////////左パネル/////////////////////////
*左パネル [#qbae460a]
左パネル表示キー設定は
Mode Switches - Target Panel
である。
ただし、フリールック視点で左を向いた際もパネルは表示され...
各タブの移動は、Q及びEキーで行う。
**NAVIGATIONタブ(航法関連) [#o89e8c94]
//&ref("http://i.imgur.com/OzBgaja.png",70%);
&uploader(3a5fbe5c3468b957e65872f71e77bd8aaba31362_elited...
ナビゲーションタブは現実世界で言うカーナビゲーションシス...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>
-Location(現在地)
自船の所在星系名が表示される
//自船が飛行中の宙域名、あるいは滞在ステーションやアウト...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>
-Destination(行き先)
セットされた『目標』への経由情報。目標到着までの経由ジャ...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}}
>
自船を中心にした近辺の「星系・惑星・アステロイドベルト(採...
左の『LOCATION』欄に惑星やステーションなどの名称が、右の...
#br
全ての詳しい項目は以下の通り。
-Nav Beacon
-星系
-恒星
-惑星
-アステロイドベルト(資源採掘宙域)
-ステーション(Outpost型)
-ステーション(Starport型)
-居留地
-地上ステーション
-Conflict Zone
-Tourist Site
-Fleet Carrier
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){4}}
>
「&color(#00a2e8){3};」に表示される情報をフィルタリングで...
#br
STARS(恒星)
ASTEROID CLUSTERS(アステロイドベルト帯([[採掘>Miner(採掘)...
PLANETS AND MOONS(惑星や衛星)
LANDFALL PLANETS AND MOONS(「着陸可能な」惑星や衛星)
SETTLEMENTS(居留地)
STATIONS(ステーション)
FLEET CARRIERS([[Fleet carrier]])
POINTS OF INTEREST(-)
SIGNAL SOURCES([[シグナル>System Signal Sources]])
SYSTEM(星系)
#br
上記項目を絞り込み表示可能にするフィルター機能。
RESET FILTERにてフィルター解除が可能。
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){5}}
>マップモードに切り替え
-Galaxy Map
天の川銀河全体の各種3Dマップビューを表示する。
-System Map
現在の星系マップを表示する。
**TRANSACTIONSタブ(各種取引や賞罰情報) [#za102ace]
//&ref("http://i.imgur.com/x5tJHhF.png",43%);
&uploader(178d92e66dfbb42e2188c9cbdd1b75c9be10f603_elited...
受注したミッションの詳細情報と納期、賞金や罰金の情報を確...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>カテゴリでフィルタリングができる。
-ALL TRANSACTIONS
すべて表示
-MISSION
ミッションのみ表示
-PASSENGERS
旅客ミッションのみ表示
-CLAIMS
各星系で獲得した賞金のみ表示
自船自体が撃沈されてしまうと「その時点までに獲得した懸賞...
-FINES
各星系での軽犯罪の罰金のみ表示
-BOUNTY
各星系での重犯罪の罰金のみ表示
ステーションにて受注した各種ミッションとその納期一覧。ミ...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>COLOR(#00a2e8){1}で表示した情報の一覧。
ミッションの場合は、右側に期限が表示される。また、WINGミ...
賞金や罰金の場合は、その金額と受け取り先もしくは支払い先...
**CONTACTSタブ [#fe241d61]
//&ref("http://i.imgur.com/SGqTp3b.png",43%);
&uploader(c6ac926639cec590b719a74cb642dda3fd925968_elited...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>自船のいる『宙域区分』でセンサーが捉えている「各種ステー...
選択(友好状況に依って色分けされる場合も)することによっ...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>「左のリスト(COLOR(#00a2e8){1})」で選択した船やステーシ...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}}
>「左のリスト(COLOR(#00a2e8){1})」で選択した船やステーシ...
&br;
-RANK(船限定パラメータ・対象船スキャン後判明)
NPCもしくはCMDRの戦闘ランク(詳しくは[[Eliteランク詳細>ラ...
-HULL
船体耐久値
-SHIELD
シールド耐久値
-FACTION(船の場合はスキャン後判明)
所属勢力名
-BOUNTY(船の場合はスキャン後判明)
懸賞金(CLEANの場合はNO RECORD)
**TARGETSタブ(ターゲットが宇宙船かつスキャン後のみ選択可...
//&ref("http://i.imgur.com/LpvCU7D.png",43%);
&uploader(debc4c36fe6e9aa7d51179a35d5f9453230ecd94_elited...
※画像はSUB-TARGETS
//-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>UI左側の2つのアイコンで、ページ切り替えが可能
-SUB-TARGETS ページ
ターゲット対象船の部位ロックを行える。HEALTHが部位の耐久...
-MANIFEST ページ
ターゲット対象船のカーゴの中身が確認できる。確認するには[...
/////////////////////右パネル/////////////////////
*右パネル [#c38b2958]
右パネル表示キー設定は
Mode Switches - Systems Panel
である。
ただし、フリールック視点で右を向いた際もパネルは表示され...
**HOMEタブ(CMDR自身の各種情報など表示) [#o02f1325]
//&ref("http://i.imgur.com/lrH43Rz.png",80%);
&uploader(e9dc6cc3623d6ac2ea5a629125de15dd75185d04_elited...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>CMDR
自身のCMDR名と[[キャラクター>キャラクタークリエイト]]の顔...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>4種類の「Combat / Trade / Explorer / CQC」ランクの進行状...
各ランクの「称号」と次ランクまでの進行度(%表記)、それぞ...
詳しくは[[ランクと評判]]ページにて
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}}
>
-BALANCE
現在の所持金総額。
-REBUY COST
現在搭乗中の船が撃沈した際の、「同一装備艦艇」再購入費の...
-NOTORIETY
現在の悪評度。詳しくは[[犯罪行為と罰金&手配システム>犯罪...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){4}}
>現在搭乗中の宇宙船の機体名とID
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){5}}
>各種機能一覧
-HOLO-ME
自身のキャラクターを作成/編集できる、詳しくは[[キャラクタ...
-TRAINING
チュートリアルのビデオや実技を確認できる。実技については[...
-CODEX
各種情報を確認できる。詳細は[[CODEX項目>#e5ea2ee9]]へ
-SQUADRONS
[[SQUADRONS]]の作成や入隊が行える。作成(入隊)後は在籍SQUA...
-GALNET NEWS
Elite:Dangerous世界のニュースを確認できる。
-ENGINEERS
エンジニアの情報を確認できる。
エンジニアの開放条件や専門とする装備、所在地やピン付けし...
-GALACTIC POWERS
Powerplayの確認が行える。詳細は[[Powerplay]]ページを参照
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){6}}
>COLOR(#00a2e8){5}のGALNET NEWSでリストに入れたニュースの...
