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着陸
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-惑星の地表の施設への着陸について。 惑星の地表面にある施設への着陸は、少し難しい操作が求められます。 このページには上手く地表へ着陸するための方法論をいくつか掲載します。 -滑空(Glide)は、HUD 姿勢表示の青い部分で示される -10 度または -15 度から約 -60 度の間を向いている場合にのみ機能します。 また、姿勢表示の右側のインジケーターに従って、速度は赤いゾーンではなく黄色いゾーン内にある必要があります。これらのグライド スロープを超えると、グライドが終了します。 やり方は次のとおりです。スロットルをブルーゾーンに保ち、ETA を 7 秒に保ちながら、地表の施設をターゲットにしてスーパークルーズでそこへ向かいます。 惑星に近づいたら、姿勢表示が表示されるまで、施設から少し離れた地表を目指しつつ、徐々に施設方向に向かいます。 施設までの距離がちょうど高度の 2 倍になるまで、ピッチをマイナス 15 度の傾斜に保ち施設に向かいます。たとえば、高度 90 km、施設まで 180 km などです。 これにより、この後のグライドの地表への角度が 約30 度になります。 機首を施設に向けます。角度が約マイナス30度からマイナス35度になっているはずです。施設までずっと -35 度を維持すると、集落から約 6 km の地点で滑空が停止します。 重力場が異なれば、滑空にも影響が異なります。重力場が強いと速度を落としやすくなります。低重力の世界 (0.10 g) に近づく場合は、ETA を約 9 秒に保つ必要があります。そうしないと、滑空するには速すぎます。 速度が速すぎる場合は、水平飛行にして減速します。速度が適切になったら、再びピッチを下げます。すでに滑空高度を下回っている場合は、滑空状態になりません。 軌道巡航 (OC) は 80 km で開始され、20 km で降下滑空 (DRP) します。高度20 km に達し滑空が始まった後に、やり直す場合、一気に上空へ角度を上げてスーパークルーズします。 この時すぐにピッチダウンしてしまうとすぐに高度20 km を下回るため、再び滑空が失敗してしまいます。 唯一の解決策は、まず真上に 90 度向けてスーパークルーズし次に、高度がドロップ高度 (DRP) より十分高いことを確認します。軌道巡航 (OC) の半分くらいまで上昇すればよいかと思います。 これにより、再び滑空に失敗しドロップするリスクを下げます。ターゲットに向かって旋回するのに十分な高度が得ましょう。 ドロップ高度を下回っているときに機首を下げようとすると、すぐに再び滑空失敗となるので気を付けてください。再試行する前に、ドロップ高度よりはるかに高い高度まで上昇してください。 -75% のスロットルで惑星に近づき、惑星がウィンドウ内で大きくなったら、スロットルを 50% に下げます。 軌道巡航 (OC) モードが開始され、HUD に飛行角度インジケーターが表示されるまで、中程度の角度で 50% のスロットルでターゲットの「上」を飛行します。 少し急降下し、HUD にターゲット アイコンサークルの最上部だけが見える状態で、目的地の「上」を飛行し続けます。 このように、ターゲットの上を飛行し続けると、アイコンは HUD 内でどんどん下がっていき、アイコンの上部が見えるようにするには、どんどん急降下する必要があります。 HUD に 50 度のマークが表示されるまでこれを続け、次に押してターゲット アイコンを HUD の中央に配置します。この時点で、通常は 55 度の急降下あたりになり、HUD の下部に赤い「立ち入り禁止」領域が表示されます。 船が GLIDE モードに入り、HUD を整理するために「ターゲット前方」を選択します。GLIDE モードが終了する直前に、通常は 7.5 km を通過します。 そのため、GLIDE が終了すると、ドッキング許可を要求し、着陸装置を展開して船の速度を落とし、最終アプローチと着陸を行います。 GLIDE モードに入るときには 50 ~ 55 度の急なダイブ角度を使用します。この方法を使用すると、GLIDE 時間が短くなり、GLIDE が終了したときに船が目的地の上空約 6 km の高度に位置できます。 最初に高度を上げてから始め、着陸地点に十分に近づいてGlideを始める頃に急角度でダイブするのが肝心です。 -画面中央の少し右に小さく表示されている「OC」と「DRP」のゲージが最も重要です。これは高度計です。高度がDRPを下回ると滑空(Glide、直滑降)が始まります。DRPを下回るまでに十分に施設に近づいておきましょう。
