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Smuggler(密輸業者)
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**攻略法 [#f8c1d14f] -サイレントランニングを使用する場合 ステーション付近ではサイレントランニングを使用し、すみやかに出港もしくは入港を行いましょう。 上記機能を使用することによって、星系警察や他船からのスキャンを避けることができます。 サイレントランニングとは、船全体が発する熱を放出せずに内部に閉じ込めることによって、他船がスキャナーを通して受け取るシグネチャーを、可能な限りゼロに押しとどめることができる機能です。 これにより、他船からはスキャナーにほとんど映らない状態になります。 ただし、熱の放出がされないため、急激に船体温度が上昇してオーバーヒートに達します。オーバーヒート状態になると、船体はもちろんのこと装備全体にダメージが入っていきます。 [[Heat Sink Launcher]]を使用することで、急激に船体温度を下げることができます。サイレントランニング時は、適度に[[Heat Sink Launcher]]を使用することが推奨されます。 #br -サイレントランニングを使用しない場合 「サイレントランニング非使用・大型船対応」のステーション進入でのスキャン回避法解説動画です。 &color(Red){※ゲーム一部攻略要素のネタバレになりますので、限定公開のみで公開しています。他サイト・並びに第三者へのリンク公開は構いませんが「見てしまうと楽しみを損なってしまう可能性がある」と同定義の文章を明記の上、ご利用ください。}; #htmlinsert(youtube,id=BSHJZeHY42k)
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#contents *Smuggler(密輸業者) [#z13d228b] -初期の「[[配送任務>Courier(配達)]]」に旨味が少なくて、乗り換え優先でついつい密輸を手掛けて、気が付くと本業にしてるCMDRも少なくないお仕事。 -十分な積載量を持つ船で手掛けるCMDRもいるが、星系警察や禁制星系のステーションのスキャンを避けられないため、振り切るために大半が速力の 高い中型船以下で行ってる。 **資金調達タイプ [#f2d433f1] ミッション型&いつでも可能 **ゲーム内表記でのミッションアイコン種別リスト [#n5bea355] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c |BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):ミッション種別画像|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):種別毎の内容|h |&ref(http://i.imgur.com/oWBTpHm.png,80%);|禁制品配達タイプ &br; ※「Shadow Deliverys」名称ミッションは「星系警察からの1回スキャン(完了)で失敗扱いになる」条件付き| **ゲーム内ミッション詳細内容 [#f617f8ae] |BGCOLOR(#ddd):LEFT:COLOR(#7A3A15):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|c |BGCOLOR(#EB5600):COLOR(FFF):ゲーム内ミッション詳細|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):項目解説|h |REWAED|報酬額| |TARGET STATION|届け先のステーション名| |TARGET SYSTEM|届け先の星系名| |CARGO|積み荷の名称| |QUANTITY|積み荷のカーゴ消費量(積載個数)| |SPECIAL(1項目目)|該当のステーションでは「禁制品扱いである」という表記。1項目目では届け先の禁制品情報を提供してくれている。| |SPECIAL(2項目目)|該当のステーションでは「禁制品扱いである」という表記。2項目目では現在滞在しているステーションでの禁制品情報を提供してくれている。| |ASSOCIATED WITH|ミッションに関与する勢力の名前| |TIME LEFT|制限時間| |MIN.REQUIRED TRADE RANK|最低受注条件の「交易ランク(Trade Rank)」記載| |RELATIONSHIP REQUIRED|最低受注条件の「ミッション関連勢力との友好度」記載| |EFFECT ON REPUTATION|ミッションクリア時に発生するCMDRのステーション管理勢力へ影響する評判上昇度合い。&color(Red){※1};| |EFFECT ON INFLUENCE|ミッションクリア時に発生するCMDRとは関係のない「ステーション管理勢力視点での他の勢力への影響力」の変化度合いを示す。&color(Red){※2};| |SPECIAL(3項目目)|自船が破壊された場合は「ミッションが失敗判定」になる。&color(Red){※3};| >&color(Red){※1:};この評判度が上記記載の「Relationship Required」の条件で利用される。 &color(Red){※2:};ステーション側の影響力変化についてはステーションの所有権を巡った内戦等の発生に関係するものであり、プレイヤーへの直接的な影響は大きくない為、あまり深く考える必要はないパラメータである。 &color(Red){※3:};「Shadow Deliverys」名称でのミッションの場合、失敗判定が「自船が破壊された場合」ではなく「1回でも星系警察にスキャンを完了された」場合に確実に変更されているので注意が必要。 **ミッション型クリア条件 [#wc999fe4] -指定されたステーションへ「禁制品」を配達する -1度でも星系警察にスキャンを完了されてはならない(「Sneak〜」名称の密輸ミッションのみ) **ミッション型成功後のプレイヤーへの影響 [#k5b304f7] -送り先星系の「主力派閥」との影響力低下。 --政治体制や治安状況の低下につながる場合も有り。 **ミッション型失敗条件 [#k4680f27] -自船が破壊された場合 -「Sneak」名称の密輸ミッションのみ --1度でも「星系警察にスキャンを完了された」場合 **ミッション型失敗後のプレイヤーへの影響 [#uc0fa2ef] -受注・送り先ステーションでの「勢力との友好度低下」 **解説 [#tf2b345d] |BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#ddd):|c |リスク|中 ~ 非常に高い| |報酬|中 ~ 高い| |クリアにかかる時間|中| |推奨される船|[[Cargo Rack]]搭載可能な小型・中型船&br;(プレイヤーの技量次第で「大型船」でもクリア可能)| |推奨されるアップグレード箇所|[[Frame Shift Drive]]&br;[[Thrusters]]| -ミッション型での基本内容 --[[Courier(配達)]]にて運ぶ「汎用品」とは違い「禁制品・密輸品」を配達するミッションである。&br;基本的に星系警察にスキャンされ見つかると罰金を食らう為、それなりの操船技術とコツは必要である。 -「Sneak」名称入りのミッションは「星系警察からの1回スキャン完了判定でミッションその物が失敗扱いになる」という遂行条件が追加され、難易度が引き上げられたミッションである。もしも難易度向上版のミッションを受注したくない場合は一度ミッション名を確認してから受注を行った方が良いだろう。 ---- -非ミッション型での「密輸業者」 --「Commodities Market」にて販売されている「[[合法ドラッグ>LEGAL DRUGS(合法ドラッグ)]]・[[奴隷>SLAVERY(登録奴隷)]]」等の「一部星系では取り締まりされていないステーション」より買い付けを行い 「禁制品」として指定されているステーションのブラックマーケットにて売却する。 ※リリース直後のバージョンあたりでは「ミッション型での輸送が存在しなかった」事からこの方法は存在しているが、 現在は「ミッション型が存在する」ので「非ミッション型での密輸業者はそこまで利益が見込めない」可能性がある。 **装備 [#bd720947] -必須装備 --[[Cargo Rack]] 積み荷を載せるため。 -推奨装備 --[[Heat Sink Launcher]] 急速に熱を吸収し放出させて、船体温度を下げることができる。サイレントランニング使用時のオーバーヒートによる船体の損傷を極力さけ、修理コストを抑えることができる。 //弾薬費がかかるが、船体温度を超低温で維持することで、スキャンを避けることも可能。 **攻略法 [#f8c1d14f] -サイレントランニングを使用する場合 ステーション付近ではサイレントランニングを使用し、すみやかに出港もしくは入港を行いましょう。 上記機能を使用することによって、星系警察や他船からのスキャンを避けることができます。 サイレントランニングとは、船全体が発する熱を放出せずに内部に閉じ込めることによって、他船がスキャナーを通して受け取るシグネチャーを、可能な限りゼロに押しとどめることができる機能です。 これにより、他船からはスキャナーにほとんど映らない状態になります。 ただし、熱の放出がされないため、急激に船体温度が上昇してオーバーヒートに達します。オーバーヒート状態になると、船体はもちろんのこと装備全体にダメージが入っていきます。 [[Heat Sink Launcher]]を使用することで、急激に船体温度を下げることができます。サイレントランニング時は、適度に[[Heat Sink Launcher]]を使用することが推奨されます。 #br -サイレントランニングを使用しない場合 「サイレントランニング非使用・大型船対応」のステーション進入でのスキャン回避法解説動画です。 &color(Red){※ゲーム一部攻略要素のネタバレになりますので、限定公開のみで公開しています。他サイト・並びに第三者へのリンク公開は構いませんが「見てしまうと楽しみを損なってしまう可能性がある」と同定義の文章を明記の上、ご利用ください。}; #htmlinsert(youtube,id=BSHJZeHY42k) **豆知識 [#m68bc0a4] -サイレントランニング(Silent running)非使用でも、船の騒動熱量によっては探知されずにステーションへ進入可能(上行「攻略法」掲載の動画を参照) -[[Chaff Launcher]]・[[Electronic Countermeasure]]での星系警察スキャン遅らせは「不可能」である。(スキャンタイムに遅延は見られない事から) -星系警察のスキャンタイムは「約5秒~10秒」であるが「Scan detection」通知が届いた際に即アウトではなく「スキャン完了後に罰金・ミッション失敗判定が入る」事から スキャニング途中で何かしらの妨害(スキャン範囲外へ逃れる(船の最高速度に応じる)・攻撃し、敵対状態にさせる(デメリットあり)等)を働く事により回避可能である。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,)