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Comments/Frame Shift Drive Interdictor
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[[Frame Shift Drive Interdictor]] -難しいねこれ -- &new{2016-02-14 (日) 02:29:03}; -2.2になってバグで全然役に立ってくれない 敵のゲージだけ都合よく上がって自分のゲージは全然上がらない よって海賊業も海賊狩りも停職状態 -- &new{2016-11-10 (木) 23:42:56}; -Frame Shift Drive Interdictor 全然使えね~・・・ というか、通常航行じゃないと武器出せないのにどうやって光速超えてるやつをターゲットしろと・・・ -- &new{2016-12-24 (土) 07:44:24}; --スーパークルーズ中にFSDインターディクターは使えますよ。 -- &new{2016-12-24 (土) 11:04:48}; -NPC相手ならスロット0で受け入れれば直にFSD使えるようになり、逃げるのは容易なのだが、プレイヤー相手には積極的に青ゲージを貯めよう、受け入れるとお互いFSDが速く使えるようになるため、例え逃げ切れても何度でも仕掛けてくることもある。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2016-12-02 (金) 05:42:22}; --現在の仕様では青ゲージが貯まりやすくなっているなっている為、NPCに襲われた場合高確率で逃げることができるようになった。 ただ相手がプレイヤーの場合、エンジニア改造を行っていることがある為か、しつこく粘られて結果的にドロップされることがある為、注意が必要である。 なおやられてる側は中央の円だけでなく、外側の円も中央に重なっていれば赤ゲージを遅らせることができたり、青ゲージが貯まったりするので、移動してる向きを意識してロールで調整しつつピッチで中央を収めて逃げよう。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2017-03-02 (木) 02:16:05}; -コレやられたときの効果音を録音して目覚まし音に設定している行商CMDRです。1000万Crがデブリとなる恐怖に、どんな朝でも飛び起きる素晴らしいアラームです。毎朝右手が攣った状態で目が覚めます…… -- &new{2019-07-20 (土) 00:17:01}; -敵対勢力の拠点星系だとNPCにこれされるんだけど、相手Cleanなんだよね……。反撃するとこっちが犯罪者になるから要注意。 インターディクト受け入れてドロップしても襲ってくるわけでもなく無言で去っていくし嫌がらせかよって思うわ。 -- &new{2021-01-16 (土) 11:51:18}; --左上のメッセージでNavyうんぬんと書いてたら臨検だと思えばいいです。 -- &new{2021-01-16 (土) 17:55:50}; ---なるほど。臨検ならドロップ後にスキャンぐらいしろと言いたい! ガン無視で背後から去っていくのはやめてほしい。 -- &new{2021-01-17 (日) 12:45:28}; -これやられる側のインターディクター回避アクションのゲージ関係なしに引きずり降ろされますね、やられてゲージ関係なく2秒で引きずり降ろされて沈みました -- &new{2021-02-13 (土) 11:56:09}; --それスロットル絞ったりしてない? -- &new{2021-02-15 (月) 10:14:28}; --相手が強いNPCの場合赤ゲージ半分なのに引きずり出されてしまいますよね -- &new{2021-03-12 (金) 00:28:11}; -臨検とか好戦的なミッションターゲット、気紛れで返り討ちにしたいとかで速攻で受け入れる手段ってないんかな?スロットル絞って放置しかない? -- &new{2021-11-13 (土) 07:32:42}; -声に出して読み上げたい名前のかっこいいモジュール。 使ってみると背後を取った状態でないと起動してミニゲームに入らないので難しい。野良海賊狩りに使ってみたけど想像以上に小物だらけでRESOURSE EXTRACTION SITE回った方が恐らく稼げる。 -- &new{2024-03-22 (金) 03:25:33};
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[[Frame Shift Drive Interdictor]] -難しいねこれ -- &new{2016-02-14 (日) 02:29:03}; -2.2になってバグで全然役に立ってくれない 敵のゲージだけ都合よく上がって自分のゲージは全然上がらない よって海賊業も海賊狩りも停職状態 -- &new{2016-11-10 (木) 23:42:56}; -Frame Shift Drive Interdictor 全然使えね~・・・ というか、通常航行じゃないと武器出せないのにどうやって光速超えてるやつをターゲットしろと・・・ -- &new{2016-12-24 (土) 07:44:24}; --スーパークルーズ中にFSDインターディクターは使えますよ。 -- &new{2016-12-24 (土) 11:04:48}; -NPC相手ならスロット0で受け入れれば直にFSD使えるようになり、逃げるのは容易なのだが、プレイヤー相手には積極的に青ゲージを貯めよう、受け入れるとお互いFSDが速く使えるようになるため、例え逃げ切れても何度でも仕掛けてくることもある。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2016-12-02 (金) 05:42:22}; --現在の仕様では青ゲージが貯まりやすくなっているなっている為、NPCに襲われた場合高確率で逃げることができるようになった。 ただ相手がプレイヤーの場合、エンジニア改造を行っていることがある為か、しつこく粘られて結果的にドロップされることがある為、注意が必要である。 なおやられてる側は中央の円だけでなく、外側の円も中央に重なっていれば赤ゲージを遅らせることができたり、青ゲージが貯まったりするので、移動してる向きを意識してロールで調整しつつピッチで中央を収めて逃げよう。 -- [[Sprite(VS)]] &new{2017-03-02 (木) 02:16:05}; -コレやられたときの効果音を録音して目覚まし音に設定している行商CMDRです。1000万Crがデブリとなる恐怖に、どんな朝でも飛び起きる素晴らしいアラームです。毎朝右手が攣った状態で目が覚めます…… -- &new{2019-07-20 (土) 00:17:01}; -敵対勢力の拠点星系だとNPCにこれされるんだけど、相手Cleanなんだよね……。反撃するとこっちが犯罪者になるから要注意。 インターディクト受け入れてドロップしても襲ってくるわけでもなく無言で去っていくし嫌がらせかよって思うわ。 -- &new{2021-01-16 (土) 11:51:18}; --左上のメッセージでNavyうんぬんと書いてたら臨検だと思えばいいです。 -- &new{2021-01-16 (土) 17:55:50}; ---なるほど。臨検ならドロップ後にスキャンぐらいしろと言いたい! ガン無視で背後から去っていくのはやめてほしい。 -- &new{2021-01-17 (日) 12:45:28}; -これやられる側のインターディクター回避アクションのゲージ関係なしに引きずり降ろされますね、やられてゲージ関係なく2秒で引きずり降ろされて沈みました -- &new{2021-02-13 (土) 11:56:09}; --それスロットル絞ったりしてない? -- &new{2021-02-15 (月) 10:14:28}; --相手が強いNPCの場合赤ゲージ半分なのに引きずり出されてしまいますよね -- &new{2021-03-12 (金) 00:28:11}; -臨検とか好戦的なミッションターゲット、気紛れで返り討ちにしたいとかで速攻で受け入れる手段ってないんかな?スロットル絞って放置しかない? -- &new{2021-11-13 (土) 07:32:42}; -声に出して読み上げたい名前のかっこいいモジュール。 使ってみると背後を取った状態でないと起動してミニゲームに入らないので難しい。野良海賊狩りに使ってみたけど想像以上に小物だらけでRESOURSE EXTRACTION SITE回った方が恐らく稼げる。 -- &new{2024-03-22 (金) 03:25:33};