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Comments/Vulture の変更点

[[Vulture]]

-クラス3の主砲が積め、防御も重厚、旋回もよくイーグル相手に格闘戦も可能。と書くと完璧な機体に思えるが、最高速度が低いため不利になって逃げるのが難しい。パワープラントの容量が低いため装備の自由度が低いなどの欠点がある。が、強さは保証する。 --  &new{2015-04-19 (日) 00:30:43};
-Warzoneで乗るために組んで運用してみた。クラス3で汎用性の高い武装がパルスかビームしかないのが辛い。power drawの関係でパルスが使いやすいと思う。とにかくパワープラントのクラスの低さが足を引っ張るので最高級のものを装備したい。防御は重厚になる。最高速度が低いのは欠点。ブースト時の一瞬だけの速度は及第点。パワープラントの出力と相談さえできれば武装以外の自由度は高い。 --  &new{2015-04-22 (水) 23:41:39};
--戦闘、移動速度が遅い以外の不満は無い。特に対大型機への相手は優秀。さすがに正面から殴りあうことはできないが、正面以外にぴったり張り付き続けることができる旋回性能とスラスター性能がある。敵の主砲の射角外からパワープラントなどにバシバシぶち込めるし、タレットに撃たれても大丈夫なシールド性能もある。防御は過信しなければ安心できる性能。使いやすい武装がビームかパルスになる関係で、シールドを剥がした後はパワープラントを焼いて撃破することが多い。小型の敵以外はパワープラントを狙うクセをつけておくと楽になる。 --  &new{2015-04-22 (水) 23:47:36};
--弱点は速度の遅さ。旋回やスラスターの性能はいいのだが前進が遅い。敵が逃げ始めると追うのが難しい。ViperやEagleは比較的苦手と言える。フレンドとPvPをしてみたが、Viperに一撃離脱を繰り返されると一方的というほどではないが非常に苦労する。Eagle2機編成でかかられると手も足も出ない。PvPで運用するときは僚機が必要になると思う。 --  &new{2015-04-22 (水) 23:52:14};
--購入する際、1000万Crほどを用意できていれば満足のいく性能の機体が作れるはずです。 --  &new{2015-04-22 (水) 23:56:09};
-人気のコブラから乗り換えると旋回性能の違いに驚くと思います。更にこの旋回性能に加えてクラス3の武器を振り回せるので戦闘において不満はほぼ有りません。上で言われているように速度ぐらいです。序盤でコブラから乗り換えようと思うと中々大変ですが、それだけの価値は十分にあると思います。 --  &new{2015-05-26 (火) 17:48:40};
-編集で画像に付いて質問したものです。機体画像のURLを貼っておきます。宜しくお願いたします
[[外装>http://gyazo.com/d6fc3da1219565a5443cc6f2a92a175d]]
[[コクピット>http://gyazo.com/29a45658fb90aa9592da05caab414402]] --  &new{2015-05-26 (火) 20:22:14};
--ナイス、コマンダー --  &new{2015-05-27 (水) 20:57:17};
-カーゴ容量の項目が重複していたので修正しました。 --  &new{2015-06-21 (日) 08:00:19};
-最近、Vultureに乗り換えてCZに通ってますが足が遅くて複数機に狙われた時に戦線離脱するのが厳しいです。保険料も高いので落とされた時ガチ凹みますorz --  &new{2015-10-19 (月) 04:29:09};
--Vultureは足遅いから離脱時はキツいですよね
CZなら立ち回りと撤退時期の見極めが大事かと
味方NPCとともに戦ってヘイト分散やShield Cell Bank無しでシールド残り1枚になったら逃げ始めるってことに重点を置いて戦ってみては?
死にそうにはなるけど撃墜されることはかなり減るはず --  &new{2015-10-19 (月) 07:09:20};
--alloyのアップグレードってあんまりしてこなかったけどvultureはopt massにだいぶ余裕作れるし相性良さそうですな。離脱判断って多少ルーズでも間に合うようになるかも。 --  &new{2016-01-17 (日) 07:37:13};
-Outfittingがなかったので英語wikiからデータ持ってきました。 --  &new{2015-10-20 (火) 16:16:21};
-あんまりお金かけずに装備整えれるのも強いですねこの船。 --  &new{2015-12-06 (日) 19:05:51};
-Diaguandri Ray Gatewayで20%オフ
同地でアウトフィッタも安く買えました。
安い分、RebuyCostも安めです。 --  &new{2016-01-06 (水) 08:58:25};
--買えました!情報提供ありがとうございました! --  &new{2016-01-09 (土) 17:09:01};
-ヴァイパー→コブラと乗り継いでやっとこの機体を購入した新米ですが、世界が変わりますね
「格闘戦に強い」の意味が理解できました。RESの稼ぎが一気に跳ね上がりました --  &new{2016-01-10 (日) 16:29:31};
-普通この船の次は何に乗り換える? --  &new{2016-02-19 (金) 21:57:32};
--順路なんてないんだからアレコレ乗って好きにすればええんや。
…強いて言うならランク上げて帝国のクリッパーとか連邦のアサルトシップとか。パイソンまで我慢するのも一手だが。 --  &new{2016-02-20 (土) 00:58:27};
--自分はtype7一回挟んでFDL買いました --  &new{2016-02-20 (土) 01:46:39};
--値は張るけどFDLが一番Vultureと同じような感覚で使えるかもしれない --  &new{2016-02-20 (土) 07:42:48};
---なるほど…今はバウンティハンターでお金稼ぎしてるけどtype7買って交易で儲けた方が速いのかよくわからないから非常にまよってる状況です。連邦の船買いたいけどまだランク0に等しいのでランク上げ大変だなぁ… --  &new{2016-02-20 (土) 11:56:09};
--この船と同じようなタイプの船が上位にないから悩むよな~;
ちなみに俺はFASにした。シールドがかなり厳しいがアサルトシップなので旋回性能が数字以上に高いしVultureと同じように相手のケツ追い回してドッグファイトしてればそうそうダメージ喰らわないし操船の腕があるなら良機体。
ただ操船が下手な人には動く棺桶だが;大型船の射角に間違って入ってしまうと瞬時にシールドが剥げる。
操船に自信ないなら動きは鈍いけど高い防御力と高火力で、一度の射撃チャンスで一気に敵のシールドや装甲を削り切る船の方が良いかもしれない。
知人にはコイツからPythonに乗り換えた人もいる。要は自分の戦闘スタイルによって何がベストなのか変わってくる。 --  &new{2016-02-24 (水) 17:09:59};
-自分はpythonから連邦のガンシップを手に入れ、シールド値が足りない事を嘆きクーリエとバルチャーに戻った賞金稼ぎです。