***CODEX [#e5ea2ee9]
準備中...
**MODULESタブ(船体装備情報) [#z94e2983]
//&ref("http://i.imgur.com/nVsFIMS.png",43%);
&uploader(02d945b719e1c214695dd10c52a87462761cb5af_elited...
>船の電力系統を制御可能なタブ。詳しい詳細は[[電力(船エネ...
**FIRE GROUPSタブ(兵装関連の射撃管理) [#h4f5cb80]
//&ref("http://i.imgur.com/WRi8wHk.png",43%);
&uploader(c657dd0f5a758308f0d24874ac61b342d772c5cd_elited...
>船に搭載されている展開装備や武装のグループ分け設定画面。...
セットは複数設定可能で、AやB以降のグループを設定した場合...
&br;
--例)
---グループ「A」の発射トリガー「1」に対装甲用の[[Railgun]...
---グループ「B]の発射トリガー「1」に[[Discovery Scanner>...
※攻撃や防御用の『補助装備』の一部もここでセット管理される...
**SHIPタブ [#j1ac3e46]
&uploader(cba95f953f523b7d16b03602285b73f4812ddd7a_elited...
機体に関する各種機能の使用・詳細情報を確認可能なタブ。
UI左側の4つのアイコンで、ページ切り替えが可能。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>各種機能の使用および切替
-FUNCTIONS
--EXTERNAL LIGHTS
ライトのオン/オフ
--NIGHT VISION
物体の輪郭表示のオン/オフ
--LANDING GEAR
ランディングギアの展開/格納
--CARGO SCOOP
宇宙空間に漂う物品を回収するためのカーゴスクープの展開/格納
--BEACON
自船の位置を知らせる装置のオン/オフ。[[Wings(分隊機能)]]...
--REBOOT/REPAIR
システムの再起動。0%になったモジュールを応急修理する(必ず...
--TURRET WEAPON MODE
Turretマウント式兵器の照準モードの切り替え。
---Forward Fire:正面固定射撃モード、『Fixed』と同等にな...
---Targeted Enemy:照準追従射撃モード、スキャナー上でロッ...
---Fire at Will:全自動迎撃モード、上下左右に十分な砲座を...
2つ以上のタレットがある場合、「個別の敵性機」へ反撃する。
--COLOR(yellow){SILENT RUNNING}
COLOR(yellow){サイレントランニングのオン/オフ}
自船から発生する熱量・電力・シールドエネルギー等を全てオ...
これにより相手はロックオンができなくなる、レーダーに映り...
一方、発動中は船体内熱量が上昇していくため、[[Heat Sink L...
--COLOR(red){SELF DESTRUCT}
COLOR(red){自爆装置。扱いに注意。なお1度押すとすぐに自爆...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>操縦関連の機能切替
-FLIGHT ASSUSTANCE
--FLIGHT ASSIST
フライトアシストのオン/オフ
--AUTO DOCK
[[Docking Computer]]の自動入港機能のオン/オフ([[Docking C...
--AUTO LAUNCH
[[Docking Computer]]の自動出港機能のオン/オフ([[Advanced ...
--ROTATIONAL CORRECTION
船の回転補正機能のオン/オフ。スターポートなど回転している...
--HYPERSPACE DETHROTTLE
ハイパースペースジャンプ直後にゼロスロットルにする機能の...
--SUPERCRUISE ASSIST
スーパークルーズアシストの機能切替([[Supercruise Assist]]...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>
-PILOT PREFERENCES
--INTERFACE BRIGHTNESS
UIの明るさ切替
--DISPLAY CLOCK
INFOパネルの時計の表示のオン/オフ
--ORBIT LINES
スーパークルーズ時に恒星や惑星、ステーションなどの公転(周...
--SENSOR SCALE TYPE
センサースケールタイプの切り替え
--REPORT CRIMES AGAINST ME
自船に対する『犯罪行為』を検知した場合、現地警察へ通報を...
もし自分が犯罪者、あるいは密輸の最中に襲撃に遭った場合、...
--GUN SIGHT MODE
照準のモード切替
--PRE-FLIGHT CHECKS
出港前のチェック機能のオン/オフ
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>機体のジャンプレンジと防御力の情報
-STATISTICS
--JUMP RANGE
---CURRENT
現在のジャンプレンジ
---UNLADEN
最大ジャンプレンジ
--CURRENT SHIP DEFENSE
---SHIELD HEALTH
シールド容量
---SHIELD KINETIC RESISTANCE
シールドのKinetic耐性(実弾系)
---SHIELD THERMAL RESISTANCE
シールドのThermal耐性(レーザー系)
---SHIELD EXPLOSIVE RESISTANCE
シールドのExplosive耐性(爆発系)
---ARMOUR HEALTH
船体耐久値
---ARMOUR RATING
船体装甲値(装甲の厚さ)
---ARMOUR KINETIC RESISTANCE
装甲のKinetic耐性(実弾系)
---ARMOUR THERMAL RESISTANCE
装甲のThermal耐性(レーザー系)
---ARMOUR EXPLOSIVE RESISTANCE
装甲のExplosive耐性(爆発系)
---ARMOUR CAUSTIC RESISTANCE
装甲のCaustic耐性(腐食系)
**INVENTORYタブ [#maaccbb8]
//&ref("http://i.imgur.com/XFRsWyo.png",80%);
&uploader(aacc6f455159001a7cca2835d7aeff746c49f07a_elited...
//現在の[[Cargo Rack]]に積載中の貨物詳細を確認可能なタブ...
現在の貨物や旅客、各種マテリアルなどを確認可能なタブ。貨...
UI左側の6つのアイコンで、ページ切り替えが可能。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>[[SHIP CARGO>#udd0f75d]] ページ
[[Cargo Rack]]に積載した貨物の情報
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>[[REFINERY>#i9092d8d]] ページ
[[Refinery]]で精製中の鉱石の情報
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>[[MATERIALS>#t589bb62]] ページ
所有する[[RAW]]/[[MANUFACTURED]]の情報
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>[[DATA>#e3a0ab92]] ページ
所有する[[ENCODED]]の情報
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>[[SYNTHESIS>#a6cb6e8f]] ページ
合成機能
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>[[CABINS>#ha276a36]] ページ
乗せている旅客の数
***SHIP CARGO [#udd0f75d]
&uploader(8251072fb16b01ea5138f662fd24e85d9348a0c5_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>貨物の名称
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>貨物の個数
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>貨物の市場平均価格
&br;
いらない貨物を選択して排出や廃棄を行うことができます。
-JETTISON
貨物の所有権を維持したまま、宇宙空間へ放出する(飛行時での...
他CMDRがJETTISONした貨物を拾うと、STOLEN扱いの貨物となる...
-ABANDON
貨物の所有権を破棄して、宇宙空間へ放出する(飛行時でのみ可...
貨物の受け渡しをする場合はこちらを推奨。
-DESTROY
貨物を廃棄する(ステーション停泊時でのみ可能)
&br;
>
-FILTERS
特定のカーゴ内物品をフィルターによる可視・不可視を変更可...
項目は以下の通り
--DAMAGING
※不明
--ILLEGAL
禁制物品のみ表示
--MISSION
ミッション物品のみ表示
--POWERPLAY
[[Powerplay]]用物品のみ表示
--STOLEN
盗難品のみ表示
>
-TRANSFER
※不明
>
-フィルターを適応中の場合は「ACTIVE CARGO FILTERS」が表示...
-Capacity(積載可能容積)
積載中の貨物総量/Cargo Rackの積載可能総量(単位:t)。
***REFINERY [#i9092d8d]
船に[[鉱石精製用モジュール(Refinery)>Refinery]]が積まれて...
各Bin毎に%で表示され、100%になると1t分の貨物として[[Cargo...
貨物が満載の場合は、[[Cargo Rack]]へと移されず、[[Refiner...
***MATERIALS [#t589bb62]
&uploader(80bda35b21b34f35dcd8e0ac61ddbc164abcb160_elited...
SRVにて採取し、現在船のストレージに格納されている[[RAW]]...
このマテリアルが保管されているストレージは[[Cargo Rack]]...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>マテリアルの種類(マーク)とマテリアル名、保有数
原子のようなマークが[[RAW]]マテリアル、アームのようなマー...
ゲージはマテリアルの所有数。所有数/最大保管数
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>GRADE
マテリアルのレア度。最大5
&br;
>
-FILTERS
マテリアルの種類やレア度でフィルタリングが可能
***DATA [#e3a0ab92]
現在船のストレージに格納されている[[ENCODED]]マテリアルの...
***SYNTHESIS [#a6cb6e8f]
弾薬や燃料などの作成を行える。[[SYNTHESIS]]ページを参照
//&ref("http://i.imgur.com/LywBUNS.png",80%);
//この項目では惑星にて採取したマテリアルを利用し、自船の...
//各項目内にて指定されているマテリアルを収集し合成すると...
//現在利用可能なブースト項目は「&color(Olive){□};内に&col...
//#br
//なお、ブーストには「品質」概念が存在しており「BASIC・ST...
//ブースト対象にプラス補正がかかる効果を付与可能である。
//以下に「各ブースト」に関する内容を記載した一覧表を掲載...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#d...
//|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ブーストカテゴリー|BGCOLOR(#...
//|装備性能向上|FSD INJECTION|[[Frame Shift Drive]]|ジャ...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|PLASMA MUNITIONS|[[Plasma Acc...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|EXPOSIVES MUNITIONS|[[Missile...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|SMALLCALIBRE MUNITIONS|[[Mult...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|HIGH VELOCITY|[[Railgun]]|弾...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|LARGE CALIBRE MUNITIONS|[[Can...
//|装備性能向上|AFM REFILL|[[Auto Field-Maintenance Unit]...
//|&color(Silver){※3};SRV専用強化|SRV AMMO RESTOCK|SRV|SR...
//|&color(Silver){※3};SRV専用強化|SRV REPAIR|SRV|SRVの燃...
//|&color(Silver){※3};SRV専用強化|SRV REFUEL|SRV|SRVの修...
//&color(Red){※:};基本的には「搭載しているFSD性能での最高...
//-自動ルート生成をしていても「増加分の1ジャンプ先は手動...
//-ブーストジャンプ起動時のジャンプ演出に変化が「一切無い...
//ので注意されたし。
//更にあくまでも「&color(Silver){一時強化};」のシステムの...
//&color(Red){※2:};弾薬強化系ブーストはあくまでも「武装1...
//&color(Silver){※3:};SRV搭乗時のみ利用可能。
***CABINS [#ha276a36]
船体に載せている[[Passenger Cabins]]の種類や搭乗可能数と...
**STATUS [#l860e8ca]
&uploader(e4420b5e6697a06ab1964e75345c4a687e7367f6_elited...
現在の所在星系の各勢力との関係や、超大国(連邦/帝国/同盟)...
UI左側の5つのアイコンで、ページ切り替えが可能。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
-[[SYSYEM FACTIONS>#u40e2ab7]] ページ
所在星系内の各勢力との関係や情報を確認できる
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-[[REPUTATION>#k6caff0d]] ページ
所在星系をコントロールする[[Powerplay]]勢力と自身との関係...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>
-SESSION LOG ページ
セッションログ。何分になにをしたのかがわかる。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>
-FINANCE ページ
所持金と保険の確認ができる。
BALANCE = 所持金
SHIP INSURANCE = 保険でカバーする金額
REBUY COST = 撃沈時の再購入費用
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>
-PERMITS ページ
進入が許可されている星系の一覧を確認できる
***SYSTEM FACTIONS [#u40e2ab7]
&uploader(ce4ee8f6c83034d006e2c8f79f5e4504513d8e26_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
-所在星系の勢力
勢力名横のマークは、その勢力が所属もしくは関係する超大国...
国連のようなマークがFederation(連邦)、翼を両方広げた鷲の...
//3つの三角形が合わさったようなマークがAlliance(同盟)、そ...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-勢力の詳細情報
--ECONOMY
勢力の経済状況
--SECURITY
勢力のセキュリティ状況
--REPUTATION
自身との関係
--INFLUENCE
星系内での勢力の影響力
--CURRENT STATES
勢力の現在の状況
***REPUTATION [#k6caff0d]
&uploader(2a3b4a1a150d2c2e86028b364578753c85309eae_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
-超大国
FEDERATION(連邦) / EMPIRE(帝国) / ALLIANCE(同盟)
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-REPUTATION
超大国と自身の関係
-RANK
超大国の海軍より与えられた自身の称号と、次ランクへの進捗...
Allianceのランクは存在しない。
詳しくは[[海軍ランク>ランクと評判#g4221a0b]]を参照
*下パネル [#x7c4e29c]
自船に艦載されている装備 / 乗り物系の操作を行うパネル。
**ALL/HELM/FIGHTERS/SRV [#i77fd7f1]
//&ref(http://imgur.com/RrPXbM0.png,100%);
&uploader(31c75fe6b769220498ab3ee8e4b2f2007d198db6_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>切り替え用タブ
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>自船に艦載されている機体の一覧。ALLで全て表示し、その他...
-HELMは「搭乗している船その物」
-FIGHTERSは「艦載機」
-SRVは「惑星地表活動用車両」
である。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>選択されている艦載機 / SRV / 船の現在の状態を表している。
**CREW [#iedd52e7]
//&ref(http://imgur.com/0kvbfzh.png,100%);
ステーションにて契約したCREWの状態と一覧。
INACTIVEに入っているCREWは契約が成立していても、現在操作...
