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惑星活動
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//&color(Red){※現在、この要素はHorizonsβにおける「惑星活動」についての内容です。リリース時には仕様が若干変更される可能性があります。}; -&color(Aqua){公式コミュニティーページの「Horizons ベータ クイックスタートガイド」より}; [[&color(Aqua){Elite Dangerous: Horizons - Quick Start Guide | Elite: Dangerous Community Site};>https://community.elitedangerous.com/node/348]] //-公式フォーラム「Horizons ベータ クイックスタートガイド」より //[[Notice: Horizons Beta Quick Start Guide>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=205118]] **惑星着陸に必要な事は? [#y0732f77] -まず、『[[惑星着陸装置>Planetary Approach Suite]]』モジュールを搭載した船が必要である。 --搭載されてない船の場合、ステーション(Starport)や前哨基地(Outpost)の「Outfitting」にて購入し、各自搭載する必要がある。 -地上基地の無い惑星や衛星に着陸して活動する場合、自船に『[[惑星用車両ハンガー>Planetary Vehicle Hangar]]』モジュールを搭載する事で、[[Scarab>走行車両]]などの各種SRV(Surface Reconnaissance Vehicles)が収納された『車両格納庫(Vehicle Bay)』を積み込むことが可能。&br;着陸後にSRVを展開する事で、広大な地表面を走り回れるようになる。 --戦闘や自爆によりSRVを失った場合は車両単体での再購入は出来ず、ステーションや前哨基地の『Restock docking service』で「車両搭載済みのVehicle Bay」に積み替える必要がある。 --車両格納庫1ユニットに付きSRVは一両のみ&br;※今後のアップデートでフレンド等の他プレイヤーが乗船可能になった場合、当然「人数分の車両搭載」が必要になる。 --EliteDangerousの拡張コンテンツ第二弾『Odyssey』が無ければ着陸できない惑星がある。そのような星に着陸を試みているとその最中に「Odysseyが必要」とメッセージが表示される。 **『大気の無い星』の選択方法 [#j2282c60] Horizonsの惑星活動は「''ガス惑星以外の『全ての惑星』や衛星に降りれる訳ではない''」ので注意が必要である。 -『着陸可能な惑星』などは、「Contacts」タブもしくは「System Map」上で小さな『'''''&color(Aqua){着陸船};'''''』アイコンが点いてる星だけ。 --着陸可能な星を見つけたら、それを行き先として登録しスーパークルーズやFSDでいつも通り移動すればよい。 -星系内光速航行中『''&color(Aqua){◇};''』で囲われた惑星や衛星上の『Orbital Cruise』に適切な速度で進入すると、専用の「軌道面巡航」モードに移行する。 --軌道面巡航モードへの遷移中、「安全速度」を超過していると『緊急降下』モードとなり低速飛行になってしまう。降下率を調整して再加速する必要がある。 **Orbital Cruise(軌道巡航)とは? [#v2d3670d] -『Orbital Cruise』はスーパークルーズの速度調整版で、FSDを利用して「一般的な軌道巡航」よりも高速に惑星や衛星表面を飛び回る事が可能となった。 -「着陸可能な星」に向けてスーパークルーズするだけでOrbital Cruiseが有効化される。上空へ接近するとHUDに『高度計(Altimeter)』と姿勢制御ラダー(Attitude Ladder)、方角計(Heading Indicator)と降下率インジケータ(Rate of Descent indicator)が表示される。 --高度計は、惑星表面に対する自船の現在高度が表示され、メーターには「Orbital Cruise遷移高度(''&color(Aqua){OCマーカー};'')」と「Orbital Cruise降下高度(''&color(Red){DRPマーカー};'')」ノッチが明示されている。 --姿勢制御ラダーは惑星表面に対するピッチ角を表し、「0度」の場合、飛行角度は地表面に対して平行である事を示している。 --降下率インジケータは高度の増減に併せ逐次更新され、インジケータバーが『''&color(Red){赤い};''』場合、「非常に危険な降下を行ってる」事が分かる様になっている。 -Orbital Cruise中、姿勢制御ラダーの0度近辺は''&color(Aqua){青表示};''に変わり、そのピッチ角を維持する事で「通常の軌道巡航速度」より迅速に惑星上空を周回可能となる。 -「Orbital Cruise降下高度」まで降下すると、『orbital glide maneuver(軌道面滑空機動)』が開始される。 - 惑星表面の座標はHUD右下の高度計の下部2行の数字(56.893289, -150.38932のような表示)で示される。上段が緯度、下段が経度。緯度は「-90~0~90」、経度は「-180~0~180」の範囲をとる。Heading Indicator が 000あるいは180(北か南)で緯度が増減し、090あるいは270(東か西)で経度が増減する。 **Glide(滑空)とは? [#z66b27c1] -Glideは、「軌道巡航」から「通常飛行」へ移行する際の『長大な距離』をカバーするための飛行手順。&br;下記2つの手順以外の場合、地表面でこの飛行モードは自動終了する。 --艦の飛行姿勢が、水平飛行に対して-60度〜+5度の間でのみGlideが可能。-60度を超過するピッチ角の場合、緊急降下モードが実行される。 --降下を中止する場合、+5度以上にピッチ角を変更するとその高度での巡航(Planetary Flight)となる。 --Glide開始には一定の条件があり、その条件を満たしていないと発動しない。 --確実にGlideを発動させて地上施設に接近したい場合は、目標までの距離200km前後を目途に「軌道巡航」中にスロットルをゼロ(最小速度は維持される)もしくは25~50%未満に絞った速度まで減速して、降下角度-45度前後である程度の高度を維持しながらアプローチすると安定しやすい。 ---浅い角度で地上の目標へアプローチすると、接近する前に高度が下がりすぎて滑空が終了してしまう。 ---安定したアプローチに成功すれば目標の6km手前くらいでGlideが終了して「通常飛行」へ移行する。 **『Planetary Flight(惑星面巡航)』の違いとは何か? [#pad94897] ※「惑星面巡航」は、これまでの星系内航行と非常に類似しているが、幾つか重要な相違がある。 -これまで以上に低い巡航速度域では、『スラスター機動推力』は揚力を生むために機体下面スラスターの推力へと多く割り振られる。 --そのため、旋回等でのスラスター推力が「重力下での影響」を受け大きく損なわれる場合がある。 --機首を地表に向けた場合の機動安定性も、軽微ならざる影響を伴う事になる。 -自船のピッチが水平30度以内で、かつ巡航速度が低めの場合、自動安全機能として水平飛行となるようピッチ調節される。 **離着陸の方法 [#a7983df1] -まず、艦の『着陸脚(Landing Gear)』を展開する。 -操縦席中央のセンサーディスプレイに映る「地形表示」内に自船CGが表示される高度まで降下する。 --着陸には、全ての着陸脚が接地可能な平坦な地形が必要になっている。 --船体直下に着陸可能な地形がある場合、「地形表示」上の自船CGの表示色が''&color(Aqua){青};''に変わる -追加されたHUD表示を見ながら、「適切なピッチとロール角」になるようコントロールしつつ降下を継続する。 -『適正高度』まで降下すると着陸となり、自動的にエンジンが停止される。 -地表面や地上基地から離陸する場合、ピッチを上げるまでエンジンは自動的に垂直スラスター推力を維持し続ける。 **『着陸ポート』の利用方法 [#vd6fae9b] -『着陸ポート』とは、宇宙港(starports)の地表版であり、利用方法は何方も全く同じ。着陸前に「着陸要請(Docking Request)」を行い指定ブースへ時間内に着陸します。安全に歓迎されたいのであれば、着陸ポートへの犯罪行為は控えるべきです。 **『Synthesis(合成)』とは? [#y0be92da] -新たに追加された『[[Synthesis(合成)>Synthesis]]』は、「その場でリソースを生成可能となる」SRVと艦に備わった機能である。 -合成には『[[Materials(素材)>Materials]]』を必要とし、この新たなリソースは現時点では唯一、地表面で収集可能である。 -艦やSRVの操縦席右パネル内の『Cargo』タブにある「Synthesis Options」から選択する。 -「必要な素材」を回収済みの場合、『Module』タブから選択する事で「特定のモジュール」用の合成を開始可能。 ** [[走行車両]](Surface Recon Vehicles) [#e5584221] 専用ページへ。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,15,)
