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惑星活動
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//&color(Red){※現在、この要素はHorizonsβにおける「惑星活...
-&color(Aqua){公式コミュニティーページの「Horizons ベータ...
[[&color(Aqua){Elite Dangerous: Horizons - Quick Start Gu...
//-公式フォーラム「Horizons ベータ クイックスタートガイド...
//[[Notice: Horizons Beta Quick Start Guide>https://forum...
**惑星着陸に必要な事は? [#y0732f77]
-まず、『[[惑星着陸装置>Planetary Approach Suite]]』モジ...
--搭載されてない船の場合、ステーション(Starport)や前哨...
-地上基地の無い惑星や衛星に着陸して活動する場合、自船に『...
--戦闘や自爆によりSRVを失った場合は車両単体での再購入は出...
--車両格納庫1ユニットに付きSRVは一両のみ&br;※今後のアップ...
--EliteDangerousの拡張コンテンツ第二弾『Odyssey』が無けれ...
**『大気の無い星』の選択方法 [#j2282c60]
Horizonsの惑星活動は「''ガス惑星以外の『全ての惑星』や衛...
-『着陸可能な惑星』などは、「Contacts」タブもしくは「Syst...
--着陸可能な星を見つけたら、それを行き先として登録しスー...
-星系内光速航行中『''&color(Aqua){◇};''』で囲われた惑星や...
--軌道面巡航モードへの遷移中、「安全速度」を超過している...
**Orbital Cruise(軌道巡航)とは? [#v2d3670d]
-『Orbital Cruise』はスーパークルーズの速度調整版で、FSD...
-「着陸可能な星」に向けてスーパークルーズするだけでOrbita...
--高度計は、惑星表面に対する自船の現在高度が表示され、メ...
--姿勢制御ラダーは惑星表面に対するピッチ角を表し、「0度」...
--降下率インジケータは高度の増減に併せ逐次更新され、イン...
-Orbital Cruise中、姿勢制御ラダーの0度近辺は''&color(Aqua...
-「Orbital Cruise降下高度」まで降下すると、『orbital glid...
- 惑星表面の座標はHUD右下の高度計の下部2行の数字(56.8932...
**Glide(滑空)とは? [#z66b27c1]
-Glideは、「軌道巡航」から「通常飛行」へ移行する際の『長...
--艦の飛行姿勢が、水平飛行に対して-60度〜+5度の間でのみGl...
--降下を中止する場合、+5度以上にピッチ角を変更するとその...
--Glide開始には一定の条件があり、その条件を満たしていない...
--確実にGlideを発動させて地上施設に接近したい場合は、目標...
---浅い角度で地上の目標へアプローチすると、接近する前に高...
---安定したアプローチに成功すれば目標の6km手前くらいでGli...
**『Planetary Flight(惑星面巡航)』の違いとは何か? [#pa...
※「惑星面巡航」は、これまでの星系内航行と非常に類似してい...
-これまで以上に低い巡航速度域では、『スラスター機動推力』...
--そのため、旋回等でのスラスター推力が「重力下での影響」...
--機首を地表に向けた場合の機動安定性も、軽微ならざる影響...
-自船のピッチが水平30度以内で、かつ巡航速度が低めの場合、...
**離着陸の方法 [#a7983df1]
-まず、艦の『着陸脚(Landing Gear)』を展開する。
-操縦席中央のセンサーディスプレイに映る「地形表示」内に自...
--着陸には、全ての着陸脚が接地可能な平坦な地形が必要にな...
--船体直下に着陸可能な地形がある場合、「地形表示」上の自...
-追加されたHUD表示を見ながら、「適切なピッチとロール角」...
-『適正高度』まで降下すると着陸となり、自動的にエンジンが...
-地表面や地上基地から離陸する場合、ピッチを上げるまでエン...
**『着陸ポート』の利用方法 [#vd6fae9b]
-『着陸ポート』とは、宇宙港(starports)の地表版であり、...
**『Synthesis(合成)』とは? [#y0be92da]
-新たに追加された『[[Synthesis(合成)>Synthesis]]』は、...
-合成には『[[Materials(素材)>Materials]]』を必要とし、...