右側には選択されているCREWの情報と現在の戦闘ランクを確認...
//-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
//>ステーションにて契約したCREWの状態と一覧。
//INACTIVEに入っているCREWは契約が成立していても、現在操...
//-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
//>選択されているCREWの情報と現在の戦闘ランクを確認可能。...
**艦載機選択時の表示 [#b993551e]
***艦載機[非出撃時] [#w79d5f3d]
//&ref(http://imgur.com/LHtQNQR.png,100%);
-DEPLOY
艦載機を出撃させる。
-DETAILS
艦載機の詳細・性能情報を表示する。
-BACK
艦載機を非選択状態へ。
***艦載機[出撃時] [#f4fdc714]
//&ref(http://imgur.com/uTPRdWk.png,100%);
&uploader(44f6a5cb920dad4d2a43956cbfaabe67a0709dcc_elited...
-ORDERS
艦載機へ攻撃/航行方法の指示を送る
-SWITCH TO FIGHTER
母艦の操作を離れ、艦載機の操作へ移行する。CREWが搭乗して...
-DETAILS
艦載機の詳細・性能情報を表示する。
-BACK
艦載機を非選択状態へ。
**ORDERS[艦載機への指示選択画面] [#d32ea403]
//&ref(http://imgur.com/u1Ckgir.png,100%);
&uploader(a9dff312b2981dbe9ced1ca06379c69875a7d77e_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>命令相手の情報
命令相手の船の船体耐久値やシールド耐久値、戦闘ランクなど...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>命令コマンド
命令出来る内容については[[艦載機]]ページにて
*惑星航行「Orbital Cruise」時や惑星地表付近でのHUD [#m105...
//&ref(http://i.imgur.com/EXRAiKN.png,120%);
&uploader(34d2701cb1a83dd01b22110c9cc76456e1d9ba38_elited...
余談ではあるが、基本的にここに追加表示されている一部の項...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
-方位計
船体先頭が向いている方角を「000-360」の数値範囲にて表記し...
「方角と数値」との関連性は&br;
東「090」 - 南「180」 - 西「270」 - 北「360」&br;
となる。
この表記について良く理解できないCMDRは、上部「□」内にて表...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-ピッチ計(上昇角度計)
惑星の地表面を基準とした現在の船の角度を示している。
例として言えば「ピッチ角を"5度"にすると惑星に設定されてい...
という事になる。上昇・下降率の表記は「&color(lightgreen){...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>
-高度計
惑星地表面を基準とした高度を示している。
枠内左下の"SURF"が地表となる。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>
-経緯度と重力加速度
上2つの数値は、現在滞在している惑星を基準とした「経緯度」...
その下の"G"数値は重力加速度である。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>
-昇降計
項目「&color(lightgreen){2};」と関連する「昇降計」である。
主にこの表記は現在自船に働いている「上昇・下降率」を示し...
通常航行時における「無重力時の航行」とは違い、惑星の重力...
「ピッチ角を上げた状態でスラスターブーストを行い上昇率を...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){6}} (地表近くでランディングギ...
>惑星地表面に着陸を行う際の地形ガイド表記。
画面中央に角度や英語メッセージにて指示も表記されているが...
&uploader(32511c556921e5f58f27f9e831f01dbe78d8d36d_elited...
※着陸可能な場合の参考画像
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
//&size(20){&color(Red){※現在、ページ内の画像を最新バージ...
#contents
/////////////////////航行中画面/////////////////////
*航行中画面 [#q77fd139]
/////////////////////コックピット正面/////////////////////
**コックピット正面 [#c2d3779a]
//&attachref(./画面説明.jpg,40%);
&uploader(f3a4b703bc9ae694cbb7c3fed1da78a2e55d86a8_elited...
画像クリックで拡大
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
// -名称なし
//↑ウィンドウ自体の名称
//↓詳細な名称と説明
-SIGNATURE BAR
FUEL GAUGESの上に表示される波形グラフで、自機が排出する熱...
波形が大きいほど熱量が大きいことを示し、他者がより遠くか...
-FUEL GAUGES
ゲージは機体の燃料。文字列「FUEL」直下の細い線がアクティ...
燃料は[[Power Plant]]内の「Active Fuel Reservoir」を消費...
-CHARACTERISTIC INDICATORS(独立インジケータ)
特に注意が必要な以下の状態を表示する。
--MASS LOCKED
これが点灯していると近くのステーションや惑星などの『''質...
--LANDING GEAR
これが点灯していると「着陸脚」を出していることになる。ド...
--CARGO SCOOP
これが点灯しているとカーゴスクープを展開中。
カーゴスクープを展開し、漂っている物をターゲットするとCOL...
回収作業を自動化する『[[Collectorドローン>Collector Limpe...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-POWER DISTRIBUTOR(電力分配装置)
[[Power Plant]]が発電した電力を、ここで下記の3つのモジュ...
--SYS:システム(シールド等)、生命維持など基本的なモジュー...
--ENG:エンジン、ブースターやFSD、スラスターに関わる
--WEP:武器、文字通り武装全般
各システムのリソース配分の状態を表しており、デフォルトで...
各リソースに船のパワーを集中させることが出来る。(リソース...
-優先度変更の使用例
--戦闘時にはWEPにリソースを割り当てるとレーザー武器等のリ...
--SYSにリソースを割り当てると配分量に比例してシールド強度...
--敵などから逃げる際、ENGに割り当て、通常時よりも早い速度...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>
-SHIP SCHEMATIC
自機の機体状況を示す。通常航行時は機体の向きや姿勢を表示...
自機を取り囲む3つの青いリングはシールドの耐久力を示し、ダ...
起動に時間がかかる[[Shield Cell Bank]]でリチャージを図る...
-HULL INTEGRITY
機体そのものの耐久力を示す。0%になると機体が爆散する。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>
-SPEED INDICATOR
SCANNER右側に位置し、自機のスピードに関する情報を表示する。
中央の一番太い点線が現在の速度を示し、上部に数字でも表示...
右側(外側)の点線はスロットルを示し、デフォルトではキーボ...
左側(内側)の青い点線はスイートスポット(sweet spot)を示し...
なお、「FSD光速移動時 & 目的地をターゲットに指定済み」の...
-SCANNER
これがレーダー。近くの惑星や機体などを表示してくれる。
ドッキング時には画像の様に、ドッキングスペースの番号と制...
着陸寸前には『ドッキングマーカー』へ自動的に切り替わる。
-SENSOR SCALE
SCANNER下部に表示される「黄色い四角(''&color(Yellow){■};...
※2.0では、惑星や衛星地表スレスレ(高度2km程度)でスケール...
-INTERNAL HEAT LEVEL
SCANNER左側に位置し、自機の機体温度に関する情報を表示する。
航行時など機体が作動している間はパワープラント(power plan...
