Top > Trader(取引)

Trader(取引) の変更点

#contents

*Trader(取引) [#n050fac7]
-巨額のcrを貯めて、運用や保険にも多額の費用が掛かる『貨物船』などを入手したCMDRが手掛ける事の多いお仕事。
商品価格と輸送コストを見極め、『大量』に『安価』で仕入れ、『高値』で売り抜く技量が求められる。
-『[[Wings>Wings(分隊機能)]]』を組んで輸送船団化するほど余剰利益も増えるが、『自分の身は自分で守る』もしくは優秀な護衛を確保出来ないと、海賊襲撃などで赤字転落しやすい仕事でもある。
-特定のステータスにある星系だけで発生する交易ミッションもある。
**資金調達タイプ [#y84df012]
ミッション型&いつでも可能。
ミッション受注状態で移動していると、ミッション派生で襲撃者が現れる等の一定のリスクがある。
**ゲーム内表記でのミッションアイコン種別リスト [#b8bf1330]
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):ミッション種別画像|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):種別毎の内容|h
|&ref(eride_icon1.jpg);|「Commodities Market」から指定物品を購入し、指定ステーションで報告する|
**ゲーム内ミッション内容詳細 [#gdac03e4]
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:COLOR(#7A3A15):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|c
|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(FFF):ゲーム内ミッション詳細|BGCOLOR(#EB5600):COLOR(#FFF):項目解説|h
|REWAED|報酬額|
|DELIVER TO|汎用品納品を要求している勢力名|
|CARGO|要求されている汎用品の名称|
|QUANTITY|汎用品のカーゴ消費量(積載個数)|
|TIME LEFT|制限時間|
|MIN.REQUIRED TRADE RANK|最低受注条件の「交易ランク(Trade Rank)」記載 &color(Red)|
|RELATIONSHIP REQUIRED|最低受注条件の「ミッション関連勢力との友好度」記載 &color(Red)|
|EFFECT ON REPUTATION|ミッションクリア時に発生するCMDRのステーション管理勢力へ影響する評判上昇度合い。&color(Red){※1};|
|EFFECT ON INFLUENCE|ミッションクリア時に発生するCMDRとは関係のない「ステーション管理勢力視点での他の勢力への影響力」の変化度合いを示す。&color(Red){※2};|
>&color(Red){※1:};この「評判度合い」が上項目「Relationship Required」の受注条件に関連している。
&color(Red){※2:};ステーション側の影響力変化についてはステーションの所有権を巡った内戦等の発生に関係するものであり、プレイヤーへの直接的な影響は大きくない為、あまり深く考える必要はないパラメータである。
**ミッション型クリア条件 [#gee0e4d8]
-指定された物品を持ってミッション報告
**ミッション型失敗条件 [#d698d857]
-制限時間を過ぎる
**ミッション型失敗後のプレイヤーへの影響 [#d80592e8]
-ミッション受注勢力との友好度低下
**解説 [#h6b63681]
|BGCOLOR(#400):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#ddd):|c
|リスク|※経由&受注する星系により異なる|
|報酬|高い|
|クリアにかかる時間|普通〜長い|
|推奨される船|Freighter(貨物船)&br;Multipurpose(多目的船)|
|推奨されるアップグレード箇所|[[Cargo Rack]]&br;[[FSD upgrades>Frame Shift Drive]]&br;[[Fuel Scoop]] or [[Fuel Tank]]|

-ミッション型の基本的な内容
『ミッションで指定された物品』を、各星系のステーションサービス「&color(Yellow){''Commodities market(市場)''};」にて購入、高値でミッション主と取引し収入を得る。

-非ミッション型での遂行内容
ミッションではない取引のやり方は上手く活用できると、かなりの利益が出せる事だろう。
詳しくは「[[経済]]」ページにて解説されている。
**攻略法 [#gb2aeeed]
-ミッション型
--通常ミッション型
基本的には受注した該当ステーションには要求している物品は売っていない事から、他の星系で要求されている物品を
「ギャラクシーマップの物流ルートを参考に販売場所を探し当て、該当ステーションから自ら指定された物品を購入して」
受注したステーションへと輸送してこなければならない。
--特需ミッション型
ステーションで発行されるミッションは、ステーションに発生しうる一般的なステータス変化の結果やステーションへの襲撃やコミュニティゴールなどの大規模イベント等の特殊な状況下で発生するミッションも存在している。
ステータスに依存しているものは、ステーションのステータスの変動によって、そのステータスが発生しているステーションの該当派閥が発行するようになる。
ステータスによってミッションで要求される交易品が決まっている。それ以外にもマーケットの交易品の一部が通常の10倍近い買い取り額になるものもある。
ミッション報酬の値段と同じ場所で確実に同じミッションが継続的に発生する仕組みからミッションの厳選や交易品の供給ルートを効率化して短期間に集中的に利益を追求するのに適している。
---同じ場所に確実に交易ミッションが発生するので、ミッション受注状態での移動を最小限度にすることができる。

-非ミッション型
「[[経済]]」ページにて個別解説
ミッション型と違って、ミッション派生で襲撃者が現れることがない分安全に移動できる。
**豆知識 [#r4404dfc]
-ミッション型
--基本的にはCommodites Marketにて「輸出・輸入」記録が参照できるので、ギャラクシーマップからで無くとも販売場所を割り出すことは可能である。

-非ミッション型
--ステーションやアウトポストで受注する依頼をこなすのではなく、『ロール』として貿易商プレーする場合、外部ツールやGUIサイトを利用した「事前調査」は必須である。
その際には[[外部ツールを利用した交易]]ページに記載されているツール等を活用すると、効率よく交易が行える可能性がある。
その際には[[外部ツール紹介]]ページに記載されているツール等を活用すると、効率よく交易が行える可能性がある。
#br
また、依頼により遠方の星系から物資を輸送したりするのであれば、「発注元星系」と「購入指定先星系」との間で需給関係を把握しておくと、空荷で片道飛行せずに利益を稼ぐ手段が見出だせるかも知れない。
#br
&color(Red){※1.5・2.0アップデートにより新たに「交易・汎用品追加」が行われた為、ツール開発者側が対応しないかぎり「ツール側で制作された交易ルートが機能していない」ので注意が必要。};
--ステーションのステータスによって変動するマーケット相場を利用すると大幅に売り上げを伸ばす事が可能。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS