[[Fleet carrier]]
-買う前に知りたかった事などを羅列します。
サービスはそれぞれ追加する毎にcargo capacityを使う。
Redemption OfficeとUniversal Cartographicsは手数料が多めに取られるが、Vista Genomicsはそれが無い。
初期状態で500/1000のTritiumが充填されている。マーケットで買って25,000t満載させる場合、13億Cr前後の費用が必要。満載時500Lyジャンプで130tほど使う。詳しい燃費が知りたい場合はSpanshというサイトのFleet Carrier Routerを使うと便利。
Liveryで殆どの項目はARXが必要だが、内装3種は現状無料で変更が可能。
Refuel・Repair・Armouryのサービスは商船運用するにしても追加するのが無難。3つで1000t行かない程度の重量。
仮に25,000t全て商売に使う場合1度に750t運べたとして、購入で34往復、売却でその倍往復する事になる。
1ジャンプ20分前後の準備時間がかかるが、ジャンプの申請をしているCMDRが多い程その時間は伸びる。Community goals開始直後などは1時間を超える可能性がある。 -- &new{2024-10-09 (水) 00:39:41};
-SQUADRONS用の空母(Javelin-Class)の情報が無いので実際に使用して知り得たものを記載。
ドッキング許可の設定はALLかSQUADRON ONLYの2つになりFRIEND ONLYは無い。
空母外装のATCやカラーリング等は個人空母と共有だが、形が変わるLAYOUTスキンは存在しない。
維持費はSHIPYARDのみ停止が出来ないので個人用より少し高めになる。
SQUADRONSに対して船を預けられるようになり、その船は部隊員同士で共有することが可能。が、エンジニアリング済みやテック,PP等で解放するような装備をしていると預けられない。つまり条件無く初期からステーションで買える装備のみ可能(メガシップのAXも可)。また、Pre-build(課金)船や早期アクセス船(CRで購入分)も不可。
最後にこれは個人用と共通だが貿易用の品物を空母の倉庫やマーケットで1tでも出し入れするとPPでは1メリットにもならなくなるから注意(採掘などで貿易品を一気に貯蓄→PP上げついでの貿易で使うのは不可)。 -- &new{2026-01-16 (金) 20:17:04};
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