-NAV-COMPASS
SCANNER左上部に表示される小さな円状のもので、ターゲットに...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>
-TARGET SCHEMATIC
ターゲットに指定している物体のホログラムが表示される。
機体の向きもホログラムに反映されるので、戦闘時などで役に...
[[ウィング>Wings(分隊機能)]]とはぐれた時や逃げた敵を追う...
をここに捉えて『[[Frame Shift Wake Scanner]]』で解析する...
-TARGET HULL INTEGRITY
TARGET SCHEMATICの下部に表示され、船などをターゲットに指...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){6}}
>
-TARGET INFORMATION PANEL
現在ターゲットしている物の情報を表示するウィンドウ。
船であれば「名前(CMDRの後に名前があった場合、その船は他の...
ステーションの場合はエリアに進入する為のガイドが表示され...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){7}}
>
-展開中の装備
武装であれば武装の名称と残弾数/最大弾数及び電力残量。
Fire-Groupsで設定した①が右側の「PRIMARY」に、②が左側の「S...
[[Discovery Scanner]]、[[Kill Warrant Scanner]]、[[Frame ...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){8}}
>
-INFO PANEL
周辺情報や船からの警告メッセージ等を表示するパネル
また、INFO右側には警告が表示される
--警告表示
---PROX
接近警告
---IMPACT
衝突警告
進路上に障害物があり、衝突の可能性がある。
---ASSIST OFF
フライトアシストOFF、自動姿勢制御装置が停止状態にある。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){9}}
>
-COMMS PANEL
ゲーム内でのNPCセリフなどの表示パネル。
フレンド同士とチャットでやりとりする際もこのパネルを使用...
[[マルチクルー]]もここから行う
/////////////////////レーダーマーカー/////////////////////
**SCANNER(レーダー)に表示されるマーカー [#k9e4d571]
>
&ref(radar_icon1.jpg);
-プレイヤーの機体
ターゲットすると名前の前に"CMDR"と付いている。
[[ウィング>Wings(分隊機能)]]を組んでる機体は『&color(Aqua...
>
&ref(radar_icon4.jpg);
-NPC
ステーションなどもこのマーカー。評判が「友好関係」以上に...
三角形はハードポイントをデプロイしている(つまり攻撃可能な...
>
&ref(radar_icon3.jpg);
-宇宙空間に放置された品物、航跡など。
大体が盗品であることが多い為、回収の際は注意。
飛翔中ミサイルなども白いマーカーで表示される。
>
&ref(radar_icon2.jpg);
-惑星や伴星など
多重連星系の場合、主星でない方の恒星の『色』も反映されて...
>
&ref(radar_icon5.jpg);
-ターゲット
ターゲットしているマーカーにはこのように<>が付く。
[[ウィング>Wings(分隊機能)]]がロックしたターゲットマーカ...
>
&ref(radar_icon6.jpg);
-敵対状態
自分が攻撃を仕掛けた場合、相手を示すマーカーは『&color(Re...
「星系警察」がこの表示に変わっていた場合、誤ってダメージ...
発砲中のターゲットは白く点滅している。
//%%詳細不明。発砲すると赤くなる?%%
/////////////////////////左パネル/////////////////////////
*左パネル [#qbae460a]
左パネル表示キー設定は
Mode Switches - Target Panel
である。
ただし、フリールック視点で左を向いた際もパネルは表示され...
各タブの移動は、Q及びEキーで行う。
**NAVIGATIONタブ(航法関連) [#o89e8c94]
//&ref("http://i.imgur.com/OzBgaja.png",70%);
&uploader(3a5fbe5c3468b957e65872f71e77bd8aaba31362_elited...
ナビゲーションタブは現実世界で言うカーナビゲーションシス...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>
-Location(現在地)
自船の所在星系名が表示される
//自船が飛行中の宙域名、あるいは滞在ステーションやアウト...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>
-Destination(行き先)
セットされた『目標』への経由情報。目標到着までの経由ジャ...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}}
>
自船を中心にした近辺の「星系・惑星・アステロイドベルト(採...
左の『LOCATION』欄に惑星やステーションなどの名称が、右の...
#br
全ての詳しい項目は以下の通り。
-Nav Beacon
-星系
-恒星
-惑星
-アステロイドベルト(資源採掘宙域)
-ステーション(Outpost型)
-ステーション(Starport型)
-居留地
-地上ステーション
-Conflict Zone
-Tourist Site
-Fleet Carrier
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){4}}
>
「&color(#00a2e8){3};」に表示される情報をフィルタリングで...
#br
STARS(恒星)
ASTEROID CLUSTERS(アステロイドベルト帯([[採掘>Miner(採掘)...
PLANETS AND MOONS(惑星や衛星)
LANDFALL PLANETS AND MOONS(「着陸可能な」惑星や衛星)
SETTLEMENTS(居留地)
STATIONS(ステーション)
FLEET CARRIERS([[Fleet carrier]])
POINTS OF INTEREST(-)
SIGNAL SOURCES([[シグナル>System Signal Sources]])
SYSTEM(星系)
#br
上記項目を絞り込み表示可能にするフィルター機能。
RESET FILTERにてフィルター解除が可能。
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){5}}
>マップモードに切り替え
-Galaxy Map
天の川銀河全体の各種3Dマップビューを表示する。
-System Map
現在の星系マップを表示する。
**TRANSACTIONSタブ(各種取引や賞罰情報) [#za102ace]
//&ref("http://i.imgur.com/x5tJHhF.png",43%);
&uploader(178d92e66dfbb42e2188c9cbdd1b75c9be10f603_elited...
受注したミッションの詳細情報と納期、賞金や罰金の情報を確...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>カテゴリでフィルタリングができる。
-ALL TRANSACTIONS
すべて表示
-MISSION
ミッションのみ表示
-PASSENGERS
旅客ミッションのみ表示
-CLAIMS
各星系で獲得した賞金のみ表示
自船自体が撃沈されてしまうと「その時点までに獲得した懸賞...
-FINES
各星系での軽犯罪の罰金のみ表示
-BOUNTY
各星系での重犯罪の罰金のみ表示
ステーションにて受注した各種ミッションとその納期一覧。ミ...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>COLOR(#00a2e8){1}で表示した情報の一覧。
ミッションの場合は、右側に期限が表示される。また、WINGミ...
賞金や罰金の場合は、その金額と受け取り先もしくは支払い先...
**CONTACTSタブ [#fe241d61]
//&ref("http://i.imgur.com/SGqTp3b.png",43%);
&uploader(c6ac926639cec590b719a74cb642dda3fd925968_elited...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>自船のいる『宙域区分』でセンサーが捉えている「各種ステー...