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//&color(Red){※現在、この要素はHorizonsβにおける「惑星活動」についての内容です。リリース時には仕様が若干変更される可能性があります。}; -&color(Aqua){公式コミュニティーページの「Horizons ベータ クイックスタートガイド」より}; [[&color(Aqua){Elite Dangerous: Horizons - Quick Start Guide | Elite: Dangerous Community Site};>https://community.elitedangerous.com/node/348]] //-公式フォーラム「Horizons ベータ クイックスタートガイド」より //[[Notice: Horizons Beta Quick Start Guide>https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=205118]] **惑星着陸に必要な事は? [#y0732f77] -まず、『[[惑星着陸装置>Planetary Approach Suite]]』モジュールを搭載した船が必要である。 --搭載されてない船の場合、ステーション(Starport)や前哨基地(Outpost)の「Outfitting」にて購入し、各自搭載する必要がある。 -地上基地の無い惑星や衛星に着陸して活動する場合、自船に『[[惑星用車両ハンガー>Planetary Vehicle Hangar]]』モジュールを搭載する事で、[[Scarab>走行車両]]などの各種SRV(Surface Reconnaissance Vehicles)が収納された『車両格納庫(Vehicle Bay)』を積み込むことが可能。&br;着陸後にSRVを展開する事で、広大な地表面を走り回れるようになる。 --戦闘や自爆によりSRVを失った場合は車両単体での再購入は出来ず、ステーションや前哨基地の『Restock docking service』で「車両搭載済みのVehicle Bay」に積み替える必要がある。 --車両格納庫1ユニットに付きSRVは一両のみ&br;※今後のアップデートでフレンド等の他プレイヤーが乗船可能になった場合、当然「人数分の車両搭載」が必要になる。 --EliteDangerousの拡張コンテンツ第二弾『Odyssey』が無ければ着陸できない惑星がある。そのような星に着陸を試みているとその最中に「Odysseyが必要」とメッセージが表示される。 **『大気の無い星』の選択方法 [#j2282c60] Horizonsの惑星活動は「''ガス惑星以外の『全ての惑星』や衛星に降りれる訳ではない''」ので注意が必要である。 -『着陸可能な惑星』などは、「Contacts」タブもしくは「System Map」上で小さな『'''''&color(Aqua){着陸船};'''''』アイコンが点いてる星だけ。 --着陸可能な星を見つけたら、それを行き先として登録しスーパークルーズやFSDでいつも通り移動すればよい。 -星系内光速航行中『''&color(Aqua){◇};''』で囲われた惑星や衛星上の『Orbital Cruise』に適切な速度で進入すると、専用の「軌道面巡航」モードに移行する。 --軌道面巡航モードへの遷移中、「安全速度」を超過していると『緊急降下』モードとなり低速飛行になってしまう。降下率を調整して再加速する必要がある。 **Orbital Cruise(軌道巡航)とは? [#v2d3670d] -『Orbital Cruise』はスーパークルーズの速度調整版で、FSDを利用して「一般的な軌道巡航」よりも高速に惑星や衛星表面を飛び回る事が可能となった。 -「着陸可能な星」に向けてスーパークルーズするだけでOrbital Cruiseが有効化される。上空へ接近するとHUDに『高度計(Altimeter)』と姿勢制御ラダー(Attitude Ladder)、方角計(Heading Indicator)と降下率インジケータ(Rate of Descent indicator)が表示される。 --高度計は、惑星表面に対する自船の現在高度が表示され、メーターには「Orbital Cruise遷移高度(''&color(Aqua){OCマーカー};'')」と「Orbital Cruise降下高度(''&color(Red){DRPマーカー};'')」ノッチが明示されている。 --姿勢制御ラダーは惑星表面に対するピッチ角を表し、「0度」の場合、飛行角度は地表面に対して平行である事を示している。 --降下率インジケータは高度の増減に併せ逐次更新され、インジケータバーが『''&color(Red){赤い};''』場合、「非常に危険な降下を行ってる」事が分かる様になっている。 -Orbital Cruise中、姿勢制御ラダーの0度近辺は''&color(Aqua){青表示};''に変わり、そのピッチ角を維持する事で「通常の軌道巡航速度」より迅速に惑星上空を周回可能となる。 -「Orbital Cruise降下高度」まで降下すると、『orbital glide maneuver(軌道面滑空機動)』が開始される。 - 惑星表面の座標はHUD右下の高度計の下部2行の数字(56.893289, -150.38932のような表示)で示される。上段が緯度、下段が経度。緯度は「-90~0~90」、経度は「-180~0~180」の範囲をとる。Heading Indicator が 000あるいは180(北か南)で緯度が増減し、090あるいは270(東か西)で経度が増減する。 **Glide(滑空)とは? [#z66b27c1] -Glideは、「軌道巡航」から「通常飛行」へ移行する際の『長大な距離』をカバーするための飛行手順。&br;下記2つの手順以外の場合、地表面でこの飛行モードは自動終了する。 --艦の飛行姿勢が、水平飛行に対して-60度〜+5度の間でのみGlideが可能。-60度を超過するピッチ角の場合、緊急降下モードが実行される。 --降下を中止する場合、+5度以上にピッチ角を変更するとその高度での巡航(Planetary Flight)となる。 --Glide開始には一定の条件があり、その条件を満たしていないと発動しない。 --確実にGlideを発動させて地上施設に接近したい場合は、目標までの距離200km前後を目途に「軌道巡航」中にスロットルをゼロ(最小速度は維持される)もしくは25~50%未満に絞った速度まで減速して、降下角度-45度前後である程度の高度を維持しながらアプローチすると安定しやすい。 ---浅い角度で地上の目標へアプローチすると、接近する前に高度が下がりすぎて滑空が終了してしまう。 ---安定したアプローチに成功すれば目標の6km手前くらいでGlideが終了して「通常飛行」へ移行する。 **『Planetary Flight(惑星面巡航)』の違いとは何か? [#pad94897] ※「惑星面巡航」は、これまでの星系内航行と非常に類似しているが、幾つか重要な相違がある。 -これまで以上に低い巡航速度域では、『スラスター機動推力』は揚力を生むために機体下面スラスターの推力へと多く割り振られる。 --そのため、旋回等でのスラスター推力が「重力下での影響」を受け大きく損なわれる場合がある。 --機首を地表に向けた場合の機動安定性も、軽微ならざる影響を伴う事になる。 -自船のピッチが水平30度以内で、かつ巡航速度が低めの場合、自動安全機能として水平飛行となるようピッチ調節される。 **離着陸の方法 [#a7983df1] -まず、艦の『着陸脚(Landing Gear)』を展開する。 -操縦席中央のセンサーディスプレイに映る「地形表示」内に自船CGが表示される高度まで降下する。 --着陸には、全ての着陸脚が接地可能な平坦な地形が必要になっている。 --船体直下に着陸可能な地形がある場合、「地形表示」上の自船CGの表示色が''&color(Aqua){青};''に変わる -追加されたHUD表示を見ながら、「適切なピッチとロール角」になるようコントロールしつつ降下を継続する。 -『適正高度』まで降下すると着陸となり、自動的にエンジンが停止される。 -地表面や地上基地から離陸する場合、ピッチを上げるまでエンジンは自動的に垂直スラスター推力を維持し続ける。 **『着陸ポート』の利用方法 [#vd6fae9b] -『着陸ポート』とは、宇宙港(starports)の地表版であり、利用方法は何方も全く同じ。着陸前に「着陸要請(Docking Request)」を行い指定ブースへ時間内に着陸します。安全に歓迎されたいのであれば、着陸ポートへの犯罪行為は控えるべきです。 **『Synthesis(合成)』とは? [#y0be92da] -新たに追加された『[[Synthesis(合成)>Synthesis]]』は、「その場でリソースを生成可能となる」SRVと艦に備わった機能である。 -合成には『[[Materials(素材)>Materials]]』を必要とし、この新たなリソースは現時点では唯一、地表面で収集可能である。 -艦やSRVの操縦席右パネル内の『Cargo』タブにある「Synthesis Options」から選択する。 -「必要な素材」を回収済みの場合、『Module』タブから選択する事で「特定のモジュール」用の合成を開始可能。 ** [[走行車両]](Surface Recon Vehicles) [#e5584221] 専用ページへ。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,15,)