-艦やSRVの操縦席右パネル内の『Cargo』タブにある「Synthesi...
-「必要な素材」を回収済みの場合、『Module』タブから選択す...
** [[走行車両]](Surface Recon Vehicles) [#e5584221]
専用ページへ。
*コメント [#Comment]
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//-公式フォーラム「Horizons ベータ クイックスタートガイド...
//[[Notice: Horizons Beta Quick Start Guide>https://forum...
**惑星着陸に必要な事は? [#y0732f77]
-まず、『[[惑星着陸装置>Planetary Approach Suite]]』モジ...
--搭載されてない船の場合、ステーション(Starport)や前哨...
-地上基地の無い惑星や衛星に着陸して活動する場合、自船に『...
--戦闘や自爆によりSRVを失った場合は車両単体での再購入は出...
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**『大気の無い星』の選択方法 [#j2282c60]
Horizonsの惑星活動は「''ガス惑星以外の『全ての惑星』や衛...
-『着陸可能な惑星』などは、「Contacts」タブもしくは「Syst...
--着陸可能な星を見つけたら、それを行き先として登録しスー...
-星系内光速航行中『''&color(Aqua){◇};''』で囲われた惑星や...
--軌道面巡航モードへの遷移中、「安全速度」を超過している...
**Orbital Cruise(軌道巡航)とは? [#v2d3670d]
-『Orbital Cruise』はスーパークルーズの速度調整版で、FSD...
-「着陸可能な星」に向けてスーパークルーズするだけでOrbita...
--高度計は、惑星表面に対する自船の現在高度が表示され、メ...
--姿勢制御ラダーは惑星表面に対するピッチ角を表し、「0度」...
--降下率インジケータは高度の増減に併せ逐次更新され、イン...
-Orbital Cruise中、姿勢制御ラダーの0度近辺は''&color(Aqua...
-「Orbital Cruise降下高度」まで降下すると、『orbital glid...
- 惑星表面の座標はHUD右下の高度計の下部2行の数字(56.8932...
**Glide(滑空)とは? [#z66b27c1]
-Glideは、「軌道巡航」から「通常飛行」へ移行する際の『長...
--艦の飛行姿勢が、水平飛行に対して-60度〜+5度の間でのみGl...
--降下を中止する場合、+5度以上にピッチ角を変更するとその...
--Glide開始には一定の条件があり、その条件を満たしていない...
--確実にGlideを発動させて地上施設に接近したい場合は、目標...
---浅い角度で地上の目標へアプローチすると、接近する前に高...
---安定したアプローチに成功すれば目標の6km手前くらいでGli...
**『Planetary Flight(惑星面巡航)』の違いとは何か? [#pa...
※「惑星面巡航」は、これまでの星系内航行と非常に類似してい...
-これまで以上に低い巡航速度域では、『スラスター機動推力』...
--そのため、旋回等でのスラスター推力が「重力下での影響」...
--機首を地表に向けた場合の機動安定性も、軽微ならざる影響...
-自船のピッチが水平30度以内で、かつ巡航速度が低めの場合、...
**離着陸の方法 [#a7983df1]
-まず、艦の『着陸脚(Landing Gear)』を展開する。
-操縦席中央のセンサーディスプレイに映る「地形表示」内に自...
--着陸には、全ての着陸脚が接地可能な平坦な地形が必要にな...
--船体直下に着陸可能な地形がある場合、「地形表示」上の自...
-追加されたHUD表示を見ながら、「適切なピッチとロール角」...
-『適正高度』まで降下すると着陸となり、自動的にエンジンが...
-地表面や地上基地から離陸する場合、ピッチを上げるまでエン...
**『着陸ポート』の利用方法 [#vd6fae9b]
-『着陸ポート』とは、宇宙港(starports)の地表版であり、...
**『Synthesis(合成)』とは? [#y0be92da]
-新たに追加された『[[Synthesis(合成)>Synthesis]]』は、...
-合成には『[[Materials(素材)>Materials]]』を必要とし、...
-艦やSRVの操縦席右パネル内の『Cargo』タブにある「Synthesi...
-「必要な素材」を回収済みの場合、『Module』タブから選択す...
** [[走行車両]](Surface Recon Vehicles) [#e5584221]
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