選択(友好状況に依って色分けされる場合も)することによっ...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>「左のリスト(COLOR(#00a2e8){1})」で選択した船やステーシ...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}}
>「左のリスト(COLOR(#00a2e8){1})」で選択した船やステーシ...
&br;
-RANK(船限定パラメータ・対象船スキャン後判明)
NPCもしくはCMDRの戦闘ランク(詳しくは[[Eliteランク詳細>ラ...
-HULL
船体耐久値
-SHIELD
シールド耐久値
-FACTION(船の場合はスキャン後判明)
所属勢力名
-BOUNTY(船の場合はスキャン後判明)
懸賞金(CLEANの場合はNO RECORD)
**TARGETSタブ(ターゲットが宇宙船かつスキャン後のみ選択可...
//&ref("http://i.imgur.com/LpvCU7D.png",43%);
&uploader(debc4c36fe6e9aa7d51179a35d5f9453230ecd94_elited...
※画像はSUB-TARGETS
//-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>UI左側の2つのアイコンで、ページ切り替えが可能
-SUB-TARGETS ページ
ターゲット対象船の部位ロックを行える。HEALTHが部位の耐久...
-MANIFEST ページ
ターゲット対象船のカーゴの中身が確認できる。確認するには[...
/////////////////////右パネル/////////////////////
*右パネル [#c38b2958]
右パネル表示キー設定は
Mode Switches - Systems Panel
である。
ただし、フリールック視点で右を向いた際もパネルは表示され...
**HOMEタブ(CMDR自身の各種情報など表示) [#o02f1325]
//&ref("http://i.imgur.com/lrH43Rz.png",80%);
&uploader(e9dc6cc3623d6ac2ea5a629125de15dd75185d04_elited...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
>CMDR
自身のCMDR名と[[キャラクター>キャラクタークリエイト]]の顔...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
>4種類の「Combat / Trade / Explorer / CQC」ランクの進行状...
各ランクの「称号」と次ランクまでの進行度(%表記)、それぞ...
詳しくは[[ランクと評判]]ページにて
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){3}}
>
-BALANCE
現在の所持金総額。
-REBUY COST
現在搭乗中の船が撃沈した際の、「同一装備艦艇」再購入費の...
-NOTORIETY
現在の悪評度。詳しくは[[犯罪行為と罰金&手配システム>犯罪...
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){4}}
>現在搭乗中の宇宙船の機体名とID
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){5}}
>各種機能一覧
-HOLO-ME
自身のキャラクターを作成/編集できる、詳しくは[[キャラクタ...
-TRAINING
チュートリアルのビデオや実技を確認できる。実技については[...
-CODEX
各種情報を確認できる。詳細は[[CODEX項目>#e5ea2ee9]]へ
-SQUADRONS
[[SQUADRONS]]の作成や入隊が行える。作成(入隊)後は在籍SQUA...
-GALNET NEWS
Elite:Dangerous世界のニュースを確認できる。
-ENGINEERS
エンジニアの情報を確認できる。
エンジニアの開放条件や専門とする装備、所在地やピン付けし...
-GALACTIC POWERS
Powerplayの確認が行える。詳細は[[Powerplay]]ページを参照
-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){6}}
>COLOR(#00a2e8){5}のGALNET NEWSでリストに入れたニュースの...
***CODEX [#e5ea2ee9]
準備中...
**MODULESタブ(船体装備情報) [#z94e2983]
//&ref("http://i.imgur.com/nVsFIMS.png",43%);
&uploader(02d945b719e1c214695dd10c52a87462761cb5af_elited...
>船の電力系統を制御可能なタブ。詳しい詳細は[[電力(船エネ...
**FIRE GROUPSタブ(兵装関連の射撃管理) [#h4f5cb80]
//&ref("http://i.imgur.com/WRi8wHk.png",43%);
&uploader(c657dd0f5a758308f0d24874ac61b342d772c5cd_elited...
>船に搭載されている展開装備や武装のグループ分け設定画面。...
セットは複数設定可能で、AやB以降のグループを設定した場合...
&br;
--例)
---グループ「A」の発射トリガー「1」に対装甲用の[[Railgun]...
---グループ「B]の発射トリガー「1」に[[Discovery Scanner>...
※攻撃や防御用の『補助装備』の一部もここでセット管理される...
**SHIPタブ [#j1ac3e46]
&uploader(cba95f953f523b7d16b03602285b73f4812ddd7a_elited...
機体に関する各種機能の使用・詳細情報を確認可能なタブ。
UI左側の4つのアイコンで、ページ切り替えが可能。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>各種機能の使用および切替
-FUNCTIONS
--EXTERNAL LIGHTS
ライトのオン/オフ
--NIGHT VISION
物体の輪郭表示のオン/オフ
--LANDING GEAR
ランディングギアの展開/格納
--CARGO SCOOP
宇宙空間に漂う物品を回収するためのカーゴスクープの展開/格納
--BEACON
自船の位置を知らせる装置のオン/オフ。[[Wings(分隊機能)]]...
--REBOOT/REPAIR
システムの再起動。0%になったモジュールを応急修理する(必ず...
--TURRET WEAPON MODE
Turretマウント式兵器の照準モードの切り替え。
---Forward Fire:正面固定射撃モード、『Fixed』と同等にな...
---Targeted Enemy:照準追従射撃モード、スキャナー上でロッ...
---Fire at Will:全自動迎撃モード、上下左右に十分な砲座を...
2つ以上のタレットがある場合、「個別の敵性機」へ反撃する。
--COLOR(yellow){SILENT RUNNING}
COLOR(yellow){サイレントランニングのオン/オフ}
自船から発生する熱量・電力・シールドエネルギー等を全てオ...
これにより相手はロックオンができなくなる、レーダーに映り...
一方、発動中は船体内熱量が上昇していくため、[[Heat Sink L...
--COLOR(red){SELF DESTRUCT}
COLOR(red){自爆装置。扱いに注意。なお1度押すとすぐに自爆...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>操縦関連の機能切替
-FLIGHT ASSUSTANCE
--FLIGHT ASSIST
フライトアシストのオン/オフ
--AUTO DOCK
[[Docking Computer]]の自動入港機能のオン/オフ([[Docking C...
--AUTO LAUNCH
[[Docking Computer]]の自動出港機能のオン/オフ([[Advanced ...
--ROTATIONAL CORRECTION
船の回転補正機能のオン/オフ。スターポートなど回転している...
--HYPERSPACE DETHROTTLE
ハイパースペースジャンプ直後にゼロスロットルにする機能の...
--SUPERCRUISE ASSIST
スーパークルーズアシストの機能切替([[Supercruise Assist]]...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>
-PILOT PREFERENCES
--INTERFACE BRIGHTNESS
UIの明るさ切替
--DISPLAY CLOCK
INFOパネルの時計の表示のオン/オフ
--ORBIT LINES
スーパークルーズ時に恒星や惑星、ステーションなどの公転(周...