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-惑星の地表の施設への着陸について。 惑星の地表面にある施設への着陸は、少し難しい操作が求められます。 このページには上手く地表へ着陸するための方法論をいくつか掲載します。 -滑空(Glide)は、HUD 姿勢表示の青い部分で示される -10 度または -15 度から約 -60 度の間を向いている場合にのみ機能します。 また、姿勢表示の右側のインジケーターに従って、速度は赤いゾーンではなく黄色いゾーン内にある必要があります。これらのグライド スロープを超えると、グライドが終了します。 やり方は次のとおりです。スロットルをブルーゾーンに保ち、ETA を 7 秒に保ちながら、地表の施設をターゲットにしてスーパークルーズでそこへ向かいます。 惑星に近づいたら、姿勢表示が表示されるまで、施設から少し離れた地表を目指しつつ、徐々に施設方向に向かいます。 施設までの距離がちょうど高度の 2 倍になるまで、ピッチをマイナス 15 度の傾斜に保ち施設に向かいます。たとえば、高度 90 km、施設まで 180 km などです。 これにより、この後のグライドの地表への角度が 約30 度になります。 機首を施設に向けます。角度が約マイナス30度からマイナス35度になっているはずです。施設までずっと -35 度を維持すると、集落から約 6 km の地点で滑空が停止します。 重力場が異なれば、滑空にも影響が異なります。重力場が強いと速度を落としやすくなります。低重力の世界 (0.10 g) に近づく場合は、ETA を約 9 秒に保つ必要があります。そうしないと、滑空するには速すぎます。 速度が速すぎる場合は、水平飛行にして減速します。速度が適切になったら、再びピッチを下げます。すでに滑空高度を下回っている場合は、滑空状態になりません。 軌道巡航 (OC) は 80 km で開始され、20 km で降下滑空 (DRP) します。高度20 km に達し滑空が始まった後に、やり直す場合、一気に上空へ角度を上げてスーパークルーズします。 この時すぐにピッチダウンしてしまうとすぐに高度20 km を下回るため、再び滑空が失敗してしまいます。 唯一の解決策は、まず真上に 90 度向けてスーパークルーズし次に、高度がドロップ高度 (DRP) より十分高いことを確認します。軌道巡航 (OC) の半分くらいまで上昇すればよいかと思います。 これにより、再び滑空に失敗しドロップするリスクを下げます。ターゲットに向かって旋回するのに十分な高度が得ましょう。 ドロップ高度を下回っているときに機首を下げようとすると、すぐに再び滑空失敗となるので気を付けてください。再試行する前に、ドロップ高度よりはるかに高い高度まで上昇してください。 -75% のスロットルで惑星に近づき、惑星がウィンドウ内で大きくなったら、スロットルを 50% に下げます。 軌道巡航 (OC) モードが開始され、HUD に飛行角度インジケーターが表示されるまで、中程度の角度で 50% のスロットルでターゲットの「上」を飛行します。 少し急降下し、HUD にターゲット アイコンサークルの最上部だけが見える状態で、目的地の「上」を飛行し続けます。 このように、ターゲットの上を飛行し続けると、アイコンは HUD 内でどんどん下がっていき、アイコンの上部が見えるようにするには、どんどん急降下する必要があります。 HUD に 50 度のマークが表示されるまでこれを続け、次に押してターゲット アイコンを HUD の中央に配置します。この時点で、通常は 55 度の急降下あたりになり、HUD の下部に赤い「立ち入り禁止」領域が表示されます。 船が GLIDE モードに入り、HUD を整理するために「ターゲット前方」を選択します。GLIDE モードが終了する直前に、通常は 7.5 km を通過します。 そのため、GLIDE が終了すると、ドッキング許可を要求し、着陸装置を展開して船の速度を落とし、最終アプローチと着陸を行います。 GLIDE モードに入るときには 50 ~ 55 度の急なダイブ角度を使用します。この方法を使用すると、GLIDE 時間が短くなり、GLIDE が終了したときに船が目的地の上空約 6 km の高度に位置できます。 最初に高度を上げてから始め、着陸地点に十分に近づいてGlideを始める頃に急角度でダイブするのが肝心です。 -画面中央の少し右に小さく表示されている「OC」と「DRP」のゲージが最も重要です。これは高度計です。高度がDRPを下回ると滑空(Glide、直滑降)が始まります。DRPを下回るまでに十分に施設に近づいておきましょう。