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> Hull Reinforcement Package
Hull Reinforcement Package
の編集
*仕様 [#zfbc68b0] //装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。 //表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。 ※一部「[[Coriolis - Shipyard>http://coriolis.io/]]」参照、要訂正 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c |BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):シールド乗数|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):シールド追加|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):アーマー乗数|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):アーマー追加&br;(+armour)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):価格(CR)|h //Class Rating Mass (T) Shield Multiplier Shield Addition Armour Multiplier Armor Addition Price (CR) |1|E|4.00|1.000|0.000|1.000|80.0|5,000| |1|D|2.00|1.000|0.000|1.000|110.0|15,000| |2|E|8.00|1.000|0.000|1.000|150.0|12,000| |2|D|4.00|1.000|0.000|1.000|190.0|36,000| |3|E|16.00|1.000|0.000|1.000|230.0|28,000| |3|D|8.00|1.000|0.000|1.000|260.0|84,000| |4|E|32.00|1.000|0.000|1.000|300.0|65,000| |4|D|16.00|1.000|0.000|1.000|330.0|195,000| |5|E|64.00|1.000|0.000|1.000|360.0|150,000| |5|D|32.00|1.000|0.000|1.000|390.0|450,000| //|6|E|?|?|?|?|?|?| //|7|?|?|?|?|?|?|?| //|8|?|?|?|?|?|?|?|
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//このページはWiki編集者向けに作成された「装備」関連のテンプレートです。 //コメントアウトの追加指示もよく読み製作してください。 //製作者:管理人 ayumutama //以下よりテンプレとなります //購入画面のUIを載せる予定 &ref(http://i.imgur.com/ik8O3LX.png,68%); #br //ゲーム内解説をここに 損傷に対する『船体の整合性』と『耐性』を増加させる。 //Increases the ship's hull integrity and resistance to damage. ※ゲーム内解説(意訳)より #br *特徴 [#a4886e32] //実際に使用したことがない際は「要編集」などを記入しておいてください。 v2.2.03 -船体強化パッケージ。船内に『補強材』を追加する事で装甲性能を嵩上げするが、その分質量がかさむ事になる。 -装甲レジスト合計値の確認方法 2.2.03アップデート以降は装甲値の総量や各種属性攻撃に対する装甲レジスト値の正確な合計値が右コンソールで確認できる (STATUSタブ内の"STATISTICS") //計算式やレジスト上限に誤りが有る為非表示 //Hull Reinforcement Package(以下HRP)が耐久値に与える影響の計算 //HullReinforcement(以下HR)は耐久値に加算 HullBoost(以下HB)は耐久基礎値(船により固有)と掛けたものを耐久値に加算 //Armour=耐久基礎値*(Bulkheads_HB+HRP1_HB+HRP2_HB+・・・)+HRP1_HR+HRP2_HR+・・・ //実効Armour=Armour*DmgMult (DmgMultはShield系レジストと同一の計算式で算出可) #br ※要編集→[[Hull Reinforcement Package - Elite Dangerous Wiki - Wikia>http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Hull_Reinforcement_Package]] *仕様 [#zfbc68b0] //装備関連は仕様表があったりなかったりするので海外Wikiで表があればその通りに作ってくださると助かります。 //表の項目でわからない訳があれば編集者用掲示板に書いてくだされば翻訳します。 ※一部「[[Coriolis - Shipyard>http://coriolis.io/]]」参照、要訂正 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:|c |BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): クラス|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 性能ランク|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF): 重量(T)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):シールド乗数|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):シールド追加|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):アーマー乗数|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):アーマー追加&br;(+armour)|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):価格(CR)|h //Class Rating Mass (T) Shield Multiplier Shield Addition Armour Multiplier Armor Addition Price (CR) |1|E|4.00|1.000|0.000|1.000|80.0|5,000| |1|D|2.00|1.000|0.000|1.000|110.0|15,000| |2|E|8.00|1.000|0.000|1.000|150.0|12,000| |2|D|4.00|1.000|0.000|1.000|190.0|36,000| |3|E|16.00|1.000|0.000|1.000|230.0|28,000| |3|D|8.00|1.000|0.000|1.000|260.0|84,000| |4|E|32.00|1.000|0.000|1.000|300.0|65,000| |4|D|16.00|1.000|0.000|1.000|330.0|195,000| |5|E|64.00|1.000|0.000|1.000|360.0|150,000| |5|D|32.00|1.000|0.000|1.000|390.0|450,000| //|6|E|?|?|?|?|?|?| //|7|?|?|?|?|?|?|?| //|8|?|?|?|?|?|?|?| *注意点 [#h8607c8d] //あればでOK -『内部区画(Internal Compartment)』に配置される。 //Placed in an Internal Compartment. --ダメージに対する『モジュール保護効果』は無いが、唯一「船体の整合性」値を上昇させる。 //Does not protect modules from damage, only raises the value of your hull integrity. *[2.1要素]エンジニアによる強化効果内容 [#q306849c] **3.0Update後暫定版 [#j87de3cf] ***強化内容一覧 [#ldd76dae] -青字は性能向上。この値を上限にしてランダムに変化(ただし、前回よりは必ず向上する) -赤字は性能悪化。各Gradeの最初の改造時に固定値でこの値に変化する。 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c |BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Blue Print|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Grade|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Explosive Resistance&br;(Explosive耐性)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Kinetic Resistance&br;(Kinetic耐性)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Thermal Resistance&br;(Thermal耐性)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Hull Boost&br;(アーマー乗数)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Hull Reinforcement&br;(アーマー加算)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):Mass&br;(質量)|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):必要素材| |Blast Resistant|1|COLOR(#00f):+12%|COLOR(#f00):-2%|COLOR(#f00):-2%||COLOR(#00f):+3%||| |~|2|COLOR(#00f):+19%|COLOR(#f00):-4%|COLOR(#f00):-4%||COLOR(#00f):+6%||| |~|3|COLOR(#00f):+26%|COLOR(#f00):-6%|COLOR(#f00):-6%||COLOR(#00f):+9%||| |~|4|COLOR(#00f):+33%|COLOR(#f00):-8%|COLOR(#f00):-8%||COLOR(#00f):+12%||| |~|5|COLOR(#00f):+40%|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#f00):-10%||COLOR(#00f):+15%||| |Knetic Resistant|1|COLOR(#f00):-2%|COLOR(#00f):+12%|COLOR(#f00):-2%||COLOR(#00f):+3%||| |~|2|COLOR(#f00):-4%|COLOR(#00f):+19%|COLOR(#f00):-4%||COLOR(#00f):+6%||| |~|3|COLOR(#f00):-6%|COLOR(#00f):+26%|COLOR(#f00):-6%||COLOR(#00f):+9%||| |~|4|COLOR(#f00):-8%|COLOR(#00f):+33%|COLOR(#f00):-8%||COLOR(#00f):+12%||| |~|5|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):+40%|COLOR(#f00):-10%||COLOR(#00f):+15%||| |Thermal Resistant|1|COLOR(#f00):-2%|COLOR(#f00):-2%|COLOR(#00f):+12%||COLOR(#00f):+3%||| |~|2|COLOR(#f00):-4%|COLOR(#f00):-4%|COLOR(#00f):+19%||COLOR(#00f):+6%||| |~|3|COLOR(#f00):-6%|COLOR(#f00):-6%|COLOR(#00f):+26%||COLOR(#00f):+9%||| |~|4|COLOR(#f00):-8%|COLOR(#f00):-8%|COLOR(#00f):+33%||COLOR(#00f):+12%||| |~|5|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#f00):-10%|COLOR(#00f):+40%||COLOR(#00f):+15%||| |Heavy Duty|1|COLOR(#00f):+3%|COLOR(#00f):+3%|COLOR(#00f):+3%||COLOR(#00f):+24%|COLOR(#f00):+8%|| |~|2|COLOR(#00f):+6%|COLOR(#00f):+6%|COLOR(#00f):+6%||COLOR(#00f):+36%|COLOR(#f00):+16%|| |~|3|COLOR(#00f):+9%|COLOR(#00f):+9%|COLOR(#00f):+9%||COLOR(#00f):+48%|COLOR(#f00):+24%|| |~|4|COLOR(#00f):+12%|COLOR(#00f):+12%|COLOR(#00f):+12%||COLOR(#00f):+60%|COLOR(#f00):+32%|| |~|5|COLOR(#00f):+15%|COLOR(#00f):+15%|COLOR(#00f):+15%||COLOR(#00f):+72%|COLOR(#f00):+40%|| |Lightweight|1||||COLOR(#00f):+8%|COLOR(#f00):-4%|COLOR(#00f):-8%|| |~|2||||COLOR(#00f):+12%|COLOR(#f00):-8%|COLOR(#00f):-12%|| |~|3||||COLOR(#00f):+16%|COLOR(#f00):-12%|COLOR(#00f):-16%|| |~|4||||COLOR(#00f):+20%|COLOR(#f00):-16%|COLOR(#00f):-20%|| |~|5||||COLOR(#00f):+24%|COLOR(#f00):-20%|COLOR(#00f):-24%|| ***追加効果一覧 [#ra0cd1e3] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c |BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):名前|>|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):必要素材| |Angled Plating|Kinetic Resistence|COLOR(#00f):+2%|| |~|Hull Reinforcement|COLOR(#f00):-5%|| |Layered Plating|Explosive Resistence|COLOR(#00f):+2%|| |~|Hull Reinforcement|COLOR(#f00):-5%|| |Reflective Plating|Thermal Resistance|COLOR(#00f):+2%|| |~|Hull Reinforcement|COLOR(#f00):-5%|| |Deep Plating|Explosive Resistence|COLOR(#f00):-2%|| |~|Kinetic Resistence|COLOR(#f00):-2%|| |~|Thermal Resistance|COLOR(#f00):-2%|| |~|Hull Reinforcement|COLOR(#00f):+10%|| *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,)