--SENSOR SCALE TYPE
センサースケールタイプの切り替え
--REPORT CRIMES AGAINST ME
自船に対する『犯罪行為』を検知した場合、現地警察へ通報を...
もし自分が犯罪者、あるいは密輸の最中に襲撃に遭った場合、...
--GUN SIGHT MODE
照準のモード切替
--PRE-FLIGHT CHECKS
出港前のチェック機能のオン/オフ
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>機体のジャンプレンジと防御力の情報
-STATISTICS
--JUMP RANGE
---CURRENT
現在のジャンプレンジ
---UNLADEN
最大ジャンプレンジ
--CURRENT SHIP DEFENSE
---SHIELD HEALTH
シールド容量
---SHIELD KINETIC RESISTANCE
シールドのKinetic耐性(実弾系)
---SHIELD THERMAL RESISTANCE
シールドのThermal耐性(レーザー系)
---SHIELD EXPLOSIVE RESISTANCE
シールドのExplosive耐性(爆発系)
---ARMOUR HEALTH
船体耐久値
---ARMOUR RATING
船体装甲値(装甲の厚さ)
---ARMOUR KINETIC RESISTANCE
装甲のKinetic耐性(実弾系)
---ARMOUR THERMAL RESISTANCE
装甲のThermal耐性(レーザー系)
---ARMOUR EXPLOSIVE RESISTANCE
装甲のExplosive耐性(爆発系)
---ARMOUR CAUSTIC RESISTANCE
装甲のCaustic耐性(腐食系)
**INVENTORYタブ [#maaccbb8]
//&ref("http://i.imgur.com/XFRsWyo.png",80%);
&uploader(aacc6f455159001a7cca2835d7aeff746c49f07a_elited...
//現在の[[Cargo Rack]]に積載中の貨物詳細を確認可能なタブ...
現在の貨物や旅客、各種マテリアルなどを確認可能なタブ。貨...
UI左側の6つのアイコンで、ページ切り替えが可能。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>[[SHIP CARGO>#udd0f75d]] ページ
[[Cargo Rack]]に積載した貨物の情報
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>[[REFINERY>#i9092d8d]] ページ
[[Refinery]]で精製中の鉱石の情報
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>[[MATERIALS>#t589bb62]] ページ
所有する[[RAW]]/[[MANUFACTURED]]の情報
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>[[DATA>#e3a0ab92]] ページ
所有する[[ENCODED]]の情報
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>[[SYNTHESIS>#a6cb6e8f]] ページ
合成機能
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>[[CABINS>#ha276a36]] ページ
乗せている旅客の数
***SHIP CARGO [#udd0f75d]
&uploader(8251072fb16b01ea5138f662fd24e85d9348a0c5_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>貨物の名称
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>貨物の個数
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>貨物の市場平均価格
&br;
いらない貨物を選択して排出や廃棄を行うことができます。
-JETTISON
貨物の所有権を維持したまま、宇宙空間へ放出する(飛行時での...
他CMDRがJETTISONした貨物を拾うと、STOLEN扱いの貨物となる...
-ABANDON
貨物の所有権を破棄して、宇宙空間へ放出する(飛行時でのみ可...
貨物の受け渡しをする場合はこちらを推奨。
-DESTROY
貨物を廃棄する(ステーション停泊時でのみ可能)
&br;
>
-FILTERS
特定のカーゴ内物品をフィルターによる可視・不可視を変更可...
項目は以下の通り
--DAMAGING
※不明
--ILLEGAL
禁制物品のみ表示
--MISSION
ミッション物品のみ表示
--POWERPLAY
[[Powerplay]]用物品のみ表示
--STOLEN
盗難品のみ表示
>
-TRANSFER
※不明
>
-フィルターを適応中の場合は「ACTIVE CARGO FILTERS」が表示...
-Capacity(積載可能容積)
積載中の貨物総量/Cargo Rackの積載可能総量(単位:t)。
***REFINERY [#i9092d8d]
船に[[鉱石精製用モジュール(Refinery)>Refinery]]が積まれて...
各Bin毎に%で表示され、100%になると1t分の貨物として[[Cargo...
貨物が満載の場合は、[[Cargo Rack]]へと移されず、[[Refiner...
***MATERIALS [#t589bb62]
&uploader(80bda35b21b34f35dcd8e0ac61ddbc164abcb160_elited...
SRVにて採取し、現在船のストレージに格納されている[[RAW]]...
このマテリアルが保管されているストレージは[[Cargo Rack]]...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>マテリアルの種類(マーク)とマテリアル名、保有数
原子のようなマークが[[RAW]]マテリアル、アームのようなマー...
ゲージはマテリアルの所有数。所有数/最大保管数
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>GRADE
マテリアルのレア度。最大5
&br;
>
-FILTERS
マテリアルの種類やレア度でフィルタリングが可能
***DATA [#e3a0ab92]
現在船のストレージに格納されている[[ENCODED]]マテリアルの...
***SYNTHESIS [#a6cb6e8f]
弾薬や燃料などの作成を行える。[[SYNTHESIS]]ページを参照
//&ref("http://i.imgur.com/LywBUNS.png",80%);
//この項目では惑星にて採取したマテリアルを利用し、自船の...
//各項目内にて指定されているマテリアルを収集し合成すると...
//現在利用可能なブースト項目は「&color(Olive){□};内に&col...
//#br
//なお、ブーストには「品質」概念が存在しており「BASIC・ST...
//ブースト対象にプラス補正がかかる効果を付与可能である。
//以下に「各ブースト」に関する内容を記載した一覧表を掲載...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#d...
//|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):ブーストカテゴリー|BGCOLOR(#...
//|装備性能向上|FSD INJECTION|[[Frame Shift Drive]]|ジャ...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|PLASMA MUNITIONS|[[Plasma Acc...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|EXPOSIVES MUNITIONS|[[Missile...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|SMALLCALIBRE MUNITIONS|[[Mult...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|HIGH VELOCITY|[[Railgun]]|弾...
//|&color(Red){※2};弾薬強化|LARGE CALIBRE MUNITIONS|[[Can...
//|装備性能向上|AFM REFILL|[[Auto Field-Maintenance Unit]...
//|&color(Silver){※3};SRV専用強化|SRV AMMO RESTOCK|SRV|SR...
//|&color(Silver){※3};SRV専用強化|SRV REPAIR|SRV|SRVの燃...
//|&color(Silver){※3};SRV専用強化|SRV REFUEL|SRV|SRVの修...
//&color(Red){※:};基本的には「搭載しているFSD性能での最高...
//-自動ルート生成をしていても「増加分の1ジャンプ先は手動...
//-ブーストジャンプ起動時のジャンプ演出に変化が「一切無い...