2500万ほど使ってやっと納得のいくカスタムに仕上がりました。
船体強化など無し、パワープラント スラスター ディストリビューター シールドジェネ全部Aにして巡航244 ブースト時384位と巡航時は多少遅いですが、ブースト時にはクーリエと同じような高速機に仕上がりました。

パワープラントがランク4なのが足をどうも引っ張るためシールドAにブースターBを2個積み電力は展開時110%となる状態でシールド値は511とそこそここの速度と旋回性を持った船にしては硬めに出来上がりました。
一撃の火力がでずらいですが、その分硬く早く曲るといい機体です。
高速一撃離脱としては中盤にお金をかけるだけの価値はある機体かと。 --  &new{2016-03-10 (木) 01:48:10};
--訂正、投資してスラスターなどを交換した後は、一撃離脱も旋回戦も追撃も容易にできる良い機体です --  &new{2016-03-10 (木) 01:52:53};
-この機体で資金稼ぐならどんな場所がいいですかね? --  &new{2017-04-17 (月) 02:44:50};
--うまく死角に入り込んで攻められるなら、RESのHazardusで大型艦狩りかねぇ --  &new{2017-06-18 (日) 23:25:52};
-power plantのエンジニアアップデートは必須 --  &new{2017-07-02 (日) 13:41:13};
-良い船なんだけど高速域のエンジン音がマジでうるさい --  &new{2019-12-23 (月) 04:39:46};
-1to1でNPC相手に機動力を活かした近距離装備で必死で削ってもプラント等のモジュール破壊しきれず逃げられたら殆どの機体に追いつけないし今の環境ではRESでも周囲の状況を気にしないと賊に囲まれてハゲタカの名が廃る状況に陥りがち。反面、船体のアーマー値が高く↑で言われている通りシールドが削り切られてからでもFSD妨害等がなければ逃げ切れることが多いイメージ
CZや艦隊戦では火力やヘイトの受け持てるコルベット等の大型船のサポートを意識した立ち回りや装備で戦うとおこぼれにありつきやすい --  &new{2020-05-05 (火) 14:10:16};
-エンジニアとガーディアンでシールド値は1000前後になるし、ブーストも500オーバーになるのでver.3.7時点で小型機の中では最強の船の一つと思う。CZでは大型機に比べて狙われないし当たり判定も小さいので戦闘を楽しめるのでおすすめ。 -- [[s]] &new{2020-11-11 (水) 21:20:35};
-RESで稼ぐとき、vultureの武装って何が良いんでしょうか?
thermalとkineticを混載した方がいいのか、どちらかを2つ載せた方がいいのか...よく分からないです。
個人的には、電力に余裕が無いので、混載かkineticオンリーがいいのかなと思ったりしてます。 --  &new{2021-01-05 (火) 00:21:25};
--定番っぽいのはビーム+マルチじゃないですかね
改造内容はエンジニア開放具合だとか趣味とかによるでしょうけど、とりあえずEfficient+BeamとHigh Capacity+Corrosive ShellのMulti使ってみて欲が出たら他の改造を試してくみたいな --  &new{2021-01-05 (火) 19:33:37};
---なるほど、ありがとうございます!
ビーム×2でも意外と装甲削れるなと思って装備していましたが、やっぱり片方をマルチにするのも捨て難いですね。考えてみます! -- [[質問者]] &new{2021-01-06 (水) 01:17:16};
-Power Plantのエンジニア強化ができない場合パワー不足になりがちだが、制限のある中でパワー管理のノウハウが身に付きました。自分みたいな適当ビルドから脱却したい人にはいい船だと思います。

HeadpointsはClass3のビームとフラグキャノンがオススメです。
遠距離でシールドを削るのにビーム
フラグキャノンは近距離で瞬間火力を活かしシールドも削れます。剥がれてからはさらにダメージが入るので腐ることがありません。 --  &new{2021-09-14 (火) 00:06:30};


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