//ので注意されたし。
//更にあくまでも「&color(Silver){一時強化};」のシステムの...
//&color(Red){※2:};弾薬強化系ブーストはあくまでも「武装1...
//&color(Silver){※3:};SRV搭乗時のみ利用可能。
***CABINS [#ha276a36]
船体に載せている[[Passenger Cabins]]の種類や搭乗可能数と...
**STATUS [#l860e8ca]
&uploader(e4420b5e6697a06ab1964e75345c4a687e7367f6_elited...
現在の所在星系の各勢力との関係や、超大国(連邦/帝国/同盟)...
UI左側の5つのアイコンで、ページ切り替えが可能。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
-[[SYSYEM FACTIONS>#u40e2ab7]] ページ
所在星系内の各勢力との関係や情報を確認できる
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-[[REPUTATION>#k6caff0d]] ページ
所在星系をコントロールする[[Powerplay]]勢力と自身との関係...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>
-SESSION LOG ページ
セッションログ。何分になにをしたのかがわかる。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>
-FINANCE ページ
所持金と保険の確認ができる。
BALANCE = 所持金
SHIP INSURANCE = 保険でカバーする金額
REBUY COST = 撃沈時の再購入費用
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>
-PERMITS ページ
進入が許可されている星系の一覧を確認できる
***SYSTEM FACTIONS [#u40e2ab7]
&uploader(ce4ee8f6c83034d006e2c8f79f5e4504513d8e26_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
-所在星系の勢力
勢力名横のマークは、その勢力が所属もしくは関係する超大国...
国連のようなマークがFederation(連邦)、翼を両方広げた鷲の...
//3つの三角形が合わさったようなマークがAlliance(同盟)、そ...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-勢力の詳細情報
--ECONOMY
勢力の経済状況
--SECURITY
勢力のセキュリティ状況
--REPUTATION
自身との関係
--INFLUENCE
星系内での勢力の影響力
--CURRENT STATES
勢力の現在の状況
***REPUTATION [#k6caff0d]
&uploader(2a3b4a1a150d2c2e86028b364578753c85309eae_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
-超大国
FEDERATION(連邦) / EMPIRE(帝国) / ALLIANCE(同盟)
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-REPUTATION
超大国と自身の関係
-RANK
超大国の海軍より与えられた自身の称号と、次ランクへの進捗...
Allianceのランクは存在しない。
詳しくは[[海軍ランク>ランクと評判#g4221a0b]]を参照
*下パネル [#x7c4e29c]
自船に艦載されている装備 / 乗り物系の操作を行うパネル。
**ALL/HELM/FIGHTERS/SRV [#i77fd7f1]
//&ref(http://imgur.com/RrPXbM0.png,100%);
&uploader(31c75fe6b769220498ab3ee8e4b2f2007d198db6_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>切り替え用タブ
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>自船に艦載されている機体の一覧。ALLで全て表示し、その他...
-HELMは「搭乗している船その物」
-FIGHTERSは「艦載機」
-SRVは「惑星地表活動用車両」
である。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>選択されている艦載機 / SRV / 船の現在の状態を表している。
**CREW [#iedd52e7]
//&ref(http://imgur.com/0kvbfzh.png,100%);
ステーションにて契約したCREWの状態と一覧。
INACTIVEに入っているCREWは契約が成立していても、現在操作...
右側には選択されているCREWの情報と現在の戦闘ランクを確認...
//-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){1}}
//>ステーションにて契約したCREWの状態と一覧。
//INACTIVEに入っているCREWは契約が成立していても、現在操...
//-SIZE(20){COLOR(#00a2e8){2}}
//>選択されているCREWの情報と現在の戦闘ランクを確認可能。...
**艦載機選択時の表示 [#b993551e]
***艦載機[非出撃時] [#w79d5f3d]
//&ref(http://imgur.com/LHtQNQR.png,100%);
-DEPLOY
艦載機を出撃させる。
-DETAILS
艦載機の詳細・性能情報を表示する。
-BACK
艦載機を非選択状態へ。
***艦載機[出撃時] [#f4fdc714]
//&ref(http://imgur.com/uTPRdWk.png,100%);
&uploader(44f6a5cb920dad4d2a43956cbfaabe67a0709dcc_elited...
-ORDERS
艦載機へ攻撃/航行方法の指示を送る
-SWITCH TO FIGHTER
母艦の操作を離れ、艦載機の操作へ移行する。CREWが搭乗して...
-DETAILS
艦載機の詳細・性能情報を表示する。
-BACK
艦載機を非選択状態へ。
**ORDERS[艦載機への指示選択画面] [#d32ea403]
//&ref(http://imgur.com/u1Ckgir.png,100%);
&uploader(a9dff312b2981dbe9ced1ca06379c69875a7d77e_elited...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>命令相手の情報
命令相手の船の船体耐久値やシールド耐久値、戦闘ランクなど...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>命令コマンド
命令出来る内容については[[艦載機]]ページにて
*惑星航行「Orbital Cruise」時や惑星地表付近でのHUD [#m105...
//&ref(http://i.imgur.com/EXRAiKN.png,120%);
&uploader(34d2701cb1a83dd01b22110c9cc76456e1d9ba38_elited...
余談ではあるが、基本的にここに追加表示されている一部の項...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){1}}
>
-方位計
船体先頭が向いている方角を「000-360」の数値範囲にて表記し...
「方角と数値」との関連性は&br;
東「090」 - 南「180」 - 西「270」 - 北「360」&br;
となる。
この表記について良く理解できないCMDRは、上部「□」内にて表...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){2}}
>
-ピッチ計(上昇角度計)
惑星の地表面を基準とした現在の船の角度を示している。
例として言えば「ピッチ角を"5度"にすると惑星に設定されてい...
という事になる。上昇・下降率の表記は「&color(lightgreen){...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){3}}
>
-高度計
惑星地表面を基準とした高度を示している。
枠内左下の"SURF"が地表となる。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){4}}
>
-経緯度と重力加速度
上2つの数値は、現在滞在している惑星を基準とした「経緯度」...
その下の"G"数値は重力加速度である。
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){5}}
>
-昇降計
項目「&color(lightgreen){2};」と関連する「昇降計」である。
主にこの表記は現在自船に働いている「上昇・下降率」を示し...
通常航行時における「無重力時の航行」とは違い、惑星の重力...
「ピッチ角を上げた状態でスラスターブーストを行い上昇率を...
-SIZE(20){COLOR(lightgreen){6}} (地表近くでランディングギ...
>惑星地表面に着陸を行う際の地形ガイド表記。
画面中央に角度や英語メッセージにて指示も表記されているが...
&uploader(32511c556921e5f58f27f9e831f01dbe78d8d36d_elited...
※着陸可能な場合の参考画像
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